話說四代地點出現狂屍鬼的比例是不是高到令人髮指啊!
之前玩NV,狂屍鬼基本只出現在高輻射背景的場所,
像火箭發射場、試驗場,探照燈營地……基本只要避開這些地方就不太會遇到。
但四代只要是陰暗地,幾乎都會有狂屍鬼。重點這代狂屍鬼移動模式又特別機車。
像我走狙擊流,有時沒注意被近身,就只能切霰彈槍或刀劍亂打。
是不會有生命危險,但就一句話,噁心!打法還特別不體面。
單挑完死爪,可能還會有種大難不死的感覺。但打完狂屍鬼就只有噁心。
最近在跑遠港,有個去崖邊大飯店地下避難所當偵探的腦死任務。
習慣性先大略查了一下背景,嗯,是幫機器人找出真凶。
幾台機器人而已,反正機械大師都破關了,沒在怕的。
靠近飯店就聽見裡頭悠揚的鋼琴音樂(Mussorgsky的Méditation)
還在想,果然是上流社會聚集的避難所啊。
結果一進飯店大廳,光線陰暗,PA顯示儀上根本滿滿的狂屍鬼。
有發光種,有膨脹種,還有體型像猩猩的焦黑種。
結果領路的巧手完全擺爛視而不見,幸好我有帶島上的一星獵人朗費羅——
一回頭,老頭竟然不見了。<囧>只好硬著頭皮開無限霰彈一路殺到地下入口。
這趟任務跟我想的完全不一樣啊。
什麼去國家公園露營地幫表哥報仇啊、去皮革工廠拿工具設備,
這種一看就是殭屍的任務我都壓著不做,先跑機器人。
結果在飯店遇到的殭屍數量比上面幾個任務加起來還多(怒)
島上有個伊登梅朵斯電影院,地形格局跟聯邦的星光電影院有87%像。
我開著PA的噴氣背包,三兩步飛上小賣部樓上側翼,準備無痛狙殺看露天電影的殭屍。
一時忘了旁邊有個門通往樓下,幸好我有一星獵人朗費羅在門邊擋著——
老頭大概擋了十秒左右……
然後我又進入開著無限霰彈的迴圈,像打會飛的蟑螂一樣亂打完了。
說到PA,我穿它主要倒不是貪圖防禦,而是噴氣背包真的太好用了。
每到一個地方就是先找制高點,搭配顯示敵人的部件,簡直就是為狙擊流量身打造。