Re: [心得] Slay the spire 模組 The Marked艾莉莎(1.21更新)

作者: NinaMoon (Nina)   2021-01-26 01:57:13
我1/1時發的模組介紹傳送門:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1609438030.A.2D1.html
作者在1/24與1/25接連上了1.2與1.21更新,此外這陣子也更新了不少卡牌美術還有動畫
我也順便將steam工作坊的模組介紹與更新敘述都翻譯了,這波更新重製了不少卡牌,
也調整了許多平衡性,自己現在玩到A17了,新的平衡還不錯,卡牌之間的混搭更加彈
性,新的驅逐印記機制也比較不會有後期變垃圾的無力感。
模組作者更新的還滿勤勞的,有任何平衡設計上的建議或bug都歡迎推文或回文跟我說,
我可以再反應給原作者。
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The Marked 艾莉莎 模組介紹
本模組新增了一個新角色、約75張卡片、10個遺物以及2個藥水,每張卡牌與遺物都是原
創的美術圖案,包括角色選擇的畫面、營火立繪以及結局圖案,艾莉莎的角色原型是基於
Julia Karamell還尚未發表的德文奇幻小說Alyssa Ratsavong
(https://juliakaramell.jimdofree.com/news/).
(補充個小八卦,這個Julia Karamell就是模組作者Verburner的女朋友啦,幫女朋友的奇
幻小說做成卡牌遊戲模組,也太有愛了吧)
艾莉莎的卡牌設計基於原生的四個角色的遊戲體驗,避免過於複雜的機制與效果,卡牌與
遺物特別且簡單易懂,基本上具有以下四大主題:
- 召喚:在戰鬥中召喚艾莉莎的專屬攻擊卡牌「艾莉莎之刃」,強化它的傷害並且賦予它
各種額外效果。
- 驅逐印記:類似於寂靜獵手的中毒與觀者的真言的綜合,驅逐印記在敵人身上疊加到10
層以前不具有任何效果,但觸發之後能夠造成可觀的傷害。
- 充能:充能會增強下一張攻擊牌的攻擊力,也能夠與某些卡牌有其他的互動,具有關鍵
字「維持」的卡牌在使用後不會耗費充能,可以將傷害不斷地疊加。
- 自我debuff:許多艾莉莎的卡牌透過給予自身負面效果來換取超標的數值,也有些卡牌
能夠將其化為正面效果,類似於鐵衛士的狀態牌牌組。
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1.2更新說明
玩家對於驅逐抗性的體驗與回饋很差,所以這次更新它被消失了。引入了新的機制使得驅
逐印記在遊戲前期更吸引人,並且避免它太過容易在一回合中重複觸發。召喚相關的卡牌
在這次的更新也有相當大的更動使單卡之間更為平衡。最後,現在也更容易獲得格擋了。
錯誤修正
奇異火光現在會造成正確的傷害總量了。
創意武器和脫鞋子的召喚邏輯修正(?)
封印在被增強數值的狀態下(如惡魔匕首等效果),它的效果現在會正確的被觸發。
平衡更新
驅逐印記現在不再會給予驅逐抗性,驅逐印記現在疊加超過10後會全部移除,一次疊加20
層驅逐印記也並不會重複觸發。
驅逐打擊:傷害8(10) > 7(10)、驅逐印記 3(4) > 2,現在會依照目標的驅逐印記層數造
成額外傷害。
迴避:格擋 8(10) > 5(8)、驅逐印記 2(3) > 2,現在會依照目標的驅逐印記層數獲得額
外格擋。
驅逐波動:傷害 13(14) > 16(17)、驅逐印記 3(5) > 4,升級前會消耗。
神秘武庫:驅逐印記 4 > 2,現在會依照敵人的驅逐印記總和獲得額外充能。
驅逐出境:驅逐印記 5 > 3,對爪牙會給予額外7層驅逐印記。
真空:不再降低驅逐抗性,改為給予驅逐印記。(數值等同於未被格擋的傷害)
劍刃格擋:傷害減少值30% > 20%,不再捨棄艾莉莎之刃。
麻痺刀刃:打出時獲得 9(10) 點格擋、增加的虛弱1 > 1(2)、不再增加傷害
職業學生:耗能 1 > 2 ,基礎數值 4 > 6
原力激發:稀有度從稀有改為罕見、耗能 2 > 1、只會消耗攻擊牌、本身不再消耗
強化武器:增加的傷害 4(6) > 6 ,升級前會消耗。
劍與魔法:傷害 5(8) > 6(9)。
機會主義者:現在需要格擋至少8點傷害,反擊的傷害值 6 > 4 ,反擊現在會給予易傷
惱羞:升級後會保留
束縛刀刃:耗能 0 > 1
就地掩護:稀有從罕見改為普通,格擋 12(15) > 11(14)
魔法專精(現在為魔力型態):耗能 3(2) > 3、充能 2 > 2(3)
新內容
新的普通技能卡:信物
耗能1,給予3(4)層驅逐印記、抽2(3)張牌、消耗。
新罕見能力牌:收到任務
耗能2(1),獲得 2 層愚昧,若你有負面效果,給予驅逐印記 時多給予 2 層。
卡牌重製:奢侈防禦 > 撲克臉
耗能 0 的罕見技能牌,獲得4(6)點格擋,若你有負面效果,再獲得一次。
卡牌移除:疾風型態
卡牌重製:肌肉記憶
耗能2的罕見能力牌,當你消耗1張攻擊牌,召喚艾莉莎之刃且增加其傷害2(3)點。
卡牌更名:魔法專精 > 魔力型態
卡牌重製:遺留
耗能1的罕見能力牌,當你給予驅逐印記,獲得5(7)點格擋
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1.21更新說明
小小的做些更動來使卡牌之間更加平衡,加強了某些過弱的卡片並且削弱一些強牌,並且
讓玩家有更多手段獲得格擋。
錯誤修正
投擲武器現在會確實的消耗掉攻擊牌了
原力激發現在回到了上次更新時的稀有度(罕見)
完美風暴的第二回合傷害不會再無視格擋
驅逐打擊的額外傷害不會再無視格擋
平衡更新
自我防衛:傷害 7 -> 4,格擋7 -> 10
原力激發:每張消耗的牌增加的傷害 3(4) -> 4(6)
強化武器:增加的傷害 6 -> 5
機會主義者:格擋的最低值 8 -> 6
職業學生:基礎數值 6 -> 9
完美暴風:傷害 10(12) -> 11(14) 、維持(不會耗費充能)
招風而來:格擋 12 -> 14
觸電:傷害 9(12) -> 10(14)
無疑無懼:傷害18(22) -> 20(25)
魔力型態:耗能 2(3) -> 3(4)
惱羞:傷害 7 -> 6
靜止:卡牌重製,稀有度從普通牌變成罕見
洗入一張迴路到牌堆中,獲得 8(10) 點格擋,獲得等同於你的格擋值一半的充能
作者: Diver123 (潛水員123)   2021-01-26 09:04:00
還以為是愛莉莎莎
作者: w790818 (科怪)   2021-01-26 09:12:00
同上wwww
作者: bu17 (bu17)   2021-01-26 10:11:00
Mod離我真遠,昨天戰很久鐵衛士才升一階進階8,其他角還沒玩,我全都要在這遊戲行不大通QQ
作者: j8y888 (香菇來一斤)   2021-01-26 13:08:00
樓上看一下jorbs打兩場鐵衛士,就會對牌路有不同思維
作者: WindSucker (抽風者)   2021-01-26 17:26:00
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作者: AirRider (又怎麼了)   2021-01-26 19:36:00
推jorbs baarlord
作者: a8418635 (agogo)   2021-01-29 19:41:00
這個模組有什麼特殊要求嗎?我沒辦法開
作者: NinaMoon (Nina)   2021-01-30 02:31:00
沒有吧,只要求大家都需要的basemod跟slslib兩個理論上在工作坊訂閱就可以了

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