※ 引述《will51 (北島遊熊)》之銘言:
: 如題,我一開始是選平衡難度順順的打到中期,但到第二章出現麻煩,第二章的boss不嘴
砲我不知道怎麼打,收費員一出招直接秒我一個人,還好第二章的boss都用嘴砲嘴死,但
到進攻月初之塔跟打將軍時我不把難度調簡單根本過不了。將軍打人超痛防又高。難到是
我練角錯誤嗎?
: 我是玩遊俠拿弓 隊伍有卡拉克 養雞妹 阿斯代倫 全部走本職沒兼職,基本打法遊俠第
一回射三次,戰士野蠻人近戰開動作如潮與狂暴,盜賊看能不能遠程偷襲,剩下都普攻,
還是我沒撿到一些神兵才導致戰鬥很難,請問大家有一樣的狀況嗎?
先講結論,你最大的問題是沒帶影心。
不換職業的話,初始隊友誰都可以不帶,就是不能不帶影心。
重點不是補血(詭術牧那個補量也是補辛酸的),重點是控場。
再來,遊俠不要玩,近戰遊俠更不要玩,ID不是崔斯特,就乖乖接受雙刀和我們無緣。
偷襲流越後面越難玩,特別是第三章開始一堆一言不和就開打,而且戰鬥是劇情觸發,連
事先擺場抓時間差開打的機會都沒有,希望之邸、哀傷之邸最終戰都是直接廢掉偷襲角。
分享一下我的隊伍組成
塔夫:竊賊出身全至高妖精邪術士,虛弱詛咒+快速施法手套,火花法杖暖機完單回合100+
起跳,斥力魔爆也可以橋角度推地形,視情況還能分擔控場壓力,或是給飛行術解場。
影心:首先你沒有牧師驅散不死生物這個第二章最強技能就先虧了一大半(我沒記錯的話
,凱瑟利克初戰、二戰旁邊小兵都可以驅散)。核心技能是命令術+各種支配術,強如某廢
話惡魔都要乖乖在地上趴6回合。
四環叫守衛跟二環叫武器可以卡位置擋路,六環使徒可以當半個菜刀俠。另外我體感怪物
會無視被放防死結界的隊友,可以用這招拉仇恨。閒有餘力再補補血或拿月矛桶桶人。
總結來說,影心打路邊野怪會覺得她要補沒補要輸出沒輸出,但是越高壓的戰鬥越能體現
她的控場價值。
洋基妹:一回合六刀洋基劍法教Boss做人,靴子內建飛行術,3倍跳躍在特殊劇情戰也有奇
效(例如凱瑟利克二戰),繳械打擊也可以視為單回合控場,尤其是哀傷之邸那兩隻跟鬼
一樣的十字軍。
第四個隊友其實帶誰都沒差,我一般是看要解哪個隊友的個人任務就帶誰看劇情,沒特殊
情況就帶卡菈克,巨武器大師+魯莽打擊+動作如潮太香了。
真的卡關的戰鬥道具也不用省,解離術卷軸乖乖掏出來往敵人頭上按下去,你會發現另一
片天。
其實跟魔獸世界打副本差不多,準備不要省,道具不要省,維持好隊伍坦補打cc配置平衡
,拜回合制之賜,柏德之門三戰鬥相較其他crpg算親民了,加油,祝戰運昌隆。