Re: [問題] 請推薦策略類型的精神時光屋?(Stellaris

作者: a6234709 (愛睏神)   2021-02-01 10:30:40
推 dongxx: stellaris 看不懂怎麼玩..01/31 23:17
P社的遊戲都不會太簡易拉xd
Stellaris門檻相對低 但第一次看那UI介面也是會有很繁雜的感覺
就像看書一樣
不管書本多厚都是從第一章內容開始讀(什麼?!不是第一頁嗎?! 誰會仔細看前言阿XD)
1. 探索&調查星系
派遣科研船前往未知星系去探索並調查星系有什麼
調查探索越多就可以知道你周遭有哪些東西可以善加利用
比方說
你家附近星系有宜居星球 那日後可以安排殖民船去殖民
2. 擴張領域
要擴展之前先了解星際堡壘
堡壘可以蓋不少配件可以慢慢摸 但先講重要的船塢
船塢是蓋各種太空船的重要設施 初期可以蓋軍用船 科研船 工程船跟殖民船
而擴展呢 就是用工程船派去已調查的星系去蓋星際哨站(星際堡壘的前身)來佔領
只要星域是你的就能對那星域做開採資源或殖民星球
比方說該星系有宜居星球又在你家周遭那就先一路蓋哨站擴展到那
再來派殖民船去殖民星球
那可不可以不蓋哨站只蓋採集站?? 遊戲設計不行... 他沒有把盜採的非法行為列入設計
3. 科技研發
P社的遊戲科技基本上不用耗資源來點科技研發
你只需要點選適合的科學家來主導研究計畫
比方說
https://i.imgur.com/fe4vIPW.jpg
左邊列表紅色的地方是科技列
黃色的地方是該項計畫的科學家專長什麼
像這張圖的科學家擅長粒子學 點選研發科技就點跟粒子學相關的
如果科學家的專長圖示像第三位是燈泡的圖 就代表他對各領域都有小部分加成
那可以選擇你覺得最適合的科技進程
4. 異常現象
就是一種派科研船去發覺得事件
發覺完會跳出其他事件要處理
比方說 研究完發現裡面有個外星盒子 試問單兵要撬開還是賣掉還是研究盒子??
或者得到某些東西 比方說進帳能源等等的
又或者在現象發生地發現某些東西而本來沒東西的星球變成有物產可以開採
5. 殖民
玩太空遊戲當然少不了殖民星球拉~
要殖民別顆星球要先把星球包含在自己領域裡面
然後再派殖民船去殖民下去
殖民完成後那顆星球就是你的
看你要把該星球做什麼用途
比方說該星球有食物產量+20%的加成 那就拿來當糧食為主的星球
當然也可以讓星球平衡發展 各有利弊
以上是對入門比較有幫助的
當然還沒提到DLC加的一卡車東西進去
但要上手可以先用一個只有墮落帝國的宇宙先摸清楚怎麼玩再逐步放東西進去
這樣會比較容易逐步了解遊戲有哪些機制
玩到有電腦帝國就會變得更多元
比方說建立聯合國 然後否決大量提案惹鄰居不爽對你開戰
但你又是理事會成員來個嚴厲譴責!! 他就被經濟 軍事 科技制裁XD
或者隔壁鄰居一直宣稱你家領土是他家的等等
※ 引述《KevinAce (KevinAce)》之銘言:
: p社系列 入門推薦stellaris
: 整體跟文明比較像
: 相較於系列的其他遊戲比較簡單好入門
: 然後再推鋼鐵雄心跟十字軍之王3
: 最後才是歐陸
: 這是以遊戲上手難度來說
: 無關好壞
: 但其實也可以以自己喜歡的時代為主要參考依據
: 畢竟p社遊戲玩的是歷史帶入感
: 玩的是在這條世界線裡你能把這個世界搞得多麼天翻地覆
:
作者: dongxx (咚差差)   2020-01-31 23:17:00
stellaris 看不懂怎麼玩..
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-02-01 10:47:00
這部的玩法迴異於文明跟銀河霸主也算好事,但我也不懂到底在打什麼wend game crisis倒是很棒的設計
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-02-01 11:12:00
印象中舊版本的方格式殖民地比較簡單,自從加了vic2簡易版人口系統後難度提升不少
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2021-02-01 11:56:00
不看影片要自己摸真的累XDD
作者: lordmi (星宿喵)   2021-02-01 12:28:00
新人搞不懂大方向的話可以看我當年寫的指南,2.x版的概念一直不變。會變來變去的是介面跟流派,這個只能看影片學https://tinyurl.com/y6doz6kdB站機械天團做的教學影片系列還不錯,雖然我覺得中間廢話太多,你看懂介面那幾段就開遊戲玩還比較省事...
作者: saberr33 (creeps)   2021-02-01 14:38:00
群星玩法是角色扮演不是追求贏啊捏個陸戰種族,和蟲族在有空間錨的邊境行星上大戰30年,途中只有10艘驅逐支援,引誘走敵人大艦隊後總部又空投了一個師的陸戰隊支援
作者: cody5361 (齁齁仔)   2021-02-02 18:15:00
建議標題可以加個遊戲名 順便幫助新手搜尋入坑

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