Re: [問題] 神諭原罪2玩不下去是正常嗎?

作者: kons (kons)   2020-05-12 18:27:46
※ 引述《juicylove (juicy)》之銘言:
: 大家都說這部神作
: 但我目前還在島上 有點玩不下去
我剛好跟你相反,我是巫師三玩不下去,
而且我還是買ps4數位版,想轉手都沒辦法。
巫師三給我的感覺是帶入感不夠好,
看完片頭動畫,回憶過去的新手教學後,
我跟一個男人一起騎著馬到一個新村莊,
然後發現大多數村民也沒對話或劇情,也不能砍殺。
讓我無法帶入整個村莊的情緒,只知道這個村莊好像很慘而已。
接著我四處採採草藥逛街,遇到一堆敵人,手忙腳亂之下就死了....
然後就放棄了。
而且比起操作自己一個人,我反而比較喜歡培養整個團隊,大家各司其職。
就是每個人適合的遊戲不一樣吧,我比較喜歡神諭2原罪。(天外世界也不錯)
期待柏德之門3,但希望有設定能拿掉放魔法要睡前記憶這點。
作者: xavier08 (傳球給五秒後的自已)   2020-05-12 18:29:00
3D遊戲苦手,上帝模式戰棋很合口味啊
作者: osedax (Andrew711)   2020-05-12 18:50:00
NPC會閒聊你是不是沒開字幕,然後難度調太高是要練習的
作者: richardmcho (Jedi)   2020-05-12 18:59:00
睡前記魔法是AD&D的設定,拿掉可能就會被罵了
作者: zxcv4321   2020-05-12 19:30:00
soa就有了,罪糞作,bg3不配稱為bg series,poe都比它有資格
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-05-12 19:35:00
還沒出就在噴 原來是未來人
作者: kons (kons)   2020-05-12 19:38:00
先別聊遊戲了,快跟我說下一期的樂透號碼吧
作者: zseineo (Zany)   2020-05-12 19:40:00
不能砍跟你的代入感什麼關係XD
作者: kons (kons)   2020-05-12 19:44:00
覺得自由度太低吧XDD
作者: FoehnWind (火燒風)   2020-05-12 19:44:00
BG3用的是D&D5版規則,有一種叫做“戲法”的小法術,威力不強但可以一直放。一般的法術還是一樣睡覺記憶小知識,D&D規則在3版後就不使用AD&D,一律統稱D&D
作者: WarIII (我愛艾艾)   2020-05-12 19:51:00
不喜歡記憶魔法可以選術士
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2020-05-12 20:02:00
沒出白果園
作者: kons (kons)   2020-05-12 20:22:00
所以我希望有設定能開關,是否要用睡前記憶設定滿足兩種玩家的需求
作者: zseineo (Zany)   2020-05-12 20:34:00
你要的叫術士,不太可能有這種設定
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-05-12 21:15:00
你可以先看完小說再來玩就有代入感了
作者: meloxxl (wade1.3)   2020-05-12 21:22:00
巫師我也玩不下去 戰鬥好繁瑣 不流暢 玩過奧德賽再玩巫師覺得很煩
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2020-05-12 21:31:00
看來是很想砍路人
作者: summerkof (海平線)   2020-05-12 21:52:00
我懂 奧德賽跑起來很自由也很靈活 玩巫師三就覺得卡卡
作者: Dhack5321 (阿角)   2020-05-12 22:33:00
我倒是覺得奧德賽作業感太重,沒巫師三好玩見人見智嘍
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2020-05-12 22:42:00
雖然BG3看起來真的很神諭續作,但骨子裡是不折不扣的龍與地下城第五版規則(DnD 5e)
作者: f051372   2020-05-12 23:38:00
要出來白果園巫師三好玩的地方才開始 白果園當初我也是覺得很悶 基本上要到男爵才會入戲後面一堆小故事比主線還精彩
作者: godfight (熾天使)   2020-05-13 01:11:00
還在新手村就棄 呵呵
作者: kons (kons)   2020-05-13 02:34:00
不然應該破關後再棄嗎?
作者: iuzdy0213 (uuiVV_J33209)   2020-05-13 05:38:00
獵魔士設定就是幫人類專殺怪物賺錢的,又不是GTA5主角不是黑幫就是罪犯可以隨意殺人的要說代入是你一開始的想法就錯了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-13 07:47:00
能夠隨意自由砍村民的遊戲其實很少吧
作者: zon (Zon)   2020-05-13 07:55:00
巫師三建議可以試DLC,故事說的好多了,代入感也很好~
作者: dahos (dahos)   2020-05-13 09:16:00
殺村民=代入感?
作者: kaj1983   2020-05-13 09:33:00
應該是自由度吧不過人家要怎麼玩也不能說他錯就是
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-05-13 09:37:00
沒人說他錯啊 是他自己搞不懂背景就說遊戲爛
作者: yulunyeh (白雞山居士)   2020-05-13 09:48:00
巫師3到第二張地圖就很好玩了,前面就是熟悉一下
作者: sirius65482 (絕影)   2020-05-13 10:42:00
自己沒接觸過巫師系列作品 說代入感不夠好 笑死
作者: XuanObZl   2020-05-13 11:30:00
文章就說巫師三帶入感不好,那要玩前作要不要看小說?上古五沒玩過前四代帶入感一樣夠阿
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-05-13 11:34:00
好奇到底哪款遊戲先帶起可亂殺NPC路人=自由度高歪風為了不合理玩法還要處理NPC掛掉的後續變動,不煩嗎?
作者: kaj1983   2020-05-13 11:52:00
FO2好像可以亂殺NPC,也就是屠村不過屠村這種事玩過一次就知道還蠻空虛的,單機已經沒人可以互動,有NPC走來走去至少好一點,把NPC殺光就真的只剩你一個....雖然可以理解屠的過程還蠻舒服的就是但要我選的話我會留著NPC小命當成遊戲背景才有代入感不過保留讓玩家選擇要不要屠的這種自由度也是好事啦玩家這麼強大了竟然連個npc都殺不死這真的也蠻奇怪的
作者: Darkword1987 (黑字)   2020-05-13 12:20:00
愛玩開放世界的跑了嗆傳統rpg自由度不夠沒有代入感呵呵呵呵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-13 12:30:00
巫師3的劇情沒看原作也很完整吧而且我印象中第一個村子就很多劇情互動了吧?用能不能砍村民來當作RPG互動標準,我是覺得很奇怪啦…
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2020-05-13 12:55:00
白果園會有小男孩說他們村子曾抓過一個獵魔士戳死之類的
作者: kaj1983   2020-05-13 13:46:00
就每個人在意的點不一樣而已,我玩RPG在意的點更奇怪就是能不能辦到和場景的物件有所互動,例如開門、開抽屜或是砸爛什麼東西,如果能辦到的話我會更有代入感劇情什麼我覺得那是後面才會慢慢品味到的東西一開始的玩家互動過程就有一部分會影響遊玩感了
作者: pttrAin (rAin)   2020-05-13 15:23:00
要開抽屜去玩莎木阿 lol
作者: asdasd02tw (王+2)   2020-05-14 00:30:00
跟樓上kaj大一樣,發現有什麼東西應該要可以互動結果不行就會覺得不太舒服XD
作者: zeolas (zeolas)   2020-05-14 11:26:00
巫師3帶入感不夠+1
作者: euudknrs (Jim)   2020-05-14 11:42:00
dos2我也是島上就棄坑,巫師3全破2輪
作者: ashebird (你艾希屌嗎?)   2020-05-15 00:27:00
我也是巫師3玩不下去 比較愛上古卷軸5巫師3比較像是刺客教條那類的只要武器不能自由換 或是職業太少 都很難玩下去黑暗靈魂的高自由度攻擊手段 就大勝巫師3了我巫師3買幾年了 玩1小時就不行了
作者: bill219012 (蓋茲)   2020-05-15 04:41:00
巫師三不行+1

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