上述的城市建造所引申的新玩法
https://is.gd/fwptXM造景就像該主旨所說的,拍照天堂
https://is.gd/cFt6R1很多印象深刻的台詞會據透,隨便用路邊比較少人看過的
https://is.gd/OUZuRn角色設計擺位,鏡頭'燈光'背景'姿勢,還沒出聲就已經完美傳達角色當下的情緒
https://is.gd/rcpmPJ這些都是比較偏向靜態的範疇. 假如著重在比較動態性的目前大概還不太能見人RPG類有個重點就是要有層次變化的敵人跟裝備技能,但目前不管是裝備還是敵人歧異性極小,行為模組等於木樁頭目也不例外,武器詞條無足輕重,技能雞肋.賽車也是悲劇,參數都還沒設定好