Re: [心得] Wildermyth 菜鳥也會變老鳥

作者: Envylo (誰也不能責怪我)   2021-07-22 15:46:33
※ 引述《martinmask (Michael)》之銘言:
: 來推薦一下小品好了
: 根據戰役難度是從上到下越來越難
: 沒事不要選冒險者以上的難度 特別是你的傳承英雄很少的時候
: 我第一次全破教學關卡然後開第三難度用三個菜鳥開場就全滅了
: 有點類似xcom三個新人拿一階武器打阿修羅的感覺
第二輪上門午餐路過
戰棋類少有的小品神作 每天不小心玩到2點半
要說缺點的話就是職業有點少 事件感覺也可以再多一點
DLC給你錢你快做
音樂耐聽 故事小小的 很可愛 緊張的時候也該緊張
: 回歸正題
: 故事很簡單啦
: 教學關卡就無所謂
: 第一章故事人類想變機器人追尋永生
: 第二章地底人追尋永生的故事
: 第三章人類變蟲族女王的故事 我還沒打完
: 第四第五章還沒打
: 支線跟機會通常都是隨機的 其實是從角色創造的屬性三個特質選出來的
: 我還不太清楚怎麼弄的應該是類似太吾一樣選特定的就會跑出來
事件的話跟你腳色的個性有關係
神兵的話 地底人牛頭弓 異怪矛 冰盾 天鵝杖
最強的應該是星辰杖 可惜冰盾不能繼承
變身的話 烏鴉翅膀狐狸尾巴 藍色皮膚最好用
個人喜歡熊 其他感覺都還有BUFF的空間
寵物除了樹精比較沒用以外都很實用
小獸、獵鷹加命中率很實在
因為難度高的除了怪物的物魔防高以外命中率扣很多
而且玩過XCOM跟DD就知道不愁打的低 打不到才會讓你滅團
神劍+傷害沒人不愛
火雞的話 烈焰箭的獵人很需要
以下是天賦的建議配法 想自行摸索的可以左轉了~~
獵人:相對沒用的職業
打單體低 控場能力尚可 AOE手段只有一個(好吧兩個 算投毒的話)
可以選伏擊+陷阱控場控場 或是選弓手+火焰箭+無視防禦+穿雲箭
我養的最強獵人是全身變狼 選神出鬼沒+投毒 當一個近戰刺客玩
狼頭+狂亂基本上打四下上4次毒 打0防的怪單體超高
可惜後期怪物基本防禦力5-6起跳 沒破防根本騷癢癢
武器附魔推薦水或火
法師:親爹
破防+AOE+控場+上盾都是法師強項
基本上點燃2就已經成形 2級就可以畢業
如果點到增加行動點的那就無敵AOE了
接下來都是錦上添花
不過這邊推薦一個惡搞的前排法師
點大地巫師(+防+血) 正義凜然(周圍自帶傷害靈氣) 額外意含
意含物分傷 意含物增加普攻傷害
除了正義凜然是核心外其他依自己喜好點
直接坦克車輾進敵陣靠aoe靈氣掃小怪跟意合的普攻打大怪
武器附魔推薦火>水
戰士:初期的可靠坦克 後期的戰神
戰士的協同設計得很好 天賦間加成效果很棒
最強BUILD應該是嗜血+掠影+反擊+伸長+熱切跳躍(選配)
要細分的話 掠影(殺死敵人後下次受攻擊必閃)+反擊 是一個核心
後期怪物卡3級4級的時候場上動輒20隻怪
把一個戰士往前一放自動反擊小怪清場
熱切跟伸長則是讓你跳進去大aoe掃擊
嗜血就不用說了 超級變態
底血開下去傷害30滴起跳的 (旁邊的獵人表示)
武器附魔推薦火=葉子
總之這款應該是最近玩到最好玩的戰棋類了
推薦給大家~~~~~~~~~~~
作者: au3rupy3 ( 0 0)   2021-07-22 20:47:00
真的好玩 希望DLC可以在既有的架構上再開發更多內容兩三百喜+1的買了很多 這款應該是最驚豔的
作者: dreaminc (啾)   2021-07-22 22:07:00
前提要有DLC...
作者: tomson91315 (Murphy)   2021-07-23 16:59:00
戰士堆滿威力的濺射傷害就很離譜。。跳過去目標沒死,旁邊一圈怪直接轟沒了,忠義坦法傷怪也很op

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