[心得] 邊境獵人:艾爾莎的命運之輪(有雷)

作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-03-30 12:24:49
蒸氣連結:
https://store.steampowered.com/app/1429500/_/?l=tchinese
本作是類惡魔城風格的遊戲,
遊戲內可供玩家操縱的角色共有三名女性角色,
其中兩位在遊戲序盤就能取得,
第三位在遊戲中後盤隨著劇情會自動加入,
目前處於EA即將結束的階段,
遊戲內容大致上已完成90%左右,
只剩下最終boss以及故事結尾,
(還有可能會有的其他遊戲模式)
所以應該不會有做不完跑掉的蠢事發生。
歐對,從開始畫面,
你會有一種血咒之城的即視感,
連遊戲內的選單跟角色系統也是,
別懷疑,武器系統跟搓招也都有,
據說是開發小組對該作品的喜愛與致敬,
反正IGA沒說話,這就不必去過多糾結。
故事劇情中規中矩,
沒什麼波瀾壯闊、峰迴路轉,
如果有什麼意外,
應該也都會在玩家的猜測內,
至少看起來不反人類,我覺得還可以。
動作上也稱的上流暢,
只是在部分怪物的判定上很詭異,
導致飛行系怪物會異常的煩人,
每個角色都有三種不同風格的武器,
玩起來都相當的有趣,
遊戲中打王我自己是還蠻常使用格擋反擊,
這與閃避的時機判定都算寬鬆,
不是很常碰的朋友稍加練習應該也都不是問題,
只是少數一兩樣武器類型的設計,
跟搓招系統搓出來的絕技加成太耀眼,
(配合一點格擋反擊可以直接把王按在地上無傷揍扁)
這可能是開發人員要頭痛的問題。
養成系統方面,是採用類似積木拼圖的系統,
每個類型的武器裝備,
都會自帶不同長寬的格數,
然後部分格子是被鎖死的,
可以農材料把格子增加,
而怪物掉落的強化物,就是形狀不一的積木,
你要如何巧妙的最大化也是需要一點思考的,
但是這個系統ui做到不夠明確直接,
導致你在更換武器裝備的時候,
多少要記憶你之前用的強化物名稱編號,
不然只能一個一個慢慢找,
我覺得這算一個很大的缺點,
希望正式版上路的時候能改善,
不然就現代玩家的眼光,
這是有個超扣分+浪費時間的點。
整體來說,邊境獵人就是個中規中矩的類惡魔城遊戲,
但是故事不拖泥帶水,不故意裝神弄鬼,
整體節奏清亮明快,
某些地圖需要解密,但是都不難,
而且有些地方的解謎是看得出開發人員的用心跟巧思,
這是很值得鼓勵的地方,
整個作品截至今日大概是0.8版,
下一版就開發線圖來說就是正式版了,
我給他7.5/10的分數,
但,我不得不說,三位女角都很香,
直接先加2分
DLC是原聲帶+服裝包,
當時我是直接全買了,
有服裝髮型包的加持,香度更上一層樓,
最令我扼腕的是沒跟上泳裝活動,
不然那香度根本突破天際...(被拖走
遊戲通關時數大概20-30小時左右,
隨著你的技術來決定你需不需要稍微農點東西,
基本上大多數玩家應該是路上拿到的東西都夠用了,
遊戲也沒有什麼故意刁難你的地方,
玩類惡魔城遊戲,走到死路,
附近跳一跳、砍一砍應該都是生理本能,
遊戲本體398左右,現在好像有在打折,
大概300就能入手,我覺得買了不虧,
如果覺得好玩+香再來補個服裝包,
走過路過不要錯過,
300換個2-30個小時的娛樂真的不貴。
作者: wingtasy (Wingtasy)   2024-03-30 13:52:00
我自己玩起來覺得比較大的缺點大概有兩個,第一個就是礦石太難農了,雖然攻略本有大致提示會出現的範圍在哪邊,但每次都要跑透透,然後再等他重生。第二點就是不知道為什麼吃完料理之後,在暫停選單中竟然料理效果時間會照樣計算,導致我根本不想吃料理。然後不知道為什麼我這次更新完之後我的對話框不見了,跟商人買東西只能看著空氣按。
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-03-30 14:14:00
epic打折時已入手 等正式版再玩
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-03-30 16:38:00
我自己是不像找到的影片裡的大佬把裝備都打開,所以我是覺得礦石還夠用,但真的要農超坑,我現在只剩下lv5的艾莉希亞打不贏跟等結局更新。因為農完了,忘記樓上提的礦石問題吧,這點真的很坑
作者: ljm71 (ljm71)   2024-04-01 08:17:00
請問前作後續有再更新修補嗎?前作在特價中 想買來試試 但看steam評論都已經是很久前的
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-04-01 08:20:00
前作我沒有玩所以不甚清楚,拍謝。
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2024-04-01 15:04:00
已經買了,等正式版出了再玩

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