[心得] Factorio(異星工廠) 雙向火車心得

作者: WuDhar (was eliminated)   2021-01-25 23:47:30
經過一番苦戰終於把Factorio的雙向火車完全理解
整理一下讓想當電車癡漢(?)的工程師(?)少走點冤枉路(?)
此心得適合已會簡單火車自動化但對雙向火車苦手玩家
若剛開始蓋火車可以參考巴哈這篇,蠻詳盡解說(我一開始也是看這篇)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28459&snA=396
火車教學關卡最後一關就算了吧,那情況太極端,我也亂按很久才解掉
目前玩的狀況(標準遊戲/200%礦含量)
https://imgur.com/Dfu6ktp
https://imgur.com/jqnCFXq
附近能挖的礦都快乾了再擴廠心有餘力不足,這存檔就停留在這吧QQ
火車18列雙向,4列單向環狀
一開始造單條雙向只是單純拿來用,後來想在單條鐵路上擴編就遇到重重問題
最後還是硬幹解決但方便性擴充性遠比不上單向環狀系統(尤其你想再加開一列時)
建議一開始就設計單向環狀鐵路無後顧之憂
雙向鐵路重點有幾點
1.使用普通信號燈,絕不使用連鎖信號燈(我試過n遍,無解)
2.安全與方便起見,信號燈兩側都裝
3.使用假車站強迫n列列車走你要的路線(最重要,不然不可能實現多列雙向)
首先最簡單,你a火車AB點車站來回跑沒有問題,連信號燈都不用
https://imgur.com/aDUu5Gk
https://imgur.com/uaTitaa
這時候你覺得a火車在卸貨,應該要有b火車在挖礦才有效率啊,
於是再造b車,還聰明的做會車線,前後都放信號燈就好了吧?
可惜Factorio的火車笨多了,他們永遠會卡在任何一個叉路面面相覷發呆
https://imgur.com/AuOsBT6
https://imgur.com/YVTaLmw
然後你覺得應該可以用連鎖信號解決接著搞10小時發現這是條死路(馬的)
唯一解就是所有的會車支線都放上"路過車站",把路過車站放進列車時刻表裡
強迫所有經過這會車支線的列車照著你的路走(類似圓環的概念)
還好如果這過路站不做任何事的話列車會過站不停呼嘯而過不會對速度造成影響
https://imgur.com/H8VUA86
https://imgur.com/5apZTGw
以下是AB站有ab兩列車來回,CD站有cd兩列車來回,中間還有共用線的demo
https://imgur.com/m0mN0QT
https://reurl.cc/3N5DgO
大家可下載觀察站點與時刻表排列
TRAIN TEST.zip檔放置於Factorio的存檔資料夾
C:\Users\使用者名稱\AppData\Roaming\Factorio\saves
裡就可以了(看不到AppData資料夾就位置欄直接用輸入的),開啟遊戲應該就能載入
有時候不放過路車站只是懶惰(像demo裡的D站上方那條)
因為Factorio的火車本身還是會預設走其中一條路,你知道他會走這條就可不放站
但這預設路線會因為你修改這鐵路任何一段而變更,到時候你還是要設過路站
雙向麻煩點在你這條線n輛車一組會車支線就要n條,且支線不會只有一組
礦前/卸貨前/大交叉口前都要來一組才不會讓其他列車等你在千里之外
所以看起來錯綜複雜其實只能算"維持運作",運量完全比不上單向環狀
環狀只要一直塞火車就好,反正他們都會乖乖排隊(信號燈排好就好)
甚至這礦挖完了拆遷移植也方便,雙向完全就前朝遺毒……
總之這大概就是臥軌n次心得(我不記得被撞死幾次了XD)
先祝各位在異星事業蒸蒸日上
作者: johnruby (柳丁)   2021-01-25 23:53:00
異星推推
作者: imotfnir (包)   2021-01-26 00:20:00
factorio火車真的笨 我之後都用LTN了
作者: taco20   2021-01-26 01:04:00
我只會單線雙頭火車
作者: d92001314 (雞蛋)   2021-01-26 01:41:00
只在會車處用單向信號燈試試
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-01-26 04:55:00
火車號誌真的難以理解邏輯,後來去玩tt也是理解不能,偏偏又是遊戲的重要設計
作者: Oskar (奧斯卡)   2021-01-26 07:58:00
工廠必推
作者: hcdee90 (...)   2021-01-26 08:23:00
推實驗精神,我教學卡1個多小時就放棄了Orz
作者: vnon (路人)   2021-01-26 09:15:00
作者: andy801119 (泰坦)   2021-01-26 10:12:00
實驗給推 但是我還是選單向列車
作者: lluck   2021-01-26 11:26:00
進入交會用連鎖,離開交會用一般信號會共軌的路段,同方向只能有一個離開單行的軌道可以用一般信號切多個區間,但只能放同一側有興趣可以試試 https://imgur.com/a/PfZTaf0
作者: Ddung   2021-01-26 13:26:00
先推
作者: jc224 (NewPolice)   2021-01-26 13:55:00
這一款好難上手玩了幾次就放棄了
作者: a05150707 (Tw)   2021-01-26 14:49:00
要研究怎麼蓋的話 開和平模式或是把蟲關掉吧要顧防禦的話 前期玩起來有點痛苦
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-01-26 14:59:00
我之前火車玩玩後決定鎖在箱子裡面繼續搞輸送帶神教
作者: adonisXD (XD)   2021-01-26 15:57:00
異星的火車還OK啦 就高清版ottd 多人就是要撞爆別人啊XD
作者: nornor0415 (FHD)   2021-01-26 16:02:00
火車蓋好很爽啊XD 自動挖自動上車自動卸貨 爽爆
作者: modenp   2021-01-26 17:26:00
同意樓上,這樣真的很爽!
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2021-01-26 18:05:00
可以搭火車巡視礦點 沿路欣賞蟲族進攻 感覺很棒
作者: s31364663 (木頭豬)   2021-01-26 18:31:00
推你的精神,但如果知道可能是自己沒弄明白的話還是別用肯定、唯一、無解
作者: rs6000 (正義的胖虎)   2021-01-26 18:46:00
作者: lluck   2021-01-26 21:27:00
讚哦! 火車會玩後真的會上隱 看火車跑起來就是爽快!
作者: exist987 (你萌萌噠)   2021-01-27 04:54:00
推 完太空模組+K2^^ 超好玩
作者: x19889918 (吹狗螺)   2021-01-27 06:37:00
異星必推
作者: Justisaac (灰色的天空)   2021-01-27 19:11:00
這東西我一開始用非環狀系統之後就是地獄的開始XD只要加一條軌道就是整個線路要debug XD
作者: UnifiedField (小光)   2021-01-28 02:15:00
鐵路號誌我也是看了很多說明和練習才搞懂,覺得設計真的神。另外搭配電路就可以實現 LTN 基本功能,挺爽的。
作者: imotfnir (包)   2021-01-28 19:12:00
電路才是最難的,計數器 邊緣偵測 施密特觸發器,真的超燒腦XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com