我覺得柏德3最大的缺點,就是骰子檢定吧
雖然骰子在 TRPG 是需要存在的,因為有亂數,才不會使遊戲發展變成死板。
但在 CRPG 就不需要丟骰子了,電腦直接取亂數即可。
就像你砍怪、是否命中、傷害多少,都不需要丟骰子來決定,一切電腦自動完成。
但劇情還在那邊丟骰子檢定是否通過,根本就很出戲。
而且骰子一次不過還要丟 2 次、3 次,根本就是多餘的。
直接在對話的選項中提示成功率多少,並且在選擇選項時,直接告知通過或失敗。
例如下面一個選項
* 進行談判 (魅力檢定,成功率 78%)
* 逃跑 (敏捷檢定,成功率 64%)
並且可以有一個 [?] 的按鈕,可以展開計算流程與有參與到計算的屬性和道具。
雖然說有一大堆道具、法術可以加檢定,
但在正常世界中,對話時不可能談話到一半跟對方說
「等一下,我先放個法術、喝個藥水」
然後才繼續對話。
更何況有時候的檢定可能是在被控制住,例如上手銬、背包不在身邊,
這些場景就不可能還在額外加檢定優勢。
(不確定遊戲中是否有這些判斷避免這個邏輯 bug)
遊戲直接行雲流水的劇情發展,感覺比較爽。
而且最好在每次選擇是,就自動存檔覆蓋,避免 S/L 大法。
AD&D 的精髓就是在隨機性的遊戲發展,每次玩都有不同劇情變化,考驗玩家的應變能力,
結果最後被大家玩成「檢定必通過 (失敗就重新讀檔)」。
作者: RyonPtt 2023-08-21 02:31:00
戰鬥的擲骰沒有演出來已經很妥協了 對話裡的就是玩一個儀式感 另外寫出機率失敗也是一樣讀檔凹阿 要不要SL看心態
作者:
chungjy ( )
2023-08-21 03:03:00玩家不要讀檔就沒有這個缺點,所以缺點不是在遊戲啊。 XD如果遊戲強調自由度,卻嚴禁讀檔,感覺還挺不自由啊。
作者:
SharkHOT (SharkHOT)
2023-08-21 03:22:00這是單機遊戲,玩家想體驗骰子可以選擇不讀檔,想體驗被強_可以去玩隔壁D4。
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2023-08-21 03:23:00你可以不要凹
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2023-08-21 03:27:00
TRPG的精髓就在DM講幹話
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶) 2023-08-21 04:14:00
改這樣銷量大概砍兩個零
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-08-21 04:19:00你不懂,玩DND多那個骰子演出我覺得超加分的
作者:
qsman 2023-08-21 04:26:00玩家自己愛凹骰,所以怪罪遊戲可以給凹導致流程不順暢?
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2023-08-21 04:26:00我也覺得保留部分骰子是加分,讓我回想以前桌遊的樂趣,或許對沒參與過的年輕玩家很無法理解,而真實桌遊中重骰其實也是常發生的(輕鬆玩情況下)
作者: klfz2005 2023-08-21 04:38:00
哈哈大失敗
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-08-21 05:13:00那就像一些遊戲創角捏臉調屬性特長骰能力值是遊戲的樂趣
作者:
goddio (abysm)
2023-08-21 05:16:00這是DnD遊戲, 沒有骰子, 那還是DnD嗎?
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-08-21 05:16:00而且柏德之門3的世界甚至大部分遊戲的世界都不是正常世界
作者:
goddio (abysm)
2023-08-21 05:17:00你這就像在玩H-Game然後抱怨有18禁內容 ???
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-08-21 05:18:00而且要看,除非是影響結局或重要人物死亡,不然不會失敗就重新讀檔否則一年也玩不完,畢竟這遊戲有第二輪及第N輪
我覺得視角比較失敗 常常拉不到樓上太多無意義的箱子垃圾 整理包包就花很多時間任務結束任務道具有些也不會消失 都不知道那些書還有沒有用 不敢亂丟
作者:
ODFans (åªç™¼ä¸è‚¯æ–‡)
2023-08-21 05:47:00骰失敗就骰失敗阿 失敗就當人生難免起起落落 幹嘛非要讀檔你要檢定必通過乾脆去開修改器 在那邊讀檔多累
作者: Hential (Hential) 2023-08-21 05:49:00
對話丟骰子很有趣耶…反正可以即時存檔。
作者:
osedax (Andrew711)
2023-08-21 05:54:00你知道自己在玩什麼嗎?
喜歡骰子+1,而且實況效果很好,一群人跟著鬧。要不要讀檔savescum是玩家自己選擇,和遊戲無關
視角的可調整度才是這遊戲的唯一缺點吧,還好有大神開發出可以隨意調整視角的mod,裝了以後真的舒服很多,不然有時候真的會被搞瘋
作者:
kaizea 2023-08-21 06:21:00我也是骰失敗不讀檔的那個,骰失敗要讀檔不如直接抓必骰的mod或開修改器,在哪讀檔太浪費時間也沒有樂趣crpg骰失敗就讀檔跟玩機戰miss就讀檔一樣無聊
作者:
strray (promise means nothing)
2023-08-21 06:28:00是有人規定你要讀檔嗎
作者: feaze (小毛小毛) 2023-08-21 06:29:00
不是每個人都愛SL大法吧,失敗就另想它法也是樂趣之一
作者:
chx64 (雪人)
2023-08-21 06:59:00個人還是比較喜歡神喻重點其實不是失敗或成功 而是想要看另一種結果會怎樣
實際跟別人玩桌遊誰給你機會凹骰子,不爽不要凹職業的擲骰優勢就是桌遊規則,不爽不要玩你這根本是骰子自助餐廢文,還能寫出一大篇,佩服說檢定優勢不合理又在SL凹骰子,還邏輯bug勒你確定邏輯出現bug的不是你自己嗎,笑死zzz
作者:
chi1206 (邁拉)
2023-08-21 07:22:00喜歡骰子,覺得最大的缺點是讀取太久了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2023-08-21 07:30:00沒有骰子 資深玩家會暴怒吧
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-21 07:32:00
但有的時候就是想看這選項會發生什麼事 一直爛骰還蠻煩的
很有TRPG感啊,而且他只有在你主動選擇要骰的時候才會骰給你看所以你沒辦法靠自制力不S/L嗎?還是別人怎麼玩你也要管?
BG2對話也沒骰子呀, 哪有啥好暴怒的. 要加骰子也不是什麼大問題, 只是那動畫看久很膩應該要能設定自動跳過
這代要挑缺點也是很多, 像視角亂跳, 優化差狂卡頓, 背包UI超難用, 5e構築無聊, 平衡問題後期敵人爛死, 主線
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2023-08-21 07:46:00
我第一輪就不S/L的,爛骰也是醍醐味
虎頭蛇尾, 後兩個神選者鋪陳超少整個扁平化, act3基本都靠支線撐長度, 不然進柏德之門後主線根本沒啥內容
作者:
EKman (攻略)
2023-08-21 07:56:00這篇說得沒錯,如果這麼喜歡醍醐味應該回去玩桌遊啊
再出個真 硬 核改成 不能凹後期很卡 包包 很亂 是我受不了的
作者: poeoe 2023-08-21 08:01:00
骰子才是加分重點好嗎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 08:02:00濫炸的背包不提提骰子..
作者:
rd2l4 (唉呦就是那個啊~~)
2023-08-21 08:02:00骰子拿掉還是dnd嗎
作者:
Ariadust (Ariadust)
2023-08-21 08:04:00你可以去找看看有沒有固定骰20到mod
雖然嘈點很多 但不是不能理解原po想法如果覺得心理不適就自己不存檔也行XDD
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2023-08-21 08:11:00就是有骰子才有味道
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2023-08-21 08:14:00當初先行版reddit整串都是狂推骰子 國外論壇總結各討論區超過85%的人覺得骰子做得好 不喜歡醍醐味的可以考慮裝mod或不要玩 沒道理85%遷就15%吧
我是覺得敘事模式還有點辛苦,希望有擺爛模式,跟一拳超人一樣隨便我探索劇情
作者:
iam0718 (999)
2023-08-21 08:27:00你可以不要凹阿
感覺就是跟風的才會抱怨骰子吧,整個遊戲都是基於DND
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2023-08-21 08:28:00這篇講的內容..就像要求大富翁電腦版不做骰子 輪到你的回合就只有個行走鍵 按下去後電腦跑結果給玩家 然後再說做骰子給你按是缺點XD 跑過DnD都知道骰子才是本體 骰子過了 連一條繩子都能殺死boss(或隊友)
作者: wangeric (gaiety) 2023-08-21 08:29:00
DnD要的就是那個骰子,頂多是加一個可略過的選項
作者: Colitas (觀察者) 2023-08-21 08:29:00
有沒有骰子都沒差,反正還不是一樣看機率?至於那個SL,你就是希望官方加個類似鐵人模式的東西吧,但是這完全可以靠你自己做到才對
作者:
wolver (超級大變態)
2023-08-21 08:33:00這跟玩槍戰FPS抱怨裡面大家都用槍一樣
作者:
selo (飛伊)
2023-08-21 08:36:00骰子跟取亂數有什麼差別?有沒有表現給你看而已
桌遊骰失敗DM會幫你編故事銜接;電腦遊戲終究有既定劇情事件,想凹重骰我覺得是人之常情自己玩得開心就好,骰子還可以換造型我很喜歡
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-08-21 08:39:00應該是不給讀擋檔才對
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-21 08:45:00整個莫名其妙,遊戲怎樣都是看骰子,差別只是在有無演出,跟玩家凹不凹SL也無關,怎麼講的好像骰子是多大的問題
作者:
PsMonkey (痞子軍團團長)
2023-08-21 08:49:00同理:交配的目的是生小孩,結果被搞成要帶套子純爽
作者:
iam0718 (999)
2023-08-21 08:53:00想到養育間那個醫生 光看每個骰子的劇情就搞超久 XD
作者:
shiz (Better Together)
2023-08-21 08:53:00應該只是嫌骰子過程太拖啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-21 08:54:00骰子就盲腸吧,可割可棄把骰子拿掉遊戲評價只會高不會低就是一種情懷,當然跟實體DnD差很多實體爛骰能凹回來,電子的凹不回來就重來
作者: ab200786 2023-08-21 08:55:00
骰子才是魅力啦!我甚至希望戰鬥也能有骰子在畫面上
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-08-21 08:56:00純dnd確實就老派小眾,反正大紅了,拉瑞安下一款還是快樂做原罪吧
真的沒人喜歡EA三年就會被罵到砍了 不就你問題一堆
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-08-21 08:58:00原罪的魔改dnd還是比較符合現代審美
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 08:58:00
雖然畫面沒顯示不過戰鬥日誌看的到自己骰了幾點
作者:
rugia813 (rugia)
2023-08-21 09:01:00柏德之門2都沒骰子 看來不是dnd遊戲
作者:
onlySN (Forza Milan)
2023-08-21 09:06:00CRPG的浪漫你不懂喇
作者: cfff (cf) 2023-08-21 09:06:00
我就喜歡骰子啊,有骰子才有玩Dnd的感覺。而且玩家凹骰還要官方來管哦……我個人是會凹骰以防悲劇的人啦,所以感謝SL大法
作者: frontmission (Nobody) 2023-08-21 09:09:00
真實玩給不給凹是看DM好嘛 DM說可就可不過我很喜歡骰子的演出就是 你不喜歡建議刪遊
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2023-08-21 09:11:00BG那時的確有人抱怨過沒骰子 但後來很快就被那一行行的骰子紀錄說服了 電腦表示:真的是用骰的 如果今天搞成動作性比較強的類型 那又是另一個問題了
作者:
GyroZep (Gyro)
2023-08-21 09:13:00有骰子才有感覺,BG2也會看骰到多少
作者:
kido183 (Fotograf)
2023-08-21 09:16:00骰子哪裡是缺點?一堆人就衝著骰子買的
作者:
PoBa (破巴123)
2023-08-21 09:18:00骰子是缺點笑死
作者:
lcwstyle (lcwstyle)
2023-08-21 09:22:00技囧
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2023-08-21 09:25:00骰子是儀式感
作者:
clou (清閒靜)
2023-08-21 09:26:00???除了你說有些場景加檢定優勢不合理外,其他都是個人喜好問題
作者: Restfull (休息符) 2023-08-21 09:27:00
這比較像是你個人缺點,要凹又要嘴
作者:
fman (fman)
2023-08-21 09:29:00玩CRPG又說骰子檢定是缺點?那就像吃蛋糕嫌甜一樣,搞不清楚狀況啊,那本來就是其中一部分,你第一次接觸CRPG吧?
作者:
fman (fman)
2023-08-21 09:31:00只能說你不適合這種遊戲
作者:
moon0308 (TmorningW)
2023-08-21 09:32:00失敗就失敗啊 幹嘛凹
作者:
kizajan (Rybczynski)
2023-08-21 09:33:00有骰子動畫才有時間讓玩家可以放法術吃卷軸啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 09:36:00
不過對話中會突然冒出一些檢定讓我措手不及 看不到檢定值是多少挺煩的
對話中檢定其實很合理啊,就你的角色缺乏那方面的知識應該玩到忘記自己角色設定才會覺得奇怪吧
被動檢定,實際TRPG很多DM也不見得會告訴你DC吧
作者:
SGBA (SGBA)
2023-08-21 09:41:00……
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 09:41:00dm會有一個擋住自己骰的版子 那個就是用各種世界和被動撿定用的
對,有個是DM自己擋起來骰的,所以BG3就是要模擬這些行為,讓玩家主動選擇的擲骰有TRPG感
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 09:49:00
我是沒玩過TRPG 只是看到自己角色有高感知有洞察還還常在對話被動檢定失敗 很想知道到底是多少才過
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2023-08-21 09:53:00有一種缺點叫做我覺得是缺點
有可能檢定項目跟感知洞察無關啊,很多都是智力項(歷史奧秘自然宗教)
高感知高洞察也不一定過啊,你D20骰太低或是骰到1沒過也很正常
多人模式下,全部人看你甩骰子才歡樂啊,這時如果換成電腦後台瞬間決定,那樂趣肯定少很多
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:04:00
所以我才想知道到底檢定多少才會過
作者:
wc4eva (居放客)
2023-08-21 10:04:00海綿寶寶有一集玩桌遊的 骰骰子才是醍醐味
作者:
spfy (spfy)
2023-08-21 10:05:00??????
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2023-08-21 10:08:00
不要SL不就好了 自己做的決定還要怪別人喔
作者:
joe1220 (NoJeo)
2023-08-21 10:08:00我覺得超加分的
作者: ForgeFate (初出茅廬的新手) 2023-08-21 10:09:00
被動DC我記得可以在Combat Log查看,只是介面做得有點亂就是了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 10:12:00bg3在背包整理和log表示爛得要死 這才是真缺點我很久沒看過按下整理之後排列還是一樣亂的
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:13:00骰子就是演出, 就跟手機遊戲抽轉蛋也要演出一樣的意思
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:14:00這是遊戲的賣點, 也是骨幹的東西, 是你無法融入不是他出戲
也可以加個開關讓人自由選要不要演出啦 不過DND本來就是要擲骰
作者:
aigame (neko)
2023-08-21 10:15:00我手殘覺得俯視視角移動才是問題
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:15:00
最痛苦的真的是背包
跳過骰子演出 -4秒 重骰不消耗激勵 MOD隨便玩
遊戲只是將跑團時GM的描述給圖像化,本質上仍然是TRPG,理論上任何決策都要擲骰。而只在對話中呈現擲骰,戰鬥部分一律隱藏,這樣的設計很棒:既保留了跑團的氛圍,也不會讓節奏太拖沓。
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 10:20:00移動也算是問題 用滑鼠常常會判定點到被透明顯示的牆或是吊燈之類的 戰鬥時也是透明處理了 結果還是判定成你點的是牆然後說被阻擋 結果轉個視角就好了 這樣還不如不要透明化讓你自己乖乖轉
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-21 10:21:00實際玩大概有3種,除了說不說DC之外,還會有一種暗骰,就是會看到GM突然在你面前丟骰子,但完全不曉得為什麼,接著就看GM露出詭異的微笑XD
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:24:00這遊戲也是有莫名其妙跳出來檢定失敗 ->觸發陷阱 0_0至於人家要不要凹S/L其實就是別人的自由了
作者:
Envylo (誰也不能責怪我)
2023-08-21 10:26:00這我也想過,自己心態真的要能隨遇而安不然一直在讀檔,不過它還給你激勵點啦還算有一點點彈性,不過比起來,為什麼不能自動用隊伍該項能力最高的去檢定?我記得神諭可以啊?
作者:
wolver (超級大變態)
2023-08-21 10:28:00檢定很簡單,骰到20=必過,篩到1=必定失敗,其他看要求多少,後期還有要求30才能過的.陷阱是如果你沒開回合制,你的A角色正在拆,但B角色踩到陷阱,就會直接觸發.
對話讓你自己丟骰子不就儀式感 不然跟戰鬥一樣只是一行描述
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:31:00
凹SL這個說真的算不上什麼缺點 我XCOM躲全掩體被命中率20%還能被槍槍爆頭 BG3我至少還能看到骰子檢定多少
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:31:00應該這麼說, 如果你覺得每一次檢定都不准玩家後悔,甚至類似機率寫死無法靠讀檔的方式補救的作法
作者:
wolver (超級大變態)
2023-08-21 10:32:00陷阱你把他當成 只要沒察覺到,摸到就觸發,最簡單
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:32:00
XCOM我都懷疑是不是電腦在作弊了
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:33:00那最後就只是讓一堆人玩的壓力很大然後就直接放棄不碰
陷阱所有crpg遊戲都是這樣做吧?檢定失敗就不會看到
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:35:00這也不是網路遊戲, 覺得S/L不好的人就自己承擔自己的風險
作者:
Envylo (誰也不能責怪我)
2023-08-21 10:35:00比起來營地能不能加一些分類的小包包,譬如專放防具的專放箭矢的
我承認我每走3步就F5,檢定失敗就F8,機率哪有寫死
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:36:00我說的寫死是這篇講的 他希望遊戲要做到寫死那樣子我的意思是, 不爽就自己玩的時候別凹就好, 自己做決定就F5然後把過去的存檔全部刪光光意思不是一樣
做成rougelite短劇本的話倒是可以設計成不能SL長劇本重玩太累,當然是SL看所有對白
作者:
Tencc (10cc)
2023-08-21 10:40:00你說的是傳統RPG,但這個就不是傳統RPG
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:40:00要避免S/L大法在實務上就只是跑不出理想答案就整個遊戲重開
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 10:41:00以前機戰還有那種多路線的rpg s/l更嚴重好嗎
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:41:00就像一堆手機遊戲開場20抽, 5星機率3%,也有人要凹雙5星開局
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:42:00萬分之九的期待值照樣還是凹, 然後玩一陣子抽歪就棄坑了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 10:42:00bg3只要不全滅都有路讓你走下去 自己要s/l然後怪沒有隨機性蓁的笑死人
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:43:00BG3全滅就強制讀檔
正式版玩了100多小時,第二輪中,說缺點首先是背包倉庫UI極爛,物品排序都排得亂七八糟甚至有BUG,戰鬥視角有時候會亂飄,對話有時候會卡死,第三章趕工味道濃厚,那些動作是紅色犯罪沒標好,莫名奇妙就敵對,無意義村民放一堆導致畫面卡爛又沒有優化對策
作者:
ofd168 (大色狼來襲)
2023-08-21 10:43:00就是衝著骰子買的,是大大優點
職骰動畫可以跳過, 可是當你要拆整房陷阱的時候, 光一直重複進出擲骰介面就很煩人了
我知道BG3全滅就讀檔,那如果反對SL的人應該就是要重新創角色重頭玩吧
作者:
safy (Ty)
2023-08-21 10:46:00那這樣不就變成Diablo專家級難度了, 是以為這樣會賣得好嗎
請問骰子有兩顆可以骰的時候,為何不是挑數字高的出來? 有次沒按跳過,兩個數字比較高的沒有跳出來,反而是數字小的跳出來
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 10:54:00
優勢才會挑大的數字
作者:
leo79415 (Meega)
2023-08-21 10:54:00擲骰劣勢是取小的 要看仔細
作者:
a1992540 (碰碰啪搭碰)
2023-08-21 10:57:00那個骰子就是DND的醍醐味懂嗎
作者:
Porops (豬排)
2023-08-21 10:57:00最大特色被說成多餘.....沒那個骰子不就一般的RPG
射後不理不是釣魚嗎? 我還希望他多出一點不同的骰子skin賣我,玩,怎麼可能只帶兩套骰子上場玩trpg啊 (灰的大概是跟dm借的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 11:00:00
我都用火龍骰Skin
作者:
Tencc (10cc)
2023-08-21 11:02:00倉庫整理系統真的是爛到不行
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-08-21 11:03:00果然遊戲紅了就有這種跟風仔....
高級版骰子我永遠記不住哪個是1哪個是20,最後揭曉的時候有額外的緊張感 XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 11:05:00好歹卷軸寶石箭袋設計一下 都可以屍體套屍體了 這種雜項包弄一下應該很簡單巴
作者: ad86315 (J7029) 2023-08-21 11:05:00
就是這樣玩啊,輸贏也只是一條線劇情線
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 11:09:00
話說有些法術能增加優勢或檢定值的會消耗環嗎?
作者: ppn 2023-08-21 11:09:00
骰子這個覺得沒啥問題 取消S/L更是爛主意 有人要有人不要最好辦法就是給選項玩家自選 想凹就凹 想不凹就不凹
其實可以做選項 預設開骰 可以關掉照樣 照顧有需求的玩家 也不需要幾行code 要凹結果的就去玩別的遊戲吧 那是醍醐味
作者: fritzx28 2023-08-21 11:10:00
骰子多人連的時候很有趣,尤其是我們吟遊詩人志得意滿
作者: frontmission (Nobody) 2023-08-21 11:10:00
這遊戲最大問題是第二章開始沒做最佳化,很卡,背包UI不簡便,比如我沒辦法標記為雜物後直接給某人,要分段做
作者: fritzx28 2023-08-21 11:11:00
的要去嘴砲,結果骰出極端失敗,全隊笑翻
作者: ppn 2023-08-21 11:11:00
強迫玩家不就變隔壁D4那樣 "這樣改是因為我們覺得很酷"
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-08-21 11:13:00我覺得DND電影最失敗的地方就是沒骰子 這是靈魂懂嗎
作者:
Nyx591 (Nyx)
2023-08-21 11:13:00骰子就是機率,機率就是骰子,懂?DND的精髓就是很常要看臉,有時候靠賽也能夠打爛敵人
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2023-08-21 11:15:00
你講的內容都自相矛盾 ....一個隨機性的遊戲 因為我選擇失敗 走到我不想走的方向這樣的劇情是行雲流水嗎最大缺點真的是倉庫包包整理 連目前MOD都還沒辦法做到真的自動整理 有些還是要自己拉進小包包
正常世界中難道對話中對方會無限停滯,等待你(翻供略/查
我覺得這只是你不是這種表現手法的受眾而已,至少我一
個5E玩家來看,這種要檢定前拜託隊友幫忙疊BUFF是讓我感覺到很熟悉,很貼切生活經驗的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 11:24:00搞不好他是櫻花大戰玩家阿
作者:
Poleaxe (遠離罪惡淵藪)
2023-08-21 11:26:00DnD就是會有骰子啊
作者: customptt (修) 2023-08-21 11:27:00
骰子正是博德3的特點
作者:
splong (Close To The Edge)
2023-08-21 11:28:00多一個選項可以關掉就好了 以前也沒有骰子演出
作者: eqer (能力值E等) 2023-08-21 11:33:00
SL也拿來當缺點 自己不要SL不就好 都是玩家自己的選擇
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2023-08-21 11:33:00
提正常世界沒人對話時會骰骰子 正常世界沒有的東西可多了 你還要玩遊戲嗎
作者:
lcwstyle (lcwstyle)
2023-08-21 11:34:00可憐
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2023-08-21 11:34:00
現實世界我還希望有SL大法勒 遊戲給你做選擇
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2023-08-21 11:34:00這啥隨機自助餐 其實是在找文字冒險遊戲吧
骰子演出就是要加強帶入感啊笑死不然吃飽沒事弄那個演出還列出所有加成幹嘛寫在log裡 戰鬥不就是這樣..不懂遊戲設計硬要裝懂捏
作者: Tassatul (Tassatul) 2023-08-21 11:36:00
骰子我覺得還好。倒是在一些有樓層的室內空間,鏡頭很難調整,像是修道院那裡,以及一些小空間的室內
不然大可以像XCOM一樣固定亂數SEED讓重骰不方便現代遊戲就是偏向給玩家方便讓你爽...CRPG都夠冷門了
有時候也不是要凹骰,但不選下去就看不到難度在哪吧選個加值多的結果難度爆高還不如選加值少的,蠻煩的
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2023-08-21 11:41:00
很明顯劇情對白影響走向 所以對白上保留擲骰子你戰鬥輸了就重來而已要不要SL 本來就是玩家自己選擇 你也可以不要用
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 11:45:00
話說洋基淨化器檢定值是不是都30啊 SL好幾個選項都是30沒法叫洋基妹起來
要凹SL,那跟通通100%有什麼不一樣去裝個100%通過MOD或修改,這樣玩比較爽就去裝啊像中國人玩射擊遊戲都喜歡裝必爆頭,我是不懂樂趣在哪啦
我是希望對話中能更容易橋出隊伍中最適合的角色/技能這樣就算失敗也不會在意像PF通常都能先看到各可用技能的難度,玩家再指派人或是系統會直接用隊伍中該技能最強的人來檢定
作者: colenken (呵呵) 2023-08-21 12:08:00
一方面是儀式感 一方面是方便理解
作者:
AoWsL (AoWsL)
2023-08-21 12:09:00影心我都直接改用拳頭教訓敵人,什麼神導術根本破壞遊戲平衡
這次就是真的有擲骰才很神,沒辦法玩桌遊的話,可以靠遊戲半實現
愛SL牽拖骰子xcom 沒骰子還不是照樣SL不然魅力數值加成是做來幹嘛的就是讓你容易過呀
上面有人說切換讓隊伍中最擅長的人來做我覺得超重要.....
作者:
j02850 (Blues)
2023-08-21 12:16:00只有你不喜歡而已
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2023-08-21 12:18:00大多數的crpg都有骰子 但通常不會演出來 這次演出來根本神來之筆 大家很喜歡 反而變成梗
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-21 12:21:00你有沒有考慮過骰子動畫是特別加進去的???
就是喜歡這種桌遊感,而且骰出來變出沒想過的結果也是一種趣味
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-08-21 12:22:00
感覺獸人很影薄 沒得選天使/哥布林 挺可惜SL自己當束縛PLAY就好 沒必要強制他人
@leo255112 對吧,派魅力角開對話結果是要察覺檢定,然後你的感知角在旁邊看戲,這種我真的會讀取
作者:
cheko (缺口)
2023-08-21 12:29:00你要不要說大富翁的擲骰動畫也取消好了
在CRPG追求行雲流水==自己SL怪遊戲給SL又跟風又媽寶 好可怕
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-08-21 12:46:00你可以去玩PF阿 幾乎沒有演出
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-08-21 12:57:00
沒人逼你讀
作者: Kone99 (K1) 2023-08-21 13:01:00
其實就多做個簡化演出的模式給玩家選擇就好了不然就自己開CE加速演出
作者:
lordmi (星宿喵)
2023-08-21 13:09:00你是看超英電影不如直接告訴你主角死了沒那一種人對吧
作者:
CHANYII (圈一)
2023-08-21 13:42:00我建議對話改成抽卡 SSR完美對話 SR普通對話 R就是失敗對話 失敗太多次可以累積素材變成「拜託你讓我過去」對話效果是豁免一次刺激有趣又保有骰子機制
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 13:47:00你是不是還少了付費對話和免費對話 有些ssr選項要付費才抽的到
喔對剛剛還沒注意到這段,這是硬挑毛病了吧正常世界中,對話時不可能談話到一半跟對方說「等一下,我先放個法術、喝個藥水」然後才繼續對話
作者:
zomb12 (笑看一切是是非非)
2023-08-21 13:52:00你覺得的最大缺點正巧就是這款遊戲的醍醐味
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2023-08-21 13:54:00
扯現實生活那遊戲可以都刪了 啊MLB實況野球可以留 捏個球速160km單季十勝四十轟的投手也很符合現實
作者: van2037 2023-08-21 13:57:00
骰子趣味 優點 視角有時不好拉 比較是缺點
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-08-21 13:59:00
還有內衣要到第三章才能採購 太晚了ˋˊ
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-08-21 14:06:00還有好看的休閒服也是到第三章也不能立刻買 要到下城過玩任務才有
作者:
labeck (其實我是雙魚吧?)
2023-08-21 14:10:00沒有骰子怎麼敢說自己用的是DND系統
作者: hengsao (千金) 2023-08-21 14:13:00
噓愚蠢發言
作者: hn022 2023-08-21 14:19:00
整理物品的問題比較嚴重
作者:
KAEN (威利旺卡)
2023-08-21 14:20:00沒骰子好玩度下降50%
作者:
audi1005 (totot)
2023-08-21 14:32:00dnd的醍醐味啊
一下說這是遊戲不需要骰子,一下說東西不在身邊也能作用不符合真實
作者: mason3901 (路邊石子) 2023-08-21 14:44:00
現實對話xd
作者:
wolver (超級大變態)
2023-08-21 15:05:00內衣前面不能採購,但是可以搶
10樓說的不錯.想怎樣玩自己選擇、喜歡被搞的人可以去玩D4
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-08-21 15:23:00這篇給我的感覺就是在問卡牌遊戲為何要用卡牌來玩,莫名
作者:
gladopo (glad)
2023-08-21 15:28:00簡單說一句,大多數覺得骰子是特點,不是缺點 OVER
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2023-08-21 15:31:00D4玩家沒欠你耶,一直被臭XDD
作者:
artyman (another arty)
2023-08-21 16:13:00只有對話擲 d20實在不過癮 一般檢定、命中、傷害都要擲骰至少可讓玩家選擇哪些手動擲 只顯示在記錄框太不清楚啦
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了) 2023-08-21 16:18:00
確實 我原本以為困難模式就是什麼都要骰 結果沒有
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2023-08-21 16:29:00目前覺得較大缺點就是第三章好卡 影響到慢慢逛城鎮的體驗不然好不容易到了大城鎮想慢慢逛但卡到卻步了
作者:
CHANYII (圈一)
2023-08-21 16:31:00同樓上 第三章地圖人好多好卡
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2023-08-21 16:35:00只能等優化 以前玩軌跡的查戶口病犯了看到城鎮就好想都對話一下
作者:
CHANYII (圈一)
2023-08-21 16:42:00+1 當警察在玩 每個問完又再問一次看有沒有隱藏對話 前面兩章人少還好 第三章搞死我
作者:
islandant (islandant)
2023-08-21 16:46:00視角調整還有包包才是問題 再來擲骰感覺可以調成可開關
作者:
lenta (Bianca)
2023-08-21 16:49:00骰子出戲 是有多雲 沒骰子我還不想玩拉瑞安可以不要出劇情dlc 但拜託出骰子造型dlc好嗎
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2023-08-21 16:52:00
沒人逼你SL,失敗了也有趣味
作者:
lenta (Bianca)
2023-08-21 16:54:00賣實體骰子我也買爆好嗎
看就知道外行 啥都不懂在吵 黑單了 垃圾文不用多看
實體骰子是可以接藍芽然後骰出結果直接反映在遊戲裡面嗎,好像不錯
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-08-21 17:25:00出實體骰子一定買爆吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-08-21 17:32:00骰子造型很多mod囉
作者: kissyourbird (洨) 2023-08-21 18:22:00
反正有熱度就會一些牛鬼神蛇的會跑出來==
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-08-21 18:28:00講骰子是缺點就跟講2B套眼罩看不到眼睛是缺點一樣
作者:
kunnsei (kunnsei)
2023-08-21 18:37:00骰下去才有趣
作者:
e52155 (玳鱗官洛音)
2023-08-21 19:49:00骰那個我每次都超爽欸~自己不讀檔就好了,視角才是真正的缺點!
你讀亂數不也是隨機 只是沒有用骰子動畫給你看 不喜歡用道具魔法凹 那你就不要凹啊 逼你了是吧
作者: hanatan731 2023-08-22 11:24:00
到底在講什麼?
作者: rex7788 (胖東) 2023-08-22 12:16:00
儀式感懂不懂
作者:
armedlove (Easonyang)
2023-08-22 12:31:00這根本是你的問題
你是不是根本沒有跑過團…你要不要體驗一下DND麵團誠心推薦大家跑麵團,我真的覺得網團超無聊==
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天機!)
2023-08-22 21:09:00沒有那個骰子就失去那個味道了 ...
作者:
artyman (another arty)
2023-08-22 21:38:00DnD 麵團好像可以吃吃看 XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-23 00:45:00我是文字團支持者...XD
我倒希望可以全部都有骰子演出,或是設定開關顯示之類的XD
作者: rei1980 (大胖) 2023-08-24 16:34:00
幫噓
跟你說 我女友就是看到那個骰子動畫才想玩這遊戲的 你就是速食吃太多吃不出美食的那種