遊俠賊沒那麼差 遊俠起手雖然不是強勢bd但更泛用,換隊員過劇情時不管
怎麼換都有你這個塔夫能做的職務。最差也能負責起床就給全隊上跑路buff
更別說非戰鬥時撬鎖解陷阱偷東西對話動物,點說服跟野外求生過事件,戰鬥後
不需要短休長休補法術
討論bd我不看12級成型後有多強,而是只有全流程都能符合局勢的bd才是好用
第一章敵人AC不高。遊俠3級選暗影1+1打,4級選箭術專長,5級有真2打
以上都是量的提升。質的方面遊俠高先攻還送迷蹤步,就是開場造優或者狙擊破專注
的角色
第二章遇到的對手AC開始拉高
6~8級開始轉遊蕩者刺客,可以彌補原本遊俠首動上buff會打不中的風險
雙手弩雖然被修正了-5/+10 bug,但還是可以拿2打附贈副手2打
俗話說1次打不中不會打2次嗎,何況是這麼多打可以打到爽
第三章後可全選戰士,走泰坦弓的話就選勇士子職,拿重擊弓的話就選戰鬥大師
其實這時候戰鬥已經非常簡單,選戰士或者牧師兼職就只是想繼續增加造優能力而已
遊俠的價值在多功能,輸出還是交給菜刀或拳頭專職專用