[心得] 大神全成就與最強一寸心得。

作者: ayun ( ′・ω・`)   2020-05-12 22:23:41
之前寫的文章:
Re: [情報] 大神 絕景版 將會上STEAM!
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1505292985.A.22E.html
攻略的話可以看 PTT UlyssesLin 寫的文章。
[攻略]大神-01-基本操作~神木村復活
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1491499616.A.66A.html
OKAMI HD / 大神 絶景版
https://store.steampowered.com/app/587620/OKAMI_HD/
遊戲時間:
九十九小時(含練一寸、全寶珠、全成就)
全成就:
https://steamcommunity.com/id/giefeefee/stats/appid/587620/achievements
https://i.imgur.com/1gHDrbT.jpg
↑圖片大意版。
最強一寸影片:
https://www.youtube.com/watch?v=LQyyH9I2HH0
因為我不會弄高畫質影片,所以直接打解說,可開字幕。
↓文字版。
首先先講最強一寸。
在遊戲中後期,玩家可以用妖怪牙去換得一個叫做小偷的手套的寶物。
將小偷的手套裝備起來,就可以使用筆調讓一寸去敵人身上偷取物品。
每偷一次一寸的攻擊力會+2。
初期一寸的攻擊力為100。最大值為70100。
當初練成功的日本人的影片在這:
http://www.youtube.com/watch?v=Y6B3RfeBrBM
注意練超過70100的話就會回到初始攻擊力。
照這個人最後打スサノオ時候,一寸打一下可以把スサノオ打掉4/5血。
也就是兩下就可以打倒スサノオ。
所以我就也打算練到打兩下就可以打死スサノオ的程度。
再來是遊戲介紹。
濃縮為一句話的話是:非常推薦,請去買來玩。
☑ 神作。
☑ 感動。
☑ 人生必玩。
畫面:
是非常特別的水墨畫風格。
配上傳統日本神話故事、民間故事,非常相輔相成到一個不可思議的地步。
神畫風。
音樂:
以日本傳統樂器演奏的歌曲,每一首歌都非常好聽。
跟畫面、氣氛配合,聽了會讓玩家融入遊戲之中的樂曲。
且原聲帶有 5CD ,就算不買,遊戲全破之後可以在遊戲中直接聽。
佛。
操控性:
正常、普通就可以操作的方式。
但第一次使用筆調時可能要練習用類比鍵畫畫。
劇情:
大神的劇情是日本神話與民間故事綜合起來,再加上主角アマ公、一寸,
以及不能劇透的其他人物的穿插;
才能完成、解釋アマ公的來歷,與故事中不為人知的內情。
劇情的編成跟演出常常搞笑,但該嚴肅、該認真時也毫不含糊。
加上很多感人、悲傷的事件或回憶。
感情比較豐富的人可能會很容易哭出來。
(加上現在可以用 MOD 看中文,應更能感受劇情。)
一個字,絕。
感想:
大神特殊的美術風格。
認真又不失趣味性的劇情。
豐富的人物設計與對話。
解謎與戰鬥關卡設計也很平衡(但可能有點太簡單)。
以及願意讓玩家去做的支線。
隱藏在各地的小巧思。
是很棒的遊戲體驗。
我心中有幾個同時排名第一的遊戲。
像是 PS 系列主機的風之旅人、沉默之丘2、朧村正,上田文人系列等等。
Steam 買的 BioShock Infinite、Hollow Knight。
還有就是大神。
這真的是一個充滿愛意、非常溫柔的遊戲。
現在很簡單就可以在電腦上玩到這款遊戲的狀況下。
真的非常推薦大家去玩。
一些參考網站:
大神@Wiki
https://w.atwiki.jp/yorozu/
Gamker的影片
用水墨浮世繪畫出來的遊戲:《大神 OKAMI》鑒賞【就知道玩遊戲62】
https://www.youtube.com/watch?v=WFGls_Cr7Dk
作者: evolution862 (evolution862)   2020-05-12 22:31:00
這我玩了五小時後就沒興趣繼續玩了
作者: sunlman (小人)   2020-05-12 22:31:00
我覺得大神怎麼玩都很像日本風格的薩爾達時之笛
作者: evolution862 (evolution862)   2020-05-12 22:32:00
還是說這遊戲是會越玩越香的那種
作者: sunlman (小人)   2020-05-12 22:32:00
但是大神2006才出 時之笛可是1998阿..
作者: Kuge (空華)   2020-05-12 22:54:00
這遊戲最大亮點是劇情 只有五小時當然還不香
作者: sunlman (小人)   2020-05-12 22:57:00
嗯嗯因為時之笛是我排名第一的遊戲之一 重玩了好多次之後才玩大神 覺得太多相似設定又沒什麼創新當然也是很不錯的遊戲 就是曾經滄海難為水的感覺
作者: yoseii (yoseii)   2020-05-13 00:36:00
日式遊戲的經典,真的神作,但可惜一直叫好不叫座
作者: kaisudo0520 (長谷部 緋人)   2020-05-13 00:41:00
推你的手繪和漂亮的字
作者: ddijk (空無一物)   2020-05-13 02:13:00
大神是好遊戲 但是就是太長了 我現在吃速食吃不太完你的圖畫的真好
作者: skyriver (天河傳說)   2020-05-13 02:38:00
這是一個工作室早解散,卡婊持續到處發行騙錢的遊戲
作者: frogpenguin (lose the way)   2020-05-13 09:08:00
當初玩PS2版還搞HDloader來加速讀取 可惜月球篇太短
作者: lolicat (貓雨果)   2020-05-13 09:17:00
手寫字畫也太漂亮了
作者: e04bank (上海生姦湯包)   2020-05-13 10:02:00
用switch玩有體感比較fu
作者: playersai (克)   2020-05-13 11:03:00
當初畫鬼面時把學校名寫進去,然後隔年就上了。
作者: gogotaiwan (無名)   2020-05-13 12:27:00
當初趁Humble特價入手,結果一直放置到現在@@https://i.imgur.com/8M36cHJ.jpg
作者: dogluckyno1   2020-05-13 13:57:00
大神真的神作
作者: hsiehfat (Okami)   2020-05-13 18:47:00
大神必推,日系頂點神作
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2020-05-13 21:09:00
創新很多 水墨風格 是從大神才開始真正濫觴 後來一堆3D水墨風格遊戲 在大神前是有點玩到爛的賽璐璐 筆畫也算蠻創新的用在這樣的動作遊戲上 我一開始是不想碰這個遊戲的因為看到在大地圖碰怪 進入戰鬥畫面 我以為又是JRPG ==操作動物這麼靈活的戰鬥 我大概也是第二次 第一次大概是Donkey Kong可是那是不同的動作遊戲 像薩爾達的部分我也能理解 人物的詼諧風格 解謎 但是大神還是有自己獨特的風采我覺得不能一句Zelda like帶過 真要說不喜歡的部分就是最後呈現出來的視覺風格 有點傷眼睛 不舒服看久了的話
作者: kimimaro (再見了 我的天使...)   2020-05-13 23:32:00
其實ds上有續作 大神 小小太陽
作者: SimonWake (MoriMori)   2020-05-13 23:38:00
推okami,以前在ps2上面四周目,上steam就買了
作者: wingtasy (Wingtasy)   2020-05-14 02:07:00
最後的Reset接日出太神
作者: frogpenguin (lose the way)   2020-05-15 00:52:00
以前看過消息是本來上方舟是要上月球接月之民的故事但後來刪掉變成直接打最終boss
作者: gureen72 (高智能)   2020-05-19 01:42:00
推濃縮ww 沒玩過的拜託都買起來

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