Re: [閒聊] 法環挫折感好像大於黑魂3?

作者: e52155 (玳鱗官洛音)   2024-02-11 02:19:27
※ 引述《whitefang10 (醉玉月琴)》之銘言:
: 我是有想過在二樓露臺上拿弓可以把它磨死,但想想這樣又太卑弊
: 之前魂三是玩純近戰,不要說法術了,連弓都很少用
: 聽說法環玩法術會有不同的遊戲體驗?
: 還是我應該放下我武士的自尊,貫徹外鄉人的卑弊意志?
: 反正只要能把敵人幹死就對了,戰場上沒在講武德的
卑鄙就對了,
黑魂就是比誰陰的!(X
法環的挫折感的確會比較高,
但個人覺得不是敵人太強,
是你沒辦法判斷自己現在的強度,
對上這些敵人是剛好還是太弱,
每當你覺得自己成長了,
就會立刻被教做人,
這問題大概要到中後期才會緩解,
或是你亂跑死太多次,
心中有底了後,
才會少一點挫折。
舉個例子,
一無所有的我一開始對上大樹守衛,
不貪刀只挑一兩招出手,
每次敲一下的回合戰打法,
大概20分鐘才能磨死他,
中間還不能出錯。
但你如果先去後面打打魂打打裝備,
覺得自己勇猛起來了回頭找他,
高機率還是被打爛,
這時候就會很挫折。
為什麼有這個挫折?
因為以前就算亂跑,
基本上也沒能跑太遠,
本質上還是有點線性,
所以你在不斷死去的過程,
大概能掌握到這階段敵人的強度在哪裡,
我可以吃下多少錯誤,
我應該成長到什麼地步,
啊這裡裝備最高就升到這裡。
可是法環太散亂了,
而且老賊還偷放很多不是該區域強度的怪,
像大樹守衛其實算中期小菁英了,
故意放門口噁心人而已,
而你要一邊承受著,
是我太爛,
還是這裡不該現在來的困惑,
造成挫折感加劇。
所以要怎麼解決?
就一邊打一邊罵宮崎英高,
把打不贏都原因都歸類為設計太噁心,
你就會少了很多挫折感,
畢竟就不會覺得是自己沒做好甚麼事情了。
作者: RQMW (RQMW)   2024-02-11 02:25:00
當初直接去城堡打惡兆打一整天才贏 後來才發現先去地圖下面比較輕鬆
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2024-02-11 04:40:00
樓上+1
作者: BlueSLan (Blue)   2024-02-11 05:27:00
盜賊開局刮一刀17我就知道打下去只是浪費時間
作者: sonoftaiwan   2024-02-11 06:19:00
內心戲好多
作者: whitefang10 (醉玉月琴)   2024-02-11 07:40:00
感謝大大,我決定來耍卑鄙了XD
作者: xyzc123 (xyzc123)   2024-02-11 07:47:00
GY的是大樹守衛也不是打不死的強度,但是要打贏又要專注如果是老玩家會有莫名放不下自尊的感覺,老子就跟你幹到底
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-02-11 08:19:00
大樹的設計很棒啊 不然一路平推像刺客我會睡著棄坑而且大樹很有話題性 不玩遊戲時也能享受樂趣
作者: PorscheAG (911)   2024-02-11 08:33:00
直接打惡兆一整天才贏 也是很難忘的回憶啊XD大樹真的經典
作者: Zweimi (Zweimi)   2024-02-11 10:07:00
當初大樹A了一小時才幹掉,一開始那地區還很卡,超機車
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-02-11 10:47:00
大部分人應該都是被惡兆痛扁到懷疑人生惡兆後來看了一下設計 空檔很少想無傷蠻難的
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2024-02-11 11:52:00
可以看一下攻略逃課,一開始拿了隕石杖岩石術,練個十幾級,站在崖上配合三狼就可以輕鬆玩守衛,加上改版前還可以黃門前暗算裡面的王,剛開始蠻開心的,可以找虐也可以找開心的遊戲
作者: lovegensokyo (神戀幻想鄉)   2024-02-11 12:55:00
逃跑不可恥也很有用,每當我感覺打不贏時,都先閒逛看看有沒有其他路可以繞
作者: allen0981 (allen0981)   2024-02-11 13:53:00
我連初期祭壇菁英都要打好幾回
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2024-02-11 14:22:00
惡兆很和平耶 玩久了回頭看就知道惡兆和平又nice空檔又大又明顯 其實比大樹守衛還好打麻煩只有第二階段 但等大跳就行了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-02-11 14:34:00
不用逃阿 一開始那個G8人叫你跟著篝火指示走我就覺得有詐走過去看到大樹就知道果然被坑了 先去後面拿馬跟王軍大劍要說英高的善意是明明給你大蛇矛 但你還是可以不用大蛇矛把他幹死 你知道他擺了一堆東西搞你 但卻又不真的搞死你差不多所有頭目都有後門 你不照機制也不至於像其他遊戲真的就把你卡爛 魂這種絕妙的平衡點就是別人抄不來的東西
作者: hips (hips)   2024-02-11 14:54:00
惡兆我兩三次就贏了, 接肢卡了一天, 大樹是lv15左右打贏武器是君王軍直劍 它的固有技能蠻強的
作者: AressGreen (路人戊)   2024-02-11 15:46:00
練了三個角色。出於莫名的堅持...一定要打完大樹守衛,才正式開始遊戲。
作者: buckz (buckz)   2024-02-11 19:22:00
當初找朋友一起圍毆惡兆妖鬼,後來在王城戰場又遇到想說我總不會再怕你了吧結果還是死了十幾次才過
作者: look1123 (小河馬)   2024-02-11 22:56:00
第一次玩法環就被大樹守衛教育8hr
作者: interestbi (阿必)   2024-02-12 02:12:00
我大樹A了2小時 被那個翻滾延遲教育了 但不想跳過
作者: moonking3599 (天嶺峭梅傲霜岫)   2024-02-12 13:38:00
卡牆卡樹 陰死了大樹守衛 真的很有成就感
作者: leon1309 (迷憶之途)   2024-02-12 14:31:00
老玩家大多數都是幹掉大樹守衛才往前吧?
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2024-02-12 22:20:00
對,老玩家就算花了一個小時也要幹掉他,因為我就是遇到了(強迫症)
作者: qq204 (好想放假...)   2024-02-13 03:25:00
4F 我盜賊還玩了6個小時才發現不對勁...隨後改玩雙刀一出門隨便刮大樹都有半條...
作者: gakky2001 (拉麵(Ra-Man))   2024-02-13 08:27:00
腦筋轉不過來就用技術打掉就好,成就感MAX,哪來的挫折
作者: Anchorage   2024-02-13 20:08:00
大樹拿到馬就能打了啊,拿長兵器一擊脫離打
作者: CHEAT1069 (肥宅愛幻想)   2024-02-13 20:37:00
一發現這遊戲可以反擊斬 大樹就過了
作者: Alex548291 (ARS·L)   2024-02-15 12:32:00
玩過其他魂類遊戲的 第一隻大樹一定會想打死的 不然會跟自己過不去
作者: roseritter (滿城皆帶閃光彈)   2024-02-15 14:31:00
小時候用了各種武器都打不贏 最後用戟幹贏了步兵近身戰騎兵 果然還是要長柄
作者: holmes006 (zerglooky)   2024-02-15 14:42:00
我在第一次到風暴關卡的時候進去打熔爐騎士,硬打了三個小時

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