[問題] Halo infinite玩時cpu滿載?

作者: dustree (冷光有很明顯的區別…)   2021-12-20 08:51:54
小弟在遊玩單人任務時 發現很容易閃退
打開工作管理員發現cpu會跑到90幾啪 再加其他背景程式就幾乎是滿載
爬了一下國內外的論壇 試著把FPS上下限調成相同數字
好像比較少閃退了 但cpu佔比依然超高
請問有解決的辦法嗎??
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-20 08:53:00
就 他們pc優化很爛 蠻多人都這樣覺得 這種畫面不該這麼吃資源
作者: iuseptt (批踢踢使用者)   2021-12-20 08:59:00
裝hdd很容易當機閃退 改ssd後改善很多 至於fps應該就是微軟最佳化太差
作者: GlassesKJ (gg)   2021-12-20 09:59:00
沒頭沒腦的,先把前提說清楚吧如果你的u只有2c4t,那是u爛,怎麼改都沒用,如果你堅持要FPS下限240FPS,換什麼U都疲憊,而且動態解析度會讓畫面糊成一坨,如果你背景開了30個手機模擬器,然後期待遊戲穩144FPS,那自然也是困難,沒卡住就該偷笑了,不同前提,解法不同
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2021-12-20 10:05:00
我cpu 3500x 也是直接滿載..
作者: g5566 (gg)   2021-12-20 10:11:00
我筆電i7-11800h rtx3060 開低 1920解析度下顯卡也是幾乎滿載 fps約110 開高只剩不到80
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-12-20 10:17:00
樓上筆電是哪台 可以推薦一下嗎XD
作者: rayneasd (萊特寧)   2021-12-20 10:28:00
144滿載就開60阿, 幀率高本來就吃資源阿, 人家xsx也是60
作者: g5566 (gg)   2021-12-20 10:29:00
Dell G15
作者: rayneasd (萊特寧)   2021-12-20 10:29:00
同一秒144張跟60張~兩倍多的資源消耗量...下次發文請註明系統環境跟畫面設置
作者: g5566 (gg)   2021-12-20 10:33:00
補充一下 我徵數是調165hz 難怪這麽吃資源
作者: GlassesKJ (gg)   2021-12-20 11:17:00
我無限也只設上限72,反正正常也只能100上下浮動,不如穩1440p72fps,9100f+rx470的確該升級一下,不然就是不要糾結fps了,眼睛看不出來就當不知道吧
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2021-12-20 11:19:00
我 CPU 3500X GPU 3060TI 開1080P 也是CPU吃到100%
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-12-20 11:41:00
題外話我用xgp玩毀滅戰士永恆,瘋狂死當,這平台...
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-12-20 11:49:00
我用XGP跑Doom Eternal倒是順順過關,運氣好吧XD不過Steam比XGP順和好用應該沒問題XD
作者: g5566 (gg)   2021-12-20 11:54:00
回應rayneasd大 我試了一下品質低 165張(實際跑100初頭)跟品質高 60張的差別結果如下低60張 = cpu 90度 使用率31% gpu 81度 使用率94%高165 =cpu 66度 使用率12% gpu 68度 使用率54%更正應該是低165&高60個人也傾向不要太操硬體能順跑即可
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-12-20 12:07:00
我doom那個應該是版本bug,Halo的部份我覺得還行,上限不要調太高就不會太明顯,主要是戶外戶內幀數差太多了
作者: g5566 (gg)   2021-12-20 12:11:00
忘了說 我有開啟獨顯直連
作者: rayneasd (萊特寧)   2021-12-20 12:26:00
...其實我說的是原PO要註明系統環境跟畫面設定不過看一下你的測試我覺得滿合理的, 看起來幀數瓶頸是顯卡, cpu占用率跟幀數成正比很合理
作者: GlassesKJ (gg)   2021-12-20 12:31:00
是可以把fps上限降到45或是30之類的來達到降低u佔用問題,要確定u滿載是否會卡,u滿載當然其他程式就會被壓縮使用空間,可以故意設fps上限30,觀察沒有滿載之下是否還會卡甚至當機,如果不會就知道是遊戲佔用太多了,再來把fps調60,觀察u滿載時溫度,雖然9100不燙,不過如果散熱沒弄好,溫度100度降頻,也會影響體驗的
作者: cnoize (泥巴星球Server)   2021-12-20 12:32:00
BES CPU limiter, 我都開 -87%,風扇安靜,FPS杯具
作者: rayneasd (萊特寧)   2021-12-20 12:35:00
其實水管搜尋一下, 9100差不多就是滿載, 10100半滿上下加上steam上公布的最低配置顯卡需求rx570...
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-12-20 12:46:00
11400沒有滿載 不過畫質只能調中 開高會掉幀
作者: xiaotee (曉薙)   2021-12-20 12:49:00
1. 滿載不會造成損傷2. 當機有很多原因,如果是過熱當機那當然跟滿載有關
作者: humanfly (laguna@HEADSHOT)   2021-12-20 12:57:00
i3太弱了,之前玩全境i54c4t一樣頓
作者: spfy (spfy)   2021-12-20 13:07:00
跟你說 CPU只要開始用就會損傷了
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-12-20 13:25:00
cpu要用到壞很難吧..有什麼好擔心的
作者: kaj1983   2021-12-20 13:29:00
AMD表示...
作者: garlic1234 (蒜頭)   2021-12-20 14:11:00
閃退不見得全是CPU的問題就是了
作者: l588mason (158當媽媽不查IP了)   2021-12-20 15:12:00
優化差的關係
作者: Goldpaper (金紙)   2021-12-20 16:44:00
感覺是i3有點頂不住。有些樓要說hi優化差,但也沒爛到跟pubg那種扯比起cod的確是差很多因為halo太多物件場景可以互動,希望之後能繼續改善
作者: Despairile (.....)   2021-12-20 17:03:00
HI的單人目前玩起來應該是優化不良他多人反而CPU沒太多這問題
作者: Layase (小雷17æ­²)   2021-12-20 18:00:00
3700x+3080也沒辦法4k穩60 苦往好處想 反正畫面也沒多好 就降畫質解決吧
作者: vastrode (espada)   2021-12-21 05:56:00
最佳化有問題(X 配備不夠高(O
作者: suleyman   2021-12-21 06:18:00
Far cry 5跟刺客奧德賽都已經是超過3年的遊戲了哦...需求上本來就是Halo infinite高很多是沒錯啦
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-12-21 08:38:00
cpu對於FHD畫質的射擊遊戲蠻重要的最好是有6核12線以上,玩遊戲會比較爽
作者: Layase (小雷17æ­²)   2021-12-21 09:50:00
沒繳錢給NVIDIA也有影響吧
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-12-21 10:13:00
覺得奧德賽畫面比較好
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2021-12-21 11:39:00
我是5600x ,cpu佔用沒有特別高,但fps是真的不高,開闊地形大概在70-100 之間跳動
作者: g5566 (gg)   2021-12-21 12:13:00
作者: jason748 (傑哥我要)   2021-12-21 13:07:00
我i72600+970骨董配置還在玩.....同樣配備跑去年的刺客維京還算順

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