雖然QoL仍在測試中還沒正式上線
但這次測試版的更新log傳來了壞消息
其中一項是:
Added scale growth penalty to miserable critters.
在鱗片的生長增加了痛苦懲罰
這很明顯是針對大家已經用很多年的壁虎養殖設計來的修正
因為現在養壁虎的思路都是只設計一個房間讓幾隻受到照顧
這是一個大叔的舊設計可以作為參照
雖然占地很大但我還滿喜歡用的(可惜只能用到QoL正式上線為止)
小動物補充可以做到全自動
複製人的工作只有刷毛和剪毛而已
甚至還能換成供應鹹乳讓刷毛也不用做
https://pbs.twimg.com/media/G5M4uPjbIAEfYrN.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G5M4uPkasAA9r9V.jpg
左邊充滿氯氣(下圖)和二氧化碳(上圖)的房間都是特別用來照顧壁虎的房間
壁虎在左邊的房間裡有足夠的空間和食物還有複製人會去刷毛
讓壁虎能保持好心情來不斷下蛋
這些蛋就會被運送到右邊充滿氫氣的房間
這個右邊的房間就是專門用來剪毛用的房間
壁虎在氫氣環境裡才會長毛
因此只需要準備一個專門剪毛的小房間即可
壁虎被送到塞了一堆壁虎的小空間裡
即使感到痛苦又沒食物還沒人刷毛也依然會長毛
因此我們只要關注壁虎在餓死前能讓我們剪幾次毛即可
反正會有源源不絕的蛋會從左邊房間送過來
當左邊房間有壁虎老死才會讓右邊壁虎補充去左邊房間裡
這樣就能完成一個典型的壁虎養殖加上可持續剪毛的設計
然而科雷這次的調整可以說直接把這種設計封殺了
不能再讓一大堆壁虎塞進小房間裡剪毛
這樣應該根本無法讓壁虎長毛
而且幾天其實還有一個改動沒提到
小動物從幼崽長大時只會有95%的鱗片生長度
因此也沒辦法藉由小壁虎長大來剪一次毛
這套設計思路已經使用非常多年了
科雷不知為啥直接把這套砍死...
或是說科雷似乎一直都對玩家的養殖思路很有意見