Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格

作者: Re12345 (GF#2)   2020-10-11 19:02:52
※ 引述《reticentcrow (沉默鴉)》之銘言:
: 都2020了
: 還在捲舌音
: 最起碼也出一個台配
: 要賣台灣人情懷賣成這鳥樣
: 到底在幹嘛???
: 角色建模我就不說
: 動畫演出三不五時就要按個按鍵
: 製作團隊是幾年沒打過遊戲?
: 這樣做很煩人
目前看起來就真的無法理解幾個點
1. 為何一定要做3D?
明明就沒資金也沒技術做到3A等級,硬要做3D浪費預算不知道在想啥
好好地做個2.5D,多花點預算在美術和系統不行嗎?
2. 過場動畫做QTE?
這真的也是很過時且失敗的設計竟然也抄來用
3. 配音的錢真的可以省下來,DQ都嘟嘟聲還不是一樣賣
硬要配音這點和硬要做3D一樣無法理解,實際上是太有錢不知道怎麼花?
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-10-11 19:07:00
配音的錢省下來其實也沒差多少
作者: hongzero (龍門零)   2020-10-11 19:12:00
配音成本比製作成本起來根本還好啦
作者: widec (☑30cm)   2020-10-11 19:19:00
要是能做成八方旅人就好了 只怕他們連這樣的技術都....
作者: kuninaka   2020-10-11 19:24:00
八方旅人成本高不好還比較高哩3. 不配音根本賣不出去又不是DQ等級的
作者: zeroiori (無月散水)   2020-10-11 19:25:00
不要笑死人了 配音真省下來就是另一副嘴臉了 還比DQ咧
作者: kuninaka   2020-10-11 19:25:00
不過 QTE真的設計失敗 很多餘
作者: zeroiori (無月散水)   2020-10-11 19:26:00
連配音都沒有 這遊戲怎麼支持 想嘴怎樣都能嘴拉
作者: kuninaka   2020-10-11 19:26:00
軒轅劍3D已經吵了二十幾年了,怎麼可能突然回去2D但問題真的是3D嗎 恐怕不是呢
作者: LordSo (Yesterday)   2020-10-11 19:26:00
……為何有人覺得八方是技術低標
作者: kuninaka   2020-10-11 19:27:00
閃之軌跡3D站樁對話還不是賣的嚇嚇叫
作者: vaguecorner (ing)   2020-10-11 19:28:00
配音倒是希望連路人都加進去,帶入感更強
作者: pandp (pppp)   2020-10-11 19:29:00
雖然不熟技術,但不是很多人說八方旅人的畫面成本其實很高
作者: kaloorabbit (MM)   2020-10-11 19:30:00
八方就是用RPG maker都做得出來的東西
作者: vaguecorner (ing)   2020-10-11 19:32:00
我是覺得這次3D做的不錯,除了面補沒資金只能做1/3之外,皮膚膚質表現的很真實。希望後面的劇情不會讓人失望
作者: yung80111 (洛沁)   2020-10-11 19:33:00
八方只是主線劇本不行,畫面音樂都頂級
作者: gumen (gumen)   2020-10-11 19:35:00
國外有系列作從3D回歸2D的範例嗎?
作者: yung80111 (洛沁)   2020-10-11 19:35:00
上面那個說rm做得出來的,請。
作者: poco0960 (poco)   2020-10-11 19:43:00
3d省人力啊,高解析度2D你要燒多少人的肝?
作者: DazaiOsamu (太宰治)   2020-10-11 19:49:00
因為遊戲做的差只能用配音分散注意力
作者: okah (lulala)   2020-10-11 19:58:00
配音很重要好嗎,天命奇御玩家願望前三名就是全程配音,再說天命都台配也沒中國玩家噴,軒7省這點錢實在是…
作者: feaze (小毛小毛)   2020-10-11 19:59:00
3D真的有比2D貴嗎?
作者: Korsechi (laus)   2020-10-11 20:01:00
八方用UE4做成3D+2D 被說成用MR就做得到 是在反串嗎
作者: kougousei (kougousei)   2020-10-11 20:04:00
八方那種效果用RPG maker應該做不到
作者: colchi (柯奇)   2020-10-11 20:10:00
DQ11S有配音明明比嘟嘟嘟好,軒柒的配音也很不錯歧路旅人被說用RPG maker做,我的老天鵝啊天命奇御用台配,中國玩家買單,反觀這邊有捲舌音就...
作者: widec (☑30cm)   2020-10-11 20:16:00
我會舉八方旅人為例 主要是DOMO做2D很有經驗 也很有能力但2D可能比3D燒人力沒錯
作者: insai (一勝難求..)   2020-10-11 20:24:00
超討厭QTE
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-11 20:27:00
都做快二十年還叫人走回頭路?
作者: calmnova (土波波)   2020-10-11 20:27:00
domo做2d是20年前的事囉,經驗能保留住還用現代的要求做出成品的話。大宇是神公司吧
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-11 20:28:00
歧路旅人那個也不是真2d
作者: Fairytale929 (肥狸)   2020-10-11 20:33:00
八方的成本可不低吧...只能說軒轅劍這塊招牌太重
作者: rayneasd (萊特寧)   2020-10-11 20:49:00
畫面需要改善的地方太多了, 就不提了, 我想講動作的部份既然是武俠仙俠, 用墊步跟滾設定就很怪, 好歹也轉圈跟空翻, 其他劍法和武技設計也實在很沒有優美的感覺, 建議可以參考鐵拳, 仁王, 忍外的動作設計邏輯!另外攻擊碰撞時敵方反應或是特效效果給的反饋感受都不是很好, 手感的回饋太淺(不管是音效還是畫面的頓點)只希望是試玩版戰鬥系統以及技能沒全開的關係!
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-10-11 21:15:00
說到閃軌 至少動漫風格不會有恐怖谷效應 閃軌頂多被笑 軒轅劍這個根本是讓人噁心 表情太恐怖了講真的他場景我都能接受 就是人物太噁心了 又不會藏拙
作者: gumen (gumen)   2020-10-11 21:31:00
https://www.youtube.com/watch?v=Pa0g4eu3Sz0有介紹恐怖谷原理 蠻適合理解一些人反感的心理因素~
作者: truthseer (Heaven Feels)   2020-10-11 21:38:00
3D從四代吵到現在了,之後每代都會拿來鞭一下...
作者: ray57401 (幻影神月)   2020-10-11 21:40:00
DQ11一開始沒配音明明就吵翻天,後來還不是全面配音
作者: truthseer (Heaven Feels)   2020-10-11 21:41:00
純2D這年頭作的好的,大概朧村正的Vanillaware小組
作者: rofellosx (鏖)   2020-10-11 21:43:00
現在3D反而是便宜吧.
作者: polebear (比平凡少一點)   2020-10-11 21:51:00
都2020年了...
作者: SnakeO (ha)   2020-10-11 21:55:00
遊戲沒語音差很多,硬要挑這點批評太過頭了真的只做2D然後就會被批評只會花錢搞畫面賣情懷
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2020-10-11 22:31:00
這款我應該是不會買,但台灣玩家應該是比較喜歡賣情懷的獨立普作,而不是喜歡增進技術的遊戲。
作者: s8018572 (好想睡覺)   2020-10-11 22:37:00
3d回去2.5d的 有三位一體
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2020-10-11 22:44:00
中國腔擺明客群就不是我們
作者: Hahafan   2020-10-11 23:29:00
你買十萬套 你可以在裡面有角色 還可以配台語
作者: Deraemon (嗲啦A夢)   2020-10-11 23:36:00
樓上XDD
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2020-10-11 23:49:00
怎麼都沒人吐糟男主正太時唱歌哄妹妹那邊 真的爆幹難聽XD不是不喜歡增進技術的遊戲 而是進步幅度不夠吸引人掏錢啊
作者: spirit761127 (小袋)   2020-10-12 01:37:00
沒事啦 原PO那篇都有人說1000是3A價格了 笑死人
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-10-12 01:39:00
2020還沒有語音不會被砲死?
作者: jin062900 (jin)   2020-10-12 01:53:00
QTE不是索尼的第一方遊戲還在用嗎
作者: nanoy (小嗝)   2020-10-12 03:10:00
開發人員就想轉型 無論成功與失敗 這是勇氣 錯了嗎
作者: dulamo (潛水人plus)   2020-10-12 06:37:00
劇情才是一切。畫面我還好QTE 戰神也有,變人也有,怎不見人罵?
作者: changeagle (老鷹)   2020-10-12 06:58:00
軒柒問題不是用QTE,而是這些QTE毫無意義又多餘
作者: chx64 (雪人)   2020-10-12 06:59:00
有可能是金主要求的阿
作者: changeagle (老鷹)   2020-10-12 06:59:00
小孩子爬樹撿東西要連兩次QTE,煎藥要QTE,意義何在
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2020-10-12 07:19:00
沒錯啊 但有勇氣跟遊戲好不好有關?能接受的還不是因為情懷 如果今天遊戲不叫軒轅劍而是一個全新ip 我就不信護航的會照樣出來護航還講什麼金主?別擅自預設一個毫無根據的事好嗎?
作者: nanoy (小嗝)   2020-10-12 09:26:00
我只是覺得Po這篇講的三個點 沒什麼好罵的 因為這是轉型其他面癱啦 動作太僵啦 罵這些我都可以理解
作者: sc22   2020-10-12 09:51:00
我還比較想知道今天不是大宇 一直想把遊戲洗成中資的會不會出現
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-10-12 09:55:00
刻2D像素圖比建3D圖還難喔
作者: y7moremore (WN)   2020-10-12 10:39:00
出捲舌音代表也沒很想顧台灣市場吧
作者: sean3378   2020-10-12 10:42:00
台灣市場這麼玻璃心還是不要顧的好雖然對岸也玻璃 但至少市場大一點 ㄏㄏㄏ
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2020-10-12 11:14:00
沒辦法 還在20年前吃老本心態
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-12 11:34:00
還在2D,機戰就是被2D老害弄成現在這樣的w
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2020-10-12 13:12:00
因為玻璃心而不顧市場的話 現在怎麼還會靠中國賺錢 這理由也太好笑XD我是不會說中配怎樣啦 不過中配對某些人來說是個負分要素也是事實啊
作者: andysamlee (momo)   2020-10-12 13:28:00
重點在日配 砸這個日本市場才有機會 日本很吃這個
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-10-12 13:34:00
台灣才不在意有沒有台配勒 只是不喜歡聽到支那語台灣在意有沒有繁中字幕比台配音或中配音還重要
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2020-10-12 14:24:00
台灣不在意? 那這幾篇推文是推假的?
作者: noise5566 (雜訊56)   2020-10-12 19:58:00
過場動畫用QTE 就是失敗設計
作者: sunandmoonof (嬰肝患代號)   2020-10-12 20:32:00
人家主力擺支那 愛買不買隨便你
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-10-12 20:55:00
現在2.5D比3D貴歐
作者: c26535166 (RH8)   2020-10-12 22:43:00
抱怨一下 真的是卡的可以不知道在幹什麼 然後人物還不錯看但面癱 然後有些攀爬動畫不自然 然後音樂有時候變的莫名其妙
作者: hips (hips)   2020-10-13 01:35:00
你說的對。要技術沒技術,要人力沒人力。只好做個破3d將就。比很多indie還不如。等殺到300一下我再考慮是否入手吧。
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2020-10-13 08:14:00
2020竟然有人不知道點陣圖更複雜?
作者: catclan (...)   2020-10-13 11:22:00
還是3代的風格最美
作者: integrand (月球上的人)   2020-10-13 20:59:00
已經幾年了還在反3D
作者: ailio (Ailio)   2020-10-14 14:17:00
2020還在反3D不證明了大家的論點是對的嗎 XD,都這麼多年了3D還是做這麼糟糕 唉,不過軒轅劍這次的3D算很不錯了只是每每總會歸咎經費、人力、開發時間,那應該要追求更有效率更能發揮的模式吧,不上不下更慘
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-10-14 22:03:00
2D=/=點陣 點陣=/=比3D秏工 主要還是看你做到什麼程度美術風格、配音等問題見仁見智,你可以不在意玩家陷入父子騎驢,但不管怎麼選,完成是基本,交半成品是沒什麼好說的

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