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日前網元聖唐在公布《古劍奇譚4》開發消息外,尚宣布《古劍奇譚》系列銷售突破600萬套
,其中《古劍奇譚3》銷量已超過200萬套。
此外,上海燭龍之Metroidvania類型新作《心淵夢境》預定將於PC、PlayStation、Switch
與Xbox上推出。
https://youtu.be/6uE6tyk2jOY
作者: NightSoul 2021-07-27 16:40:00
這麼少?
出三代每代各200萬很好了吧 屌打軒轅劍了...至於仙劍那份作靠情懷的 越新的越賣不贏古劍了加上古劍前三代之前用那種破引擎..難怪四代換引擎現在單機三劍古劍排第一了吧 仙劍排老二了 軒轅XDD沒看軒轅跟仙劍跟都抄古劍搞即時戰鬥了..神舞也是..只能說最晚出的古劍居然能讓其他兩劍去學 可憐阿..當然最新出的軒轅劍搞成那樣子 負評一堆 想照抄也難啊
作者:
okery (葉君秦)
2021-07-27 17:01:00想到十餘年前古劍剛出被那些仙孫狂噴就好笑
作者:
is1128 (想不出來)
2021-07-27 17:01:00古劍很認真的做遊戲阿,反觀......
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2021-07-27 17:32:00軒轅劍不知道是高層食古不化呢 還是公司只想苟且偷生呢
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-07-27 17:43:00早就說過啦..但BBS會有反指標嘴爛無聊看不懂。
作者:
xavier08 (傳球給五秒後的自已)
2021-07-27 18:44:00好後悔買了古劍3…
作者: b208021 2021-07-27 18:57:00
不是因為特價太便宜了買來屯嗎?
特價買了古劍3 +1 平心而論製作有水準以上但劇情跟演出實在是.......有點沉悶啊
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2021-07-27 19:20:00三代除了劇情沈悶之外其它部份還是不錯的
作者:
barkids (solar)
2021-07-27 19:41:00是的,都不錯,其他同類遊戲要加把勁了,但是沉悶我不行
作者:
hermionex (hermionex)
2021-07-27 20:56:00覺得古3蠻好玩的啊= =
作者:
Otaval (Tony)
2021-07-27 21:07:00玩過古1,2、3買了還沒時間玩QQ
比預料中好了,第一年古3連一百萬都沒有雖然我對古3的劇情失望,但古4我還是會支持
作者:
millas (millas)
2021-07-27 22:33:00古劍是只要有做出誠意 一定支持
作者:
chiekat (chiekat)
2021-07-27 22:37:00還要刻意寫正版銷量是什麼意思,有沒有盜版銷量的數據啊
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-07-27 23:18:00仙軒是廢沒錯,但即時就是抄古劍?wwwww
作者:
bestadi (ADi)
2021-07-28 00:38:00我覺得他們劇情廢話多還是沒改善 但也算古劍特色
作者: astrophy 2021-07-28 00:47:00
即時戰鬥最好學古劍的啦,笑死,魔戒抄天堂
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2021-07-28 02:08:00古劍破過一跟二,仙劍全系列都破過,軒轅劍系列除了七代都破過,古劍系列就是穩又豐富到煩躁,另兩劍都大起大落若是要自己買來玩三劍都好,但若是要推薦給別人古劍較穩
這題材來說古劍系列已經算上乘作品,也沒有太多選擇.
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2021-07-28 11:26:00古三最後收快一點好事= = 跑玩主線13x小時都去了最後一個小時打DLC的王是我最快樂的遊戲體驗
古1神,古2尚可,古3沒玩,我一直以為古1會有後續的
作者:
Gowther (高瑟)
2021-07-28 12:25:00也不是說抄,是因為他是三劍第一個這樣做的遊戲吧? 也就是同面向同市場,他們要做第一個改變,把話題轉到抄上面就文不對題了為什麼國產遊戲總是回合制,是因為每次有人想改都被罵,然後又改回去,然後一段時間又有人跳出來改加atb,又有人改回去,又有人變成即時動作,然後又改回去不知道幾次,還不是因為玩家狂罵「要做成這樣不如做回合制」要不是玩家老是用這句在靠北,今天哪有這些爭論阿就技術資金還不成熟,成熟了當然要往前走,然後第一個越過挑戰市場反應也不錯的群起效尤
仙6試圖ATB做超爛阿 真的是不如做回合制你要做就認真做啊 玩家沒道理去吞練習中炒糊的垃圾我希望有新遊戲 但是如果做出來是垃圾還不如不做
作者:
Gowther (高瑟)
2021-07-28 12:38:00我是投資方老闆看到上面這段話就會要接下來改回合制,我唯一可能突破的話就是我sont give a sxxt那些玩家的意見(例如樓上),然後就是要做,才有可能生新的東西出來實情就是這樣
仙6的問題是品質的問題 趕鴨子上架最後暴死被酸活該跟2077一樣
講更難聽一點 仙6就是大宇的E.T. 腦袋全都夾到?這也過?
作者:
Gowther (高瑟)
2021-07-28 12:40:00所以說我要表達的是,當第一個有突破又能成功的公司是很不容易的,不要隨便說人家抄,人家就是有本事突破然後讓後面其他公司也敢作貝爾、愛迪生不是第一個發明電話或電燈泡的人,他們是第一個改到能讓大家都便利使用的人,我要講的就是這點
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2021-07-28 16:30:00想太多,從上古時代就明擺著一路跟著FF的套路走,結果這次先抄完的反變成突破者wwwww
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-29 10:28:00古劍二曾發生過數位版定價錯誤過低被爆買情況過.打錯是三才對.
仙六是做到途中一些人離開,和仙二相似,但開發團隊仍然掛北京軟星,古三是做完後兩年原製作組也離開,但團隊一樣掛上海燭龍的名稱,國外的遊戲有沒有類似的事件?有,Sonic系列的中裕司就是這樣到2006年就帶一些人離開製作組,但製作Sonic系列的製作組還是沿襲1991年以來的名稱叫Sonic Team,所以不要光看製作組就以為是同一個,其中的團隊成員可能會有更迭然後,回合制做得好的例子,女神異聞錄系列大家應該都知道吧?但不管即時還是回合,錢多、人多、花的心血多就有辦法做好,反之則不行,但最後的優化很重要,古一早期也有優化不佳的問題,但靠後面的DLC來修正改善,有玩過古一最初版本的就知道