Re: [心得] 烏爾圖克:荒涼

作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-03-09 00:13:17
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 一開始小隊有三個人,包含自己,可以選蠻多種的職業(不過有些重複性很高
預設組合 近衛 祭司 狂戰算很強勢的萬用組合
搭配一點適當的特性就強到不行
建議新手選這組
: 比較奇怪的是祭司,這遊戲的祭司是不能補血的,只能消耗自己的最大血量幫隊友上一次
: 免疫盾或是吸血,如果使用技能剩餘血量超過最大血量還會當場暴斃給你看www
祭司
固有特性吸血 跟盛宴(打死怪回血)
前期幫坦或狂戰上吸血 躲後面等盛宴回血
全點肉
後期有小補血可清毒跟流血
缺點有時候按錯直接爆斃..
近衛
有盾可以擋掉很多招 又肉又痛
可以推人入坑或暈眩製造爆擊 萬用坦克
裝個迎戰你就是神
狂戰士
免暈
破甲*3好特性~不用嗎? 狂戰敏捷先裝特性踩高一點就對了
開場直接先破甲 誰來都要下去
必打兩下+敵回一下+被打加傷 配上祭司吸血 非常棒
少點攻擊 多點血
獵人
強在專注技能是暴擊 如果拿到開場可用專注能力非常好用
定身陷阱放的好敵人入坑沒煩惱
缺點 會誤傷隊友要仔細思考站位
給他遠程支援也常常沒射或射到隊友
不如選投槍手..
投槍手
主力遠程 控制地形可以築堡壘 造深坑
高低差兩格對面近戰沒跳就上不來也打不到
配一個遠程支援特性 非常好用
缺點 玻璃大砲 除非你點血 是不建議啦 保護好就好
擺兩隻到三隻都可
盜賊
刺客印記非常強 觸發必爆 解特性待機必爆極快速
背刺打兩下 特性又打兩下 傷害爆炸
背刺完還能跑開換別人接手
缺點 軟 需要背刺環境
武僧
跳躍很靈活 可以把敵人往後挑 專業製造背刺環境
可惜太軟 實戰不好用
血騎士
恐怖攻擊力+攻擊支援很靈活
一刀把敵人劈成渣
缺點 軟到不行 亂跳當心背刺控場推坑
士兵
無傷流矢偏轉誰用誰知道 搭配投茅手造牆 opop
迎戰+隔山打牛很適合站洞口堵人
衝撞無視堅定奠定了他的價值
必練 看情況上
茅兵
專職的保護坦克 挑釁配料敵 盾牆拒敵防跳還不錯
近戰沒跳的都該上疾步+一點回血 嗜血 盛宴 食肉之類(這些特性好像都吸血鬼掉的)
遠程行動派配上爆擊系列 如果獵人+開場能用專注特性
直接打毒打流血非常猛
坦克上迎戰跟回血或爆擊擊退或疲勞擊退
擊退到友方可以多打一下 擊退到障礙物能暈眩
近衛裝反擊必爆+爆擊疲勞 好用 打到疲勞可以觸發爆擊
作者: jeniina (JENIINA)   2021-03-09 01:26:00
後面解鎖的種族,主角選個強力近戰角,直接solo通關XD
作者: peterboon (用臉看草叢)   2021-03-09 15:53:00
我主角選血騎士,疊一堆傷害跟回血,打起來有夠爽
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2021-03-09 18:57:00
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