※ 引述《mocca000 (優質妹文製造機)》之銘言:
: 尾田的話
: 從我這個不算粉絲的來看他在價值觀上算是沒什麼大變化
: 只是我認為他隨著年齡增長
: 漫畫裡對政治與社會議題的關注度提高了非常多
: 從早期就有這部分的描寫
: 而到了近期 比重和細緻度非常大幅增加
: 這就是前述所提的,尾田更加重在描寫「事件」的政治與社會思想內涵
我認為最重要的事情在於
尾田的描寫重心從人物轉到了事件
描寫的主題也越發有深度
但是發生一件非常可怕的事情
他賦予那些不再是重心的角色一個平板的性格
而些平板的性格正在破壞整個劇情的深度
當角色開始只是屬性跟招式的放置器
角色就會變成像是RPG遊戲當中的NPC
功能只剩下在適當的時候說出一句幾乎無變化的台詞
(像是朋友、夥伴、打飛、我要當XXX這種的)
然而 劇情有深度的動漫畫作品絕對不只OP這一部
鋼鍊對於生命、政治、歧視等等的探討(我沒有要開鋼鍊季的意思)
獵人嵌合蟻篇(我也沒有要開獵人季)
魔法少女小圓的哲學世界
等等等的作品也都是有大事件並且有很多值得我們深深思考的地方
那為甚麼同樣在有深度的劇情中
魯夫顯得愚蠢又惹人厭?
我認為最大的關鍵在於
魯夫近期一直被營造成
不須思考、沒有掙扎、不需選擇的角色
這也就意味著
這樣的角色除了戰力以外
我們不會看到他的成長
最終這角色只會淪為平板的招式放置機
另外 冗長的故事節奏
讓魯夫的這些特質顯得更加明顯
也就讓人更加不耐
總結來說
OP會越來越難看跟魯夫越來越讓人不爽
主因都是角色的平版化跟故事的冗長化
以上