※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言:
: ロードス島戦記 ディードリット イン ワンダーラビリンス
: Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-
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: 以下評論涉及劇情,不想看到就別往下拉了
前陣子官方釋出了獵星火龍之後的段落,來發個後續感想與評論
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獵星龍之後的關卡難度提昇不少,難度主要增加在多了不少需要切換對應屬性才能給予傷
害的敵人,以及遠程敵人數量的明顯增加。雖然拿到可以無視精靈屬性的闇之弓後一樣是
射爆,但用弓要耗魔,考量敵人數量也沒法拿著弓猛衝。
另外增加了一個讓傭兵王出場露個臉的弓箭訓練場,我還不知道分數拿高了會不會有什麼
獎勵。
反正跑起圖來有種在玩2D魂二的感覺,都在拉弓。
新增的BOSS群充滿懷念感。前兩場都是二連戰,要先對上知道打法後就很簡單的灰之魔女
卡拉,第一上後續要對上卡拉招喚出來的古代戰士。曾經是卡拉戰友的聖女芙勞斯。強烈
建議各位可以的話去找找由山田章博擔任繪師的《法里斯聖女》上下兩集漫畫,來了解羅
德斯島系列中評價最高,六位英雄與灰色魔女討伐魔神王的故事。
芙勞斯大都是近戰攻擊,善用精靈的追蹤魔法很快就可以解決。
第二次對上卡拉則會招換出魔神王。招式不算難躲但有不少對初見玩家算不上友善的招式
,不過死個幾次大概也能靠追蹤魔法過。
官方很明顯聽見了玩家的反應,大幅強化跑圖和打王時魔法的可用性。不過新增的風魔法
效益還是不如追蹤彈。
第三場BOSS戰對手是邪龍納斯,上一篇就說過,其實到這邊也已經很明顯,是蒂德陷入了
某個幻覺迷宮之中。畢竟卡拉說什麼都不可能有能力招喚出魔神王,更別提蒂德一個人竟
能先後對上這麼多魔物。
納斯麻煩在範圍技,我到打完都還是不知道破壞死光要怎麼躲。硬幹過去的。
間章會看到黑妖精比羅蒂斯之所以出現是為了復活潘恩的宿敵阿修拉姆,並為此殺掉潘恩
。這也與本傳蒂德經歷過的事情有所矛盾,打敗卡拉後的幾段話也更加證實蒂德正在幻象
中一事。
第二次對上比羅蒂斯,這次戰法融合了稍早的芙勞斯,增加不少位移攻擊,還是那句,善
用追蹤魔法可以省下不少時間。
打完後再次收工。預計下次更新可能就要對上最後魔王,大概會是阿修拉姆吧。
基本上系統沒什麼改變,我希望加進去的衝刺還是沒有。要是後退迴避可以改成前衝迴避
就好了,或者至少能控制迴避方向。否則個人來講後退迴避實在沒什麼用,大概就是打比
羅蒂斯時稍微用了一兩次。估計最後也不會改。
因為跟之前隔了有點久,玩的時候我花了點時間重新把手感找回來。總的來說這次更新無
論地圖或者BOSS都比前面更有挑戰性。難度上恐怕還是無法滿足惡魔城哈摳玩家,不過對
於我這種手殘黨來講倒是很不錯。