Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的

作者: the992255 (the992255)   2024-03-20 11:42:59
從一代入門的
原因很好笑,就是一代畫面糟糕,感覺我家破電腦也可以運行
結果一玩馬上勸退,拿著斷劍打不死院惡魔根本打不贏、鍵盤滑鼠又超難操控等等……什
麼糞G,直接刪除算了
幾天後上網找有沒有人抱怨來安慰自己一下,結果網路留言全部都是好評==差點氣瘋
一邊氣又一邊生火,最後還衝去3c店買人生中的第一個手把回家玩
然後一玩直接停不下來……一天打7-8個小時,連作夢都是黑魂
破關後大呼過癮,直接連破7輪,玩到一整年都沒碰其他遊戲了
作者: eva05s (◎)   2024-03-20 11:55:00
法環純跑主線其實滿快的,魂系對我個人來說都是二週目才正式開始,熟悉地圖又有裝跟技術,才有餘裕去研究劇情跟細節
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2024-03-20 12:09:00
接觸的理由不就兩個字 想玩
作者: PorscheAG (911)   2024-03-20 12:46:00
網路好評 然後我玩起來覺得納悶 笑死
作者: DivKai (DivKai)   2024-03-20 12:50:00
我覺得魂類其中一個醍醐味是看物品描述 可是每次撿到新東西 還要在背包選單裡 到處翻找心有夠累==
作者: Valevale (所問)   2024-03-20 13:20:00
我喜歡魂三>法環
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-03-20 13:36:00
法環 因為白狼戰鬼很帥 不然我其實沒很喜歡太壓抑的遊戲
作者: zxc75330 (Z.ChengKO)   2024-03-20 15:01:00
魂三>法環+1 不知道是不是剛玩完魂三沒多久就接上法環覺得法環的使命感薄弱很多
作者: hips (hips)   2024-03-20 15:07:00
魂3營火太多,boss 又幾乎都是人形的很膩,地圖豐富性也做的沒有1好。倒是2做的真的好。
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-03-20 15:14:00
人身中的手把,是跟椰子一樣嗎等等,魂2什麼時候變真的好了
作者: AblazeStar (喵)   2024-03-20 15:21:00
從魂一入坑,那個使命感與神話感真的超讚,玩到一半會有我在創造神話的感覺相較之下,魂3太破敗了,沒救的感覺太重;法環故事又有種局外人的感覺
作者: zxc75330 (Z.ChengKO)   2024-03-20 15:42:00
我很喜歡魂3的破敗感耶!那個努力掙扎的氛圍會因為越後面越沒希望而愈發強烈
作者: flower0613 (是誰)   2024-03-22 21:45:00
推世界觀FS社的世界觀塑造真的是業界最頂的那種魂3的故事意義就是要你打臉魂1的自己,乖乖滅火創造新世界

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