[心得] Ori and the will of the wisps

作者: imotfnir (包)   2020-03-14 01:47:41
結論,神作先補1代再玩。
==============防雷==============
11小時破關 82%
音樂很好聽,畫面跟細節都做得很精美。
不過目前BUG有點多,音爆缺字跟卡牆。
配置方面,猛擊跟抓鈎因為同一個鍵所以裝上超級抓勾後會經常吃子彈,我後期都不用了。
追逐戰比一代難,沙蟲我打了好久。解謎元素也比一代多,鮑爾高地我跑了地圖幾圈才發現要用羽毛扇鼻XD
跑地圖不用在傳送點傳送真的省很多時間。
然後衝刺的爽度有差,1代的音效很有氣勢,儲力衝刺可以衝半個屏幕還可以殺怪。
個人覺得Boss太好打,帶了蓄能強化,生命源力,剛勁,無謀之勇,武器光矛,Boss幾發就死了。
期待會出個完整版多加幾個技能跟Boss的故事。
建議先補1代,1代可以直接玩DE版,DE比普通版多衝刺跟丟火球,故事是納魯與其父親的故事。然後普通版好像無傳送(有錯請更正)
想完整體驗可以把內容放到最後,因為這兩招蠻破壞解謎體驗。
作者: paigigi021 (yoshen86)   2020-03-14 02:01:00
打王真的難度太低了 我還期待可以死個幾十次....
作者: hi9060604 (3345678)   2020-03-14 03:38:00
想問水裡會有三顆石頭經過會掉下來要怎麼過按加速還是游不過去
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2020-03-14 03:51:00
挖靠 Ori有槍啊:https://reurl.cc/9EXE68後期學到水中衝刺就可以過了 要抓時間
作者: wyiwyi (紙片宅)   2020-03-14 07:46:00
我都用二級迴旋鏢星星XD
作者: omegamonzx (小白空)   2020-03-14 13:41:00
打王大概掛個一、兩次就摸熟怎麼打了普通版的一代的確沒傳送,衝刺真的是很好用那個神射手Ori有看到,整個很舒壓的配裝打法XDDD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-03-14 16:27:00
我還以為這打法是拿到碎片每人都會想到的標配..= =碎片能延伸的太少+之前說的負面,所以霰彈當普攻射是標配,弓為了初期解謎需要耗能低所以限制傷但又給了霰彈+速度增傷也不打折,根本就是跟你說要這樣配來過關。*配增傷碎片
作者: omegamonzx (小白空)   2020-03-14 17:14:00
所以就這點來說,Ori2在攻擊系統上的設計還可以更好太多伴隨負面增益的碎片,讓玩家使用率降低
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-03-14 17:38:00
看到火球變三火球我原本還燃起一線希望想說製作組後面會不會都是這類有創意的能力,結果沒有..像HK當初至少都能發展出釘流/法流、打DLC神殿護符還會特別配。ORI2能力也不少,矛、槌、守衛那些如果給幾個碎片能進一步變化應該就能玩很多花樣了。
作者: omegamonzx (小白空)   2020-03-14 18:00:00
很認同,都設計出多武器,但碎片給的能力大多雞肋不知道是不是為了要維持遊戲本體的跑酷,能力設計收斂但既然都師法空洞騎士,多玩點花樣沒啥不好吧
作者: KuanPH   2020-03-14 20:54:00
覺得弓很難用,後面打怪我都帶滿溢跟轉化無腦亂砍
作者: gunship (姜旭)   2020-03-14 21:00:00
快點更新吧,我賽跑都不能跑 XD
作者: yoseii (yoseii)   2020-03-14 22:21:00
用 XGP 接 PS4 搖桿好像按鈕都會判斷錯誤 ... 也無法調整
作者: gunship (姜旭)   2020-03-14 22:48:00
我直接買便宜的XBOX360有線把手就上了…
作者: aegis123321 (PE)   2020-03-15 08:51:00
後期無聊試試弓箭流才發現 幹這傷害做壞了吧==
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2020-03-15 14:58:00
多重&攻速+所有增傷+兩個強化25%的樹尾王的輸出時間大概才幾秒?超想用這配置虐前面幾隻我感覺上滿配前的弓真的不如猛擊&兩個近戰武器的搭配

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