[閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處

作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:02:40
先說我之前應該算是沒玩過CRPG類型的玩家,
之前有短暫玩了一下原罪2,
但當時覺得是個很豐富的遊戲,沒太多時間玩,
所以就也沒玩下去。
最近BG3挾著浩大聲勢襲來,熱度超高。
本基於一個各類型遊戲都想體驗看看的玩家,
想體驗一遍增廣見聞的心態去玩的
(如果這樣算是跟風仔,那就算我是跟風仔好了)
(就像很多名作書籍,不是因為你覺得好看而去看,
而是為了增廣見聞增加知識量而去看)
目前玩了20小時,可以感受到內容是非常豐富沒錯,
但總覺得自己會用玩巫師3的角度去玩這遊戲
(個人非常喜愛巫師3)
我覺得或許是某些玩法或是角度認知,
我可能沒弄對,才會一直覺得玩起來....
卡卡的?
會讓我不知道說,是這類型的遊戲本就是這樣,
那就是它的醍醐味!
還是說那其實算是遊戲沒設計好的缺點?
例如
1.視角
控制行走的時候我喜歡用手把,畫面跟隨角色移動比較有帶入感
用鍵鼠移動要配合QWEASD來移動旋轉畫面,就覺得很不順
但視角本身沒有可360度全移動,我覺得就有點可惜,
沒辦法好好瀏覽這個世界
2.靈敏度
人物移動,以及跟人對話等等,常常會選錯人對話,
而且對話瞬間,都會有點LAG(非硬體問題),
導致玩起來不流暢絲滑
3.場景動作
畫面可互動的東西很豐富,但互動起來的順暢度也是卡卡的,
很多路線指引的很不明確,
再加上跳躍這個指令....不太理解這個指令的有趣點在哪
若是在戰鬥中的回合制還好,可是跑圖的時候,
我還要用指令去看看哪裡能跳哪裡不能跳..真的很不流暢
4.背包系統
可獲取的物品太多,
背包整理的UI介面卻是做的很不智能,
很不方便,還是說這也是..醍醐味?
玩的時候就一直在想...
把BG3這整個畫面,人物,配樂,劇情等等用巫師3的系統來呈現
好像會更好玩~~~畫面美術風格跟基調也很符合嘛~
或許哪些心態我可以調整一下,玩起來會更有意思?
又或者哪些真的是設計上的缺失,跟醍醐味無關XD?
作者: TVRspeed12 (三國新手)   2023-08-21 15:03:00
不要玩就好
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 15:05:00
不要玩就沒問題
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:06:00
覺得不好玩也沒必要勉強自己
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:06:00
我沒有說不好玩啊?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 15:06:00
你會列那麽多問題代表不適合你
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:07:00
不是不爽不要玩,但是現實就是幹嘛忍受?覺得好玩的人,這些問題都可以忍受,享受好玩的部分
作者: jakert123 (kaka3315)   2023-08-21 15:08:00
你標題不就說感受不到好玩的地方..?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:09:00
這真的沒有什麼好討論,現在遊戲就是做成這樣,看你接不接受而已啊
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:10:00
我開頭不就說了,我想體驗玩完這款遊戲,所以就算有不好的地方我是可以忍受,但如果能了解某些點,或許能有更好的遊戲體驗不是嗎? 的確也有好玩的地方啊
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 15:10:00
bg3只是演出變強讓你覺得像巫師三,本質是自由度更高的cr
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:10:00
唯一背包可能有mod可以改?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 15:11:00
這樣說好了憑什麼別人喜歡的遊戲模式你列出來的變成是問題
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-08-21 15:12:00
原罪2不是有玩過一下,這就是拉瑞安的毛病
作者: iam0718 (999)   2023-08-21 15:13:00
我覺得你去玩別的遊戲可能比較快樂 不用跟風玩
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-21 15:14:00
不能接受沒必要硬跟
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2023-08-21 15:15:00
我也覺得用鍵鼠移動視角很卡 通常這類型遊戲 鼠標往邊界移動不就能移動視角嗎 為啥這遊戲是用wasd還是可以調?
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:16:00
應該這樣講 博德之門本質上是像rts那樣的介面 其實是俯瞰視角讓你操作全局 但為了符合現今遊戲機控制 以及更好的第三人稱演出 做成現在這樣我覺得已經做很好了
作者: jiunmoon (Jiun)   2023-08-21 15:16:00
視角轉動有mod可以用wasd
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:17:00
有些東西真的是缺點,或是過時的設計。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:17:00
他要的不是wasd,他要的是巫師3視角吧
作者: jiunmoon (Jiun)   2023-08-21 15:17:00
移動,滑鼠轉視角
作者: madeathmao (老毛)   2023-08-21 15:17:00
我覺得你說的大多就真的是缺點,沒什麼醍醐味可言
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:18:00
又或者有些東西是這種類型的遊戲特色,我是想弄明白
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:18:00
你的問題比較像是踢足球的人去玩籃球問說為何不能用踢的
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 15:18:00
有按過o嗎再不能接受就找mod,接受不了也沒人強迫你
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:19:00
例如元祖版惡靈古堡,坦克式的移動方式,有人會說這是這類型遊戲的特色嗎?
作者: jiunmoon (Jiun)   2023-08-21 15:19:00
也有視角mod可以用,看是要完全鳥瞰還是跟隨角色
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:19:00
視角是讓玩家能夠全局把控.要接近第三人稱的方式的話很
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:20:00
視角問題就單純做出來長這樣 跟遊戲類型無關
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:20:00
難去觀察全局.然後玩家又要在拉遠, 多此一舉.
作者: Supremelol (蘇趴密)   2023-08-21 15:20:00
操作比較繁瑣確實是缺點
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 15:21:00
是說怎麼還沒人戰回合制即時制呀經典戰文耶
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:21:00
背包系統倒是他們設計上的問題,不過這是這公司的老問題
作者: shiz (Better Together)   2023-08-21 15:21:00
當初跟你一樣破完巫師3馬上接DOS2,後來擺著DOS2去玩別的遊戲再回來玩,比較可以接受,現在也是破掉DOS2。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:21:00
其他點老實說就是crpg 的特性
作者: wolver (超級大變態)   2023-08-21 15:21:00
簡單,把問題帶到現實的你,如果是你,你要怎麼解決問題.
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:22:00
背包ui 爛到也是遊戲本身問題 跟遊戲類型無關
作者: shiz (Better Together)   2023-08-21 15:22:00
巫師3真的會讓人沉浸到玩別的都會卡卡
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:22:00
不過這篇問題比上篇那個問骰子的好多了.上篇真的有點鬧
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:23:00
你可以想像成星海爭霸要能切換視角
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:23:00
話說巫師3的背包有比較好嗎?
作者: Aikwocd (Aikwocd)   2023-08-21 15:23:00
好不好玩很主觀吧 這要怎麼討論
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:23:00
個人觀點 這遊戲在玩的就是那個跟什麼都能互動
作者: jakert123 (kaka3315)   2023-08-21 15:23:00
玩這遊戲才發現回合制原來這麼好玩XD
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:24:00
bg3的移動本質上也是回合制 只是讓你看起來像即時
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:24:00
你覺得很多東西不順 是因為這全部動作實際上都是能在回合制前提下做出來來設計的
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-08-21 15:24:00
而且不要看原罪2這樣,系統有大修過,包括背包。其實巫師3也修過很多次,也包括UI 、背包。有些東西真的不要衝太早
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:24:00
另外關於能跳不能跳的地點,這我想是特意設計讓玩家自行
作者: wolver (超級大變態)   2023-08-21 15:24:00
沒錯,放著擺爛也是一種解決方式,譬如有人叫你去救哈爾辛,現實的你覺的,誰啊,?!我又不認識他,救他幹嘛.然後忘了這件事.這就是這遊戲的玩法.
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 15:24:00
原罪的回合戰鬥就很好玩了,甚至更能用到元素互動,只是
作者: a383854381 (R.I.P.)   2023-08-21 15:24:00
這些是缺點沒錯,真不能忍的話就等改善mod出來再玩吧
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 15:25:00
雙甲系統和太多瞬移技是硬傷
作者: LeBlowJob23 (LBJ 23)   2023-08-21 15:25:00
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:25:00
探索.不然要標示出來的話,你就會看到很多鮮艷顏色的牆
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:25:00
所以跳躍才會感覺很卡 你切回合制去做所有事情你就知道為什麼這麼卡了
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:25:00
包含跳躍 移動到哪塊地板 都是回合在計算跟動作遊戲完全不同
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:26:00
這整個遊戲就是全程都用回合制去玩rpg包含你跟人對話 走在路上移動 跳過障礙物都是只是遊戲當你不需要這麼精密操作時幫你跳過而已
作者: chargo (凍結的城市)   2023-08-21 15:27:00
跟我剛好相反 玩了一堆RPG 巫師1跟巫師3都玩不下去
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:27:00
已經做得很順暢了 你玩過前作的話
作者: shiz (Better Together)   2023-08-21 15:27:00
然後BG3就是BG3,變成巫師3的樣子就不會好玩了。
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:28:00
巫師3我玩不下去 戰鬥有夠無聊
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:28:00
玩巫師3就不用確認能不能跳了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:28:00
然後奉勸一句就是 遊戲不是拿來比較的為什麼不做成巫師三那樣 因為這遊戲不是巫師三
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 15:29:00
巫師3好不好玩先不說,他在Z軸物理性都怪怪的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:29:00
你問為什麼不做成那樣 回答只有一個 那你可以去玩巫師三不要玩這套
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:30:00
這比較像把皇家騎士團2做成第三人稱吧 而且全部地圖都要計算
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:30:00
恩其實要比較的話也應該跟較相似類型的比.比如說pathfinpathfinder,雖然戰鬥方式不同但其他部分可以比較.
作者: sova0809   2023-08-21 15:30:00
玩不下去就別勉強自己 只是遊戲而已
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:30:00
我以前沒玩過這類遊戲 看到箱子可以堆疊可以站上去還真的可以這樣到高處 站箱子上還真的有高地優勢就覺得真的好玩
作者: shiz (Better Together)   2023-08-21 15:31:00
就好像問為什麼魂系都要搞得壓力那麼大,答案:不爽不要玩
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 15:31:00
你這問法是要把遊戲改成你要玩的類型
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:31:00
最近看到的新招 是那些塗武器上到毒藥可以丟地上大家一起沾取 而且持續時間無限
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 15:32:00
有該說持續到長休
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 15:32:00
好像還沒人說好玩的點? 就探索性和互動比巫師三好不少
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:32:00
隻狼我就這樣 打到一半後覺得 還是看實況就好了 別自虐
作者: shiz (Better Together)   2023-08-21 15:33:00
BG3跟Witcher 3好玩的點各自不同
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:33:00
這種棋子遊戲我也不知道怎麼講好玩的點. 就喜歡控棋打
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:33:00
喜歡遊戲像電影那一套的 就不太會喜歡bg3
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:34:00
贏戰鬥的感覺嗎? 用合理的技能克服不同挑戰?
作者: chargo (凍結的城市)   2023-08-21 15:34:00
而且BG3有同伴跟各種不同的職業 搭配起來戰略性高很多
作者: feather3   2023-08-21 15:34:00
我巫師3玩兩小時後,直接封存,實在不喜歡,但我也不會說巫師3是爛遊戲
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:35:00
簡單講 我打鬼婆是用隱形術以後把她射到懸崖下秒殺哪個遊戲能這樣玩
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:35:00
巫師三我大概玩了15分鐘會暈就關了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2023-08-21 15:36:00
一天玩一點,慢慢體會故事
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:36:00
不管任務 戰鬥 尋寶 探索 都有多種解法
作者: iam0718 (999)   2023-08-21 15:37:00
有幾個地點 堆箱子反而比飛行術好用 飛行術我覺得有點難
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2023-08-21 15:37:00
救梅麗娜那邊我腦洞大開,沒水系法術直接冰籠子,還真的行,當下超級驚喜
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:37:00
一個門鎖住在那裡 你可以找鑰匙 找盜賊開鎖 用法術開鎖 或是砸爛10個人玩有十種體驗 巫師3大家的體驗差不多
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 15:39:00
可發現大家所說的都是"發現"的樂趣.假如沒有去探索的動力,甚至根本上不喜歡探索這個遊戲方式,那可能就無法體會
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:40:00
什麼是遊戲的特色,什麼是遊戲的缺點,差別在於,特色我認為是該款(該類型)遊戲的特別之處,有些人會喜歡有些人會不喜歡。但缺點,就是沒設計好的地方,缺點並不能帶來任何樂趣。類魂遊戲的難,就是特色,有人喜歡有人不喜歡,該特色可以讓人有辛苦被虐完通關後帶來的成就感。元祖惡靈古堡的坦克式移動就是缺點,操作起來極度不流暢,所以後來再也沒見過這種移動方式。BG3的回合制我認為是特色,回合制本身就是一種游玩方式,比起即時制可以帶來更有策略性的思考樂趣。至於其他點,因為我說了我沒玩過這類型的遊戲,所以想問問大家那算是特色還是缺點,希望不要討論錯重點吧,而且我也沒說BG3不好玩阿,目前為止整體來說也是好玩的
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:40:00
巫師就是跟著引導體驗劇情
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 15:40:00
我當時也是直接用冰刃去打著火的籠子XD
作者: iam0718 (999)   2023-08-21 15:41:00
我開直播推廣 有的說一直探索好煩有的說為啥那個不能互動但還是有推成功的 還情侶檔 真想不到
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:41:00
那我可以跟你說 移動和探索卡卡的是因為回合制的問題然後背包ui就是真的不好 沒啥好說
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-08-21 15:42:00
第一天上批踢踢喔,你提巫師3底下一定會歪樓,沒人管你講什麼
作者: FeverPitch (Fever Pitch)   2023-08-21 15:42:00
現在選擇很多 口味不合不要勉強
作者: SweetRice (米唐)   2023-08-21 15:42:00
1看人 360是優點但沒有不是缺點2應該是人太多吧 自己的問題3醍醐味
作者: shiz (Better Together)   2023-08-21 15:42:00
背包系統應該算普遍認同的小問題吧,從DOS2就有了
作者: ForgeFate (初出茅廬的新手)   2023-08-21 15:43:00
拿CRPG跟ARPG比較,就像拿網球跟羽毛球比一樣,看起來很像,但規則跟玩法完全不能兜在一起,難道你會說羽球有的優點,網球沒有很可惜嗎?
作者: chargo (凍結的城市)   2023-08-21 15:43:00
標題問怎麼體會好玩之處 然後底下說自己沒說不好玩 呵呵
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2023-08-21 15:43:00
體會不到不用勉強
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-08-21 15:44:00
說元祖惡靈古堡的坦克移動是缺點我不同意 只是想講這個大家繼續
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 15:44:00
明顯故意在吊呀,提一些遊戲小捧一下然後說玩法是不是缺點
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2023-08-21 15:44:00
你標題下這樣不就是尋求人認同
作者: SweetRice (米唐)   2023-08-21 15:44:00
4缺點 確實 等mod或更新
作者: shiz (Better Together)   2023-08-21 15:46:00
巫師3的缺點就是戰鬥很無聊,但超級適合手殘黨,你的垃圾是我的珍寶,沒有什麼是真的缺點。
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2023-08-21 15:46:00
除了四以外算特色
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:46:00
"該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處"標題下這樣,要怎麼讓人覺得你不是體會不到好玩之處
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:47:00
體會得到好玩之處,還要問人怎麼體會?
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2023-08-21 15:48:00
只能說你大概不常玩回合制的遊戲 你知道回合制的遊戲多了一個跳 遊戲的戰略層面會差多少嗎
作者: onlySN (Forza Milan)   2023-08-21 15:48:00
他跟巫師完全是不同類型遊戲 你以動作遊戲來操作當然體驗
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:48:00
好啦好啦~標題補個"更多"好玩之處"ok嗎?
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-21 15:48:00
俯視角主要是為了戰鬥服務 它本質上還是小隊回合制
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2023-08-21 15:49:00
你這就好像是 棒球和羽球一樣是把球打出去 然後你說羽球比較好打棒球比較難 就不同東西怎麼比
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-21 15:49:00
BG3可以調視角變成稍微有點背後第三人稱已經是很大的進步了
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 15:50:00
如果第三章卡卡那是沒優化還在修,前兩章會卡卡就是硬體
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 15:50:00
簡單說
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-21 15:50:00
手把跟場景互動的話 可以長按A 會列出物件列表
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 15:51:00
不夠了別懷疑。低標硬體是給你畫面依然好看但不代表不會變
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-21 15:51:00
俯視角也可是可以做能上下移動, 類似遊戲這樣做的也有
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-21 15:51:00
比一直喬面向好選很多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 15:51:00
我覺得你會這麼在意這些枝微末節的小地方,代表這遊戲的
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 15:52:00
戰鬥的時候完全是回合制,跳啊什麼的那些都很ok阿。但跑圖探索的時候,會有人切成回合制嗎?(可能偷竊的時候啦),所以說為何跑圖探索的時候的卡頓感要歸類在因為是回合制?所以不順暢是合理的?這很奇怪吧?
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 15:53:00
ppt。這遊戲藏在畫面後面的運算偏重
作者: KAEN (威利旺卡)   2023-08-21 15:53:00
我只希望戰鬥時敵方回合能順一點 有時候明明敵人會一起行動有時候卻又一隻一隻的思考半天
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2023-08-21 15:54:00
他看起來是即時但實際上還是回合制阿XD
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:54:00
對,超奇怪的,遊戲必須設計兩種完全不同的操作模式戰鬥時用一種戰鬥外用另一種,這樣才正確
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:55:00
哪裡奇怪 探索實際上也是回合制
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 15:55:00
其實原po的第2點我沒這感覺,至少正式版沒有,ea時會頓
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 15:56:00
CA:我知道T你在酸全戰,不爽別買啊
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-08-21 15:56:00
背包真的有問題你就去裝MOD,我是沒覺得背包有問題所以
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 15:56:00
話說我探索還蠻常用回合制
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:56:00
其實我看半天你根本不接受版友的說法啊
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2023-08-21 15:57:00
他的即時制是假的實際上還是回合制 只是沒有給你看回合
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:57:00
也不理解什麼叫跑圖也是回合制
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-08-21 15:57:00
重點就是別屯太多垃圾。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 15:57:00
麻煩就在有些東西不曉得是不是垃圾
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 15:57:00
滾雪球,重開可解。但每次重開也要個60秒吧,拉瑞安又不做一鍵繼續,偏要插個啟動介面(我知道可以跳過
作者: supereva (eva)   2023-08-21 15:59:00
即使你感覺時間是連續的 他也是以回合制在運算所有事物
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-08-21 15:59:00
卡頓就是優化的不夠好阿 有啥好討論的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-21 16:00:00
問題就你不知道什麼是垃圾.. 像悼霜合成三個組件看起
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 16:00:00
他移動跟戰鬥其實也是回合只是已經減化過幫你算好了
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 16:00:00
不過帶垃圾多會比較卡?晚上去把雜物塞營地看看
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 16:00:00
是的,巫師3早期背包和ui也是重點靠妖對象
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:01:00
打從你進遊戲就是回合制到遊戲結束
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 16:01:00
垃圾跟道具分不清楚可能是某種醍醐味吧,不過我現在可能不像小時候有那麼多時間跟耐心去重跑XD
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 16:02:00
這代懷疑是重要物品和偷太多的道具就丟營地就好了
作者: abraxas (Abr.)   2023-08-21 16:03:00
也許要調整的心態就是接受不同遊戲種類有不同特色和客群、也不需要強迫自己去喜歡或瞭解別人喜歡的東西吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 16:04:00
可以想像移動像是大富翁 大家都動一輪才換你.在自由行動時也是如此.只是暗地計算沒有顯現出來,但還是得等一輪所以卡一下
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 16:05:00
組件這回事可以設計四次元口袋解決,神諭2MOD就是這樣做的
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:05:00
沒錯 就是大富翁
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 16:06:00
組件通通上個標籤,玩家看到會直接丟營地,程式檢查flag時
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-08-21 16:06:00
你懷疑不是垃圾就丟四次元寶箱啊..前面有說桶都直接丟了,問題你又不是沒負重,到底哪來能放一堆讓你身上亂到看不下去?!如果有修改或裝MOD之類的就別說了。
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 16:07:00
先檢查營地,沒有後檢查背包,平常就不檢查背包物件省運算
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-08-21 16:07:00
誠然製作方可以設計兩種完全獨立的運行模式.但那或許不符合開發的成本與效益
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 16:07:00
丟營地能觸發嗎? 我懷疑的東西都放在身上所以荷重都很痛苦XD
作者: abraxas (Abr.)   2023-08-21 16:09:00
他的概念是跑團說故事桌遊,你會說大富翁為什麼不能轉視角、不能用手把嗎?不會。那為什麼你無法好好享受?是因為這不是你喜歡的,你在用巫師三的角度去看柏德之門,所以格格不入。玩個遊戲對自己好一點,不要勉強才是最實際的建議
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 16:09:00
那堆食材跟鍊金材料設計成直送營地就好,這又不是王淚要隨時隨地生火做飯提煉什麼的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 16:10:00
食材跟煉金材料就真的直接自動送倉庫最實在
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 16:10:00
D4包這麼小都能玩了,BG3嫌個屁! (D4躺著又中一槍
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-08-21 16:11:00
材料本來就有內建背包給你整理了..
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:12:00
他玩皇家騎士團 聖火降魔錄也會覺得卡卡的嗎?XD bg3已經做到很順居然被說是缺點
作者: JOPE (JOPE)   2023-08-21 16:12:00
我想用羊腿殺人不行嗎
作者: Asucks (我的老婆是超人)   2023-08-21 16:13:00
回合制戰鬥是BG3最迷人的地方,戰略安排超級重要但我最不習慣的是無法在大地圖上點一下,隊伍就自動走過去還是得在遊戲地圖上慢慢走,最初常迷途,直到注意NSWE方位
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 16:13:00
我也是喜歡柏德3跟巫師3但不會想把遊戲變同類型就是了不順應該是習慣問題
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:14:00
因為他以為bg3探索時是跟巫師3一樣的方式
作者: Asucks (我的老婆是超人)   2023-08-21 16:14:00
我覺得背包不是問題,有小袋子鑰匙包營地包材料包幫整理
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2023-08-21 16:16:00
自己路上撿包包來整理一堆雜物就好啊...XD
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 16:16:00
如果回合制是優點是特色,應該預設遊戲在跑圖的時候就是回合制了,為何預設跑圖要是即時制呢? 這不就代表了,跑圖的時候即時制才是好的? 做成兩種架構互不干擾也不會是問題吧? 例如太七remake,你戰鬥的時候切成classic就算是回合制了吧? 可是你太七跑圖的時候也不會因此而不順暢阿?
作者: protess (釣魚宗師)   2023-08-21 16:17:00
放聯合公園的歌玩
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2023-08-21 16:17:00
原罪2不習慣就差不多了
作者: clou (清閒靜)   2023-08-21 16:18:00
覺得不好玩就不要玩吧,本來就沒有合所有人味口的游戲
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 16:19:00
BG3糧食包可以自動吸對應tag的物品已經很不錯了,只是我
作者: largesperm (reindeer)   2023-08-21 16:19:00
我就是買了玩一小時就退了 磁場不合 別太在意
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:20:00
因為跑圖時也用回合制太難玩了啊
作者: largesperm (reindeer)   2023-08-21 16:20:00
後來迷上隔壁的太太今天也獨自一人2 推薦給你
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 16:21:00
就像雖然是dnd 規則柏德3還是有修改過因為這是crpg 地圖那麽大你要輪流移動受的了嗎,戰鬥攻擊防禦都要檢定獲免不覺得煩嗎
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-21 16:21:00
我不太懂你對跳躍的看法 怎麼會覺得這樣設計是因為有趣?
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:21:00
你根本不太懂dnd規則和前作是什麼遊戲啊…
作者: fly0204 (For the Empire)   2023-08-21 16:21:00
BG系列本來就是死宅在玩的 不要跟風
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 16:22:00
神諭2DE那個改一改就能用,前人的血淚教訓總要造福後人吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-08-21 16:24:00
無須體會,蒸的
作者: lordmi (星宿喵)   2023-08-21 16:24:00
BG2黑島省掉的是大地圖瞬移,只直接算意外遇敵率,否則也還是回合制打底喔
作者: luckyodi (友佳)   2023-08-21 16:25:00
玩過柏德12 節奏就是超慢 也常常要SL大法 這是遊戲的設定之一,跟巫師差別是 你想怎麼玩都會有結局 不像巫師3只有三種結局,龐大的對話因果是柏德最吸引人的地方
作者: VinC3nt (無)   2023-08-21 16:26:00
看下來你就是不喜歡,幹嘛一定要勉強接受自己喜歡?很多人也跟你講了,你又不肯接納別人的意見看法,那就確實的不要玩最快,沒必要免強自己要去跟風玩青菜蘿蔔各有所好,你喜歡看愛情片,我喜歡看動作片
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-21 16:27:00
跟風仔也沒什麼好羞恥 跟風了不喜歡就退款而已
作者: VinC3nt (無)   2023-08-21 16:27:00
不要勉強自己是不是還比較快樂一點?
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-21 16:28:00
我也是這次跟風買的 但我的體驗跟你差很多 巫師3我都沒
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:28:00
他就不理解這遊戲最根本的機制
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 16:28:00
原po說的沒錯,所以應該做成戰鬥時的跳、躲藏、近戰
作者: VinC3nt (無)   2023-08-21 16:29:00
我巫師三反而沒辦法體驗所謂的沉浸感,也不知道為何?我
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 16:29:00
攻擊、遠程攻擊要做成指令,但是探索時要做成a跳b躲
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:29:00
還拿ff7re來比 天哪 ff7re會每走一步就要等環境回合和檢定所有環境互動嗎?
作者: Faertesi   2023-08-21 16:30:00
你的問題就是一直用巫師3的角度去玩,來鬧的嗎?
作者: VinC3nt (無)   2023-08-21 16:30:00
也不會去勉強自己一定要去體會到他的好玩之處(雖然破完)
作者: mugen8521 (AssWeCan)   2023-08-21 16:30:00
建議不要玩 回去玩巫師
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-21 16:30:00
對話瞬間你會LAG 又說不是硬體問題 但我就沒這問題
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2023-08-21 16:31:00
就以我自己為例,小時候最喜歡玩的是FPS、RTS那類即時性的遊戲,對於回合制就提不起興趣,所以去年到現在最喜歡玩的是Halo Infinite、艾爾登法環、隻狼,這三款也是目前
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-21 16:31:00
表示遊戲沒問題吧 那選錯人對話這也是遊戲問題嗎 手滑
作者: poeoe   2023-08-21 16:31:00
那就回去玩巫師就好啊 不用勉強
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2023-08-21 16:32:00
覺得不好玩就別玩了
作者: qaz556644 (~喬~)   2023-08-21 16:33:00
問就是等色色mod
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-21 16:33:00
你心裡排斥別人說你跟風 但實際上你就是跟風跟風不可恥 玩了發現不合自己胃口就不要玩就好了不要痛苦糾結為什麼別人說好好玩自己卻感受不到然後還要別人告訴你怎麼玩才比較能體會但你會這樣你已經不喜歡了已經跟風錯一次 為什麼還要再
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-21 16:35:00
有時候的確可能是還沒碰觸到遊戲有趣的地方,不過原PO不太算這情況...
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-21 16:35:00
讓別人左右你一次
作者: PaladinEnola (PaladinEnola)   2023-08-21 16:35:00
玩遊戲調整心態幹嘛,就玩自己喜歡的啊,難道別人討厭你喜歡的你會調整心態去討厭嗎
作者: poeoe   2023-08-21 16:36:00
玩遊戲是要自己爽的 還要別人說哪裡好玩 就沒什麼意義了吧
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:37:00
其實原po就是根本沒理解什麼叫跑圖也是回合制這件事
作者: js0431 (嚎冷熊)   2023-08-21 16:37:00
不用調整啊
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:38:00
看他拿ff7re在比就知道了
作者: william456 (Eureka)   2023-08-21 16:39:00
除了SRW和魔裝機神,我也很討厭回合制以人當機體的遊戲
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2023-08-21 16:42:00
原PO說到巫師3,之前玩了50小時左右,喜歡可以騎馬奔馳亂逛到開放世界,但主線劇情只到諾維格瑞就先放置,倒是一玩到法環就欲罷不能,一周目刻意玩了300小時才破關,現在法環二周目還是很讚,我想這就是天生喜歡玩戰鬥刺激的動作遊戲吧,法環算是近年我唯一破關的RPG,玩的其他遊戲幾乎都是FPS或動作冒險,了解自己喜歡玩的是什麼,其他的可以用雲的也不錯
作者: Zerocks (Zerocks)   2023-08-21 16:44:00
人家覺得的好玩跟你覺得的好玩不一定一樣 別太為難自己
作者: Cyuhsuan (Mooks)   2023-08-21 16:46:00
Sex Speedrun
作者: supereva (eva)   2023-08-21 16:47:00
法環我也很愛玩啊 我也不會拿法環來說bg3怎麼那麼卡遊戲基礎運作邏輯就不一樣
作者: lenta (Bianca)   2023-08-21 16:47:00
覺得營地補給應該拿到就傳送到營地 不用放身上,而且睡覺時吃補給吃的是身上的而不是營地箱子裡的很傻眼
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-08-21 16:50:00
1.2.3.4改掉,覺得不好玩還是不好玩吧 只是不方便變方便看起來就是覺得不好玩,所以把不方便的缺點講出來
作者: e446582284 (ef225633)   2023-08-21 16:55:00
就單純你不喜歡慢節奏遊戲,拿巫師和回合制遊戲比,你一開始就暴露了
作者: poeoe   2023-08-21 16:55:00
如果BG3改成巫師的介面 反而沒那麼有沈浸感
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2023-08-21 17:02:00
不想玩就不要玩
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-21 17:06:00
想玩即時制? PATHFINDER好像可以切換
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 17:07:00
他不是要即時制,是要巫師3制吧"把BG3這整個畫面,人物,配樂,劇情等等用巫師3的系統來呈現好像會更好玩"
作者: PTTfaggot (...)   2023-08-21 17:10:00
體會不到好玩就別玩了 我刷卡買垃圾D4豪華版三千元只玩三天
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-21 17:11:00
那就變ARPG了
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2023-08-21 17:11:00
我覺得原PO比較喜歡動作遊戲,才會覺得BG3這樣卡卡的。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-21 17:13:00
其實回合制問題比較大的是戰鬥平衡, 先手優勢太大, 像那個17等的龍, 一回合根本什麼事都還沒做就被打到殘血第二回合吸口氣還噴不出來就掛了我知道TRPG戰鬥也是回合制, 但是DnD5E高等怪隨便被輾也是被抱怨很久了..
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2023-08-21 17:16:00
頻率對不對是很主觀的事,沒有必要勉強自己
作者: hunter0034 (德臨企業社)   2023-08-21 17:20:00
跟風還要先鋪陳一堆廢話 頻率不合就不要逼自己玩
作者: nctabo (我在高雄天氣晴)   2023-08-21 17:21:00
原PO希望柏德3作成像巫師3的玩法,我自己是巫師3玩到諾維格瑞附近就暫停放置,反而隻狼、法環破關繼續二周目,這和自己喜歡的遊戲風格有關,所以我在看柏德3的gameplay影片,就確定自己不會enjoy回合制戰鬥,但我還是很尊敬拉瑞安工作室,希望以後各類型神作多一點啊
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:23:00
我個人是不喜歡巫師3啦 跟npc根本0互動戰鬥也不好玩 基本上就是照著gps體驗主線支線劇情這樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-21 17:25:00
你的問題mod全部都可以解決,我下面那篇手把文有貼MOD連結
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:25:00
別人說神作的最後生還者我也玩不下去 就是一直看劇情遊戲性真的還好
作者: rs813011 (阿叡)   2023-08-21 17:26:00
我自己就是喜歡這種,神諭2也是玩得超爽,跟巫師三各有優缺點,反正喜歡就都玩,不喜歡不要玩
作者: kowkow (聯合公園迷)   2023-08-21 17:26:00
真是怪了..,我原文列出的那些,整體要表達的就是,遊戲玩起來"卡卡的不順暢"(說可以套用成像巫師3那樣算是題外話)。 我不會說玩戰棋類遊戲感覺 "卡卡的",那是因為遊戲架構就是那樣,也是樂趣所在。BG3如果遊戲架構"回合制"就是其特色,這我可以理解,戰鬥時的回合制我也覺得玩起來很有意思。但,既然如此,為何在跑圖的時候又要披上"即時制"的外衣? 顯然跑圖就是比較適合即時制,沒錯吧? 如果跑圖要即時制,那在操作上(人物移動、對話、跑跳、視角切換等等)卻又做的不夠流暢,有人就說那是因為遊戲根本是"回合制"的原因??為何阿不懂啊~?? 要環境檢定,環境互動等判斷,跟卡卡的不順暢核心回合制有必須關聯性嗎? 另外我就說了整體來說是好玩的,不要一直跳針說我說遊戲不好玩好嗎?
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:27:00
當然有關聯啊 遊戲機制就是你每走一步就要檢定所有環境 以及環境的回合
作者: rs813011 (阿叡)   2023-08-21 17:28:00
只要是遊戲都會有缺點,不可能方方面面都滿足玩家,我用手把是還好覺得就是習慣就好
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:28:00
不然你提一款遊戲能辦到這些又不卡的?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 17:28:00
戰鬥外用即時制表達 只是因為戰鬥外的事件發生頻率沒有戰鬥中那麼頻繁 強制用回合制會很拖節奏但這只是為了玩家方便而做的 這個遊戲類型從根基上包含所有跟環境互動就是回合制
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2023-08-21 17:29:00
用搖桿玩倒是覺得跑圖對話視角切換這些操作都很順暢,也許
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-21 17:29:00
因為你用手把玩,這遊戲手把操作就是不便,用鍵鼠不會有點錯東西的問題,打個wasd移動模組可以解決你多數問題
作者: akinoyu (Cyu)   2023-08-21 17:29:00
場景動作 常常按錯 想說看一下 就變偷走 然後就開打了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 17:29:00
所以搞清楚因果 回合制是根基 只是因為發生的事情太少 沒必要讓你沒回合仔細操作每個動作 所以讓你快速用即時的演出看結果
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:30:00
非戰鬥披上即時制的外衣 因為這樣比較順暢啊 不然你從頭到尾強開回合制玩看看?每個人走9m以後 換環境行動 再每個人走9m 試試看不就知道了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 17:31:00
在外部的即時演出下 一樣遵從回合制的規則的
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:31:00
所以bg3是嘗試做得比較順暢 還被你說成卡卡的
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2023-08-21 17:31:00
跑圖有即時的必要戰鬥有回合的必要 沒有誰披誰啊
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-21 17:31:00
你用鍵鼠玩不用管路線指引,滑鼠點下去能走就會自動導航過去了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 17:32:00
操作系統本來就應該用同一套,用不同套才會被靠妖
作者: kuninaka   2023-08-21 17:32:00
你的障礙真多到底有啥困擾的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 17:33:00
跑圖要即時,因為省時間
作者: kuninaka   2023-08-21 17:33:00
幾百萬人都沒這種困擾
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:33:00
如果戰旗遊戲是把所有關卡的圖連起來 你移動格子去觸發所有互動和戰鬥 這就是bg3
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:34:00
這樣大多數人玩不下去 所以做成非戰鬥的時候類似即時
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 17:34:00
不能按空白鍵按A直接跳,有那麼嚴重嗎,如果有的話那就是不覺得這遊戲有多好玩才無法忍受啊
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:35:00
你有沒有想過為啥非戰鬥也幾乎能用所有技能和法術事實上沒有什麼進戰鬥 那只是有人觸發敵意 你可以看到遠處沒敵意的npc還在逛街
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 17:36:00
那跑圖時不能像巫師那樣一鍵放法術是不是也要批一下
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:36:00
所以我說你從頭到尾不懂這遊戲機制
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 17:36:00
在面對陷阱房的時候就能體會到這遊戲跟一般動作遊戲的最大差異 陷阱也是遵守回合制規則的 你開回合制下就能做的 在噴火器停火的瞬間盜賊上去開鎖 開失敗退回來等下回合再上去試一次 或是大家輪流上去破門
作者: kuninaka   2023-08-21 17:36:00
巫師3是ARPG阿,設計上就不同倒底有啥難懂的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 17:37:00
這跟你動作遊戲一邊躲噴火器一邊打是完全不同的
作者: rs813011 (阿叡)   2023-08-21 17:37:00
手把也可以按L3變成像滑鼠或是長按A搜索不怕按到偷竊,基本上他們有考慮過了啦,只是自己要會用
作者: kuninaka   2023-08-21 17:37:00
BG3是戰術RPG CRPG
作者: iam0718 (999)   2023-08-21 17:38:00
跟風玩又沒差 隔壁也有被罵雲的跟風玩一下覺得太痛苦但至少別一直讓自己痛苦下去
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 17:38:00
你可能突然被伏擊 地上可能早就佈好了陷阱
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 17:39:00
不適合不要勉強是好心提醒,你要當成不爽不要玩自稱要問問題,又在那邊辯半天,那幹嘛回答啊
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2023-08-21 17:39:00
只要現實跑過一次團 馬上會GET好玩之處
作者: armedlove (Easonyang)   2023-08-21 17:40:00
遊戲引擎就是這樣了 市場上絕大多數人也接受了 講那麼多是能改嗎 想要跑圖順就去玩巫師like的遊戲 不用勉強自己整天去感受那種所謂卡卡的感覺背包問題倒是有mod可以幫你分類
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:41:00
我就問 你提一款跟環境互動跟bg3同等級的 又更不卡的遊戲好嗎 這樣才能說明bg3沒做好啊哪一款 在線等
作者: wild99 (caravan.....)   2023-08-21 17:44:00
大家就不想浪費彼此時間,體會這種事還需要人解釋,那你可能就不適合
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 17:44:00
回合制就是這遊戲的根基 所以所有因為是回合制延伸出來的操作感 那都是這遊戲的特色不需要講一堆理由 如果你無法接受這些因為是回合制而延伸的現象 那你只有一個選擇 不要玩
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:45:00
他其實不是想問特色是什麼 他是想問為啥不能做更好那我就問他 哪款做更好?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-21 17:45:00
這是柏德之門3 是crpg 不是巫師三arpg做成arpg 那這就不是柏德之門了 以上
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-21 17:47:00
可能是原罪2、巫師3跟太7融合玩法的遊戲,想想就恐怖
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:48:00
那至少還沒人做出來
作者: abraxas (Abr.)   2023-08-21 17:48:00
你不會說戰棋卡卡的?應該還是會吧,如果他讓你沒打架的時候可以自由走格子,你八成會嫌為什麼不能自由移動
作者: VinC3nt (無)   2023-08-21 17:49:00
所以原Po看起想要的就是要嘛全回合制,要嘛就都即時制?那你就直接都看全回合制就好啦,你就不會覺得卡了好嗎?簡單來說原Po就還是偏好即時戰鬥的遊戲嘛!那回到一開始所說的,這遊戲就是不適合你,幹嘛要勉強
作者: chargo (凍結的城市)   2023-08-21 17:50:00
巫師3的動作沒艾爾登法環細緻 地圖有趣度也輸 設計缺失?先說我是要反串 免得有人當真 QQ
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:52:00
戰旗我舉皇家騎士團2好了 如果皇騎2把所有關卡和劇情通通做成一張大地圖 你要用回合制去進行所有移動戰鬥對話 看他覺不覺得卡bg3的回合制就是這麼回事
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-21 17:52:00
要全回合制可以啊 玩了20小時不會不知道可以切換吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-08-21 17:53:00
一點都不卡嘻嘻 幸好不像巫師三
作者: Victory2 (Victory2)   2023-08-21 17:53:00
這是遊戲玩太少的玩家會產生的疑問啊 XD
作者: palewalker (null)   2023-08-21 17:54:00
玩一個遊戲的樂趣是自己的體驗,大眾的是大眾的,你的是你的,如果玩起來找不到樂趣,我個人就換了。這又不是工作或什麼道德標準,就是感覺不到樂趣。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-08-21 17:56:00
看到很多人覺得你不喜歡,你的反應不是看看自己的文字是不是給人這種感覺,而是說你們都不懂我
作者: supereva (eva)   2023-08-21 17:57:00
其實他沒有要討論的意思 這種人也不是第一次看到
作者: kuninaka   2023-08-21 17:57:00
推NICKSHOW其實右下角可以進入回合制你開心也能一直開著玩 = =
作者: RayTn (Rakkk)   2023-08-21 17:58:00
不喜歡別硬吃,我也是退款後馬上回去再刷一次巫師三
作者: dummy003 (堅決不發文)   2023-08-21 17:58:00
啊就你自己問的,你以為那是遊戲沒設計好的缺點,但那就已經是回合制核心體諒玩家了,然後你不覺得是自己判斷錯誤在怪遊戲為什麼讓你誤會……你這樣當然會被人家鄙視啊
作者: kissyourbird (洨)   2023-08-21 18:01:00
如果你不知道該怎麼體會,那就不要體會就好了 幾歲的人好玩還要人引導== 上面的也沒說錯啊 不適合沒必要自己去接受去玩啊 玩遊戲的本質不就是這樣
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-08-21 18:02:00
全天下有掛RPG標籤的遊戲都要做成我愛的形狀w
作者: kissyourbird (洨)   2023-08-21 18:03:00
跟風跟熱度沒對到自己的style那就是不合適呀== 玩遊戲自己爽就好 跟自己過不去何苦
作者: nakinight (真心不騙)   2023-08-21 18:05:00
不好玩不用勉強
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-08-21 18:07:00
我覺得卡卡的讓我體會不了這款好玩之處,這篇文章不是這樣嗎? 卡卡會影響好不好玩,那基本就是覺得不行了吧
作者: supereva (eva)   2023-08-21 18:08:00
他其實是來辯論為啥bg3跑圖時不能做成很順的即時制的事實上就是不能 理由上面也都說過了 不接受就請提出你覺得能辦到的遊戲 環境互動要跟bg3一樣等級的巫師3? ff7re? XDDD
作者: kissyourbird (洨)   2023-08-21 18:11:00
跳躍這個不就是讓你去更開放走一些奇怪的流程和發現彩蛋?蓋爾那個jump king影片沒跳躍根本沒辦法XD
作者: sos911go (k)   2023-08-21 18:12:00
推文還沒開大原po就開辣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-08-21 18:12:00
其實也沒有不能,鍵鼠+MOD打下去順暢很多,能互動的東西和操作太多,手把不是很方便
作者: wwwwwwww852   2023-08-21 18:12:00
你探索覺得卡是因為每才移動都會骰環境檢定 要是直接強制回合制你探索地圖會崩潰 所以改成探索時把一些檢定改成背景去跑 讓你有即時的錯覺 實際上只是把一些冗餘的擲骰時間跳過
作者: god829 (一陣風)   2023-08-21 18:12:00
老哥 你拿arpg的遊戲模式來跟crpg 比喔
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-08-21 18:13:00
就跟Witcher 3 是完全不同的遊戲了,你只是電波不對而已
作者: coollee   2023-08-21 18:18:00
回合制才能在保有遊戲體量的辦法下 增加大量的場景/人物
作者: jacker67384 (feng)   2023-08-21 18:19:00
闇龍紀元3可以切視角你可以參考看看
作者: coollee   2023-08-21 18:19:00
互動細節 即時制的同狀況就是體量縮小 互動減少
作者: Carlosan (卡洛斯)   2023-08-21 18:22:00
除了2以外深有同感,我只能說玩久了你就會習慣了,不然就是找mod 解決
作者: lys82456 (藍貓)   2023-08-21 18:25:00
回應都像是要吵架一樣 大家真友善
作者: Xellowse2 (Xellowse)   2023-08-21 18:25:00
無解 回合制就是卡
作者: blocknoob   2023-08-21 18:27:00
視角我覺得真的爛 但跳躍倒是蠻好玩的 力量高跳得遠 還有三倍跳躍都可以讓遊戲有變化性
作者: chinexx (鳥人)   2023-08-21 18:28:00
不合胃口就真的不要勉強,民主自由社會又沒人會逼你。
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-08-21 18:29:00
視角跟背包是真的很爛沒得洗 不過不影響好玩程度
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2023-08-21 18:31:00
不對味就不要硬玩,趕快退款
作者: ARzggH (CROCO)   2023-08-21 18:39:00
遊戲類型不同 你不如問csgo幹嘛不做成巫師3視角
作者: m54k600ive80 (slenderBoy)   2023-08-21 18:49:00
JPTT 熱門
作者: z635066 (洋蔥)   2023-08-21 19:09:00
自由本就會使人貪婪。你提的3跟1本來就是衝突的,3是扮演團隊,1是扮演個體。建議你朝1的方向裝工作坊內容啦。
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2023-08-21 19:20:00
你玩20小都沒找到好玩的地方當然建議你不要玩 我遊戲玩半小覺得不好玩就刪了 誰管你紅不紅
作者: BeastJAY (BeAsTJAY)   2023-08-21 19:21:00
每個人都有適合自己的遊戲 我這遊戲也是玩一下下就不玩了
作者: poiu1234 ( )   2023-08-21 19:22:00
滾去玩你的無視3
作者: Hsinxyzzyx (新)   2023-08-21 19:27:00
按O頭頂視角
作者: shougene (基因)   2023-08-21 19:28:00
不要在一個遊戲上找別的遊戲的玩法,不合適就別玩
作者: Potatato310 (名稱重複)   2023-08-21 19:35:00
跟風浪費錢就算了 還浪費時間上來發文 給推值得尊敬
作者: kelvin0004 (NIU)   2023-08-21 19:44:00
視角 背包和lag看之後會不會修 或找mod吧
作者: btman007 (我不殺伯仁,伯仁因我而死)   2023-08-21 19:50:00
玩遊戲不要強求 不是任何類型都適合自己
作者: hyy9685 (hyy9685)   2023-08-21 19:54:00
不要在現任找前任的影子
作者: LuciferRT (長毛)   2023-08-21 20:11:00
ff7re這種東西別來碰瓷好ㄇ
作者: KevinR (Kevin)   2023-08-21 20:19:00
感受不到就不要玩啊
作者: debaucher (墮鼠)   2023-08-21 20:25:00
嗯嗯
作者: reemir   2023-08-21 20:25:00
想討拍討不到 笑死
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-08-21 20:32:00
不要玩
作者: zilkle (SEE)   2023-08-21 20:40:00
那你有沒有試過更經典的博德之門二和絕冬城之夜?甚至是異塵餘生二,再來問為什麼博德三長這樣?
作者: taco20   2023-08-21 20:54:00
時間很重要 別把生命花在沒興趣的事物上
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2023-08-21 21:23:00
才三樓過後就腦羞欸 噗果然遊戲紅是非多
作者: JIWP (JIWP)   2023-08-21 21:33:00
嗯嗯,你說的對
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-08-21 21:37:00
我也覺得你不要玩能比較清淨
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2023-08-21 21:38:00
你是電你是光給推
作者: lolicat (貓雨果)   2023-08-21 21:38:00
不喜歡就別硬玩 世界上遊戲那麼多GOTY一樣也會有人不喜歡你去Mod網站逛逛看有沒有覺得是你套完會喜歡的可以試試
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-08-21 22:03:00
原po說自己很少玩CRPG,這或許就是問題的根源:當你對一個領域很陌生時,就只能從接觸過的少數資訊中建立起你對整個領域的參考點,結果往往是以管窺天而形成偏見。巫師3是原po少數玩過的遊戲,因此只能用巫師3當作CRPG的準繩去度量其它遊戲,並不意外,也當然會覺得其它遊戲的系統很「異常」。這是經驗累積的正常過程,隨著眼界逐漸擴大,自然會慢慢減少用單一價值觀去詮釋大千世界:和你有著差異性的個體,其實是常態,而不是「瑕疵」或「錯誤」。
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-21 22:06:00
糾結在回合跟即時是非常蠢的行為,好不好玩才是重點
作者: Malion (Lee)   2023-08-21 22:41:00
請問這個遊戲與異域鎮魂曲的劇本相比如何?異域鎮魂曲的劇情我超愛的,相比冰風我就不是很喜歡
作者: gladopo (glad)   2023-08-21 22:45:00
異域鎮魂曲的續作是極樂迪斯可,bg3不是這路線
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-08-21 22:52:00
遊戲玩不進去不勉強 真的 有時候過幾年再回來可能就玩進去了我覺得不管評價再好的遊戲 最終還是要看自己的電波有們有對上
作者: pirrysal (茂)   2023-08-21 22:59:00
這四個連缺點都不是的連個喜歡的優點都說不出來真的不用勉強自己玩下去,真的不爽不要玩
作者: GyroZep (Gyro)   2023-08-21 23:13:00
去玩D4好了?
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2023-08-21 23:29:00
我柏德跟巫師狂粉 完全不希望誰像誰 誰要學誰,啊就不同遊戲啊
作者: onlyQ (q我3...)   2023-08-21 23:48:00
博粉真可怕 問也不行
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-08-21 23:57:00
原來這樣就能是博粉 勃勃勃
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-22 00:40:00
這是問問題?你吃乾麵說為啥沒有湯XD想吊不用那麼麻煩啦
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2023-08-22 01:08:00
背包那些也許可以等mod改善
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2023-08-22 02:06:00
其實就和你如果喜歡抖音這種短影片,叫你看長的深度YT你一樣不能接受差不多,很吃感覺的
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2023-08-22 02:10:00
搭配mod看是否能改善,但若還是體會不到好玩之處就別勉強加上你都說了算是沒玩過CRPG類型的玩家,跟從柏德之門1代(1998)、絕冬城之夜(1991)甚至從光芒之池開始接觸的玩家不同,知道這遊戲怎麼玩以及在玩什麼,加上有玩過其他款也看過很多小說像是龍槍系列、黑暗精靈系列豐富認知程度,跟風仔不只你很多東西只要一紅華人尤其台灣人就會跟風,對於遊戲或商品的推廣不完全是壞事但跟風的很容易失望,因為跟喜歡愛好而買的人不同他們是因為太紅了太受歡迎而買而玩,但每個人的喜好不同,上面某些人說的不爽別玩別勉強自己你聽了或許很刺耳,但扣掉MOD外這是最簡單粗暴的方式,就像我接觸後確定不喜歡玩CS不喜歡LOL不喜歡吃雞我就真的沒碰這類遊戲啊!即使再紅我也覺得那不是我的菜
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-08-22 02:44:00
只有華人/台灣人跟風遊戲人數才那麼多喔@@ 還需要特別提
作者: nipper0601 (kzttt)   2023-08-22 03:55:00
紅明顯,我看介紹它不就是一款以桌遊為基底打造的電玩嗎,如果它探索時的移動和視角真的順得跟巫師3或暗黑4一樣流暢和即時,一點都不“卡”,就沒有桌遊的感覺了吧?
作者: snakelalala (snake)   2023-08-22 05:04:00
你喜歡巫師3你應該玩2077視角體耀就是解謎要讓你摸的 選力量高的隨便跳你跳不遠的當然橋半天
作者: babu5566 (吃我的叭噗)   2023-08-22 05:46:00
前面幾樓真友善
作者: kusanaki (末路)   2023-08-22 06:43:00
難怪某南半島國要造假五百多部片的觀影數字 你玩的不是興趣 是在玩資訊
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-08-22 07:07:00
你換鍵鼠問題應該會減輕一半 背包那個就祖傳問題無解
作者: a66880022 (the punk)   2023-08-22 07:38:00
就不同遊戲怎麼比 難不成你會拿拉麵跟燒肉比?
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-22 07:50:00
因為這類型遊戲本來是上帝視角吧,你形容的攝影機追蹤視角,是為了因應現代人的遊玩習慣才加入的至於指令太多太複雜..這種我一開始也是覺得很眼花撩亂,但是玩久了才可以體會,指令繁雜其實可以創造很多更有創意的玩法
作者: Shuoger (修葛爾)   2023-08-22 08:27:00
你越解釋越像跟風仔耶…。
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-22 08:35:00
這裡跳躍還會顯示不行跟你會摔死 巫師三你跳看看很多遊戲不也是要到附近試著跳看看能不能上去 不知道是要怎樣設計 這個還顯示文字給你看 不讓你硬跳還是覺得對著某個峭壁跳上五六分鐘 這樣設計更有趣?
作者: a2396494 (xihuan7814)   2023-08-22 08:38:00
我喜歡你的發文,但不喜歡你的內容,我建議你好好改一下
作者: Kerkouros   2023-08-22 08:40:00
難怪大家都說TRPG的圈子很臭 問個問題一堆老害就出來跟風跟風的叫 怪噁心
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-22 08:42:00
看到跟風兩個字 沒看內容就推文的也挺噁心啦
作者: darkwave ( O_o )   2023-08-22 08:42:00
真的
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-22 08:43:00
他這些哪是問題 都挑不是毛病的毛病 還要別人告訴他怎麼體會這款遊戲的好玩之處 這叫問題喔你晚餐吃什麼要不要問大家
作者: iam0718 (999)   2023-08-22 08:45:00
對跟風這詞反應也太激動XD 跟風無傷大雅 跟風讓自己痛苦?
作者: IAMYAMAPI (都被說像韓國人...)   2023-08-22 09:04:00
我也是從來沒碰過的全新手,原po問的問題其實也沒有到很嫌棄這款遊戲啊,大家說環境也是回合制我也是第一次知道 難怪踩火上不是一直dot,一堆專有詞也是完全一頭霧水 只好陸續去查 轉職專長豁免 一開始頭真的玩得很痛後來就算了想幹嘛就幹嘛 現在老半天了還在第一章閒晃對於完全新手跟風進來玩的心得是 這遊戲節奏很緩慢
作者: ts21020 (希爾丹)   2023-08-22 09:08:00
一直拿巫師3來比….完全不同風格的設計,如果無法跳脫原來的框架,你玩什麼遊戲都ㄧ樣
作者: IAMYAMAPI (都被說像韓國人...)   2023-08-22 09:08:00
能互動能做的事情太多且不線性,有時候我會不知道現在我要幹嘛 這人是誰
作者: ts21020 (希爾丹)   2023-08-22 09:09:00
就好像很愛周杰倫的歌迷在評聯合公園一樣,一直說唱不出周杰倫的感覺出來
作者: IAMYAMAPI (都被說像韓國人...)   2023-08-22 09:09:00
為什麼他可以打兩次 原來是刺客或者是兩打都要問人哈哈但也好險有人會回答,不然一頭霧水玩我大概很快就放置現在發現難度切換會補血不用耗法術位補血 突然喜歡打架
作者: andycheng60 (andycheng)   2023-08-22 09:15:00
在惱羞蝦餃
作者: op520   2023-08-22 09:34:00
覺得不好玩還找不到人認同的感覺嗎 嘻嘻
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-22 09:36:00
來了關鍵字,用很多會起爭議的用詞跟遊戲招黑,讓兩邊粉絲吵起來當擋箭牌,發現不管用就裝無辜說跟風不了解,跟他解釋就說TRPG圈子很臭就可以斷章取義帶風向啦
作者: VBMO (吸多會變笨)   2023-08-22 09:37:00
問羽球怎麼打.規則是啥沒問題啊 但多加一句網球可以落地再打 羽球不能落地再撈 有點卡卡的 這不會讓人很問號嗎?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-22 09:38:00
要不要看他前面回應回什麼,這種遊戲紅的眼紅的看多了
作者: ksng1092 (ron)   2023-08-22 09:48:00
跟你說是醍醐味的你就要反駁,那你到底為什麼要問...
作者: Kerkouros   2023-08-22 10:07:00
呦 說到很臭馬上就跳起來 還是知道圈外人的評價嘛 有些自知之明也算值得讚許了 呵呵
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-22 10:09:00
比沒自知自明的好眼紅仔
作者: chresh (金磚)   2023-08-22 10:22:00
不用跟風,不好玩不要勉強,要有自知之明我跟你解釋一大堆,你就會覺得好玩了?get不到好玩的點,不是你的問題,換個遊戲玩就是了,不用特別上來問,在其他喜歡的人眼裡你就是沒事找事
作者: kissyourbird (洨)   2023-08-22 11:10:00
有毛病==玩遊戲還在跟你分圈內圈外哪個圈 意識形態二法是八卦跑來的覺青哥布林嗎lol 到底
作者: cress0128 (普渡慈航)   2023-08-22 11:51:00
其實就重玩巫師三就好
作者: gn01252667 (Hsun)   2023-08-22 12:12:00
所以才說一堆不習慣玩回合制跟風仔為什麼要聽到好作品就要跟風,像我就知道我不喜歡回合制就沒去跟風玩這遊戲
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-22 12:15:00
有時候還不知道有沒有買遊戲,玩過遊戲會不知道不同類型的差異嗎很讓人懷疑
作者: blackway0226 (bbway0226)   2023-08-22 12:24:00
沒必要勉強 crpg 本來就有許多不現代的地方
作者: gn01252667 (Hsun)   2023-08-22 12:26:00
我記得遊戲剛發售然後還沒熱賣的時候,ptt就有人發表文章說這類crpg回合制真的能讓大多玩家接受嗎?類似這樣的標題,結果確實可能是真的十年磨一劍做得很好,再加上很多人剛從D4被臭過來被比較,大受好評,但實質上他還是Crpg回合制遊戲,我也是被D4臭,但聽到好評也沒去玩,因為我知道我討厭回合制遊戲,所以我選擇回去玩快打6,我也不會推討厭格鬥遊戲的人去玩快打6也是同樣意思,即使他真的是在哪類遊戲是巔峰之作
作者: ruefong (溫柔風)   2023-08-22 12:29:00
現在大絕不爽別玩 都沒CD狂開的 說個缺點騎士團一堆..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-22 13:23:00
啊那個回覆不就明顯沒要聽別人意見 來吵架的?那開大絕啊 都沒要聽了還客氣什麼我之前完全沒玩過類似系統遊戲 我看也覺得這就是來吵架的 是沒跟你一起罵缺點就是騎士團?
作者: kissyourbird (洨)   2023-08-22 13:42:00
不爽還硬要撐著死皮賴臉搞自己心態, 這麼M我是做不到啦== 想亂燒是不是什麼憤青反社會人格這個別人幫不了欸..
作者: iam0718 (999)   2023-08-22 13:58:00
這年頭玩遊戲也要搞自己真的不知哪招 XD
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-22 14:54:00
單機遊戲能多人連線而已誰在乎騎士團呀XD
作者: joygo (joy)   2023-08-22 15:07:00
因為遊戲本質就不同...,就跟我愛劇情討厭複雜操作一樣,法環嘗試三次都找不到好玩的點,朋友魂系列愛好者,好幾週目一直推,我還是吃不下去尤其是你玩的時候你大概就知道,會不會讓你瘋狂想要打開了..
作者: jijuan   2023-08-22 15:19:00
可能就頻率不對 沒必要強迫自己喜歡啊 這樣多累
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2023-08-22 15:56:00
都玩了20小時還無法體會 是要怎樣?苦口婆心勸他繼續玩下去喔?不就是不適合 那就不要玩啊這叫大絕?玩家也不是工作室人員 也不賣遊戲 還要拜託你來好好體會? 莫名其妙吧 自己都挑了一堆毛病了 還要別人告訴你怎麼玩才好玩? 在看他自己的回覆 不要玩已經很客氣了
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-08-22 17:09:00
說TRPG圈很臭的,確定講的人都有玩過桌遊版嗎XD
作者: VoyagerKid (麻煩~)   2023-08-22 20:21:00
你說的那幾點就是遊戲缺點,如果那是你最在意的,那是真心玩不了拉
作者: gakky2001 (拉麵(Ra-Man))   2023-08-23 09:59:00
對對對,臭不可聞,大家都可以回家啦
作者: bu17 (bu17)   2023-08-23 10:43:00
你愛巫師3,我開巫師3操作個三分鐘不順手就關掉,評價歸評價,遊戲真的要看個人,反正都買了,之後慢慢體會
作者: MOONY135 (談無慾)   2023-08-23 13:44:00
問就是不適合
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2023-08-23 19:14:00
你說的四點我一開始也都超不習慣,硬著玩到第二章才習慣,目前覺得不錯玩XD
作者: beryah (因為愛)   2023-08-24 02:10:00
嗯嗯你說得都對你真是遊戲天才
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2023-08-24 13:38:00
很多傳統遊戲的系列會有一些地方直接沿襲傳統阿其實可能真的是缺點但是 製作方或是系列老玩家太習慣了就沒有去想到這其實已經是過時且同時是缺點我想到一個例子雖然不是完全符合 但一直覺得很諷刺就是當初DQ11無印版的時候 沒有語音還一堆人護航說這是系列特色和傳統 醍醐味DQ就是要嘟嘟嘟阿 有語音還是DQ嗎原po問的缺點根本不是涉及核心玩法的部份主要都是一些跟便利性流暢度有關的
作者: ksng1092 (ron)   2023-08-24 19:58:00
DQ11的嘟嘟嘟當初也是雙方混戰啊,事實上說要嘟嘟嘟的還比較劣勢呢XD
作者: kalarotia (Kalarotia)   2023-08-24 21:01:00
就遊戲類型不是你喜歡的 建議退款這個就跟20年前在那邊講ARPG>RPG的論點蠻像的我覺得你喜歡的應該是巫師系列或是闇龍紀元的操作方式可是那就是ARPG的範疇範圍
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2023-08-25 02:33:00
解法很簡單 再回去玩巫師3阿 就不同遊戲類型還希望變類型
作者: NTPUpigeyes (朱哥)   2023-08-27 21:29:00
就頻率對不上吧~我也是,看別人玩可以,自己玩很卡

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