[問題] Deep Rock Galactic 的工程師

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 12:21:44
最近跟朋友玩到開始進入難度三的關卡
不過慢慢開始碰到一點問題,所以想請教一下關於工程師的細部調整
首先是機槍塔的改造
之前很喜歡工程師其中一個原因,就在於那個超imba的機槍塔
特別是選擇雙機槍系統後,防禦能力更是強大
但在進入難度三之後,不曉得是不是因為系統難度的提升
感覺敵方數量突然暴增,常常會看到機槍塔上的彈藥一下子就耗盡
但在大量敵人包圍的情況下,想補子彈還找不出空檔去補
然後我整體的彈藥也很容易在幾波小兵後就用光,就得一直吃補給
想請教的是,如果改成單機槍塔,再搭配提高傷害、提高彈藥容量
在後期的環境下會不會比較好用?
還有一點是機槍塔最後的那個特殊防衛系統
縮小了可射擊的角度,但提高了將近一倍的傷害力
這個改造的評價不曉得如何?
攻擊力提升非常的顯著,但我實際使用一次之後,感覺那個防守的角度變得超小
一時之間用的不是很適應XD
想說如果要講究單體高彈量+高傷害,勢必得選擇這個改造
但感覺好像使用的彈性比較沒那麼理想......
另外則是散彈槍跟機槍的選擇
我之前也是在剛拿到的時候試著使用了一下,不過感覺用的不太習慣
而且彈藥消耗的速度比想像中快非常多
(雖然當時還沒什麼改造XD)
不過後來想想,如果把電擊效果強化上去、再加上彈藥擴充的話
或許傷害能力會遠勝過原本的散彈槍?
因為進入難度三有點卡關的情況
所以想請教看看是不是能在裝備上找到一些改善的方案XD
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-01-21 12:28:00
機槍塔沒特殊搭配的情況下,通用點法是2212講錯了是2211固定角度你要習慣找位置放,掩護自己風箏空間
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 12:30:00
原來如此
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-01-21 12:30:00
霰彈槍搭配5-1的步哨鞭策是一個不錯的小AOE
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 12:31:00
那個過載射擊的效果我還沒試過,材料不夠強化XD
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-01-21 12:31:00
衝鋒槍就是知名小水槍,走觸電流比較偏向控場緩怪固定角度的機槍塔盡量往邊邊貼牆架https://youtu.be/uIkboa3m7zg 你可以參考一下
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 12:41:00
感恩
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-01-21 12:42:00
應該說他的影片都可以翻找隨便看看主玩霰彈、榴彈的千等工程師
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 12:57:00
我之前有試一下切割器,火力很強但消耗太快後來還是覺得榴彈比較好用
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-01-21 13:57:00
切割器有輕量化彈匣超頻的話 就可以有27發了XD
作者: fragile8G (九個海)   2021-01-21 14:34:00
切割器配破甲超讚
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 17:42:00
我進度還沒有到超頻
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-01-21 18:02:00
主武器會影響到你機槍要怎麼點,看你是要玩電流還是霰彈+步哨鞭策榴彈我都玩核彈流,平常就用切割器配射線復歸
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 18:30:00
題外話,昨天有一場我們兩個人第一次碰到兇草後來搞不清楚怎麼打,浪費一大堆彈藥,查了機制之後感覺這種怪如果人太少根本沒辦法處理吧XDD
作者: franco230345 (北七科柯)   2021-01-21 18:36:00
我是用Usteppin的配置點法,很不錯用凶草很燒彈藥
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 19:13:00
而且我朋友是選鑽礦工,更難處理XD
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2021-01-21 19:40:00
凶草注意怪補血先殺掉就好,第一次遇到新怪都會手足無措。
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-01-21 19:50:00
兇草是在高難度會看地形或團隊狀況選擇性放棄的怪!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-21 20:14:00
結果昨天兇草出在採油的基地上面,超瞎XD
作者: secutor145 (Benvilla)   2021-01-22 00:42:00
我冬特入的新手 本來看雙塔傷害高就點 但玩到後面發現除了彈藥問題外 更麻煩的是架設跟補彈花費的時間 這些時間工程師本體等於沒有輸出 於是改用單塔強化 目前覺得流暢很多兇草要注意地形 碰過幾次分枝生在沒人發現的密室
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2021-01-22 01:17:00
機槍塔當作輔助輸出,主要是幫你抓小蟲、補傷害,本身武器還是更強大 ,除非是玩電磁脈衝這種需要搭配的https://youtu.be/CQInVBSXqPA
作者: Teeaa (挖茶茶)   2021-01-22 11:03:00
槍塔在高難只是輔助,專打水母小蟲,所以我點彈藥+暈眩牽制
作者: aaaa8247 (林爸大屌俠)   2021-01-23 06:47:00
步哨鞭策是垃圾。打了五星四人有興趣上巴哈找dc裡面你會問都會回答你帶你玩
作者: gn60311 (Peterman)   2021-01-23 09:20:00
槍塔只是輔助 太被動了
作者: soapmactony (Cpt."Soap" MacTony)   2021-01-23 18:15:00
沒overclock前霰彈盡量堆子彈,衝鋒堆電擊,副武器可以開切割器就一定要拿來用,榴砲等oc元件解鎖再回來玩槍塔請拿兩台加建造縮短,守的到的地方槍塔都扛的住,守不到的靠你手上那兩把
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-24 00:28:00
切割器現在我解開那個三重的強化,感覺一下子升級很多
作者: secutor145 (Benvilla)   2021-01-24 12:32:00
切割器是真的強 本身就痛到改裝不用加傷害但我還是喜歡榴彈 把怪炸上天超爽

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