[心得] Xcom : Chimera Squad 破台(有雷)

作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-26 21:17:49
大概花了三天
共19hr破了一輪難度3
本身運氣算不錯
沒有閃退跟卡頓的問題
只有在我開著遊戲超過6小時後閃退過一次
然後我的全破結算居然因為字體全擠在一起看不到
兩個比較嚴重的bug只碰到一個,好險影響範圍不大
bug先放在最前面講
1,武裝消失
爬了一下討論,最主要的發生是在史詩武器的拆換上
所以目前有打到史詩武器的話,請直接把他當作綁定
給單一角色裝備後千萬不要拆下來
直到有官方正式表明修正前都這樣比較安全
不然輕則武器消失->再打一把史詩給他解決
重則護甲消失->角色基本上廢掉(我有一隻角色碰到,只能一直讓他跑腿跑研究)
2,天使無法移動
這個我沒碰過,中期開始也幾乎沒有派他上場
所以只能稍微提一下有這個問題,觸發根解決方法不知道
然後進入正文
系統上的變動前一篇講過了,所以只簡單講一下最終感想
輪流行動:
很難說喜不喜歡這個改動
輪流行動的平衡滿難搞的
大多遊戲都是讓雙方變的耐打來拉長戰鬥時間,讓攻防平滑化來平衡
且輪流行動會難以避免受傷,就勢必要減少受傷的懲罰
Xcom算是快節奏的,平衡就真的不容易
像這作就是偏簡單
突破階段:
省略掉舊作品讓人提心吊膽的索敵,非常喜歡,大推
史詩武器:
也是很喜歡的東西,二代就有裝過類似的mod來玩
可惜只有兩個改裝槽,最後真的不夠用
護甲上也沒有子彈槽,可惜了多樣化的使用道具
系統上大概就這樣吧,目前算是持正面的看法
劇情主線還滿普通的,總之就是全地球最致命的窮光蛋特警部隊
一邊幫當地的警察隊處理動亂
一邊把所有可能跟謀殺案有關的團體都痛打一頓
最後把幕後黑手也糾出來痛打一頓
最後告訴你還是有人想搞事啦 耶嘿
所以其實主要的看點在角色上
這次每個角色都有自己的人設跟個性
(所以強到靠北,如果指揮官當時有這些朋友就好惹)
每次任務結束看他們尬聊還滿好玩的
然後就會提起翻一下個人檔案的興致
這邊稍微講一下對角色的看法,一輪可以從12人中選8個
最後滿編就是8人了(4人出擊)
我選的是
緣界(初始) 天使(初始) 教母(初始) 終端(初使)
貴冑 力矩 微風 克萊莫
1,緣界 Verge
不是很清楚他為什麼取這個代號名,英文也是邊緣的意思,但他不是邊緣人(?
角色強度很高
暈眩、狂暴這些強力技能都沒有CD且不會結束回合,短期控場很優秀
打長期的話則是有心靈鞭笞跟操偶師這些布置一下場面後會很強力的技能
持有武器:突擊步槍
推薦史詩武器:衝動螺旋(賦予放逐技能)
推薦配件:擴展彈夾(越高等越好,往後都一樣只講基本階級,但都是越高越好)
瞄準鏡
突破道具:大多會讓他走第一位,所以以炸彈or磁卡為主
推薦通用物品:運動性誘導物
第一動搭配團隊合作跟誘導物可以讓主輸出打出很驚人的傷害
停戰榴彈
暈眩抽到扣1的話可以補一發停戰給他,確保他沒法開槍
技能
1,浮空(突破階段技):浮空可以直接讓打算反擊(紅色)的敵人無法反擊
基本上都是用在沒把握一口氣殺光反擊敵人的情況
2,眾志成城:神經網路內(被你使用過靈能技能的目標,包括屍體)每一個人,都可以讓緣界增加5點命中與10點爆擊
逮捕:神經網路內的敵人本應該被殺死時,會改為失去意識
我自己是選逮捕省事,不過兩者都不錯
3,心靈鞭笞:對所有神經網路內的敵人造成2~3點傷害(訓練後3~4),擊殺的話算作逮捕
這招放的時候不知道為啥會顯示對自己也有傷害,但其實沒有
4,網路治療:回合結束時,神經網路內每有一名敵人就會補一滴血
重摔:浮空結束後會砸到地上造成1~3點傷害,並把目標加入神經網路
我選網路治療,重摔實在是...有點微妙,加入網路雖然可以讓連線招快速鋪場,但也會讓你無法暈眩或狂暴該目標
5,操偶師:對神經網路內所有敵人施放心靈操控,一次任務只能用一次
命中基本上都是50%,一半一半
5等後開放訓練+1心靈鞭笞傷害
天使 Cherub
強度......普通?
應該說是有點偏門,本身沒有很穩定的傷害,主要功能就是幫隊友上盾跟逮捕人
技能滿之後可以buff出一個怪物般的貴冑
持有武器:手槍
推薦配件:隨意
突破道具:順序滿隨意的,我本身愛用的全像掃描或者是炸彈/磁卡都可
通用物品:控場用手雷為主,另一格補包or強化隊友用的道具為主
技能
1,方陣(突破技能):吸收本次突破中所有敵人的反擊,每吸收一點+1充能
2,產生器:每次交鋒結束,都會獲得一點衝能
守衛:本回合中就算被側襲也算是半身掩體和+1護甲,且會成為隊友的掩體,受擊後消失
選產生器,守衛用到的場合實在太少了
3,超載:充能上限2->3,且滿的時候加機動力
4,充能:使用充能盾擊使敵人失去意識的話,會回填1充能
共振力場:持有動能護盾的友軍獲得15瞄準
5,我沒解鎖,不過有看到老外在用
功能是消耗所有充能,幫所有隊友增加槍傷害
單一遭遇的關卡就可以第一動天使,進場開方陣吸充能,然後團隊合作貴冑拉行動,接下來盾他+開大招加傷害,最後貴冑找個好位置直接對峙把整場打爆
終端 Terminal
我碰到bug的角色,所以沒有練滿,可惜了隊伍補師
他沒法用之後我就把遭遇之間治療改成全部治療(原本關閉)
不然我推薦長關卡都要帶一下比較保險
主武器:衝鋒槍
推薦史詩:乖戾恆量(給連環殺戮)
推薦配件:快速握把(超OP的配件,射擊不會結束回合,裝了你也是散兵)
自動裝填
推薦破門道具:通常不會在前面,大多帶全像掃描
推薦通用物品:曳光彈(關件均衡) or 酸蝕彈(乖戾恆量)
投擲品隨意
技能:
1,重振活力(突破技能):突破前幫全隊補血
2,堅守:受到致命傷害時會剩一滴血且靜滯一回合
壓制:壓制一個目標,減少他們的回合數
感覺壓制很少用,所以我選堅守,不過這邊選啥都差不多
3,合作無間:耗1行動給另一個隊友1行動
輔助連段的好技能
4,護甲系統:被小精靈保護的目標+1護甲
回復:每次遭遇結束後回覆自己全部HP
也是都普通,所以我選護甲系統
5,碰到bug,所以我沒解鎖
教母 Godmother
散彈槍役,中前期會有傷害不夠的問題,拿到快速握把後重回火力角
主武器:散彈槍
推薦史詩:年少餘燼(給予速射)
推薦配件:快速握把
瞄準鏡(大招出來前裝擴展彈夾)
推薦突破道具:隨意
推薦通用物品:曳光彈
掀舉榴彈
技能:
1,先聲奪人(突破技能):行動提前,且第一回合+1AP
2,最後一搏:受到致命傷將會剩下一滴血,且立刻獲得一回合
驅趕射擊:無傷害射擊,強迫目標離開當下位置
我選最後一搏,緊急時刻不錯(雖然我只用過一次)
3,通風:花費3枚子彈,打出一發必中且摧毀掩體的射擊
4,進戰專家:自動監視射擊太靠近的敵人
不可觸碰:在自己回合有擊殺的話免疫一次攻擊
都不錯,不過不可碰觸好一點
5,加時:加暴加閃避,且在下三個人行動後立刻多動一次
5等後訓練有一個撃殺敵人後自動裝填,練出來後就可以不用擴展彈夾
要注意這個要撃殺才算,如果射下去是失去意識就不會觸發
貴冑 BlueBlood
中文跟英文差最多的名稱,不知道為啥翻這樣
基本上就是2代手槍流狙擊手,而且出場就自帶最重要的射擊不結束回合
目前最OP的角色,我全破前237殺,海放第二名100多隻
主武器:手槍
推薦史詩:精巧探尋(給予雷霆之手)
推薦配件:瞄準鏡
自動裝填器(滿等後換擴展彈夾)
推薦突破道具:隨意
推薦通用物品:酸蝕子彈
掀舉榴彈or電漿手雷
技能
1,槍兵射擊(突破技能):無視掩體加成攻擊
2,溫暖的歡迎:每個彈夾的第一發子彈能夠對目標造成混亂
時刻警惕:第二動用來移動就會自動進入監視
我選時刻警惕,另外他這個監視是全方位的,不像一般監視要選方向
3,相位長槍:一發直線無法閃避且無視掩體的射擊,大概4~5點傷害
4,愉快道別:每個彈夾中的最後一發子彈造成雙倍傷害
長槍如瀑:相位長槍命中多個敵人時,傷害會越來越高
都不錯,但是愉快道別可以在對峙中生效,強多了
5,對峙:對視線內所有目標開槍(有限子彈)
2代就是神技,本次手槍傷害比較高,敵人也比較軟,就變成超可怕的神招
5等後訓練可以讓所有裝填都變成免費裝填,非常OP
力矩 Torque
蛇蛇媽,英文意思是扭力,翻力矩有點微妙
算強力強度,用起來功能很多很活
拉人+綁在早期可以用來壓制血多的敵人,有保護蛇媽的話可以直接視作殺死目標
後期拉過來直接連環射擊洗臉或拉隊友補行動做連段都不錯
主武器:衝鋒槍
推薦史詩:關鍵均衡(給予連環射擊)
推薦配件:快速握把
瞄準鏡
推薦突破道具:隨意
推薦通用物品:曳光彈
電漿榴彈
技能:
1,毒家好禮(突破技):單體噴毒,大概3點傷害+中毒
太不痛了,後來都開槍比較快
2,緊壓:束縛造成更多傷害(2->5)
強硬目標:每次遭遇的第一回合獲得額外機動跟永久閃避加成
緊壓差太多,選緊壓,有時候甚至比槍還痛
3,毒性唾液:範圍毒,大概3點傷害+中毒
這招要注意他本身是投射物,有些掩體後的敵人只會中毒沒有直擊傷害
搭配手榴削血+破掩體可以打出不錯的範圍傷害
4,強化鱗片:束縛敵人時+1護甲,且不會因為受傷中止
合成毒液:對中毒敵人加暴,且待在毒氣中會回血
強化鱗片差太多,選鱗片
5,惡毒之咬:進戰技能,傷害+中毒
雖說是大傷害,但也沒多痛,而且命中普通,基本上沒在用
5等後訓練可以讓拉隊友時給予目標1AP
微風 Zephyr
打折的聖殿,不能升級武器讓她傷害不太夠,本身在突破階段又太難用
她在突破階段的攻擊一來發生在敵人反擊後
二來衝上去進戰後沒法用氣勢調整位置或格檔,用起來就有點尷尬
本身技能又要你在兩個缺一不可的技能中選一個,如果可以都拿的話大概可以變超強吧
主武器:穿山甲臂套
推薦突破道具:隨意
推薦通用物品:隨意
技能:
1,格檔:攻擊後的氣勢可以用來格檔,免傷一次
2,鎖定:自動對進戰範圍內移動or發動攻擊的敵人發動攻擊
壓力點:傷害+1,且攻擊造成制伏而非擊殺
我自己是選鎖定,但我覺得壓力點可能會好一點
3,人群控管:一個大概範圍3的範圍普攻技
這招挺不錯的,也是我二等會想選壓力點的原因
要注意的是強化前這招不會觸發氣勢,會讓自己站著當靶
4,移動目標:人群控管和制伏也會觸發氣勢
關鍵一擊:進戰攻擊無視護甲
都很棒,都很想要,我是拿了移動目標想配鎖定,關鍵一擊可能好一點
5,沒解鎖
看到老外解鎖了,是二代遊俠的死神
這樣果然兩等要選增傷,不然很多東西都連不起來
克萊莫 Claymore
人如其名,闊劍炸彈
本代的爆破兵,也是搭配貴冑不錯的角色,炸彈範圍消血後讓貴冑對峙收尾
本身滿需要通用物品的,所以不太推薦當開局角色(不玩教學的話可以自選)
本身強度算強力
主武器:散彈槍
推薦史詩:孤獨傳令(賦予奔襲戰術)
推薦配件:快速握把
瞄準鏡
推薦突破道具:跟緣界一樣常走第一,所以也滿常帶密碼卡的(本身技能自帶破牆炸彈)
推薦通用物品:電漿榴彈(必備,沒有的話就先拿任何有傷害的炸彈)
運動性誘導物(配連段用)
可惜不能兩個都裝榴彈,不然一定超猛
技能
1,震盪炸彈:免費的破門炸彈,強化版
老實說我沒用過
2,堅忍不拔:克萊莫免疫榴彈與環境傷害
土製炸彈:每次遭遇結束,克萊莫回覆一顆攜帶的榴彈
土製炸彈太強,可以一直丟一直爽
3,黏性榴彈:對一個敵人投擲黏性榴彈,逼對方換掩體,然後爆炸
滿好玩的,有時候跑一跑還會炸到別人,本身傷害也不錯
4,重型彈片:本身自帶的彈片炸彈的傷害可以穿牆(原本不行)
逼近末日:讓彈片炸彈在落地時立刻爆炸
我是選重型彈片手感比較好,不過要配大招的話逼近末日會強一點
5,彈幕:彈片炸彈和黏性榴彈傷害+1,且彈片炸彈一回合可以使用超過一次
敵人的部分分三個陣營,可以自由選擇從誰開始
然後還有通用雜魚
三個打完的最終關卡就是全都會出
簡單說一下
通用雜魚要注意的就殺手會一直讓你的武器失效,守護會範圍加能量盾
後裔幫以靈能者為主,所以我方靈能攻擊命中會較低且有少數兵種免疫
我放第二個打
要注意的就輔祭會讓一個目標浮空失去掩體加成,然後靈魂火超痛
(我被打都5滴,但是選最難的老外是2~4,我猜是時間加成)
法師會幫隊友加回合
共振死掉會爆炸讓附近的人恐慌
死靈法師必定花一動弄殭屍(有屍體的話),且在突破階段如果他是橘色的也會直接活一個
殺起來大概是法師>輔祭>死靈法師=共振>其他吧
Boss關是1+2場,Boss在第二段的第一場
Boss號稱是超強的靈能力者,但是一照面就被我用手槍打死了
我想這東西比魔法還有用(舉手槍)
灰鳳凰以老外為主,這邊的敵人特難搞,我是放最後一個打
要注意的就
有鎧甲的高階蛇蛇一樣會拉+綁,最好先殺一殺避免他跳過你回合
聖騎士有兩三招看不懂效果的buff招
支配者會暈眩+心控,打暈不會解心控要打死才施法者才行,你角色這麼強被控一個會死人
禁衛軍每次被打中都會+1護甲,且自己也有範圍+1護甲的OP招,本身又爆幹硬,沒自動剝甲的三階武器真不知道怎麼殺
我殺起來是支配者>蛇>禁衛軍>聖騎士
Boss關會出一隻二代的那個二足步行機甲,然後分成1+1+1場
不要一開始看只有一場遭遇就把大招開光光
聖環是人型+機器人為主
所以靈能攻擊大概會有一半的目標沒用,要從這邊開始最好選補丁開局
要注意的就
淨化者的普攻跟炸彈都會燃燒,且無法讓他武器失效,你一燒起來就一堆招不能用很煩
普通機器人第一動幾乎都是自爆準備+開槍,第二動就會來找你爆炸
強一點的機器人有瞬爆的飛彈可以用,你突破完幾乎都擠在一起就會被炸爽爽
Boss關最後一場摸鍵盤後會出一顆4甲守門人,最好壓住場面再開
補充一下最終戰
應該是唯一一場有四場遭遇戰的戰鬥
就第三局比較麻煩,兩波增援會從超遠的地方出來,AI又各種神奇角度可以開槍
最後就扣個爆發招(放逐之類的)
讓他第一動尾場一進去就點王,因為他活著的話會一直出增援
然後他身上又有免死一次進靜滯的裝備,沒馬上處理等他靜滯完增援可能都跑出來了
大概就這樣
應該可以說我運氣好沒有碰到甚麼bug,少數碰到的影響也不嚴重
所以體驗滿好的
19小時也很對的起299的價格
接下來大概就等mod多一點再重玩囉
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-04-26 21:28:00
目前玩了10小時 覺得翻譯滿微妙的不過以300的遊戲來說我覺得物超所值
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-26 21:32:00
翻譯看的出來很多用詞錯誤XD 不過我本身算熟悉這檔事所以可以看的出來他原本是甚麼意思
作者: joe1220 (NoJeo)   2020-04-26 21:58:00
blueblood是對中世紀貴族的代稱
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-26 22:08:00
哦 不過他看起來也不像個貴族XD
作者: kingright (onthewind)   2020-04-26 22:11:00
看不完推
作者: zseineo (Zany)   2020-04-26 22:34:00
推,我想說我有一代經驗就選了次難的,然後隨便選了灰鳳凰然後打的好辛苦XDDD打到BOSS關,十多血又帶甲的BOSS跑去摸鍵盤又只有一回合很囧XD 考慮重打
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-26 22:37:00
原來他會摸鍵盤哦 我門一開直接放逐XD灰鳳凰招強體質又好 真的強整個看下來聖環真的最爛 只有火燒煩一點而已
作者: zseineo (Zany)   2020-04-26 22:40:00
會,我打了幾次發現我角色的傷害不夠打過那關,在想要直接整個重玩還怎樣XDD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-26 22:41:00
而且那隻boss完還要打一場高強度的場子看要任務RE 扣招打還甚麼的 應該...可以吧
作者: Fezico (尬廣跟上)   2020-04-26 23:43:00
原來鳳凰會最難喔?剛打掉第一勢力鳳凰會而已...
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-26 23:49:00
不過整體上強度還是吃時間補正 先打也可
作者: andy8568 (FreeHugs)   2020-04-26 23:55:00
我灰鳳凰起飛那邊重啟好幾次遭遇才過…… 有夠難
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-04-27 00:00:00
啊啊啊啊我浪費了二十個小時
作者: dfx753 (別問我)   2020-04-27 01:27:00
有玩過鳳凰點嗎 比較起來怎麼樣呢
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 01:28:00
沒有玩過內 不過這款就很像二代
作者: pppli (.人.)   2020-04-27 02:05:00
預購遊戲就得接受bug試煉我也是選灰鳳凰啊 再難也有S/L大法 這遊戲不就這樣玩的?
作者: strray (promise means nothing)   2020-04-27 05:50:00
你說的bug全都遇到了XD 失去武裝真的很頭痛 直接重打
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2020-04-27 06:15:00
我反而是史詩武器換不下來。話說護所也很強,覺得這角色被做壞了
作者: CarpeDiemAL (CarpeDiemAL)   2020-04-27 06:17:00
當初做的時候看翻譯也覺得很微妙xD
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-04-27 08:03:00
打不死就控場吧 我用蛇人舔過來硬打 然後突破點最好平均
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-04-27 10:45:00
感覺可以期待了 幫三代湊點數據
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-04-27 11:12:00
聽起來滿好玩的
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-04-27 11:52:00
我的散彈槍失蹤了,現在兩個人都拿著史詩武器,有夠尷尬灰鳳凰真的很機車,明明是第二場任務卻沒有補次數噢太準了,我的配置完全一模一樣
作者: colenken (呵呵)   2020-04-27 12:14:00
看實況忍不住還是買了XD,不太懂快速握把強在哪?求解
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 12:15:00
就你不動的話可以開槍兩次
作者: colenken (呵呵)   2020-04-27 12:15:00
裝備BUG還沒遇到,但遇到跳出好幾次了
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2020-04-27 12:45:00
推心得,我想問一下突破道具是不是有站位順序的要求,怎麼有時候能用有時不能用
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 12:47:00
應該是第二位才能丟 畢竟第一踹門 第二丟進去
作者: zseineo (Zany)   2020-04-27 12:47:00
有些要站第二個才能用,道具說明好像沒寫
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 12:48:00
丟東西進去的好像都要 終端的補血這種就不用
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-04-27 05:28:00
目前玩了10小時 覺得翻譯滿微妙的不過以300的遊戲來說我覺得物超所值
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 05:32:00
翻譯看的出來很多用詞錯誤XD 不過我本身算熟悉這檔事所以可以看的出來他原本是甚麼意思
作者: joe1220 (NoJeo)   2020-04-27 05:58:00
blueblood是對中世紀貴族的代稱
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 06:08:00
哦 不過他看起來也不像個貴族XD
作者: kingright (onthewind)   2020-04-27 06:11:00
看不完推
作者: zseineo (Zany)   2020-04-27 06:34:00
推,我想說我有一代經驗就選了次難的,然後隨便選了灰鳳凰然後打的好辛苦XDDD打到BOSS關,十多血又帶甲的BOSS跑去摸鍵盤又只有一回合很囧XD 考慮重打
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 06:37:00
原來他會摸鍵盤哦 我門一開直接放逐XD灰鳳凰招強體質又好 真的強整個看下來聖環真的最爛 只有火燒煩一點而已
作者: zseineo (Zany)   2020-04-27 06:40:00
會,我打了幾次發現我角色的傷害不夠打過那關,在想要直接整個重玩還怎樣XDD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 06:41:00
而且那隻boss完還要打一場高強度的場子看要任務RE 扣招打還甚麼的 應該...可以吧
作者: Fezico (尬廣跟上)   2020-04-27 07:43:00
原來鳳凰會最難喔?剛打掉第一勢力鳳凰會而已...
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 07:49:00
不過整體上強度還是吃時間補正 先打也可
作者: andy8568 (FreeHugs)   2020-04-27 07:55:00
我灰鳳凰起飛那邊重啟好幾次遭遇才過…… 有夠難
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-04-27 08:00:00
啊啊啊啊我浪費了二十個小時
作者: dfx753 (別問我)   2020-04-27 09:27:00
有玩過鳳凰點嗎 比較起來怎麼樣呢
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 09:28:00
沒有玩過內 不過這款就很像二代
作者: pppli (.人.)   2020-04-27 10:05:00
預購遊戲就得接受bug試煉我也是選灰鳳凰啊 再難也有S/L大法 這遊戲不就這樣玩的?
作者: strray (promise means nothing)   2020-04-27 13:50:00
你說的bug全都遇到了XD 失去武裝真的很頭痛 直接重打
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2020-04-27 14:15:00
我反而是史詩武器換不下來。話說護所也很強,覺得這角色被做壞了
作者: CarpeDiemAL (CarpeDiemAL)   2020-04-27 14:17:00
當初做的時候看翻譯也覺得很微妙xD
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2020-04-27 16:03:00
打不死就控場吧 我用蛇人舔過來硬打 然後突破點最好平均
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-04-27 18:45:00
感覺可以期待了 幫三代湊點數據
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2020-04-27 19:12:00
聽起來滿好玩的
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-04-27 19:52:00
我的散彈槍失蹤了,現在兩個人都拿著史詩武器,有夠尷尬灰鳳凰真的很機車,明明是第二場任務卻沒有補次數噢太準了,我的配置完全一模一樣
作者: colenken (呵呵)   2020-04-27 20:14:00
看實況忍不住還是買了XD,不太懂快速握把強在哪?求解
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 20:15:00
就你不動的話可以開槍兩次
作者: colenken (呵呵)   2020-04-27 20:15:00
裝備BUG還沒遇到,但遇到跳出好幾次了
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2020-04-27 20:45:00
推心得,我想問一下突破道具是不是有站位順序的要求,怎麼有時候能用有時不能用
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 20:47:00
應該是第二位才能丟 畢竟第一踹門 第二丟進去
作者: zseineo (Zany)   2020-04-27 20:47:00
有些要站第二個才能用,道具說明好像沒寫
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-27 20:48:00
丟東西進去的好像都要 終端的補血這種就不用
作者: colenken (呵呵)   2020-04-27 23:12:00
感謝原PO講解,遊戲道具說明不清不楚真的容易誤解
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-28 04:04:00
推,想等至少1、2次patch再開玩,不能自創角色有點可惜啊
作者: colenken (呵呵)   2020-04-27 15:12:00
感謝原PO講解,遊戲道具說明不清不楚真的容易誤解
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-27 20:04:00
推,想等至少1、2次patch再開玩,不能自創角色有點可惜啊
作者: jimmy30637 (吉米三萬零六百三十七)   2020-04-28 16:50:00
第一個勢力打聖環發現尾關完全打不贏 是不是該從頭來了== 頭好痛
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-04-28 20:26:00
都差不多吧 多試幾次就對了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com