一開始以為是漏頁還是什麼的
結果五條還真的死了
我覺得最大的問題還是說服力不足啊~~
這種最強對最強要寫宿儺贏其實很簡單,
一開打就就直接讓宿儺的斬擊可以砍穿不可侵就好了,
但作者沒有這麼設定,
讓最強的矛打不穿最強的盾,
OK~
那宿儺的遊戲就變成怎麼讓他的矛可以打穿這扇盾,
方法一,
前期用領域對幹占上風,一刀砍不死就用領域連擊消耗來嘗試,
無奈領域也被打破又燒壞腦子暫時沒領域可用。
方法二,
求助魔虛羅,加上召喚一隻補師顎吐,
可以讓魔虛羅慢慢適應完五條悟的所有招式,
消耗了好一陣子五條悟決定出大招,
魔虛羅被滅了,方法二也沒了,
但是過程中給宿儺留下方法三。
方法三,
魔虛羅用了另一種適應方式-術式施加對象從人改為世界,
配合宿儺是一目十行的天才速成特性,
終於是把自己最強的矛磨到能打穿五條的盾,
這樣就贏了。
才怪! 這是沙小?
幾個不合理的點,
1.五條體術樂勝宿儺
再怎樣也不至於有這種處刑式的腰斬啊...
2.宿儺的速成特性
這應該已知的吧? 魔虛羅成功過,五條悟不會提防這一點嗎?
3.魔虛羅可不是新meta角欸
十影法術是老字號的咒術,五條悟連某任當家兩邊打平手都知道,
怎麼可能不知道遇到魔虛羅要趕快開大招幹掉?
硬是要給魔虛羅時間磨出新招給宿儺學...
4.宿儺扛住最後的茈
前面鋪陳什麼120%他勉強扛的住,
但疲憊的現在,100%的茈會GG,
結果扛完直接用剛學成的招秒人,
這個反轉也太唐突了。
整體看下來,
五條悟就像是那種遊戲裡數據最頂卻乖乖等著被攻略的BOSS,
配上弱弱的AI,沒什麼學習能力,
過了老半天才放大招秒坦,
也沒有道具欄可以放特級咒具什麼的當額外手段,
反觀宿儺就像是勇者鬥惡龍,
要夥伴有夥伴,要坦有坦(魔虛羅),要補有補(顎吐雖然沒用),
要sup有sup(伏黑惠),要道具有道具(只是沒用上)。
這話死後還表示自己不夠強對不起宿儺,
什麼東西= =
宿儺又沒辦法跟上高速移動,
為什麼不乾脆放風箏拉打就好了,反正範圍那麼大,
遠程坦遠程迴避都贏宿儺,
難不成有什麼我看漏不能拉打的原因嗎?