Re: [閒聊] 垂死之光2 遊戲時數將達500小時

作者: EVA96 (鍵盤親衛隊)   2022-01-11 10:03:15
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: Techland最近發推表示
: 如果你把所有任務、全部結局解鎖與全世界探索
: 所需要的時間將達500小時
: https://i.imgur.com/pNAvW1i.jpg
: 有鑑於1代是真的優秀
: 感覺這話還是有參考價值的
: 500小時什麼概念?
: 我魔物世界冰原也才400小時,後面聚魔懶得刷
: 如果一款跑酷殭屍能有500小時的內容,而且支線都有料
: 不是UBI那種年貨
: 還真的有點猛
最新的官方說法是主線完成至少需要20小時
主線加所有支線80小時
玩遍全部結局、任務中的不同選擇、走遍所有地圖角落
看完所有對話、找到全部收藏品才是500小時
關注這款遊戲很久
2019年釋出展示影片之後完全沒消息
原本預計2020春天上市,延到2021 12月7號
最後又延到2022年2月4號發售
離最初宣傳的預計發售時間差了剛好2年
不知道中間發生什麼問題
會對一開始發售時間這麼樂觀 然後中間完全神隱沒消息
前陣子有釋出實機試玩片段,也有邀請一些玩家試玩
坦白說跟2077發售前有一點像
目前的宣傳片、實機影片透露的東西還是有點少
不知道在藏還是沒做好
以一代的製作水準,二代要做得更差也不容易
比較有可能出錯的大概就是主支線的選擇影響城市地貌與未來發展
這也是2019年展示影片的主打項目
另外查了一下,一代發行商是華納兄弟
但二代的發行商就是Techland自己來了
目前行銷幾乎只靠官方社群跟YT頻道
雷不雷要等實際發售才知道了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-01-11 10:45:00
這樣才正常吧,howlongtobeat的算法也不會把多重結局需要的時數都加在一起
作者: dchain (BlackScreen2099)   2022-01-11 10:46:00
最後一句話不就是廢話嗎 =..=
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2022-01-11 10:52:00
這說法也差太多了吧...
作者: RushMonkey (無腦猴)   2022-01-11 10:53:00
我對這款玩法沒有太多的期待 只要能維持一代的體驗就好 我比較擔心他們之前找克里斯阿瓦隆主編劇情後來阿瓦隆因為性騷擾事件幾乎退出遊戲圈 他們也宣布不再合作 不曉得有沒有影響到劇本...
作者: yuvvil (沒事別喝水)   2022-01-11 12:29:00
這幾年疫情影響真的太容易翻車 先觀望
作者: waggy (Let's go, pal!)   2022-01-11 12:59:00
一代不含資料片全主線+支線 大概70小時
作者: justicebb   2022-01-11 15:36:00
聽君一席話,如聽一席話
作者: sakyle (Sakyle)   2022-01-11 21:04:00
讀十一年書,勝讀十年書
作者: OneKa (玩咖哥)   2022-01-15 11:05:00
讀十一年書 勝聽君一席話

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