[心得] 武器之神:God of Weapons

作者: cxz912422 (CrixusH)   2023-10-01 13:19:57
STEAM 遊戲介紹與推薦
遊戲名稱: Gods of Weapons / 武器之神
遊戲類型: 動作、角色扮演、庫存管理、競技場射擊
遊戲原價: NT$ 119
發行日期: 2023/9/13
商店連結: https://store.steampowered.com/app/2342950/God_Of_Weapons/
嘿大家好我是Hec,
去年底推出的Vampire Survivors,用著上世紀的畫面,與簡單直觀的遊戲機制,配上變
化萬千且頗具深度的升級系統。配上銅板價,在推出後掀起了不小的旋風。
而本次要介紹的武器之神(God of weapons),也是一款基於相同玩法的作品。但卻擁有更
加優良的畫質,以及富有特色的背包武器機制。製作組是來自於越南河內的小型獨立遊戲
開發商Archmage Games Studio,專精於模擬、Roguelike類型的作品
下方是我自製的遊戲介紹影片,內容較文字版豐富
歡迎有興趣的版友前往捧場,感謝!
https://youtu.be/BMLtYRcM224
機制:
武器之神中主打的,就是獨特的背包武器系統,玩家會有一個背包,玩家要在這個包包裝
放入武器,武器會有著不同的形狀與攻擊特色,像是鐮刀,就是移動時攻擊速度會增加。
此外,有些武器會有特效是「相鄰的武器」會怎樣怎樣,所以要如何好好擺放武器的擺放
方式,以爭取最大效益是玩家的首要課題,此外,各類武器還有各自的標籤,裝備相同標
籤的武器就會獲得額外的增益。除了武器以外,還有各類的道具,這些道具提供了各式各
樣的被動,從基礎的增加攻速、爆擊率等等。而高等道具會有整個Build等級的變化,如
吸血鬼之心,這個道具會讓玩家每秒都扣血,但會獲得大量的吸血。
隨著玩家打怪獲取經驗,完成每一個樓層的挑戰,玩家會升級,並在整備時段擴充包包。
然後利用打怪得到的金錢購買武器。
規劃道具空間與Build,並且挑選高階道具挑戰下一層直到打尾王,大概是這武器大師的
整體流程。
https://i.imgur.com/xUhYTKV.jpg
本作的武器可以自己設定要自動還是手動攻擊
這款毒性頗強,常常為了要解鎖新的角色、形態,或是剛剛才想通的Build而一把接著一
把,看著成形的Build起效會有莫名的成就感
像是我這幾天破三級難度,就是使用雙刀,雙刀的效果是站立時攻擊速度增加,且讓相鄰
的武器也享有同樣效果。於是我就只買了一堆雙刀,用相互擺放的方式讓每把雙刀都吃到
加成,痾雖然我不知道那個可不可以疊加啦。然後配上一堆增加爆擊攻速與攻擊距離的道
具,最後再補上精緻扇子,可以讓玩家站立不動的時候會得到大量的攻速,這樣子就變成
了疾速的站樁收割機。
https://i.imgur.com/cYYM1WM.jpg
整理包包,並配置最有效益的擺放方式,才能發揮武器最大效果
除了武器與包包之外,遊戲中還有著各種角色,每一個角色的初始能力、初始武器、獨特
道具都不一樣,
像是獵人的話只會骰到遠距離的武器,但每一個角色除了基礎職業之外,玩家還可以滿足
特定條件解鎖新的形態,新的形態擁有完全不同的初始能力。
基本上每一隻角色、每一個不同型態都有完全不同的玩法,現在也有13隻角色大概20多種
型態,每一個型態玩起來體驗都不太一樣。長處與短版都十分明顯,不過有些特殊形態的
解鎖方法是有些煩人就是了。
https://i.imgur.com/7xtnIZr.jpg
遊戲有很多職業與型態,玩法都不太一樣
所以除了安排包包之外,當玩家在選擇好角色與型態之後,就可以開始準備規劃這把要怎
麼玩,這把主打的Build是甚麼。
天賦系統:
在武器大師中,自然也會有一般Rogue-Like作品中必帶的天賦系統,玩家在破關的時候會
掉落石板與鑰匙,石板可以用來解鎖每場戰鬥的自帶優勢,像是攻擊力、開局更多金錢等
等,反正就是讓玩家開局帶有更多優勢啦。至於鑰匙,本作都叫做武器之神了,自然是有
很多有的沒有的道具跟武器,玩家可以利用鑰匙去武器庫中解鎖一些有著五花八門的武器
,玩家就有機會在遊玩過程中,在商店買到這些被解鎖的武器。
說完了遊戲的各類系統與機制,再來談談其他的。
https://i.imgur.com/lLMDo74.jpg
Rouge-Like類作品中的解鎖要素
這類遊戲自然劇情當然是沒有的,製作組甚至連掰都懶的掰,但反正也沒人在乎。
至於戰鬥的部分,設計的十分直觀,就如同吸血倖存者或甚至其他彈幕遊戲一樣,反正不
要被怪物或是子彈碰到就好。
一局遊戲中總共有20層,每進入一層,怪物會在既定的時間內無限制的刷新,玩家要能撐
過那段時間,每10與15層會有一隻精英小王,目前精英怪只有少少的兩種,不過不是很好
打就是了,血蠻多的。至於20層會有大Boss,打死他就算勝利。
挑戰完成後,會開啟下一個難度,然後再次重複上述的過程,目前遊戲中主要有5個難度
,我在撰寫這篇文章的時候,才剛剛打通的四個難度而已。越高級的難度越需要玩家好好
規劃物品欄與角色的Build,還要避免手殘,不然常常一個失誤人就去了。
不過在武器之神中,目前的菁英怪與普通怪的總類還是偏少的,等刷到一定會發現其實就
那幾隻。此外從頭到尾的場景就都只有一個,希望之後會再新增,雖然我對背景的要求已
經算很低了,但是一直看著同樣的烏漆媽黑的場景也是很膩。
另外一個希望可以改的點,就是現在武器庫我也不知道怎麼算的,有時候就是會一直刷出
一些奇怪的東西,有時候則怎麼刷都刷不出來。我覺得應該要每一把能夠刷出來的東西,
應該是要可以像牌組一樣讓玩家自訂,就算不能自訂,應該也要讓玩家可以看說有可能怎
麼配,先預想要怎麼玩。但現在的武器庫系統,更像是我的房間一樣,亂堆成一團,想要
找個東西都是一團亂。
混亂的武器牌組,讓有時候人物中後期一直刷不到關鍵的道具,讓整體的Build強度大打
折扣,時常死的不明不白,就是因為一直拿不到要的東西。
結論:
總體來說本作毒性頗高,常常一把皆一把,就為了拚通關,或是想看看新解鎖的角色玩起
來是怎麼樣的。價格也不貴,內容也非常值得,玩法也算是在彈幕遊戲上玩出新花樣。總
體來說我非常推薦,如果下班想花個半小時一個小時紓壓一下是非常好的標的。
評分表
https://i.imgur.com/lEv6h7w.jpg
https://i.imgur.com/qVx665k.jpg
作者: charlieqwer (Charliegenius)   2023-10-01 13:45:00
推心得
作者: levelesin (凡)   2023-10-01 14:17:00
這款其實有點毒性,不過花在整理包包的時間比打怪還要久,然後解鎖新武器道具之後商店會更混亂XD然後他的吸血%是發動機率,但是都是吸1滴
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2023-10-01 15:12:00
沒辦法把包包全部拿出來在重排不知道是不是故意這樣設計
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2023-10-01 15:12:00
有方塊跟一點卡牌要素感覺不錯
作者: yokozuna (yokozuna)   2023-10-01 15:21:00
標竿好笑 給推 這款從試玩就有玩到 真的不錯 而且便宜
作者: pyroblast (大火球)   2023-10-01 15:56:00
先推晚點買
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-10-01 16:28:00
等他上NS
作者: dinel7821967   2023-10-01 16:32:00
這款蠻好玩的 會停不下來
作者: SweetRice (米唐)   2023-10-01 17:38:00
以後乾脆會出一個“類背包英雄”的類型吧
作者: justicebb   2023-10-01 19:16:00
推標竿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-10-01 20:55:00
今天買了 結果用XBOX搖桿不能移動 直接退款查了下這個問題看起來有很久了 都沒修那就沒緣分吧
作者: sueway (Beinghuman)   2023-10-01 22:21:00
同武器沒辦法自己升級只能靠商店刷出高等有點可惜
作者: GTR12534 (カラス)   2023-10-01 22:52:00
買了後沒感到樂趣就退款了 整理背包是主要 戰鬥是送的
作者: KMUer (高醫人)   2023-10-01 23:00:00
這個打十幾場抓到公式 必買經驗增加道具 桶子增加道具 要狂升級格子數才能增加 不管角色武器都選飛刀 這樣五階沒太大問題
作者: autoupdate (生烏龍茶)   2023-10-02 00:13:00
推心得
作者: sam883388 (敏捷)   2023-10-02 03:12:00
以價錢來說真的很值得,但後來會買的道具就那些,減移動速度的相關道具buff太強導致幾乎每把都買提燈、懷錶、扇子、眼睛、沙漏之後就可以放置了
作者: a79325416 (SEiters)   2023-10-02 03:40:00
解謎遊戲,後期整理包包比打一局還久而且不能合成有時要捨棄裝備
作者: playmore   2023-10-02 03:46:00
遊戲打開後steam系統手把設定有個wasd設定組,用那個設定就能手把遊玩
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2023-10-02 04:03:00
看樓主介紹覺得不錯,之前也有在新品節試玩,就買來玩了,目前我是難度3通關。基本上是頗有趣的吸血鬼生存者。整理包包為強化手段,角色能力區隔也很大,獨特道具影響配置不小(當然也可以完全不管)。遊戲中後期金錢通常很夠給玩家reset去刷出想堆的屬性道具,最常用的就是吸血、攻速、傷害這種。到高難度後幾關有時站著被A到3秒左右就會躺了。武器可以靠刷到升級用的道具升(要買來使用),玩的夠多次也能用碎片讓初始武器直接升到3階。
作者: CIDgreen (承)   2023-10-02 08:40:00
雖然不貴、「百元」也不是「銅板」價了吧 XD
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-10-02 09:43:00
整理包包的時間比打怪還久的遊戲
作者: qscNERO (請叫我達文西)   2023-10-02 10:46:00
推分享但討厭整理包包太久
作者: s9403 (黃小弟)   2023-10-02 12:48:00
評分標竿好笑XD
作者: kyo55966 (kyo)   2023-10-02 12:54:00
射程超重要 手夠長難度直線下降
作者: y120196276 (FrogW)   2023-10-02 14:20:00
擊殺精英獲得攻擊加成的項鍊,只要拿到,傷害輕鬆疊超高。然後初期比較容易取得的build大概就是匕首吧,裝個10多隻+加範圍,整場隨便戳。有解鎖武器庫可以買一些強力的道具,像近戰附魔武器在一旁會加power的飾品,或是範圍的提燈
作者: applewarm   2023-10-02 16:03:00
推心得文
作者: feaze (小毛小毛)   2023-10-03 07:33:00
包包流有一款Backpack Hero也蠻不錯

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