[心得] 隻狼 更新Boss戰 (困難鐘鬼)

作者: Chuppx (沒勁...)   2020-11-01 22:00:22
防雷
畢竟應該有還沒玩這次更新,想要自行摸索打法的人
所以先來個閒聊防雷XD
隻狼是真的很好玩,在更新前我已玩了1500多小時
當然我的Steam好友裡有更誇張的,玩了1800多、快1900小時 Orz
因為實在有太多東西可以發掘,光是地圖跑法最近1、2個月又有找到新的
更不用說還有各種組合的玩法,讓這遊戲不只是噹噹噹而已XD
那閒聊就到這邊,以下進入正題~
以下影片,全部為無傷,我也沒有特別限制什麼打法、外鄉,打得很隨性
先直接上影片:
1. 心中的一心
https://www.youtube.com/watch?v=c0wP2_vpy0c
雖然說不論如何,想打得快,不死斬是標配了
但拿到櫻舞後,想說不用一下好像太無趣了(?
看了櫻舞的說明後,發現這個…非常適合拿來接忍義手連段啊!
反正以前早就用不死斬打過劍聖不知道幾次了,這次就來試試櫻舞吧~
結果效果比想像中好很多,我是指耍帥的部分XD
心中的一心,算是這次更新裡面,變動最少的boss了
(我是想說…P1加個不死龍閃也就算了,讓某招加了霸體是怎樣啦 =皿=)
更新前有打過很多次劍聖的,這次應該不會覺得難
2. 心中的義父
https://www.youtube.com/watch?v=PebD_UJgcAA
加了蠻多變招,霧璃鴉的各種招式真的很帥
看得出來FS有想把這場boss戰的節奏加快,不過RNG不好的時候…
義父還是會拼命後跳 (/‵口′)/~╧╧
這場我就回歸傳統打法,用不死斬和傘來應對
(之後有空會試試用櫻舞,但要配什麼忍義手還在考慮XD)
基本上別貪刀,適應義父的新攻擊招式和節奏後,難度也還好
心中的義父算是這次3個更新的boss中,buff程度中等的
3. 心中的弦一郎
https://www.youtube.com/watch?v=YUIS9B7U69k
加了一大堆招式,AI也變得更陰險,各種連續後撤射箭,加上追斬
(那追斬也太遠了…)
前面已有板友a大關HUD boss戰的詳細介紹招式,我這邊就不獻醜了XD
這邊我就來說說自己的打法和應對法~
弦一郎開頭的櫻舞,我是直接原地跳空中格擋前2下(千萬別往前跳)
通常會漏格擋一下,然後落地直接用不死斬低身位躲櫻舞的最後一下
接著就是壓制打法了,不要給弦一郎能射箭的空間,儘量把他壓在牆角
另外提一下,影片中的直接忍殺2管血條,是很早就被發現的glitch
但…成功幀數只有2幀,我玩隻狼到現在,只成功2次(這影片是第2次)
而且都是無意中試出來的,想要刻意用出來,基本上沒成功過 Orz
這glitch,要滿足以下條件:
1. 用格擋或識破,打滿人形敵人的體幹
2. 使用失衡繞背
3. 體感計算忍殺2條血的時機,通常可以落地後用夜叉戮糖來卡前面約1.5秒
原理是利用人形敵人在體幹滿時,從可忍殺,回復體幹至不可忍殺的中間2幀
若剛好在那2幀進行忍殺,人形敵人將無法作出掙脫楔丸的動作
而忍殺後回滿血這個程序,跟掙脫楔丸的動作是聯動的
因此其實這個glitch,說得準確一點是阻止敵人回第二條血XD
至於為什麼沒看到跑Speedrun的使用這glitch?
一來,那是因為大部分人都只看六希夫,頂多加個炫哥跑SR
在發現這glitch的時候,他們早就沒在跑隻狼的SR了XD
二來,由於這glitch需要失衡繞背,所以只有打到後期的幾個人形boss能用
而後期大概只剩義父、劍聖了…
三來,這glitch的成功幀數實在太少了,只有2幀,大部分人用,穩定性非常低
是有聽說其他跑SR的人有試著練過,但後來放棄,因為實在太難了…
感謝各位看完本篇文章,有什麼有趣的玩法也歡迎討論~
作者: sunyubro (提爾麥克)   2020-11-01 22:18:00
作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2020-11-01 22:28:00
魔物獵人跟隻狼到底哪個比較難啊= =?我魔物獵人單人打惶黑龍血防全滿再加加護還是被秒殺,PS版只會跟我說要組隊或是拿弩,要是單機隻狼比魔物獵人更難,我可能只能看大神影片過過癮了= ="
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2020-11-01 23:17:00
我覺得 沒法比 兩款打法完全不一樣
作者: alienrow (漢堡王夏午茶)   2020-11-01 23:18:00
我只憑感覺挑了兩招大致介紹而已,你一定能解說得更好XD1500小時是我隻狼時數的5倍,而且比我黑魂3累積3年多的遊戲時數還長300小時,你已經達到對各招式hitbox和幀數暸若指掌的境界了
作者: pcs80806 (da142)   2020-11-01 23:26:00
想挑戰最難 還是惡魔獵人的DMD難度吧
作者: alienrow (漢堡王夏午茶)   2020-11-01 23:27:00
速殺是我不擅長的領域,你的打法很精彩,而且一般不會想到能這樣打
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2020-11-01 23:31:00
鸚鵡雷反好帥
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2020-11-02 00:04:00
太強了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-11-02 00:36:00
煌黑是機制問題 你有壓制屬性才不會被秒 簡單來說就是你輸出或裝備有問題 拿金羊冰/火武吧 弩能很簡單的壓制但是這隻彈類傷害很低魔物相對於隻狼幾乎不吃反應 兩款都要求對王的熟悉程度硬要比較的話 魔物容錯高很多 還能組隊 隻狼熟悉的話其實也不難 不熟就別貪刀 失敗懲罰比較大 魔物新手期很長 要學的東西太多 但是現在有救濟裝讓你快速上M級 救難也可以讓你打完主線都還不會玩 隻狼新手期我認為至少要到蝴蝶或弦一郎 但是你硬要用打跑戰術也不是不行 有看過技術不好的台 幾乎沒在拼刀 還是可以打完一心 所以難不難很難說
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2020-11-02 00:58:00
只看開荒+初次挑戰王 魔物我覺得難度不難但開始打TA之後就不好比了 各有各的難度隻狼黑魂這種 跑圖拓荒+初見boss到打贏的壓力比較大
作者: ininderkk (艾爾)   2020-11-02 10:53:00
魔物光有導蟲就屌打隻狼,沒錯,我就是因為路痴所以不敢買魂類遊戲QQ
作者: bu17 (bu17)   2020-11-02 10:57:00
猛猛德~
作者: benny3579 (阿斯)   2020-11-02 11:12:00
魔物打不贏就烙人來抱大腿阿
作者: shangguan125 (小彥)   2020-11-02 12:04:00
歪了
作者: st3336 (Strance)   2020-11-02 12:48:00
打得很帥 推推XD
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2020-11-02 12:54:00
推焱哥 我還在找時間通17連戰
作者: gn0111 (Pula)   2020-11-02 13:04:00
魔物難是只有幾隻比較難打 但整體還算簡單 慢慢磨也是磨的死魔物的高傷必死招都不是硬吃要會躲 會處理基本上不會難到哪去
作者: Lineage5415 (Life)   2020-11-02 21:00:00
這次更新的招式帥爆了 尤其櫻舞可以雷反三刀!!!
作者: holmes006 (zerglooky)   2020-11-03 08:11:00
這個太猛了
作者: sunofmind (心之陽)   2020-11-03 18:24:00
魔物簡單很多吧 幾乎全部魔物都有逃課武器可以用煌黑是輕弩 黑龍是斬斧 大多數的秒殺機制也有衣裝可以輔助 或是有攻略方式 就算整場不躲不滾 大多數的魔物還是可以順利通關
作者: am3pex (am3pex)   2020-11-04 20:54:00
魔物獵人是用蹩腳的操作提升難度
作者: VERGIR (VERGIR)   2020-11-08 10:23:00
強的沒話說

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