[心得] CRPG,光芒:魔導師之冠 簡評

作者: kabkglomr (硯硯硯)   2021-07-22 10:01:15
遊戲名稱:Solasta: Crown of the Magister (光芒:魔導師之冠)
發售日:2021年5月27日
STEAM頁面
https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/
影片版
https://youtu.be/tH_5feccY_0
今天要介紹CRPG光芒:魔導師之冠
這個遊戲一開始玩家需要先創建4個角色, 設定是照龍與地下城的規則, 含五個種族、六種職業,八個出生背景,不管戰士法師,職業就可以分3-4種類型變化算是蠻多的呢, 但有的要升級後才會有選項喔.
https://i.imgur.com/HECXziz.png
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除此之外還要設定角色的外觀, 個性, 能力, 細部設定相當的多, 不過角色貼圖有些瑕玭, 但角色長相設定還可以, 不算太醜.
https://i.imgur.com/B5UBaDp.png
設定好進入故事後, 我們設定的四個案在酒場各自講述自己的故事, 其實也就是新手教
學, 我覺得還不錯, 之後玩家就會接到委員會的委託, 展開冒險啦.
如同神諭-原罪2一樣, 許多事件都要看隊伍角色的能力, 會有不同對話選項跟成功率也不
同, 事件故事随时可以翻看記錄,不過分岐沒有那麼多那麼精彩.
https://i.imgur.com/OllhC6H.png
接到任務後, 我們移動到任務點是大地圖的方式, 隊伍可以選擇移動速度, 走越慢越安全,到了任務點就切換回精細的地圖, 探險一路上可能會有陷井, 機關, 寶物, 有時也會發現敵人.
https://i.imgur.com/huU2abS.png
遊戲的戰鬥是採方正格子的戰棋戰鬥, 高低差, 視野都會影響命中率, 有的敵人會飛, 近戰打不到。
地圖上還有許多的物件可以在戰鬥中利用, 像上洞穴內上面的巨石可以擊落, 或是趁敵人不
魔法分為戲法, 等級1, 等級2法術, 領域法術, 除了戲法是可以常駐使用, 剩下的都有次數
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魔法設計有點像原罪2, 有許多不同效果的技能, 像是油膩術可以讓經過的人跌倒, 雲霧術生成濃霧, 範圍內不能攻擊, 在霧後方用遠程攻擊也會變的很難中, 霧裡的敵人當然也是
沒有魔法的戰士類職業, 也有自已的特殊技能, 通常也都是有使用次數限制.
光芒:魔導師之冠
雖然跟火紅的CRPG大作相比建模沒那麼細緻, 劇情事件分岐, 支線沒那麼多,只能單人遊玩, 但戰鬥則算是有自己特色,支援STEAM工作坊, 總體來說我覺得都輸了一些, 但也有7-8成水準了, 我個人給73分, 如果你喜歡CRPG, 已經玩過了神諭原罪2, 博德之門還意猶
未盡,可以買來玩玩看.
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-07-22 15:21:00
油膩術那些是DND的,DOS也是參考DND..
作者: cates (鍵盤萬事通)   2021-07-22 15:53:00
殺時間還可以 劇情的話就..

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