Re: [情報] 日本2ch對台日版的看法

作者: eyes8168 (無念無想)   2016-10-19 12:54:46
因為手機容量一些原因已經呈現半脫坑狀態
僅針對還有經歷到的部分回覆
※ 引述《LittleJade (TKDS)》之銘言:
: 糞營運的功績
: 1. 消失在黑暗中的逃稅合作(指地平線合作)
: 2. 除了打新關以外基本上沒事可做
和魂關一起講
: 3. 讓出去探索的棋寵在戰鬥中援護的系統停止開發
: 4. 無法遵守新系統承諾的期限,每次都延期
這邊講每次是真的有點武斷,就我印象內是沒有到每次
希望有人可以弄表格出來證明真的每次
: 8. 魂關打死不在放假時開,遇到節日就徹底跳過
我記得是沒有規定一定要在假日開吧
當然假日開會更好,但是沒有在假日開就說糞?
: 9. 突然在抽棋追加誰也沒要求過的打雷特效,讓玩家傻眼
是也不用擺出玩家沒要求就什麼事情通通不能做的態度,傻眼在哪?
不過我真的覺得這個打雷機制有改進的空間
: 10. 排名戰只是徒有其名毫無遊戲性,事前打票也是不斷的農
這個從遊戲初期就這樣,完全同意
: 11. 有活動的時候忙得要死,跟平時完全兩個樣
: 12. 就算打雷也不是出沒抽到過的或是限定,重複的垃圾也是照打
同第9點回應
: 13. 靈使解放太讓人失望發生騷動後,之後就不再事先公布素質,
: 狐狸(師範代)的工作也能減少,真是一舉兩得
不予置評
: 14. 頓到點不到轉盤的神更新之後,多數玩家無法登入,滅級也接著延期
黑歷史之一,超級卡的轉盤
: 15. 從光古龍的抽棋之後,網頁再也沒特別做抽棋專用的圖,而是直接貼螢幕截圖
: (還能省去做圖的步驟真是一舉兩得)
老實說我覺得這沒有什麼不好其實
: 17. 地城的追加和復刻很隨便,倒是抽棋每個月很努力出新的,通膨不可避
: 18. 自信滿滿的新增了金幣地城,但太垃圾了,有加跟沒加差不多
在我接近半脫坑前,老實說我覺得這個沒什麼問題
老玩家錢太多沒地方花剛好買幾個地城回來農,也不用受限於官方的復刻時間
然後只寫個很隨便也不講哪裡覺得隨便很不負責任
: 19. 水果蛋也能升技暴露了平常連事前確認都做不好
事前測試沒做好,黑歷史之一
: 20. 顯現復刻慢的要死,滅級的黑鎧獸過了快一年才終於復刻(大約10個月)
: 21. 新神降只出在金幣關,而且1小時要500萬
說慢的要死要不要算看看有多少神降要輪
然後上面又來嫌棄沒事情做or忙得要死!??!?!?
那請問作者覺得頻率多少才算好?
: 22. 抽棋頁面的火英雄數值誤植之後,乾脆放棄在頁面上寫數值
: (從圓桌騎士開始,二圍等資料是以圖片呈現)
: (當初於誤植期間抽到火英雄的人有5石賠償)
嗯....老實說我覺得是寫這個來湊事蹟的(看著15點
: 23. 減少討伐送的體水被罵之後又恢復原狀
修正後還要被罵糞營運
: 24. 討伐就是個打幾次之後一直自殺的遊戲
打幾次以後???
有開始挑戰把傷害最大化了嗎?隊伍最佳化了嗎?
還是只是來堆combo的???
: 25. 妹弟子是連漢字都不太會唸的智障(我只是照翻)
: 26. 畫冊上讓人想吐的眼鏡的照片
: 27. 平常都沒在做事的垃圾狐狸(指師範代)
最近比較少在Follow不知道,之前我記得有時候師範帶會洩漏點消息
26只讓我感覺作者是個anti
: 29. 稱號系統實裝之後完全沒加新的
老實說我沒檢查過,但是稱號除了掛好看以外沒有任何效果有點難過
: http://i.imgur.com/BKkVS0l.png
: 日版 台版
: 討伐 30億傷害150AP 60億傷害90AP
: 獎勵比日版好
: 排名戰 除第1名外只能拿 拿高技能等級寵的名次範圍較寬
: 低技能等級的寵 獎勵也更好
: 顯現 無特殊 可於道場測試挑戰。有通關獎勵
: APP 最新版本。但很多BUG 比日版舊
: 登入獎勵 只有活動時石頭的範圍才比較大 預設石頭的範圍就比較高
: 活動 只是差不多的一直重複 特別設計過的活動很多
: 廣告 只是個人妖在那邊叫,意義不明 使用遊戲角色的正統廣告
: 製作人 說謊無能 好像很溫柔的好男人
: 的特徵 寫真很噁 很會做事,有能力
台版老實說我沒在玩不予置評
日版那邊因為直接是第一手的版本有bug是可以理解的
畢竟椪柑拿到的是第2手版本,如果還有bug那就要來研究是誰的問題
不過椪柑弄出原廠沒有的bug也不是新聞,總之如果沒有碰到那恭喜椪柑
要衝最新版還要堅持完全沒有BUG?作者要不要來當工程師?
後面廣告和製作人完全看不下去,先講廣告
https://youtu.be/cDBEbvkZ5Wo
來,遊戲角色在此
使用人妖這種帶點歧視性的用詞不會讓比較文顯得比較高尚
然後製作人,台版有製作人?作者你認真?
然後光憑外表就批評一個人我也是醉了,想戰文起手式也學好一點
在遊戲討論區戰製作人外表???是來玩遊戲還是來看製作人的
如果這兩糞是同個人製作的,那作者絕對是個Anti
以上僅代表本人對於這兩份的看法,不代表對於譯者之想法,另感謝翻譯
最後聊聊魂關這東西,當初會慢慢淡出有一部分也是因為這個
後期關卡對於魂的要求越來越高,但是即使花時間農魂
面對整個BOX的棋子感覺就像是沒有盡頭一樣,剛練好了A隊馬上又要趕著弄出B隊
老實說玩到後面有點無力感,呈現一個一直追不上關卡難度的惡性循環
其實有點懷念SB剛出來的時候那種攪盡腦汁拚走位的感覺
作者: edgek   2016-10-19 12:59:00
9被罵應該是有更值得去改進的地方結果來個雞肋的新特效所以就被噴了 當然也算是半遷怒...
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 13:01:00
復刻慢當然是缺點 錯過再等一年 沒啥好護航的
作者: edgek   2016-10-19 13:01:00
GVM那點有"建議"降低AP條件的意思 150AP其實真的不算少
作者: edgek   2016-10-19 13:02:00
喝AP水可以減輕壓力 但也免不了作業感
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 13:03:00
"半脫坑" 閱
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 13:04:00
因為復刻慢 所以才要趁開一次練完 所以才會有活動的時候很忙
作者: a21802 (NEC)   2016-10-19 13:05:00
25有在看生放的都知道 不一定代表原作者是純ANTI而已
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 13:05:00
如果我知道他神降滅降每一兩週來一次 我就不用急著一次練完啦
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 13:07:00
原來半脫坑了 那你八成沒被光滅虐 恭喜
作者: chemical0318 (..)   2016-10-19 13:14:00
金錢關根本也是復刻,只是長時間的復刻跟要收金幣才能打
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 13:15:00
滅級一次快一年也
作者: chemical0318 (..)   2016-10-19 13:16:00
也是限定期間才能買的關卡跟復刻有什麼兩樣,又不是推出過的關卡全都能買
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 13:17:00
還有容量SB越長越大了XD 不知後面會有輕量化的嗎QQ
作者: campouaar (CAM)   2016-10-19 13:17:00
滅級10個月再來,真好,錯過火滅直接10個月少一堆平民入場機會
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 13:20:00
有些人應該是容量關係被迫脫坑
作者: a90811 (Nodreamer)   2016-10-19 13:26:00
老玩家覺得500萬金幣地城沒什麼 我回鍋新帳號沒錢打難怪這遊戲沒新手....
作者: jasop (PapayA!)   2016-10-19 13:28:00
第2彈pv不錯阿
作者: asdzxc117 (淋雨一直走)   2016-10-19 13:32:00
半脫坑
作者: coldsqurriel (RootBall)   2016-10-19 13:34:00
有人說台版很好讓我想到之前橘子代理龍族撲克也有好一段時間的優秀營運,某段時間開始各種死要錢嘴臉,最後今年就關伺服器了,真的不要對橘子過度放心啊我說
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 13:37:00
江湖椪柑好像9ho也有出資 算共同經營吧? 應該稍微不會亂.
作者: edgek   2016-10-19 13:39:00
可是現在日方被噴比較兇 這樣到底要擔心誰XD
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 13:40:00
橘子送東西大方 GP抽水果 看了都想跳槽
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 13:40:00
至少目前台版是蠻用心的XD
作者: eyes8168 (無念無想)   2016-10-19 13:41:00
關卡棋子設計之類的還是要找荻原,台版就看是改好還改爛GP抽水果真的樂勝啊,看看日版的企鵝(遠望
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 13:42:00
台版能變動也有限
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-10-19 13:45:00
神降復刻真的太慢 關卡太多那就像pad一樣加快復刻頻率
作者: chopper0424 (chopper0424)   2016-10-19 13:47:00
聽說江湖人家占51%耶 橘子要亂來也要日本同意
作者: edgek   2016-10-19 13:47:00
其實也不知道日方如何分工 不然台版不用作系統.關卡之類的
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-10-19 13:47:00
滅級要人等快一年真的太誇張
作者: edgek   2016-10-19 13:48:00
設計開發 心力主要可放在活動安排 好也是蠻正常的 除非日方有專門的活動小組 那就可以噴那些人
作者: Powerofsmile (嗯?)   2016-10-19 13:52:00
糞降臨表示:沒人關心我間隔多久了嗎? 海曜表示:我好搶手
作者: xbearboy   2016-10-19 14:00:00
人家只是翻譯,一直用”你”質問是要問誰?何不去2ch回所以哪個神威何時要再開?好像快超越黑鎧了
作者: kenneth52045 (yochen)   2016-10-19 14:08:00
滅級復刻真的太久 這完全就是沒有安排好 沒什麼好說的按錯 補推QQ
作者: xbearboy   2016-10-19 14:09:00
第26點你可以去看看上次的生放送,那次在介紹畫冊時就被來賓猛吐槽,還要他現場擺那pose
作者: kenneth52045 (yochen)   2016-10-19 14:10:00
補推QQ
作者: eyes8168 (無念無想)   2016-10-19 14:12:00
你還是沒推到啊XDDD
作者: e3633577 (莫言默與)   2016-10-19 14:16:00
新神降不先一般開放就丟金錢關是三小?光滅做球給暗機娘,所有大反都被禁根本扯就真的越來越糞有啥好說
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 14:21:00
不禁我應該也過不了 不過心情比較不會那麼差XD
作者: kenneth52045 (yochen)   2016-10-19 14:26:00
這次一定補推得到XD
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-10-19 14:29:00
現在的進度至少要 一天一神級 一月一滅級 吧那麼多神降 一周復刻一個 一輪要等幾個月才輪的完阿?
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 14:30:00
剛剛查了一下 新神降其實一半放金幣 一半一般開放
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 14:33:00
不過比較想打的 多半都在金錢吧XD
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 14:38:00
不過金幣神降開兩週其實對我比較方便 有空再打就好
作者: Minihil ( )   2016-10-19 14:40:00
新的放一般 舊的出多點放金錢 要補考的再買比較合理吧
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 14:44:00
最近只看神降的話 復刻速度有變快了 不過滅級還是慢...
作者: xbearboy   2016-10-19 14:46:00
所以那個神威哩(敲碗
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 14:46:00
滅的目前除了完全壞掉的蝕星 另外3個都能算會改變生態 不過真的算慢...
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-10-19 14:46:00
滅集搞的跟週年慶一樣盛大
作者: xbearboy   2016-10-19 14:53:00
有了光滅後蝕星門槛應該會降低,前提是有光滅壞掉的是能力不是難度阿XD
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 14:54:00
蝕星難度也壞掉了不是嗎(゚∀。) (各種方面
作者: jasop (PapayA!)   2016-10-19 14:58:00
蝕星:找不到工作 維尼等人:工作太多 好累..
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 14:59:00
蝕星我有拿去當HP防禦隊的無敵寵 不過出場率真的有差
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-10-19 15:02:00
壞掉的是加入白痴隨機必殺隕石,你再怎麼會算也算不到。你冥級出來讓大家玩玩也就算了,你滅級以上出根本腦殘,我他媽花了一個小時慢慢走到r5然後王剩5%,來個神隕石就只能吃屎重來…
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 15:06:00
用忘卻有吃一個補陷阱是夠擋一次王關隕石 不過忘卻L...嗯
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-10-19 15:11:00
忘卻隊隕石無感 但R2/4的隨機配置真他媽垃圾 那飛行石根本惡意
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 15:12:00
光滅作球給暗機娘這個說法我覺得有點問題 這兩個並沒有同時開 抽暗機娘的時候也不可能預測到需要用暗機娘打光滅
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-19 15:12:00
摸摸鼻子 再打一次 要不然能怎樣
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:14:00
滅本來就要有比神更高(比塔低)的難度 我倒是不會想炮光
作者: latios197 (pei)   2016-10-19 15:15:00
其實光滅看關卡配置 反擊就是最佳解
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:15:00
這次... 唯一想炮只有木(以4滅而言)光滅做到平民無課可以靠 勤勉+技術/運氣 過關,覺得OK雖然很耗時...燒了我超過12hr打兩隻 非常辛苦orz
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-10-19 15:18:00
蝕星神只是來自未來的關卡罷了 現在復刻也只會被屌打
作者: Minihil ( )   2016-10-19 15:19:00
反擊(x) 暗機(o) ban貫通反擊臉都腫到認不出來了
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 15:19:00
黑鎧重開也是被屌打啊 雖然我覺得黑鎧是滅級初見難度做
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:19:00
來自未來就是該被炮的點阿 所有關卡都可以用這句話解脫
作者: Fronstia (F in Wonderland)   2016-10-19 15:20:00
神降一堆,還不一天輪一個。說穿就是能開/敢開的活動太少,還要搬「降臨復刻」出來當活動
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:20:00
感覺根本河蟹呀這樣 XD
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-10-19 15:21:00
光滅ban貫通 即使走到未來也不一定好打...
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 15:21:00
要一個快一千天的遊戲活動穩定,我是已經放棄這種想法
作者: xbearboy   2016-10-19 15:21:00
12小時贏兩場,你當在打MMORPG的副本嗎.......
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 15:22:00
各種程度上都顯現出浪費這遊戲這堆精美的小棋子圖
作者: latios197 (pei)   2016-10-19 15:22:00
沒ban貫通 我周末喝的水搞不好農4,5隻滿技都還有剩
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 15:25:00
打兩隻6/6 估計應該接近20勝吧 勝率約20%
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2016-10-19 17:12:00
黑愷真的不錯 QQ
作者: kenny5280 (康普吞散射)   2016-10-19 17:40:00
打完公會戰30億和200等王後剩下的跌次數本來就是進去死堆屍啊! 難道我跟你打的公會戰不一樣?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 17:55:00
堆屍真的早該改了... 原來台版是90 可以少堆至少20次這一點大推台版... 我覺得改到75差不多
作者: kenny2963 (與風吹拂)   2016-10-19 21:08:00
150AP真的傻了,不過50AP以後就沒石算是加減打而已
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-20 09:24:00
主要是AP也有獎勵所以要一點"付出感"覺得合理150...很有病 1hr才3AP(完全準時+不OverKill)
作者: hacker10158 (小川最愛打籃球)   2016-10-20 11:39:00
150的設定超糞無誤 不要送ap水設個60~90都可以接受
作者: latios197 (pei)   2016-10-20 11:51:00
官方繼續當作沒聽到 合作討罰還是如往常一樣150AP
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-20 12:23:00
對150ap沒多大意見 想要獎勵就吃石或喝水 沒空也能打完不過討伐最多才lv200 如果拉高上限 提高獎勵才比較合理

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com