Re: [周邊] 艦娘憑甚麼這麼紅?

作者: Pkobe (P_KOBE)   2016-04-05 15:45:10
※ 引述《konata39 (一成大學生代表)》之銘言:
改標題了齁,動畫提督來囉~~~
: 好的 先說結論 我就是百思不得其解艦娘紅的原因
: 艦娘好的點我承認我說不出來
: 因為我覺得這款遊戲真的是 糟 透 了
: 以下就把我覺得不該這麼紅的點一一列出
: 1.遊戲性
: 艦娘這種東西 就是配裝 撈船 出去
: 下面呢?下面沒有啦
網頁遊戲本來就玩輕鬆的,當然有些能車人的除外
大學時期打山口山很佩服那些上班族RL
七點吃飯八點預组九點開打十一點收工,上班打卡遊戲也要打卡
我現在還可以邊打英霸邊玩艦娘呢
: 2.劇情
: 沒有自己親身操作的代入性算了
: GALGAME也是比較缺乏代入性這個部分
: 但是人家的故事寫得不錯 還是能在市場撐起腰
: 艦娘呢?
: 老實說 完全沒有劇情 再重複一次 完全沒有劇情
: 原本玩家的代入感就夠薄弱了 連劇情都沒有
: 我都還疑起自己在玩遊戲還是在玩吃角子了
Galgame沒有代入性阿? 那為什麼一半以的上主角都不露臉的?
艦娘歷史背景就二戰,活動也都是挑戰役打阿,餵google艦娘戰績都一狗票
還是說開頭說現在是大正XX年你才會知道哩?
: 3.角色
: 蛤?你跟我說黑貓白貓精緻度不夠?
: 你看著這兩張圖 然後再回答我一次這個問題
不予置評,時雨夕立我老婆
大和快來我家!!
: 老實說 綜合以上幾點 我真的只能說
『我認為阿,白貓是地球上最強的遊戲
所以我覺得遊戲裡面,應該就只有白貓的存在,其他應該廢除』
『如果各位艦娘有興趣的話,可以加入我大白貓社
    不過要先經過選拔,因為我只會訓練精英,絕對不會接受垃圾…』
半封港恐慌中
作者: gavintaiyou (taiyousan)   2016-04-05 15:48:00
明天開轉蛋 石頭存量表示:...
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2016-04-05 15:49:00
恐((((((′・ω・`))))))慌
作者: martintp6 (晨)   2016-04-05 20:51:00
好奇為啥一定要代入性都是
作者: felix1031 (芥川)   2016-04-05 22:19:00
喔千萬別誤會啊,我並不是針對艦收,我是說在座的提督

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