簡單一個心得...超級多 BUG(笑DIE)
其實完全不意外,可以一窺遊戲早期開發階段也蠻有意思的,很好笑
一堆人物模型都會下腰骨折、或者明明喝水可是瓶子拿反
然後畫面也非常不流暢等等,FPS 一直無法穩定張數
但我 TMD 居然也默默玩了 30 小時了
說真的蠻好玩的
喜歡之前神諭原罪二的人,應該也會喜歡柏德之門三
很多設計概念基本上是延用的
例如放油脂術然後安置炸彈桶,最後丟一個火焰魔法引發大爆炸
有一個林地和地精大戰的劇情,你可以自己先準備一堆油桶
開場直接一發火焰術過去,秒殺十幾隻地精
很好笑,玩法非常自由,神諭裡面你曾經用過的賤招,在柏德之門你也可以用
參考影片
https://youtu.be/jAAGx8gpabw
看起來像神諭原罪,但可以執行的指令其實比他更複雜一些
例如跳躍、醮取、協助等等
而且還有法術位的限制,所以玩起來限制會比較多一點點
但目前很多操作都可以再優化
例如如果可以做到直接在小地圖上面按左鍵,然後人物就會自動移動過去
就比較不會迷路,我覺得現在的地圖設計真的很容易迷路,因為人物游標會突然不見
然後視角又很詭異的一直跑,例如遇到高地的時候鏡頭會被卡住
要自己引導繞過去才不會破圖
也很容易當機、讀取也超級慢
如果讀取慢的時候可以考慮切換 DirectX11 會比較快一點
劇情的部分其實我沒有很仔細看
反正大部分是奪心魔強行植入蝌蚪到主角眼睛裡面嘛...
然後主角到處求神問卜,要嘛被騙、要嘛被攻擊之類的
老實說並沒有什麼進度
然後到了主線劇情一直強調的養育間時,又告訴你目前還沒有開放此區域
而且每次大更新的時候,如果存檔版本過舊又必須全部重玩
所以我目前的心態是隨便玩,也不用太計較了