Re: [情報] 祖克柏 AR/VR 年度大會 講題:元宇宙

作者: ceca (生活藝術大師 ￾ N)   2021-10-29 15:45:26
基本上就Oculus Quest2賣太好.
今年上看900萬台.
(PS5賣到七月1000萬台給你參考)
阿台灣你們就住鳥籠,無法理解這一波VR的瘋狂...XD
一般來講我都建議是3公尺直徑圓的淨空空間.
(不然你手敲到牆壁手指骨折不要怪我)
並且之後腿部偵測需要空間更大,可能需要直徑3.5公尺圓.
(不然你踢到牆壁腳骨折不要怪我)
這個大小幾乎要一間室內30坪四房的整個客廳淨空.
(我現在的客廳寬度是3.7米,不過過不久我在換房子,就會特別弄一個更大的空間出來)
並且以目前的勢頭來看,過個五六年,大概就人人都想要一台VR.
(當年手機出現就是這麼快,我還記得我第一支是motorola938,那時候還一堆人拿BBcall
沒兩年就人手一支手機
智慧型手機也差不多,都兩三年時代就改變了)
到時候小鳥龍小宅要利空了.
中坪數正夯...XD
喔對,其實你也可以到公園去玩就是了.
只是,旁人會用看猴子的心情看你在那邊"魯動"...XD
(住頂樓也可以到頂樓去玩...不要掉下來就好)
FB大概做法也可以想到.
用硬體綁軟體,除了綁定自己的FB之外,自己也創一個元宇宙.
(這樣就可以同時壟斷硬體和軟體的市場)
畢竟講到元宇宙.
目前已經有VR chat.
差不多就是各位想的元宇宙雛形.
只是...目前至少對我沒啥吸引力.
是那種愛跟歪國人聊天,怕寂寞的才會對VR chat有興趣.
因此FB想要跳脫這個框框,必然會走向平台化.
甚麼叫平台化,就是類似當年windows把系統平台化.
否則...其實並不是那麼多人喜歡上街找陌生人聊天...XD
我猜FB大概就先把他的FB給平台化,之後再開始外擴做串聯.
目前Oculus Quest2連接到FB是有即時訊息,開視訊,開互動.
但是目前FB還沒有自己的VR空間就是了.
但建立一個空間其實是很簡單的事情.
(我碩士班上的圖學忘光了,反正3D繪圖就兩種型態,一種就是一個xyz軸去長出東西來.
另一種就是一個完整的3D空間你站在裡面,你就可以設定地板牆壁等)
因此,一個空間型態的3D圖形模組,很簡單就可以轉換成VR使用者在裡面.
舉個最典型的範例就是.
最近有一款遊戲出VR版,名字是Lust for Darkness(18X,未滿18歲禁止進入)
(我在等他另一款Lust from Beyond,這一款本來在試玩的時候是有VR版本
但正式版沒推VR版,有鄉民在Q&A的地方問會不會出VR版,遊戲公司方暗示會出)
他就很單純的把她本來PC遊戲模組稍微改一改,然後做好VR的控制設定,就變成VR型態..
另一個典型範例就是,惡靈古堡4也要出VR版本.
因此你創造的出一個3D空間,例如你弄得出魔獸世界.
那你很簡單就可以把它變成VR世界.
那對FB這種大財團公司而言,他要建立一個FB的VR平台,根本跟吃飯一樣簡單..XD
現在大概單純就只是,他在想怎樣做才更有競爭力和強勢性.
一次壟斷整個未來元宇宙幾十年的市場.
(就像windows壟斷電腦系統平台市場一樣)
不過這邊股票版講點股票的事情.
現在有一個很弔詭的狀況就是.
Meta(原FB)股價大跌...XD
然後HTC搭上元宇宙的列車狂漲.
阿靠杯,HTC是做硬體的,本來至少號稱VR硬體的龍頭.
結果被Oculus Quest2打趴的在地上不只被摩擦.
(Oculus Quest2銷售量已經超過人類歷史所有VR機器銷售量的總和)
所以HTC很卑微地宣稱他要做商業用...XD
(我是不知道這個商業用的定位到底是甚麼...)
啊在這種情況下,照理講是HTC的大利空.
結果HTC股價現在在噴甚麼????
更何況最近要出Oculus Quest2 pro...
HTC的VR設備銷售壓力越來越大.
但股價永遠都是那麼難以捉摸..
反過來講,那Meta又再跌甚麼????
唉...反正齁.....就是這樣子的拉.
so...各位可以提早為自己以後要購入VR設備做準備了.
記得,至少準備直徑3公尺圓的淨空空間.
不急著換電腦的可以晚點換,因為你可以把很多程式放在電腦裡,利用wifi連接就好.
(我現在用wifi6連速度還很ok)
不然VR一體機的容量還是有限.
而電腦運算的話,畫質特效會吃電腦的顯示卡.
晚點買顯示卡會比較高階也比較便宜.
作者: AustinRivers (我盡力了Q___Q)   2021-10-29 16:12:00
重點是報股阿 臉書有買哪些台灣零件
作者: katanakiller (管他去死)   2021-10-29 17:03:00
現在實況主根本沒多少人在玩VR就知道還沒紅了

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