Re:[閒聊] Solasta

作者: poiu1234 ( )   2021-06-03 17:09:34
※ 引述《winda6627 (Fallen Wing)》之銘言:
: 那說回Tainted Grail: Conquest,他是一款黑暗風格的角色扮演遊戲,
應該說是噁心風格
那個畫風非常噁心
還有這的年度居然還有這種jrpg式的戰鬥
實在非常骨灰
: 第二款是Solasta: Crown of the Magister,他是以DND規則為基底製作的,
這款是非常的陽春
適合遊戲荒時候排解
: 應該有人之前有印象,之前也在這裡說明過這遊戲的狀況,
: 因為我主要還在玩Tainted Grail: Conquest,
: 所以只能就之前EA的狀況說明,
: 總之可以把這款遊戲當作DOS/DOS2/POE/POE2/BG等等類型的遊戲,
根本完全不一樣
拿來相比絕對是玷汙poe1,2,bg
甚至bg3 ea都比這款好很多
solasta人物動作非常生硬
就是便宜的作品
前陣子的廢土3都比這款好很多
sola就是陽春麵 可以止餓
如果你喜歡骨灰的turn based
不知為何古早的回合制會再度盛行 dos是不行了
bg3 廢土還行
: (Divinity: Original Sin、Pillars of Eternity、Baldur's Gate)
: 同樣是回合制戰鬥、也能夠利用戰場環境,而且他的互動性算是相當豐富,
考慮到推文這麼少
現在應該是超小眾類型
還是可以解悶
同樣回合制pathfinder 廢土好太多
無聊可以玩 輕鬆無負擔 沒有黏著性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-06-03 18:03:00
今天剛看到人說超好玩,怎麼評價怎麼兩極XD
作者: DrizztMon   2021-06-03 18:05:00
Solasta XGP有 來試試
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 18:11:00
Steam好評率91%,恩...這款非常還原DnD第五版規則,比BG3還原
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2021-06-03 18:42:00
沒這麼糟吧,對得起價格了
作者: redsgm (redsgm)   2021-06-03 19:30:00
目前玩到第四顆寶石 評價61分 有空來寫心得
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 19:37:00
我自己是全破劇本了 心得就是很D&D 有一點缺乏驚喜
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2021-06-03 19:38:00
XPG玩了一下 ,系統很DND,但是一個人玩太痛苦了
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 19:41:00
Somatic跟沒有背刺這件事情適應上比較有問題然後他的地圖....太立體同時有變成有點難點選其他就很標準 除了一個解過的任務還會顯示的bug以外
作者: vinck04 (だめ人間)   2021-06-03 19:46:00
玩了一陣子,真的是完全忠於5版。從絕冬城後好像就沒有這麼忠實於DND的RPG了,能忍受畫面很窮的話我覺得不錯
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 19:47:00
其他好像沒碰到啥問題 戰鬥樂趣感覺打不贏dos2 bg3沒玩可能我是自己摸索的 所以對D&D很多地方還不太上手所以很多東西不會用 比如法術我都用最簡單易懂的
作者: artyman (another arty)   2021-06-03 19:53:00
Solasta 適合玩過 TRPG 或喜歡 DnD 的玩家 還原度很高
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 19:54:00
翻譯也算不錯 ..? 整體來說有些還是有點卡 不過都能懂順便問個武器標籤 它裡面標籤光亮 是不是輕型...? = ="
作者: artyman (another arty)   2021-06-03 19:56:00
純就戰鬥而言 個人覺得比 BG3 有趣 前提是要接受回合制最好要熟悉 DnD 劇情則是中規中矩 差不多一般跑團的情節畫面確實不是頂尖 不過我是不在意畫面啦 :p我是玩英文 "光亮"有可能是輕型 (light)
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 20:09:00
看來是 那這個應該是翻譯上看到唯一比較明顯的錯誤
作者: onlySN (Forza Milan)   2021-06-03 20:24:00
第一款除了畫風之外還有其他心得能分享嗎
作者: lazioliz   2021-06-03 20:47:00
沒有黏著性算優點嗎
作者: artyman (another arty)   2021-06-03 20:52:00
另外 DnD5e 有 sneak attack 這款也有做出來我的盜賊用這招一刀秒掉許多雜魚:D
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 20:59:00
@o他當然沒有。因為事實證明停課期間跑出來的雲業界雲遊戲能引起更多關注這也是他要的,雖然沒人理他。(笑)
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 21:13:00
我自己是小怪主要靠遊俠遠距離隱匿射到爽 因為賊不太會用
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 21:19:00
有套能永久隱匿的IMBA遊俠配法,賊的話玩暗影+上毒,雖然比不上遊俠那套誇張。不過遊俠強的還是雙持專精+巨人殺手,如果還是克制種族的話幾乎是最強輸出,弓手果然都是近戰最強的。(X)
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 21:52:00
永久隱匿的遊俠是怎麼辦到的?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 22:01:00
有一招專注忘了叫啥,不能跟標記共用那招,然後找面牆開始狂射,可以配個隊友幫忙加速刷行動,不過這配法不暴力只是單純做壞而已,暴力的還是上面說的弓箭手(近戰)。(笑)
作者: poiu1234 ( )   2021-06-03 22:04:00
那個長休移動機制比擁王者還爛百倍
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 22:05:00
因為察覺要檢定敏捷,但種族+屬性+專注blahblah,最後導致沒怪能過檢定。*找面牆貼著
作者: poiu1234 ( )   2021-06-03 22:10:00
地圖真的頗爛 轉半天瞄不到 swtor隨便一個3d wz都屌打它比立體比不過 畫面音樂故事配音 都輸人百倍人家還是10年前的作品人家全球玩家16人pvp順暢無比 它一個單機1次動1隻還慢
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:18:00
中文翻譯好像叫啥踏雪無痕吧 就是加強隱匿 我記得我後來好像檢定35+ ? 人家察覺最高20+10怎麼骰也到不了不過這名字我完全沒辦法猜原文到底是啥就是了不過上面說瞄不到.. 他不是有視線提示嗎 = =?我不太理解上面說瞄準不到是啥意思..話說這遊戲..我不知道是不是D&D都這樣 就是持續維持法術只能維持一種 而且標記也是維持的法術 所以其實都不能共用
作者: poiu1234 ( )   2021-06-03 22:27:00
你沒在用地形吧 旋轉橋 鐘乳石
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:28:00
這也造成我後期常用的法術大多還是那幾個 高階...很少
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 22:29:00
只能維持一種是dnd五版的新設計,以前版本不是這樣
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:29:00
你指吊燈那些的 ? = =? 旋轉橋我只想的到解謎我覺得只能保持一種法術有點尷尬 因為增益跟debuff也共用.而且增益其實又更穩定 那些減益的...除了幾個大怪沒放過
作者: poiu1234 ( )   2021-06-03 22:32:00
你真的不會玩地形 aoe殺
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 22:32:00
因為dnd五版的TRPG就這樣設計,solasta也只是照搬還原
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:34:00
我知道 我開始玩以後有去查5e的規則書像是法術姿勢要空出一隻手我也是覺得蠻彆扭的
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 22:35:00
姿勢要空手應該是老規則,在三版和PF也是一樣
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:35:00
那些地形我的確是幾乎沒在用 除了打吸血鬼破窗 ..?
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:36:00
所以paladin在前面通常都不拿武器+盾嗎 @@?我玩到後面反正也不靠他輸出 乾脆空手+盾牌 靠遠程輸出
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 22:37:00
所以有些DM會用房規(house rule)來修改規則
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:37:00
可能我後來都玩神諭 武器沒得拿我有種強迫症發作感 XDD
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 22:38:00
有些DM則是不會真的那麼嚴格卡規則,要看人
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:39:00
我是自己抱著摸索規則的心態打過一輪 所以有些彆扭的地方就會有點好奇在這規則下人家是怎麼做的不過後來在全隊隱匿的狀態下 電腦AI還是會往我這邊衝就是我後來幾乎都一個AC快30的pal在前面 其他全員幾乎都隱匿
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 22:44:00
劍盾施法這點,5e我很久沒跑團,細節規則忘了。PF的話,劍+重盾是真的沒法用有姿勢成分的法術,但輕盾可以,差別在輕盾的手可以再拿物品(但不行揮舞武器),所以可以把武器換手給清燉手拿,施完再換回來。或者有錢後買儲物手套,可以自由動作把武器收納或拿出來。(儲物手套是手部位的魔法物品
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:47:00
輕盾的手可以拿物品但不能揮舞...? 我...改天實驗看看但說實話不太理解意思 實際操作看看好了
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 22:48:00
阿,我是指Pathfinder(PF)這套TRPG規則5E紙上規則的話,我有空可以幫你查查
作者: LordSo (Yesterday)   2021-06-03 22:53:00
oh... okay ~沒關係 其實我有查規則 只是遇到些問題想參考人家做法而已
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-06-03 23:08:00
@L 對~就那招,然後貼著牆最高檢定到5X,沒半隻怪能過檢定,這玩法就遊俠一人清場其他全當花瓶輔助,IMBA但其實會很無聊,走暴力雙持會爽快很多而且花樣更多。
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-03 23:26:00
5e規格下,關於能不能劍盾施展有姿勢成分(S)的法術,我翻了下規則書加問人,在沒有特殊條件下是不行。能允許的特殊條件有1)War Caster專長,明寫了雙手都武器或有盾牌時,依然能放有S的法術。2)在盾牌上鑲嵌聖徽(法器),雖然在書上只寫法器只能取代材料成分(M),但設計師在推特上補充說,在這種情況下(盾上有聖徽),你可以放S+M,但不行放只有S。3)其他擴充書的新魔法物品或專長或其他新玩意。2)可以同理適用在類似情況,例如法師一手木棍一手水晶球另外solasta裡,牧師的戰爭領域也有給劍盾施法的能力
作者: artyman (another arty)   2021-06-04 05:03:00
遊戲設定中可以選擇關掉施法的各種成分: 手勢 語言 藥材好像買某些道具也可以取代 我後來只乾脆關掉手勢
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2021-06-04 13:01:00
法器可以取代材料成分
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2021-06-04 15:41:00
陽春是陽春 但要說到玷汙其他作品 那些作品也不夠格缺點的確推文都有提到 然後就是敵人都偏爛基本上隊伍設計一兩套戰術可以用到底打通 沒什麼挑戰

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