Re: [心得] 少女魔役 不算好評的感想

作者: cgac (緋勇龍麻)   2025-04-07 00:00:13
以下有主線進度 想要自己自虐或是自己探索的玩家離開吧.
當你主線到達某個地方.會發現不管是要好幾段跳躍都跳不過.卡死.
這時候你突然想到身上骨頭太多.帶著有點怪怪的.回去交骨頭....
這時候發現.....你突然學會你主線卡住的某地段竟然要這時候升級拿到的能力才過得去.
(提示26等)你突然.....恩不知道要怎麼說.....
都沒提示.結果要你某天腦袋撞到或是想到(畢竟回家一趟 再到剛剛探索地方非常不方便)
再回家交骨頭......
要不是突然想到回家提升等級.誰會知道竟然要等級到達後拿到新能力才能過...
還有一開始遇到粉紅色荊棘.姐妹會說要用到魔王力量.因為太早期.等到拿到對應力量(等
級)後你差不多都忘了.......
本質上算是可以玩的銀河城遊戲.但是細節上真的還要再.....
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2025-04-07 00:05:00
感覺到關鍵字了,有人在召喚…銀・河・城?
作者: safy (Ty)   2025-04-07 00:10:00
粉紅色荊棘我還傻傻用好幾招火屬性攻擊去打=口=
作者: ssarc (ftb)   2025-04-07 00:23:00
聽起來是個整人遊戲,完全沒提示要回家學技能
作者: sk131 (鮪魚)   2025-04-07 00:58:00
原來不是只有我被27級才會學到的水中衝刺整
作者: ANiZan9991 (門務司)   2025-04-07 02:19:00
你的結論是開修改器把等級拉滿再開始玩對吧
作者: sk131 (鮪魚)   2025-04-07 03:12:00
一堆過關要用的能力是綁等級的,樓上想開局就自由探索不卡關的話是可以改(ry
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-04-07 03:31:00
能力綁等級這件事情我個人覺得蠻莫名其妙的而且傳送真的超級不方便 魔王城船夫靈魂這種東西應該放主線inti不知道為什麼很喜歡在一些地方堅持復古設計明明整體都是有潛力的東西 加上這些復古設計就 微妙重點是人家還不是做不到 像zero、鋼福特這種動作設計又像突然回神一樣
作者: BDmaple (猛鳥出籠)   2025-04-07 07:20:00
前期傳送要50元也不是小開銷,進度有到左上角山頂可以左右切換開卡刷錢
作者: hitsukix (胖胖)   2025-04-07 08:35:00
就是想說作的出gubvolt肯定穩的才買前作...
作者: patvessel (帕特貝賽爾)   2025-04-07 14:15:00
單純噓這個文筆跟排版 看得很累
作者: kamisanma (異議あり!)   2025-04-07 19:17:00
看起來跟最近特價的心淵夢境有點像
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2025-04-08 00:26:00
,<=死去了

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