Re: [問題] MHR_MHW推薦買哪個?

作者: spark0409 (啊啊啊啊啊~)   2023-10-07 14:31:13
看你比較重視遊戲的甚麼部分
我個人是覺得MHR比較適合大多數人,另外也比較適合喜歡solo的玩家
第一MHR打起來變化比較多,14種武器比較有各自的特色
MHW就算拿不同武器,到最後有一半都是在飛翔爪軟化肉質,飛翔爪才是武器
MHR招式變化也比較多,有些武器使用不同招式和技能可以打出兩三種不同風味
比如盾斧就分物理和屬性,大劍有流水和蓄力,蟲棍有空戰和陸戰之類的
MHW則是打來打去大多是那幾招,因為傷害差太多,蟲棍玩空戰還會被罵都在混
簡單來說,你要是喜歡自己摸索技能招式搭配,或想多玩幾種武器,MHR比較適合你
再來配裝上MHR也比較多樣化,不像MHW玩到最後一定是那幾套裝
MHR終局的防具強化也比較容易,只要記得接自由任務賺鎧玉基本上不會有問題
MHW還要逼人打到MR100,還要農三小靈脈玉,要打靈脈玉還要先農聚魔之地等級
就算打活動任務要是你臉太黑一場一樣只給你出一顆,那還不如乖乖去農聚魔之地
簡單來說,在MHR要搞好幾套防具看狀況換比MHW簡單多了
還有MHR視野比較大,玩起來比較輕鬆
MHW很多東西做太細視野又窄,玩一兩個小時眼睛真的會很累
另外從MHW到MHR最顯著的進步就是UI,MHW的UI爛到像是工讀生設計的
尤其是調整裝飾品的部分,幹真的是看到那些裝飾品就覺得麻煩
capcom你他媽到底是跟玩家的眼睛有甚麼仇才會給我那麼小字還塞成那樣
最後你要是喜歡動作遊戲的玩家,MHR絕對比MHW適合你
MHR的機體性能比MHW好太多了
上竄下跳自由自在,還有一堆招式可以取消硬直,反擊迴避格檔多采多姿
被巴到了可以受身,震地和風壓的影響小很多,打起來真的爽快
反觀MHW,硬直就是硬直,不拿太刀就不要想反擊,蒼藍星動不動就在地上爬
在凍土打金獅不帶耐震?震到你吃屎
甚至打鋼龍風壓直接讓你吃屎,抗風壓技能也不抗龍風壓,一點屁用都沒有
如果你沒有那種「打這些大怪物本來就是要這樣」的自虐興趣,我建議你玩MHR
MHW比MHR好的地方大概就是地圖真的做得很用心啦
MHW地圖比MHR大很多,也更有特色,還有一堆小動物
不打架在地圖上跑來跑去抓小動物觀察生態也別有一番趣味
光是給野貓拍照、抓小動物和釣魚就可以玩上百小時
不過跑地圖也很麻煩就是了,當初我營地沒開好在古代樹森林打個雌火龍打到49分鐘
就是為了追他飛上飛下追了超過半小時
MHR可以騎狗還有大翔蟲真的很爽
另外還有貓飯,幹MHR吃那個三小泥巴丸子,歷代MH吃最差的就是MHR
不過不管你選哪個,我是建議你兩個選一個就好
等你玩完新作情報應該也差不多要出了啦
到時候直接玩新的肯定比較好不是嗎
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2023-10-07 14:56:00
MHR真的是新手友善,至少我第一次玩前面很少卡
作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2023-10-07 14:59:00
先MHW再MHR的經驗,MHR玩起來比較友善MHW地圖較複雜,代入感佳MHR地圖簡單,代入感沒那麼好,但遊戲機制友善MHR鐵絲蟲技、裝備收集都比MHR容易
作者: Yan239 (彥)   2023-10-07 15:01:00
大龍脈石有活動直接打,聚魔的素材也都能合成,如果要講最終局的體驗,R的什麼異化絕對比聚魔還要屎
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-10-07 15:22:00
MHWI的鋼龍真的煩,反而MHR的好打很多
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-07 15:29:00
MHR護石介面其實比起MHXX算倒退...不能一眼看有什麼技能MHW探索跟逛街做的很好,還有奇面族營地,但是玩200、300小時後玩家就不會在意地圖多精緻了,這時候轉去玩追求戰鬥體驗的MHR畢竟好
作者: dahos (dahos)   2023-10-07 15:41:00
我是很不喜歡巨魔之地寧可像mhr那樣慢慢打mhw字小跟地圖比較像是為了美觀玩家的體驗就被犧牲了不過mhr一開始箱子快捷的設計也是爛到有剩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-07 15:52:00
MHR就是太多便民的設計了 玩的過程爽不少 新怪出來單挑之後就叫雙子出來陪玩 新裝也一下子就做玩 兩邊endgame要素說真的都差不多爛 看自己口味 喜歡吃就可以玩很久都不愛的話MHR的時數一定短很多 但能不能量化成好玩就..
作者: chysh (chysh)   2023-10-07 16:14:00
我覺得第一次接觸挑世界最棒,可以深刻感受生態系創造出魔物的魅力,還有感受和其他獵人一起通關的樂趣
作者: master32   2023-10-07 16:15:00
聚魔之地真的超令人不耐,很不喜歡這種機制
作者: chind (秋夜微雨)   2023-10-07 16:42:00
很多點真的是一體兩面 像我就不喜歡複雜地圖 找到吐
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2023-10-07 17:41:00
恰恰相反,我當聚魔之地適合end game後隨機地城幫新人開素材施比受更有福,誰要看你滿裝搶風頭啊==新手時期本傳第一次發求助3個蜘蛛人飛進來我連龍都還沒看到就win,覺得援助對遊戲完全沒體驗從此不叫支援。
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-10-07 17:47:00
我怎麼記得UI設計是W>R的意見比較多 最終更新才跟上W 像是外觀跟道具綁定 W明明就可以每套對應一個 還有鎖護石MHW要人100 R更複雜耶 傀異還不是要農高 而且跟MR分開..
作者: godfight (熾天使)   2023-10-07 18:13:00
龍風壓那個真的很莫名其妙 大劍第一次過關有一半時間在發呆 滿地的龍捲風過不去
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-10-07 18:53:00
我自己就不想要那個外觀組合綁定裝備組合的功能,但W就一定每次都要問你麻煩死了每次問就算了,W的操作設計就是會要等那一兩秒,換完裝備按完否,換道具的時候又要再多按一次是否更換快捷鍵
作者: longya (嗯)   2023-10-07 19:03:00
W的蟲棍只玩空戰是沒什麼傷害啊
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-10-07 19:39:00
我印象中好像可以調設定吧? 有沒有人還在玩可以看看選單
作者: BlackCoal (居士隱埋偏仕)   2023-10-07 19:41:00
W比較有跟巨大生物對戰的壓迫感,R的機體性能太強了,只能說各有各的擁護者。唯一沒有爭議的點:W的畫面>>>>>R
作者: super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)   2023-10-07 19:44:00
最重要的可以找NPC妹子陪打 居然沒說
作者: chind (秋夜微雨)   2023-10-07 19:54:00
推BlackCoal 畫質似乎真的是最沒爭議的XD
作者: okmijnuhyex (火鍋將軍)   2023-10-07 20:07:00
MHW的貓飯看起來爆淦好吃的
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-10-07 20:09:00
R戰鬥>>>>>>>>>>W好像也是不用懷疑的了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-07 20:14:00
飛翔爪真的太便秘了,效果才90秒,光動作就要快6秒
作者: ehai0725 (繪)   2023-10-07 20:32:00
我反而比較喜歡MHW的UI
作者: bestadi (ADi)   2023-10-07 21:03:00
飛翔爪那套就很像4g那白癡抗龍石cd系統 都藤岡風格吧???
作者: z3939889 (zazaa)   2023-10-07 21:13:00
R是史上最強獵人吧,沒啥挑戰性畫面還差,W至少給你好畫面和狩獵難度
作者: pipiispipi   2023-10-07 21:21:00
某些人聽到r的好話就會牙起來 真有趣
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-10-07 22:01:00
就是因為設定不給調才抱怨啊,W的操作就連點到底還是要慢慢跑動畫,所以頻繁詢問是/否的時候就真的會很煩躁
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2023-10-07 22:32:00
超討厭聚魔==
作者: Kenqr (function(){})()   2023-10-07 22:45:00
喜歡動作遊戲也未必就喜歡機體性能強啦魂類遊戲機體性能通常廢到笑,還是很多人愛
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2023-10-07 22:53:00
你誇R 會觸動世界獵人的逆麟 要小心ww他們玩過一作就馬上變老臘入了
作者: wewe10wewe (Rniboss)   2023-10-07 22:55:00
w好太多了 不用比
作者: alon2015 (draem)   2023-10-07 23:23:00
R有妹子NPC陪打才是真香好嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-07 23:37:00
MHR獵人的強是因為魔物也很強啊,一堆純靠走位很難閃的招式,看看哪個傀異克服天迴龍的巴掌,260之後還變擴散真的不是普通噁心...
作者: Kuribohrn (栗子球)   2023-10-08 00:35:00
R機體確實強大,但W不論畫面表現或遊戲機制都比R好其實我覺得R就是除了畫面其他方面都倒退的gu
作者: zzchen (Zz)   2023-10-08 01:28:00
不是 W那個飛翔爪軟肉的遊戲機制爛到爆怎麼會比較好?
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-10-08 02:20:00
w太無聊了,信R一把
作者: CALLING (Hideki)   2023-10-08 09:18:00
鋼龍龍風壓?當然是用重弩徹甲給他死啊
作者: goooddtw (緹黎)   2023-10-08 10:01:00
我覺得是太多只玩W獵人不知道R的資料片改到最後基本上跟開賣時本體完全不同體驗了可玩性絕對比W豐富太多了看看那個冰原那才慘烈
作者: b20124 (火燐o)   2023-10-08 10:16:00
配裝多樣化(X)更多的隨機性(O)
作者: j02850 (Blues)   2023-10-08 10:41:00
W也是冰原才軟肉機制超爛而已 本傳那麼好玩
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-10-08 10:53:00
w有的武器實在太爛了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-08 12:12:00
雖然我在自己心得多次多過了,在這裡偏見最大就在這串說一次好了。飛翔爪軟肉=在R有個隨時可以無限使用的泥球甲蟲上水屬性異常。這樣的東西去抱怨他爛實在是很奇怪的事。照這邏輯,軟化被拆出來變水屬性異常,時間限制照舊還不能隨時使用應該是要被罵到體無完膚才對
作者: dlchenc (dlc)   2023-10-08 12:17:00
看破曉評價不太好請問還要買破曉嗎
作者: gunbuster200   2023-10-08 12:23:00
東西買一半 不如連RISE都不要買了 錢拿去做其他事
作者: nornor0415 (FHD)   2023-10-08 12:58:00
破曉打到最後回去玩W真的不習慣
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-08 13:03:00
飛翔爪是先改爛魔物肉質+改爛弱特逼玩家用軟化,你不爪就是肉質變硬傷害變低,弱特還只有30%效果,泥球可沒逼玩家用
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2023-10-08 13:11:00
其他不說...MHR的斬斧比MHW好玩
作者: freeblade (freeblade)   2023-10-08 13:47:00
W貼皮武器超敷衍
作者: dahos (dahos)   2023-10-08 14:12:00
可是WI為了服務飛翔爪連W本體魔物肉質都改爛了為啥不能抱怨 MHRS有要強迫丟泥球才能打魔物嗎
作者: longya (嗯)   2023-10-08 14:37:00
軟肉跟泥球混一起講是出來給人笑的嗎
作者: zaxwu (阿薩)   2023-10-08 15:40:00
天啊水異常可以跟飛翔爪軟肉放在一起講的喔
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2023-10-08 16:59:00
ww這也能比喔 笑死人
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-08 18:00:00
其實從2g一路玩到w 會覺得動作進化很棒 但ib的飛翔爪整個畫蛇添足 而且後面好幾隻會針對上車的魔物
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-08 18:51:00
MHW在戰鬥方面的缺點真的不少,例如初期多人3.6倍血量、冰原飛翔爪跟反飛翔爪但是畫面、生態、設計感真的滿滿,會讓人逛街逛得很愉快,真的有在探索的感覺
作者: cody5361 (齁齁仔)   2023-10-08 18:53:00
泥球比飛翔爪是要笑死誰,你R不丟泥球跟W不軟肉打起來可是完全不同體驗。神邏輯被吃字== 你不丟泥球跟不軟肉打起來可是完全不同體驗
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-10-08 19:16:00
但也就只有你在堅持R泥球=IB軟肉,如果真的等於的話R的弱特會爛到不行一堆部位不能觸發,但實際情況就是弱特在RSB都沒因為泥球被亂搞,還是大部分武器必備技能之一
作者: s32244153 (Hir0)   2023-10-08 20:00:00
終局洗裝備爛那是以洗到滿裝神裝配上那UI才爛但通完完整內容根本沒必要洗到那種等級...
作者: trtrtradam (Adam)   2023-10-08 21:47:00
靠北 會把泥球和飛翔爪拿來類比的才是偏見吧 體驗差那麼多
作者: lmz1451 (yuan)   2023-10-08 22:03:00
好玩的點不太一樣 MHR動作遊戲的好玩 MHW地圖較有沉浸感
作者: harry886901 (風嵐)   2023-10-08 22:11:00
MHW底圖真的超棒 MHR多了狗狗 對我的記憶點只有騎狗跑跑跑
作者: AROOBA (蘿莉控╳ 也是蘿莉控○)   2023-10-08 23:19:00
其實我覺得飛翔爪很好玩啊…只是操龍更強
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 00:44:00
雖然我很喜歡W 但飛翔爪真的是很低能的設計
作者: Darkmatt   2023-10-09 01:06:00
捧世界捧成這樣也是奇特
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-09 01:44:00
追根究底一樣是軟化後傷害比較高,會覺得丟泥球跟軟肉不同就是單純在雙標而已軟不軟肉打起體驗完全不同在哪?啊,對啦,軟了後你連麒麟屁股都砍得下去,還能多吃會心。所以你是覺得隨時反覆使用還不吃CD的增傷技能太方便了用起來很不爽,這樣的神邏輯嗎?在笑水異常跟軟肉不同的是自曝不知道兩者都是軟化效果的雲玩家嗎不軟肉不能打到底是怎麼個不能打法?從來沒有沒人現身說法只看人一個勁的嘴這句而已。真的有試過堅持不用來狩獵最後任務失敗?還是只是因為太好用,不用渾身不舒服,又因為反感有著用了就輸了的感覺?改爛肉質的說法流傳已久,但從來找不到比對文,能不能給個比較標準
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-10-09 02:36:00
不同意 按照這個邏輯魂系戰鬥也不好 實際W的戰鬥有深度多
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2023-10-09 02:37:00
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-09 02:41:00
弱特50%改30%也只有冰原發售前玩上來的有差,這也就你個人不爽而已。對冰原入坑的玩家他自始自終都只是30%的玩意兒逼你用的理論真的很蠢,魔物系列我頂多同意抗龍石和水下呼吸等。水球不逼你用是因為你想用也沒得用,這麽喜歡這套理論我也可以寫一套MHRS的給你看你爽嗎。你大概也只會覺得這哪來的白痴。這就我一直以來看這些言論的感覺我不講只是不會特別去貶低的罵這些東西而已,不像某些人在那這個爛那個垃圾的罵,然後回頭假掰的說啊你誇這個會觸動某些人的逆鱗,噁心。還是我說爪軟肉沒什麼問題也是在觸動某些老臘入的逆鱗啊?
作者: PHXD (XD)   2023-10-09 07:12:00
我就是PC冰原拓荒第二次要裝mod把會心改回正常50%不想軟肉的
作者: longya (嗯)   2023-10-09 07:50:00
還在硬凹 可憐
作者: dahos (dahos)   2023-10-09 08:43:00
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/5224自己看吧 都有把肉質改回MHW本體的MOD了 你就慢慢凹吧
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 08:59:00
以能不能過任務來判斷 那只有極限化有逼你用捏(3沒玩
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:04:00
你原本有50,把你改成30.要回復你原本有的50你需要做特定動作才行.不然你就是只有30.原本你打一場5分鐘.現在變成8分鐘.你為了節省時間得去練飛翔爪.這完全沒有逼你用
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:06:00
然後水異常的增傷幅度比不上軟肉的 大約輸12%這還是不考慮弱特那50%變30%的情況
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:07:00
輕武器要軟兩次,重武器軟一次.軟肉還有時間限制,過段時間肉又變硬了.飛翔爪動作動畫演出秒數普遍比魔物攻擊動
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:08:00
蟲棍還常常要軟三次 頭好痛
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:09:00
動作秒數高.常常明明魔物大空檔使用飛翔爪還被甩下來
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:09:00
話說在查資料的時候發現 4g以前弱特是肉質45以上肉質+5增傷幅度大概是11%開始往下掉(部位越軟增傷越少)
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:10:00
然後45肉質飛翔爪軟化增傷約30% 水異常軟化增傷約18%提供一些數據給大家參考 IB還有弱特送會心的設計差更多
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:12:00
我先把你的東西剝奪後要你做特定行為再還你,完全不強迫
作者: cody5361 (齁齁仔)   2023-10-09 09:12:00
笑死,真的搞不懂逼你用機制,跟選配提升狩獵的差異是不是。還自認為自己邏輯清晰,反駁你的都有問題
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:13:00
大後期沒甚麼人罵這點其實是當時剛出就罵到不想罵了,另
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:13:00
說真的對鋼鐵粉來說 你怎麼改 我怎麼變 當然噴還是得噴
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-10-09 09:14:00
外後期各種裝備珠子等等物品讓玩家數值溢出根本硬砍就好
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-09 09:14:00
飛翔爪重要 就會在狩獵中找適合的軟化時機了(除非用MOD獵具重要 看一下魔物登場位置 排一下路線順路撿好用的極限化都打過 噴過來了== 飛翔爪爛就爛 別太激動軟肉版本末期還出了個大家都軟一次+有掉落物的珠 根本
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-09 10:22:00
其實飛翔爪如果設計軟肉不會恢復就算了,搞成90秒要軟化一次真的煩,另外肉質最明顯的就雷狼龍後腳,往年斬肉質都是黃字就冰原變3X
作者: longya (嗯)   2023-10-09 10:44:00
硬凹仔會說哪有改爛 你們都是雲玩家
作者: trtrtradam (Adam)   2023-10-09 12:17:00
MHR本來風評就沒很好了 泥球要是真的跟飛翔爪一樣早就被老臘入噴爛了
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2023-10-09 14:40:00
飛翔爪軟肉反正都打共鬥分配好工作就好我只是很不能接受相關的派生格差...==
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-10-09 17:55:00
部份武器要軟兩下這點真的很白痴,到底為什麼軟一下跟掉落物不能並存?還有派生的差異,大錘可以直接接招,其他武器就要停下來切飛翔爪瞄準
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-10-10 12:47:00
w戰鬥真的不行

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