[閒聊] 垂死之光2 遊戲時數將達500小時

作者: e446582284 (ef225633)   2022-01-10 16:15:47
Techland最近發推表示
如果你把所有任務、全部結局解鎖與全世界探索
所需要的時間將達500小時
https://i.imgur.com/pNAvW1i.jpg
有鑑於1代是真的優秀
感覺這話還是有參考價值的
500小時什麼概念?
我魔物世界冰原也才400小時,後面聚魔懶得刷
如果一款跑酷殭屍能有500小時的內容,而且支線都有料
不是UBI那種年貨
還真的有點猛
作者: portnoybest (bond)   2022-01-10 16:19:00
1代初玩頗驚豔。可是到第二張圖就感覺膩了。至今沒再打開。XD
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-01-10 16:26:00
吹成這樣反而有點糞作暴死的感覺
作者: dchain (BlackScreen2099)   2022-01-10 16:33:00
拜託不要吹阿我2077打很爽也不過118小時而已... 500小
作者: qwe78971 (小信)   2022-01-10 16:36:00
刺客教條也可以啊 笑死
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-01-10 16:36:00
The吹
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2022-01-10 16:38:00
大量複製貼上的支線吧
作者: kizajan (Rybczynski)   2022-01-10 16:42:00
要到這種時數 很高機率一堆垃圾支線畢竟遊戲才賣多少錢 多加的都是成本
作者: faang (昉)   2022-01-10 16:43:00
話說這款副標題正式名稱到底是啥 之前說統一為人與仁之戰但巴哈商城又改成堅守人性
作者: saiya (台南中肯伯)   2022-01-10 16:45:00
吹多少時數 多少星球 多少面積 的 通通打上糞作預備記號
作者: woofcat (三芝貓)   2022-01-10 16:46:00
爛支線比重複噁心
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-01-10 17:01:00
刺客教條要幾小時
作者: jasop (PapayA!)   2022-01-10 17:05:00
跑酷模擬器2
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-01-10 17:06:00
根本沒必要...同一個系統超過60小時就開始膩了
作者: Tachikoma88 (塔奇克馬88號)   2022-01-10 17:09:00
fetch quest堆一堆時數就上去了
作者: RacingKing (妳這麼愛包包)   2022-01-10 17:09:00
先扣掉那種去殺幾隻 幫忙蒐集物資 去開機關這種重複腳男型的任務再談
作者: Sischill (Believe or not)   2022-01-10 17:19:00
一代遊戲長度就很多了呀....
作者: chiu7892000 (老衲)   2022-01-10 17:20:00
開寶箱,撿垃圾,清小怪
作者: coc (呼~ 上班去)   2022-01-10 17:33:00
一直延遲我還是抱著觀望的態度
作者: leonEEman (EE)   2022-01-10 17:40:00
等70% OFF
作者: pivotalHarry (手軒轅)   2022-01-10 17:50:00
這個有很多鑰匙網站很便宜
作者: fallench (FallenCH)   2022-01-10 18:29:00
怕啊…
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-01-10 18:41:00
清不完的問號
作者: f051372   2022-01-10 18:47:00
罐頭任務我懂
作者: hecaton (加熱)   2022-01-10 19:02:00
這個吹喇叭吹太大了,大概都是巫師3的poi那種
作者: MotoDawn (折)   2022-01-10 19:02:00
基本確定是用垃圾支線灌水了 巫師3 RDR2 2077 都做不到這麼誇張的事 你說這款可以我還真不信
作者: metallican (鋼鐵人)   2022-01-10 19:21:00
不是很在意時數 好玩比較重要
作者: sx4152 (呵呵)   2022-01-10 19:37:00
不就是罐頭支線填充時數嗎
作者: cms6384 (生死有命)   2022-01-10 19:39:00
滿地圖的? 做好準備
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-01-10 19:40:00
500小時 完蛋上一個吹時數的有點忘記是誰
作者: RC8377 (Chlomo)   2022-01-10 19:46:00
危險
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2022-01-10 20:01:00
除非你操作手感真的絲滑般爽快,玩了一陣子就會覺得無趣
作者: s32244153 (Hir0)   2022-01-10 20:03:00
你說主線打完30小時我可能還覺得好像會不錯...
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-01-10 20:07:00
500小時的話我刺客奧德賽全問號踩完有啦...不過也包含了一堆掛著遊戲逛網頁的時間
作者: a456618 (豆豆龍)   2022-01-10 20:20:00
一代不錯 只是某些支線真的都有死亡島的煩躁作業感 而他們也都會讓我想到遠到哭==
作者: garlic1234 (蒜頭)   2022-01-10 20:25:00
刺客教條全要素解完也是好幾百小時喔,笑死吹這個時數反而是警訊 沒其他可以宣傳的點了嗎
作者: danisaku (對不起我又自私了)   2022-01-10 20:35:00
同意樓上,上次是看2077在吹。有種不妙的預感
作者: a86710985 (大英帝國自衛隊)   2022-01-10 21:25:00
2077 51hr破完關就不想開了
作者: jackz (呦呵呵)   2022-01-10 21:28:00
奧德賽要加DLC吧
作者: as30385438 (LCT)   2022-01-10 21:32:00
吹遊戲時數、敵人數量等等的都沒好事= =
作者: lazioliz   2022-01-10 21:34:00
大概是垃圾時間500小時
作者: CloudVII (克勞德)   2022-01-10 21:43:00
吹得永遠不嫌多 可憐哪
作者: pokiman (勃起男)   2022-01-10 21:48:00
一代的畫面現在還很能打
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2022-01-10 22:15:00
我奧德賽+DLC也才快100 @@
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2022-01-10 22:16:00
剩這種東西可以吹的都是垃圾
作者: cvspka02953 (太風)   2022-01-10 22:20:00
11樓 人與仁之戰是官方的 巴哈新聞也改成這個名字了巴哈商城大概沒改
作者: waynesmlie (Luckysmlie)   2022-01-10 23:06:00
RDR2整地圖找完彩蛋細節說不定才有這個時間 可能還不夠
作者: zxc1357959 (行瞜)   2022-01-11 01:26:00
要是重複性低的話 那是真的蠻猛的
作者: marlonlai   2022-01-11 01:48:00
吹時數感覺有點不太妙 而且還是這麼浮誇的數字
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2022-01-11 02:10:00
沒東西可以講才把測試組掛網的時數也能拿來宣傳
作者: st46c8763 (是星爆氣流斬)   2022-01-11 03:19:00
我的奧德賽本傳+DLC地圖全清也不過236小時,只差沒有把銘文全部農到滿,500小是塞了多少垃圾啊
作者: tttonyyyy (偷逆)   2022-01-11 03:23:00
試玩的是台詞一句一句慢慢唸嗎?500小勒
作者: Zepho (抹神)   2022-01-11 04:17:00
horizon 玩下來大概60幾小時就很猛了 500小時感覺不妙
作者: s2327259 (史東)   2022-01-11 05:24:00
當廠商開始在吹噓奇怪的數據 代表沒其他好講
作者: wiork (我在工作~)   2022-01-11 07:41:00
刺客教條表示,啊,不就好棒棒
作者: a05150707 (Tw)   2022-01-11 07:46:00
MHWI你有試過大小金月羽天母嗎 這種也算只是為了拖時間
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-01-11 08:40:00
是要像ubi那樣嗎==
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-01-11 09:22:00
現在看到這種吹開放世界有多豐富的我都直覺80%是垃圾
作者: freeblade (freeblade)   2022-01-11 09:53:00
一定一大推灌水浪費時間支線要500小時就算1半時間是不重複的內容 給10年也做不完
作者: efreet (Soth)   2022-01-11 09:57:00
把那種不斷生成的隨機罐頭任務拿來吹,要喊多少小時都行
作者: Citrrrkc   2022-01-11 10:26:00
拿游戲時數來當談資的基本都沒好下場阿...
作者: Andriy6016 (阿群)   2022-01-11 10:53:00
目前玩過能超過500的只有上古卷軸
作者: s6598744 (Kasahara)   2022-01-11 10:54:00
我不想花500小時在上面啊
作者: cms6384 (生死有命)   2022-01-11 11:26:00
這款應該著重在連線內容吧?
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-01-11 13:02:00
噱頭吧 倒是很想看看500怎麼算出來的 不過預告那打擊感甚至不如1代 好像有點危
作者: jadestar (兔逼)   2022-01-11 14:10:00
通常會讓你玩超過500小時的遊戲從來不拿這個當賣點
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2022-01-11 15:12:00
拾荒模擬器嗎??? 會有包包危機嗎
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2022-01-11 15:49:00
連線跟朋友打發時間的任務,多一點也還行吧假如像GTA那樣不破任務就好玩的話
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2022-01-11 16:04:00
500小時硬湊的吧,一堆無關緊要的收集任務
作者: poppipe (poppipe)   2022-01-11 17:50:00
不妙 有種10/10的味道
作者: darkflare (MFD)   2022-01-11 18:10:00
我玩過最久的是隔壁風花雪月 三輪350小 難以想像500是什麼樣子
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2022-01-11 19:56:00
我超討厭解鎖箱子 沒跟朋友玩還要留意殭屍 遊戲大部分時間都是在開箱跟跑路
作者: selvester (水昆蟲)   2022-01-11 20:09:00
1還沒殺到DLC遇到妖母500小時應該是4個勢力發展各破一次的長度 每個約125吧
作者: astrophy   2022-01-11 20:48:00
不妙了,會吹這種的就代表內容空泛了
作者: HuangJ (PandaJ)   2022-01-11 22:38:00
巫師三破兩輪主線+重要支線也才140 500小時什麼概念?
作者: blitz1991 (blitz)   2022-01-12 11:19:00
是有內容的五百嗎 ㄎㄎ

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