Re: [心得] Wargame RedDragon卡組種類介紹

作者: lljjfrdr1 (111)   2021-03-09 00:27:32
遊戲模式、單位資訊、按鈕介紹
這遊戲有三大模式,征服、摧毀跟經濟,主要是打征服跟摧毀
經濟就當它不從在巴(ry
https://i.imgur.com/vov6oQ5.jpg
征服模式: 雙方部屬點數收入一樣,利用指揮單位站領圖上空白+1 +2點,假如
我站地區點數比你大,勝利點數就會以差值往上漲,到底目標勝利點數即可勝,
所以征服模式下往往都是圍繞加分點在打的,2分加分點顯的尤為很重要,通常
你被拉到2分差,通常就要停止補兵,開始出往前線指揮單位(CV)
(特別注意:老家佔領點有出兵線 跟 空軍入場線,這裡一定有有CV否則是沒法出兵的)
https://i.imgur.com/oHIR230.jpg
摧毀模式:這模式是以毀滅別人單位來加勝利點,勝利點以敵人出的單位價格來算,單位
越貴掉了輸越快XD
摧毀模式下空白地區主要是以加收入為主,不加勝利點,不過占領一樣很重要,不占領很
容易被收入壓死
https://i.imgur.com/iR7YzDi.jpg
地圖概覽,這遊戲地形分成城區、樹林、平原、公路、水地….
城區提供給步兵部隊入城、樹林提供隱蔽、部隊會沿公路出兵等….
https://i.imgur.com/0Lt2gyq.jpg
如果下圖仔細看會單位有獨立半徑、普通速度 跟 道路速度
沒錯這遊戲是有油料、彈藥限制的,野地速度 跟 公路速度也不同
https://i.imgur.com/LoZMg97.jpg
然後進入遊戲,先把按鍵熟介紹下
https://i.imgur.com/uqoj7Lb.jpg
共用的有攻擊、停止、強制攻擊、快速移動、倒退、解散、重編、展開
CTRL+數字鍵編隊,shift連續指令 RTS共同語言
還有個別單位獨有的還有:
步兵運輸單位的卸下、直升機的降落、空軍的撤離、迫擊砲的煙霧
https://i.imgur.com/UQF3Ew4.jpg
快速移動:
非常重要的按鍵,我上面說到這遊戲 野地、公路速度不同,
就體現在這個鍵,按下是單位會自動找上公路開始以最高速狂飆,
如果你不按快速移動,就算是跑在公路上也只會慢慢悠悠的用野地速度開XD
https://i.imgur.com/Ofvv7on.jpg
攻擊:
重要的火力偵查、探敵按鍵,這遊戲的AI滑鼠點移動,遇到敵人是不會停下來
開火的,會傻傻的一直走,但這個鍵可以讓AI遇到敵人直接停車開火,殲敵完
繼續前進,很多時候前線沒敵人蹤跡都是靠這個鍵一直按來清掃敵人的
https://i.imgur.com/zX2vXPG.jpg
強制攻擊:
俗稱的攻擊地版,RTS傳統按鍵,無視野攻擊用,多用於火砲、轟炸機盲打敵人
https://i.imgur.com/Q3HXFwd.jpg
倒退:
倒車鍵,這遊戲點後方移動是會調車頭的,玩過WOT 或 戰爭雷霆的都知道,坦克屁股
、側面沒裝甲,所以跟敵人坦克打伸縮砲大戰後退一定要用倒車鍵,非常重要
https://i.imgur.com/GbN5FJS.jpg
關閉武器:
一般用來開關雷達防空武器系統,這遊戲有SEAD電戰機,雷達武器一直開機很容易被SEAD
針對,平時關機要防空的時候開機,用來操做雷達防空系統用的,
如果你說你被SEAD壓制+轟炸機精準炸防空陣地,那沒解,請空軍搶空優吧XD
你說戰機也全丟了,等死(ry
https://i.imgur.com/IvmCoYx.jpg
https://i.imgur.com/l1uOV4o.jpg
解散:
把最多4個一組的戰鬥小組解散成4格一隊,主要是用來拆開維修的,可能前線交火完,4個車
祖其中三個完好一組大破,可以靠這個鍵把大破的挑出來往後方撤,當然高價單位才麼
照料,低分小兵沒力氣管他(?
https://i.imgur.com/aaJ6ZcH.jpg
重編:
把零散的相同部隊重新編成一組,這個不用快捷也沒關係
展開:
其實也就是散開,拿來躲炸但用的….有沒有用就看人了
我覺得沒用就沒設快捷了,這個不一定對XD
https://i.imgur.com/0cgC6Jb.jpg
https://i.imgur.com/K8D3ypy.jpg
卸下:
APC、IFV、運輸直升機專屬按鍵,讓步兵單位從載具里下來,這遊戲所有步兵都是載具進
場的,可奢侈的XD,上圖就是法國外籍軍團(1990年版)從VAB T20/13下車
https://i.imgur.com/aLhpyGs.jpg
打煙霧彈:
迫擊砲專屬按鍵,打煙這個遊戲的進攻靈魂,掩護坦克、步兵,
這個魔法煙霧甚至可以讓帶反坦克飛彈的空軍丟失對坦克視野無功而返,很神奇
https://i.imgur.com/9QMj8CJ.jpg
降落:
直升機專屬按鍵,用來躲空軍用的,重要按鍵的
https://i.imgur.com/iBb6mgG.jpg
撤離:
讓空軍撤離前線,雖然這遊戲空軍投完彈會自動撤退,但不按空軍很容易在天上傻飛,建
議自己按撤退 或 shift按撤退的習慣,也是重要按鍵
以上就是常見按鍵,我是只有展開跟重編沒有設快捷,其他的都調了....
再來就是小tips:
新手部屬步兵非常麻煩,這裡推薦快速移動點城區或森林+ shift卸下....
這樣單位到地點就會自動部屬步兵在城市 或 森林,解少操作壓力,
轟炸機也可以強制攻擊+shift撤離等等
Ctrl+數字鍵編好防空、高價主戰坦克、迫擊砲 或 高架直升機等需要操作的單位
作者: saberr33 (creeps)   2021-03-09 01:08:00
補充推,一個完整防線包含防空反步反甲(輕甲重甲分開)甚至反炮
作者: onepunchgg (onepunchgg)   2021-03-09 06:51:00
感謝!
作者: sjhs73307 (duike)   2021-03-09 08:50:00
wargame一直沒辦法上手 連打ai中等都有問題 同工作室的steel division就不會這樣 有佈局的技巧嗎
作者: firewalker (Firewalker453)   2021-03-09 11:53:00
打AI就是想辦法擋他一波衝鋒,前排放較便宜的戰車,後排放飛彈車,算好AI會走的道路埋伏,最好用炮兵預先瞄準
作者: j02850 (Blues)   2021-03-09 11:57:00
AI很愛開場衝鋒 而且內建作弊視野全開 所以找到路埋伏
作者: herrowui (帝虎改)   2021-03-09 12:27:00
跟ai打就是偵查機+榴砲車直接猜電腦起始點指揮車跟補給站開轟,沒後勤沒壓力
作者: Kain123 (天天)   2021-03-09 12:30:00
AI沒有開視野吧,只是會無腦往第一個看到的敵方單位衝鋒
作者: gametv (期待著今天)   2021-03-09 17:20:00
AI防空不關雷達的,SEAD出去接下來可以享受美軍模擬器XD
作者: mp6c04 (小白)   2021-03-09 20:49:00
AI戰車一波流可以先用砲兵先釘住,再控制戰轟用適合的角度進場扔集束炸彈,一次可以清掉一整排美軍的ATACMs或蘇聯的BM-30也可以撒集束炸彈來反甲
作者: j02850 (Blues)   2021-03-09 20:59:00
AI砲兵是有視野的 這以前實測過 後來不知道
作者: mp6c04 (小白)   2021-03-09 21:04:00
另外也可用直升機運送2人狙擊小隊到敵方老家,用超高隱蔽來開圖,發現CV單位就用精準砲兵或是F-117直接打掉,AI重佔領之前沒辦法增援
作者: lljjfrdr1 (111)   2021-03-09 21:23:00
AI的主要是看他配什麼卡,我記得電腦卡組是塞一堆低分坦克的,你可以出140-160分的坦克多量壓制電腦的海坦克
作者: herrowui (帝虎改)   2021-03-10 11:45:00
蘇聯的坦克海=殺不完的小強
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2021-03-11 11:49:00
可以去打元山港用機械去打電腦,把房子塞滿人就好
作者: v86861062 (數字人:3)   2021-03-11 12:25:00
:D
作者: saberr33 (creeps)   2021-03-11 14:43:00
紅龍和鋼2,電腦都是作弊視野,玩過炮兵的應該會有感覺

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