[閒聊] 柏德之門2的多人連線機制是怎麼樣的?

作者: c444569 (睡不著的紅眼魔)   2023-08-30 09:07:44
第一款接觸的crpg應該算是神諭原罪2,當時是跟朋友玩的,這樣的遊戲還能夠用連線的方式進行,當時真的震驚了我們,接著又回頭玩了原罪1
後來柏德之門3一EA階段跟朋友也是馬上就買了,最近正式發售也跟朋友玩完一輪
好玩是好玩,但覺得比較可惜的就是實用的法術太少了,專注的限制導致某些法術根本沒有用的機會,例如法師中期掛個加速,就別想開其他專注法術了
而像是戰士,在原罪2即便是戰士也有不少多樣的技能可以玩,但在柏德之門3就真的只是砍砍砍居多
不知道這是DnD規則本來就是這樣子,還是柏德之門3的這個問題比較明顯?
基於對戰鬥不夠滿意的理由,於是想說試試看其他crpg,最先考慮的就是柏德之門2,雖然畫面相對古老,但最主要的原因還是因為上面有著多人連線的標籤
我雖然不算是畫面黨,但是考慮到要說服朋友買XD(以前曾經勸誘過一次,都被畫面太老為理由拒絕了,我因為沒玩過也擠不出什麼更好安麗的說詞),所以想上來蒐集一下大家的意見
像是這款戰鬥的豐富度?
戰士會不會只是很枯燥的砍人?
另外我是RPG必玩法系職業的人,想問法術的選擇很多嗎?不單是有,要真的用得到的那種
另外就是多人連線的部分,連線體驗如何,會不會很容易斷線?
還有我記得因為這款是半即時制?這樣戰鬥時多個玩家操作會不會顯的不流暢?
另外最後一個問題,就是如果最後我的朋友不打算玩,版友們仍然推薦我一個人也該玩玩這款柏德之門2,還是應該優先試試正義之怒或是永恆之柱等作品?
作者: zseineo (Zany)   2023-08-30 09:28:00
BG2我覺得喜歡美式RPG就沒什麼理由不玩 只要你吃得下十幾年前的UI設計;BG2的法術交鋒做得很好,雖然我是武僧一路敲過關的XDDDD連線我沒玩過我是建議先試BG2啦(可以的話連1一起) 因為這比較難啃我怕你正義之怒玩一玩回來啃不動
作者: ArminArlart (阿爾敏)   2023-08-30 09:38:00
BG2的年代,怕你吃不下而已2版規則沒那麼多專長,也沒有什麼環境效果很強調法術的攻防,上buff拆buff之類的
作者: tung3567752 (渡鴉已連線)   2023-08-30 09:52:00
正義之怒的法術互動比博德好,菜刀能用的招也比較多,不過我覺得這是5e的鍋,但場景互動就沒那麼豐富了bg2就算是加強版還是糊糊的,我覺得不是很有愛的吃不下去xd
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-08-30 09:55:00
法術格的設計就算多你也帶不了那麼多吧六人隊伍半即時就考驗你的space微操
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-30 09:57:00
可以玩絕冬城2畫面比較能接受
作者: zseineo (Zany)   2023-08-30 11:17:00
BG12的法術格沒那麼少啦,而且長休比較快按一下就長休完了XDD你真正跑團的話 劇本上可能有時間限制但作成遊戲的話 給時間限制可能太硬了 就變成你隨便休不過像正義之怒的話,他有限制你在野外長休的次數,休太多次會給Debuff
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2023-08-30 11:37:00
正義之怒其實只有野外限制 你只要在安全區隨便睡柏德3長休偏向觸發劇情用;然後電子類CRPG長休綁的太死其實反而不好玩 畢竟強迫症(ry然後個人會推薦正義之怒 他的陣營跟夥伴系統真的做的很棒,值得多玩;然後如果你喜歡放一堆BUFF身上那可能需要找一下放技能的MOD 否則等全體上好BUFF花的時間蠻長的XD加上20級還有九環可以玩;子職業爆幹多
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-08-30 12:08:00
BG3的長休就影響救人任務吧,其實也就是時間限制
作者: starwood   2023-08-30 12:10:00
柏德3戰士技能少是因為DND 5e就那樣,1 2代用ADnD(2版)純戰士更是只有普攻,只有在2代TOB有高階技能用。另外1 2代長休雖然沒資源限制,但野外紮營會隨機遇到敵襲,城鎮內休息會被警衛趕去旅館。
作者: oak01 (oak)   2023-08-30 12:20:00
優先擁王者 永恆 暴君 ,bg2看你接受否
作者: Tassatul (Tassatul)   2023-08-30 12:21:00
2代的法師很好玩
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-30 12:34:00
用mod 代表之前那樣設計也沒人喜歡
作者: GyroZep (Gyro)   2023-08-30 12:51:00
2版規則屌打5版,法術攻防沒有遊戲能超越二代老實說2代很多精髓3代還是沒學到,拉瑞安自己走另一條路
作者: trolldaddy (廚爹)   2023-08-30 13:20:00
二版AD&D 的規則:一等血骰隨機,AC用扣分制,不可能吊打五版的
作者: zseineo (Zany)   2023-08-30 13:47:00
規則整個就不一樣了 談學不學到的不覺得很奇怪嗎xd
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-30 14:35:00
AC扣分也不是啥問題, 知道AC低比較好就沒事了, 也沒要你動手算, 一等血骰隨機就更無所謂, BG2起始也不是1等
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2023-08-30 14:41:00
二代怕太閒就是不暫停一個人操作兩個角色,我覺得也是夠忙啦另外休息跟營地的規則是三代才這樣的,以前休息是城內不允許(守衛會趕),城外可能會被怪物突襲,不使用法術恢復的話,自然恢復的體力少到哭,所以深入地城之後彈盡援絕才休息也是有風險的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-30 15:42:00
城裡可以睡旅館啦, 那個價錢便宜到跟免費差不多
作者: oak01 (oak)   2023-08-30 17:05:00
拉沒要學 這片是神諭3 拉只想用背景
作者: trolldaddy (廚爹)   2023-08-30 17:35:00
所以是BG2的設計好,不是AD&D的規則好所有麻煩的東西都幫你算好了,但不可能吊打五版
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-30 18:22:00
看你的描述BG3然後原罪12 可能是喜歡拉式戰鬥而已其他crpg的戰鬥不太一樣 可以先從正義之怒開始吧其他系統畫面太舊如果吃不下也沒用
作者: starwood   2023-08-30 20:14:00
查了一下長休直接回滿血是DND 5e就這樣寫。可以隨時傳送至營地,及長休不會遇襲確實是3代改的。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-30 21:27:00
如果要玩TRPG用手算的話, 其實AD&D的AC計算還更直觀,THAC0就直接跟你說要骰多少, AC就是加在那上面而已,3e改版後是又多了個AB, 變成攻守兩邊各有屬性要看
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2023-08-30 22:26:00
我以為會有人推DOS2..
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-08-31 06:35:00
原罪比較適合連線是真的,還有睡袋補

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