如題
都改MR12了
經濟系統卻沒改
至少也要能保1900吧?
不然比賽我是覺得沒很好看
手槍局就定勝負的機率太高了
就連TheWarOwl 這種CS鐵粉中的鐵粉都發文呼籲經濟系統要改了
作者:
kyoukai (空の境界)
2024-03-31 14:03:00skin倒是出得很快 V社嘛 不期不待
作者:
TZephyr (塞佛)
2024-03-31 14:30:00我認為要改成連輸4回合就到上限,最少還是1400沒問題可能改成1400、2100、2800、3500這樣,手槍局輸2100
作者:
Toranz (Toranz)
2024-03-31 15:01:00手槍局輸是1900啊1.6時期更慘 印象沒因為年代久遠忘記的話 當初的連敗加成會因為你贏一局直接重置
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2024-03-31 15:24:00打完Major看看吧 不改很長時間就都不會改了MR13我是覺得Major雙敗和決賽BO5也該改一下
作者: gene51604 (sexyiron) 2024-03-31 17:14:00
只覺得bo3打太快
作者:
TZephyr (塞佛)
2024-03-31 17:55:00連敗加成會中斷其實也蠻有趣的,看兩邊互相傷害
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2024-03-31 19:02:00連敗會贏一場就重置在CSGO也有啊 後期才改掉
瓦出來之前 csgo早就有討論說要改12說是電競打bo3打16時間常常太長
最早1.6出來的時候 ESWC之類的盃賽是MR12但我覺得現在MR12 GrandFinal可以改回BO5 不然好短