五代跟六代差別還是滿大的。
我的人權
https://i.imgur.com/PLsZ2fk.jpg
https://i.imgur.com/opcDIxi.jpg
五代實際不只那些時數,因為五代那時我還不習慣在steam上買遊戲,總時數絕對超過六
代,只是steam上看不出來。
文明有三分之一法則,保留先前版本的三分之一,更新三分之一,剩下的三分之一則是全
新的。
文明並不是像其他的系列作,黑暗靈魂123是同一製作人,每代彼此之間關聯性很強。文
明每一代都換設計師,五代經驗只有很少一部分能套用到六代,甚至於五代六代反者來(
五代精鋪六代爆鋪)。
總的來說五代相對好上手,六代要素比五代多,也較難上手,但這是建立在有明確目的之
上的玩法。就純粹以玩的角度來說,你不會規劃區域不妨礙你建區域,你不知道特定的奇
觀適不適合你的文明,也不妨礙你建喜歡的奇觀,不是每一把遊戲都要打過神級難度才叫
厲害,你也可以不用鳥那些。
現在是連六代都老了,再去推更老的五代意義不大,並且六代本體特價才一折,很便宜了
,本體玩完有興趣再去買DLC,就入坑體驗而言,本體很足夠了。