Re: [問題] 卡普空連10年正成長,其他日廠比不上欸!

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-05-10 20:04:26
說起來有趣,雖然現在卡普空看起來像是任天堂之下第一日廠
但是在2004~2014這十年左右,老卡都是被玩家戲稱為卡婊(CRAPCOM)
主要是從Bio4移植到PS2開始,破壞了老卡與任天堂之間的協議
也重重打了曾說過「Bio4不會移植」的惡靈古堡製作人三上真司的臉
之後卡普空幾乎沒有推出什麼令人耳目一新的作品
惡靈古堡系列在Bio4大獲好評之後,Bio5、Bio6評價都不好(賣得倒是很好)
元祖洛克人系列被罵到2008才出9代,然後9代又搞像素風被罵
洛克人X系列在2005非正規獵人X爆死後直接沒續作
洛克人Z以及延伸系列扔給Inti外包
DMC四代一開始也是被罵(換主角),後來評價才爬回去,然後又被DmC搞外包砸了
魔物獵人算是老卡少數沒爆炸的系列,雖然棄PSV回去找任天堂被怨恨很久
逆轉裁判系列雖然整體好評,但是卡婊硬出456被罵
戰國BASARA、鬼武者、洛克人X、洛克人EXE、死亡復甦、恐龍危機...等系列
這些在這十年間幾乎都是被放生或是不受待見
同時老卡在這十年間就是一直外包外包外包、炒冷飯炒冷飯出一大堆合輯
這時候也正是老卡創辦人紅酒老頭跑去釀紅酒,把權力下放給大兒子時期
後來發現公司評價快爆炸了,紅酒老頭才回來主掌一切
一直到2015年,宣布Bio2重製開始,卡普空的評價才一路回漲
到現在變成任天堂之外日廠最後希望
※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64481/capcom-releases-2024-financial-re
: sults
: 日本遊戲廠商,好像只剩卡普空是推什麼遊戲,就熱賣什麼遊戲。
: 龍族教義2,如果他們願意多花點錢。增加傳送點、怪物數量。搞不好可以賣更多。
: 像史克威爾的太空戰士7重製版,好像是要死不活的。
: 卡普空是有什麼特別的企業文化嗎?
: 有沒有業內人士的八卦啊?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-10 20:12:00
卡錶評價回歸也和他很認真地弄了bio7有關 不然這之前除了魔物外都在比潮點 連戰b這種賣角色都弄得很難看DmC差點把系列弄死
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-05-10 20:16:00
這十年在各討論區看到老卡都是罵聲連連啊,真的是從Bio7跟MHW開始翻轉
作者: VoyagerKid (麻煩~)   2024-05-10 20:28:00
痛定思痛ㄟ
作者: tio2catalyst (可可)   2024-05-10 20:42:00
岩男9評價其實蠻好的,而且開發成本低也有賺
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-05-10 20:46:00
以前真的都被戲稱卡婊,沒想到現在端出來的冷飯一個比一個香
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2024-05-10 21:00:00
就....罵歸罵 舊IP跟舊遊戲還是強steam deck那排行榜一堆舊遊戲 真不知是新遊戲太弱還是大家太念舊
作者: efreet (Soth)   2024-05-10 21:02:00
高層願意調整策略做改變就贏一堆公司了
作者: RuinAngel (左)   2024-05-10 21:05:00
R9 好評才出了同樣像素風的 10 吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-05-10 21:11:00
寫錯了= =是R10又像素風被罵
作者: KOKOLALAMA   2024-05-10 21:25:00
簡單來說就是兒子不行,那以後兒子重新掌權不就又慘了?
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2024-05-10 21:26:00
不知道有生之年能不能看到BASARA系列登陸steam...
作者: WuDhar (was eliminated)   2024-05-10 21:33:00
排行榜一堆舊遊戲跟遊戲能一直重製因為會打電動(PC/TVgame)就是跟著電動長大的這一代玩家,年輕人玩的是手遊,排除一些政治正確的話會發現就算新遊戲,審美其實還是符合90年代(做遊戲的也是同一代)
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2024-05-10 21:49:00
你根本不懂吧,洛克人9其實非常好玩死亡復甦根本不是你說的那樣,這段時間就說出了1-3,其實都算佳作,是2016出了4代,半成品、亂做,卡表就直接解散工作室了而且bio 5 6並沒有那麼不堪,因為合作真的算有趣,尤其傭兵模式,中間還有一個啟示錄,還能逆移植回去ps3/360而且以洛克人來說,30幾年所有系列銷量總和至今也才3000多萬,不能怪卡表不想投資你說的這段期間還有失落的星球,至少1-2代也還可以,後來3代鳥掉就直接放生了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-05-10 22:01:00
元祖RM是我講錯了,應該是RM9好評但是R10繼續像素被罵我突然想到Bio系列還有一個擴散,可惜也是出到二代就沒了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-05-10 22:06:00
Capcom什麼時候要復活一下新鬼武者…(怨念),不過他冷門的八卦像代理韓國epopple放生,跟出在ns獨佔的深世海不曉得有沒有人知道?
作者: CrabBro (螃蟹哥)   2024-05-10 22:17:00
我記得有一個統計,steam上極度好評的遊戲卡社是最多的*壓倒性好評
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-05-10 22:55:00
basara4的時候就覺得涼透了
作者: Gouda (gouda)   2024-05-11 00:07:00
回上面說兒子的 所以他也極力在捧三兒子啊
作者: j02850 (Blues)   2024-05-11 00:34:00
卡表也是這5 6年才慢慢評價回來的 特別是世界
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-05-11 00:40:00
沒 現在老卡大股東是二兒子
作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2024-05-11 01:46:00
卡普空遊戲品質都不差,還合不合個人喜好個人覺得動作遊戲表現最優秀
作者: falcon (falken)   2024-05-11 03:02:00
說穿了就是就是強大的經典IP,加上玩家情懷,只要老卡肯好好地做遊戲,品質不要太差都不會賣太差。即使細節面太偷懶,核心玩家嘴上罵罵還不是還不是乖乖掏錢了。主要問題是近年沒有表現好的新IP,總不能永遠都靠經典IP系列吧不過卡社經典IP也很多,例如鬼武者就夠本他們在吃一陣子我也希望看到這系列能重啟
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-05-11 03:45:00
Capcom炒冷飯很有誠意光是大神絕景這個只有評價能吃的,還肯做NS觸控和體感操作還優化的很好,在我心中就是個很用心的廠商說靠老IP,任天堂也是啊,還巴不得他把一堆冷凍IP拿出來重炒
作者: butten986 (白色的惡魔)   2024-05-11 05:17:00
紅酒兒子根本不懂遊戲的意思?
作者: lkshfish (安安 雙手舉舉)   2024-05-11 05:33:00
希望有力量之石QQ
作者: Sinkirou (Sinkirou)   2024-05-11 05:56:00
現在也依然是卡錶婊阿
作者: MagicSong (魔法之歌)   2024-05-11 06:41:00
我只希望Capcom能作地獄神龍續作
作者: Lachdanan (森)   2024-05-11 06:46:00
我還蠻喜歡五六代的耶 反而前面都沒玩過賣得好會不會是因為吸引到我這類的客群?
作者: spfy (spfy)   2024-05-11 07:52:00
釀酒笑死 是多喜歡紅酒
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-11 07:58:00
https://www.kenzoestate.com/ 卡表紅酒不是超有名的事嗎
作者: Carters1109   2024-05-11 08:04:00
老卡現在還是很婊 DMC5中文序號崛起首發沒結局遊戲偷偷加DRM 只是遊戲品質大提升才沒被計較
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-11 09:09:00
老卡在Re2,3,4重製沒跟你硬加入一堆自以為很coool的東西,或是劇情描述方式變謎語人,所以那個原汁原味的成份還是有到位
作者: astrophy   2024-05-11 10:15:00
這篇說錯了吧,評價大漲回來就是從Bio7的試玩遊戲丟出來並展示全新的re引擎與魔物獵人世界大賣開始,確切時間點就是2017年。
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2024-05-11 11:13:00
覺得因為年輕人只玩手遊 評論這些遊戲的都是已經體驗過很多遊戲的大人 要做的讓人滿意更難
作者: gameow1124 (GaMeow)   2024-05-11 11:24:00
然後因為玩的都是成年人,所以只要冷飯大家就覺得懷舊很開心XD
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-11 12:57:00
冷飯也要炒的好吃啊,沒看那個re3 都快變新的黑歷史了
作者: bye2007 ( )   2024-05-11 13:34:00
確實200X那時候 卡普空蠻黑的....
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2024-05-11 13:45:00
看完覺得接班人很重要 差點被敗家子敗掉的感覺
作者: s0450336   2024-05-11 14:06:00
那這樣表示他兒子不成器
作者: astrophy   2024-05-11 14:20:00
卡普空最黑是10年前後吧,停滯很多系列作,還有新作發包出去給人亂搞的操作,幾個離開卡普空的大佬開始大獲知名度不管好壞的那種,相比之下就突然變超黑。
作者: undeadmask (臭起司)   2024-05-11 16:25:00
BIO7、MHW、REBIO2那陣子起飛的,新作亮眼,冷飯又吵得香,新舊玩家大家都吃得很滿意REBIO2宣傳當時有了BIO7的良好口碑卡社已經很白了說明一間公司的高層要懂的朝正確的方向做決策有多重要,反觀太多日廠失敗案例就不說了
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2024-05-11 17:45:00
我覺得三太子很厲害啊XD石川先生威武
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2024-05-11 23:07:00
re3之前沒玩過我覺得滿好玩的啊 人物帥哥美女劇情緊湊無冷場 反而一堆新遊戲放著沒玩 re3連玩幾天破台都20年前的遊戲了
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-05-11 23:16:00
真的是惡靈7跟世界整個救回來世界完全的現象話程度 到現在每天還有7 8萬人
作者: dukemon (dukemon)   2024-05-12 07:14:00
龍戰士也在這期間死了
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2024-05-12 19:04:00
是世界才開始的吧 我自己覺得
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-05-12 19:48:00
這篇才是正確的,開文的那篇就是倖存者偏差
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2024-05-13 07:26:00
之前聽到的說法是趁外包時養技術和練引擎啦,尤其老卡現在的成功一半要歸功在RE引擎上
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-14 12:53:00
卡婊是銷售模式,一款遊戲一直改版賣,一直移植一直爽舊惡靈四代改版都快手指頭不夠數戰國basara大同小異連發好幾作我認為它現在能白,歸功於網路發達線上更新方便,世界套以前2代模式就是增加小改版就出個世界G、世界F,就是老卡婊
作者: uafone (尤俞斯)   2024-05-14 23:34:00
跟暴雪剛好相反 老卡10年來評價慢慢翻轉 暴雪評價越來越差

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