[心得] 《永無寧日》搶先體驗-很棒但暫不推

作者: dklassic (DK)   2024-04-19 17:24:00
https://store.steampowered.com/app/1371980/_/?snr=1_4_4__118
《永無寧日》,英文名稱《No Rest For The Wicked》。
Ori 工作室睽違多年的新作,日前剛上 Steam 搶先體驗。
結論而言:很棒但先不要。
遊戲設計上基本上是類暗黑,但是平衡上往魂系走。戰鬥節奏很慢,任何動作都很有重量
感。而玩家非常容易被殺死所以讓每一場小戰鬥都很有刺激感,基本上要一次挑兩個敵人
的場面都會非常險峻。
地圖設計也從魂系取了不少經,很著重在垂直空間、隱藏空間的探索。搭配攀爬系統與水
平衝刺跳躍的機制,讓探索體驗滿豐富。魂系的開捷徑也是不免俗的,常見的電梯下有空
間也都有學來了,就只是視角是上往下。
美術從 Ori 過來又是大幅進步。Ori 是個精細的 2D 作品,但這部作品成功將全 3D 的遊
戲做得像是在看精緻的 2D 畫作一樣,應該算是前無古人的程度(不考慮動畫的話)。
https://imgur.com/LyEwew7
不過也不得不提這次的美術設計選了一個很有特色的人物比例:
https://imgur.com/7iSUbGv
https://imgur.com/SsIPxbs
總之想要捏美型角的就別想了 XD
不過這個肢體比例應該是為了動畫可以誇飾化表現而選擇的,角色著裝後看起來就沒這麼
詭異。
目前講起來都算是好評,但為什麼說先不要呢?
因為第一:效能奇爛 XD
我的 AMD 5950X + RTX3080 這個也算是上世代最高階配置的情況下,在這款遊戲中不得不
將動態解析度開到 50%(4K -> 最低 1080p)才能合理在浮動的 40-100 FPS 遊玩。
根據 Digital Foundry 的測試,顯現出用相對低規格的電腦玩會有「意外跑得算好」的成
果,但越往高階規格就越會有莫名奇妙沒發揮好硬體的狀況。
第二則是:遊戲設計還沒檢驗好
這個設計算是全新的做法,雖然可以認同他的概念但有很多周邊設計都難以支撐。
例如說本作中場景極度複雜,複雜到很常卡住視野:
https://imgur.com/h9EBHSj
https://imgur.com/sBKlT7c
由於玩家死亡速度極快,很容易就會因為這種卡掉大半的視野意外遭遇敵人就成了問題。
這是常態第三人稱魂系作品就不會有的問題。
如上面第二張圖,實際上左邊城門的正旁邊就有敵人,但是因為這個鏡頭選擇跟那個極度
妨害視野的場景,就讓我幾乎要貼到敵人身上才意識到有敵人。
此外這款遊戲理論上有潛行系統,是真的可以蹲下走到敵人背後背刺的那種。存在這樣的
潛行系統下,玩家視野卻極度封閉讓這個系統非常雞肋。
在這樣跑圖體驗不太舒服的情況下,目前遊戲設計又滿希望你來回跑圖農資源,回復道具
更只能採集到冷卻時間很長恢復量很少的原物料,要特地去料理成更好的版本。在這樣需
要「刷」的情況下,跑圖不舒服就對我個人來說滿致命的,也就決定要關掉等 1.0。
總之,概念很有發展性的好遊戲,跟說真的不太建議現在玩。
有興趣的話去加入願望清單,然後乖乖等 1.0 比較實際。
以上提供參考。
參考資料:
https://www.youtube.com/watch?v=GpgtdLZ8YRQ
作者: BITMajo (BITMajo)   2024-04-19 17:34:00
這神奇的身體比例... 亞洲人腿都沒這麼短
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2024-04-19 17:44:00
大隻咕嚕?
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-04-19 17:44:00
耐力少到讓玩家玩起來很不爽...人物外型我倒是還好,就當成非人種
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-04-19 17:54:00
這遊戲最大的問題就你的角色很醜,超級醜。
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-04-19 18:01:00
視角被固定也是超不習慣,一直會想轉右類比
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-04-19 18:03:00
很有潛力 接下來應該可以翻盤
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2024-04-19 18:04:00
底子很好,未來可期
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-04-19 18:11:00
現在就很好玩了。
作者: Swave (S-wave)   2024-04-19 18:33:00
跟Ori一樣等優化好再買
作者: SweetRice (米唐)   2024-04-19 18:37:00
買美術送遊戲
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-04-19 18:38:00
褒貶不一
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-04-19 19:23:00
要動作有美術,要優化有美術
作者: alikewind (菜頭)   2024-04-19 20:02:00
基底還行 最佳化真的慘
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2024-04-19 20:09:00
推一個 看來可以pass了
作者: chiekat (chiekat)   2024-04-19 20:11:00
那個大腿不錯阿
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-04-19 20:20:00
除了美術之外我覺得其他部分連及格都沒有
作者: SKMdi (SKiDi)   2024-04-19 21:03:00
請問現在能玩到完整的內容嗎 1.0官方有說大概要多久嗎 原本想今天刷了 但被原po勸退XD
作者: akles111   2024-04-19 21:16:00
其實目前應該就還只是EA…繼續等
作者: Cishang (辭..)   2024-04-19 21:41:00
那個資源採集真的有病,挖三下就夠了他挖十幾下...大門王前山坡頂那隻拿巨木的小怪超強,門王被屌打..
作者: anjohn (安囧)   2024-04-19 21:50:00
我目前玩了幾個小時下來覺得戰鬥魂系沒關係但補血給的太吝嗇了,魂至少還有可以篝火補充的補藥,但這款要你一直採集做食物,用完就沒了,存檔點也不會回血然後還有目前繁中翻譯不全,一些對話會跑英文出來,不過比較嚴重是藍紫裝的詞條會顯示空白,要切成英文才看得到
作者: eeghost (Puerto Rico)   2024-04-19 22:15:00
玩到現在6小時我也跟原po感想一致 不太想玩了 放著等1.0
作者: user048288ef (阿克西斯教徒)   2024-04-19 23:00:00
推,本來下午想刷,但看到評價就想等等
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-04-19 23:29:00
一拖拉庫歐美動畫都這類風格,醜在哪?
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2024-04-19 23:38:00
===建議你們不要玩歐美出的餵糞遊戲 你每次玩這類餵=====糞遊戲 它們那邊全部都有詳細紀錄/你玩多久/成就/ETC總而言之你玩這類餵糞遊戲越多你自己的虛擬世界線的餵糞遊戲就越多 人物會越來越醜 遊戲內容核心越來越折磨風因為你看到的SKIN 乃至遊戲細節這年頭都可以被監控組織利用高智能演算AI進行二次三次以上的後天強竄這年頭AI玩大數據都是強行複製/控制整個鏡像網路的太複雜的潛意識深度暗示科技 這些跟你們講你們也聽不懂===你只需要知道會出餵糞遊戲的公司[是直接玩你們這些遊戲者 基本上核心目的都是類似折磨你們靈魂跟大腦皮質反應紀錄]哪一天你聽的懂我講的了認真選擇自己想玩的遊戲 少碰帶有惡意性質暗示的遊戲 LGBTQ/SJW這些組織的背後是類似魔鬼總而言之你連選擇遊戲的時候都可以釋放電流或輻射等等技術去控制或引響你的身體狀態跟大腦反應 嘛反正一種就是透過奈米機械或暗中大腦芯片進行內部操控 或外部的輻射之類直接在約AM0:00後影響身體(穿衣服感覺不太到 不穿衣服感覺明顯)https://www.youtube.com/watch?v=CJzgTG4zQbU你們後來會發現[不是猴子在玩遊戲]而是[AI芯片控制了整個猴子的大腦網路]是AI在操控猴子的大腦系統玩遊戲 而不是猴子在玩遊戲 為啥我知道[因為這都老早過去式的科技了]
作者: ALEX492 (ALEX)   2024-04-19 23:57:00
樓上是AI嗎?
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2024-04-20 00:02:00
https://www.youtube.com/watch?v=4SeJ--fP05k回ALEX492===PTT AI的主要特性就是[只能罵人嘲諷/無法辯解或解析一個問答的錯誤在哪]反正就負責帶風向的 懂?當然你們被不知不覺喪失了這些基礎思考能力我也沒辦法幫你們 去學著信聖經的 神 祈禱吧其餘的老高最近的影片其實解釋很清楚了https://i.imgur.com/3CaSd9H.png 這是2023 12月份我寫的為什麼數字值一樣? [因為世界的真正性質類似演算體驗場老高那些訊息都是更前面的思考訊息幻化出來的 有很多真正^衍生高科技是可以直接在[所謂的過去的時間線]投放新內容或修改舊內容的 如果你看不懂我講的你把世界當成VR虛擬實境可能會懂大概是什麼意思===反正那些會出餵糞遊戲的公司[基本上都是知道這個世界一些真正本質]比你們了解 所以它們選擇餵糞給你們吃讓你們越來越愛吃糞物 就這樣
作者: s8018572 (好想睡覺)   2024-04-20 00:45:00
長臂人XD
作者: f051372   2024-04-20 01:01:00
查一下是ori公司 怎麼大暴死成這樣
作者: fff417 (天璇)   2024-04-20 01:24:00
Ori操控角蠻可愛的啊...為啥不繼續非人就好弄個類人出來
作者: tony88037 (Threnody)   2024-04-20 01:33:00
THICC
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-20 02:23:00
不就掛EA了 推給EA就行了
作者: Cishang (辭..)   2024-04-20 07:31:00
那個死亡掉耐久應該直接移除
作者: RushMonkey (無腦猴)   2024-04-20 08:27:00
本來滿期待的 但看了一些評測跟玩家心得 感覺機制還制還沒完善 做錯事死掉會掉耐久 掉耐久你又要花錢又要採集 感覺製作組還需要調整
作者: inconspicous (sometimes)   2024-04-20 09:18:00
不玩EA 半成品
作者: davidbright (^ ^)   2024-04-20 10:22:00
QQ
作者: biohazardg4 (湯瑪士笅火車)   2024-04-20 10:37:00
怎突然釣到一隻奇行種
作者: marinecrane (NaM)   2024-04-20 12:04:00
某樓是講啥鬼XD
作者: hohogj (啦啦)   2024-04-20 12:40:00
那隻精障明顯來亂的 檢舉完就就好別回應牠
作者: aacdsee (觀自在)   2024-04-20 14:29:00
推 詳盡心得
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-20 14:45:00
同一個工作室做的成員不一定會完全一樣啊
作者: wlwillwell (威廉先生)   2024-04-20 17:00:00
ori系列作跟本次新作遊戲類型不同呀而且ori時期背後有微軟爸爸,是做到完成才推出這次剛走到EA而已moon studios之前被爆出惡意辦公室文化所以微軟拒絕了對下一部作品(也就是本作)的投資支援
作者: gnalen (黑國死士)   2024-04-20 17:33:00
玩了一小時左右只感到很多設計意味不明是因為要抄魂所以要有體力條?但魂系列也沒離譜到序章砍小怪還要回耐力兩次然後盾反更是高風險低回報,盾反後還是只能砍兩刀
作者: wuchianlin (chianlin)   2024-04-20 19:26:00
他們對魂系的理解有點偏差,是要玩家透過觀察細節來通關,不是用有限資源拖台錢噁心大家。阿姆羅現在都不能流暢遊戲,因為他要農素材不然寸步難行。
作者: Cishang (辭..)   2024-04-20 19:30:00
又在魂系... 建議以後非魂不要玩,覺得不好可以一樣一樣講而不是什麼魂系理解錯誤這遊戲叫黑暗靈魂嗎?
作者: hiyori9977 (世界雲雲不理你)   2024-04-21 09:08:00
他也有解釋阿 選擇性無視嗎
作者: benny206 (Passion!!)   2024-04-21 13:59:00
不管怎樣…這款遊戲治癒了我近期的電子陽痿,上次這樣不眠不休的遊戲是艾爾登…很期待持續的更新與序章!
作者: yuugen2 (馬英丸)   2024-04-25 02:16:00
呵 不是搞難就可以叫類魂遊戲 學人又沒學到精髓
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-04-28 04:01:00
人家明明學得不錯 樓上是在雲的?

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