[問題] 求推薦潛行類遊戲

作者: moru (摸乳神)   2020-01-27 12:40:37
個人非常喜歡潛行、暗殺這類的遊戲
以前ps時代的天誅玩的不亦樂乎。忍百選、忍凱旋、天誅紅都有玩過
刺客教條玩過2、3代。
但是感覺匿蹤要素不多,甚至會變成北美殺人魔(汗)
還有秘境探險的瘟神德瑞克。遺跡終結者。
也有匿蹤摸人頭的遊戲體驗,但是實在太少。
作業系統是win10的,請問有推薦類似的匿蹤暗殺的遊戲嗎?難度越高成就感越大!
感謝
作者: nesk (大棵)   2020-01-27 12:43:00
Shadow Tactics Blades of the Shogun
作者: bhbbbbb (影)   2020-01-27 12:45:00
gtfo只是不是暗殺人
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-01-27 12:46:00
splinter cell blacklist, hitman
作者: melzard (如理實見)   2020-01-27 12:47:00
MGSV
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-01-27 12:48:00
dishonored
作者: tp950016   2020-01-27 12:49:00
Dishonored
作者: Porops (豬排)   2020-01-27 12:52:00
不推dishonored,看大家都在推,但他以潛行來說提供的資訊太少了,人有時候一不小心就死沒有任何提示,全通關才能知道沒有達成不殺,也不知道人正在看你的提示
作者: NotLikeThis (不要跟我說)   2020-01-27 12:54:00
Deus Ex: Human Revolution
作者: Porops (豬排)   2020-01-27 12:55:00
推MGSV跟HITMAN系列,都是推你不殺目標以外任何人的遊戲,另外PAYDAY2裡面的一些潛行關卡也非常好玩,大概2/3關卡可以潛行
作者: pppli (.人.)   2020-01-27 12:56:00
styx
作者: Porops (豬排)   2020-01-27 12:57:00
以前花一兩個小時單人潛過大銀行成就感真的很爽
作者: JhouHank (Momomomomomo)   2020-01-27 12:59:00
後面出的刺客教條可以自己控制玩法阿 不想開無雙就慢慢潛行一個一個收掉
作者: piggyjacky (行雲流水)   2020-01-27 13:01:00
Shadwen 潛行+時間倒流
作者: zonemaster (無)   2020-01-27 13:07:00
戰爭之影、Phantom Doctrine 兩個都可以99%潛行打到完
作者: midas82539 (喵)   2020-01-27 13:09:00
Hitman呀,從2代開始玩就能花不少時間了
作者: zonemaster (無)   2020-01-27 13:10:00
還有Fallout3拿到隱身衣以後大部分戰鬥都能輕鬆潛行打還有Mutant year zero:Road to eden也是幾乎所有戰鬥
作者: Huevon (巨蛋)   2020-01-27 13:12:00
aragami 和 Mark of ninja 也不錯
作者: zonemaster (無)   2020-01-27 13:13:00
都能用三把無聲武器搭配控場潛行殺到完
作者: HaLaa (HaLaa)   2020-01-27 13:18:00
Aragami很推
作者: bee12 (請給我食物)   2020-01-27 13:21:00
Hitman>>>assassin's creed
作者: SAY10   2020-01-27 13:22:00
WoW
作者: teddy (這是個好問題)   2020-01-27 13:23:00
MGSV 隻狼
作者: ck290996 (1+1)   2020-01-27 13:28:00
大推暗影戰略: 將軍之刃~~
作者: Rael5657 (難喝的)   2020-01-27 13:29:00
推將軍之刃,沒玩過但看過JJ玩,感覺很有趣
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-01-27 13:32:00
刺客教條就只是有潛行要素,跟真正的潛行遊戲還是差很多
作者: asdasd02tw (王+2)   2020-01-27 13:34:00
MGSV潛行遊戲的巔峰
作者: pekka (p.e.k.k.a)   2020-01-27 13:41:00
唯一hitman2
作者: sehokila ( ゚д゚)   2020-01-27 13:43:00
Metro2033/Last light
作者: nba200308 (我是小魯)   2020-01-27 13:43:00
縱橫諜海 黑名單
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2020-01-27 13:50:00
上古五
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2020-01-27 13:54:00
MGSV、Hitman、Sniper Elite
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-01-27 13:54:00
縱橫諜海
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2020-01-27 13:56:00
將軍之刃超好玩
作者: chanpig (無心天使)   2020-01-27 14:00:00
MGSV
作者: PussySucker (PussySucker)   2020-01-27 14:00:00
hitman 4 blood money 續作HITMAN 1、HITMAN2不推Hitman 5 absolution
作者: rTKc (躲在角落)   2020-01-27 14:14:00
Hitman
作者: flyfood0 (大憲章)   2020-01-27 14:15:00
邪靈入侵跟德軍總部(?
作者: PorscheAG (911)   2020-01-27 14:16:00
MGSV、HITMAN2是說之前payday2潛行我也玩得很爽
作者: s880118 (施阿草)   2020-01-27 14:26:00
上古5 只用潛行破關
作者: MotoDawn (折)   2020-01-27 14:29:00
就刺客教條系列啊 總不會刺客還在路上直接砍人吧
作者: dickec35 (我不如我)   2020-01-27 14:30:00
Dishonored很推,不殺or亂殺兩種路線劇情有差別
作者: luismars (ㄚ卜)   2020-01-27 14:39:00
MSG是一款真正的潛行遊戲。 (雖然也可開無雙變殺人魔)
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2020-01-27 14:42:00
MGSV
作者: wz02022 (Jeter)   2020-01-27 14:43:00
尾行
作者: henrygod (出家人不近女色)   2020-01-27 14:47:00
瘟疫傳說無罪
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2020-01-27 14:47:00
HITMAN2、除了起源跟奧德賽之外的刺客教條
作者: coc (呼~ 上班去)   2020-01-27 14:53:00
冤罪殺機
作者: yousong (yousong)   2020-01-27 14:56:00
荒神
作者: katana89 (月月火水木金金)   2020-01-27 15:01:00
silent hunter 4 不一定要求操作人類的話 這款是真正的戰略潛行遊戲
作者: dlshao (Mashiro)   2020-01-27 15:07:00
潛龍碟影
作者: rltc (rlin)   2020-01-27 15:16:00
MGSV沒有之一
作者: THKLuga (流河濤)   2020-01-27 15:17:00
尾行
作者: WarIII (我愛艾艾)   2020-01-27 15:20:00
Hitman
作者: abccbaandy (敏)   2020-01-27 15:20:00
尾行,沒有之一(?
作者: rnsilsjdni (教授拜託讓我過=ˇ=)   2020-01-27 15:21:00
忍者印記
作者: WarIII (我愛艾艾)   2020-01-27 15:22:00
蝙蝠俠阿卡漢也可潛行 但正面打爽多了
作者: kaj1983   2020-01-27 15:23:00
dishonored這才是標準的潛行啊,什麼都不知道靠試誤過關那種刺激感真的比給你一堆提示的遊戲強太多了
作者: WarIII (我愛艾艾)   2020-01-27 15:24:00
真要推ubi的我也不推刺客信條 更推湯姆克蘭西的縱橫諜海
作者: kaj1983   2020-01-27 15:24:00
要說缺點的話就是你如果是完美主義者會讀檔很多次就是
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-01-27 15:32:00
dishonored弄暈的會死掉就摔死淹死被老鼠咬死吧,藏人的時候就要自己注意啦,我兩代挑戰不殺都沒遇到這困擾,而且我記得2代中間可以查啊,還是我記錯?
作者: goddio (abysm)   2020-01-27 15:34:00
dishonored比較機車的地方是 兩個路人打架死一個這樣也不算完美無殺 就算你只是經過而已
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2020-01-27 15:35:00
Dishonored1+2 都很好玩
作者: goddio (abysm)   2020-01-27 15:36:00
必須在死人前敲昏麻醉 還不能被發現
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-01-27 15:38:00
刺客教條舊系統那種潛行任務就是很簡單又會讓玩家以危自己很厲害很帥氣的那種潛行
作者: jaxer70179 (缺咖啡因)   2020-01-27 16:01:00
唯一推Hitman 開專業難度+把HUD全關+不換裝 包准是刺激的潛行而且有多種殺人玩法 完美主義者還可以挑戰無聲刺客
作者: cos1010 (殘月)   2020-01-27 16:03:00
MGSV HITMAN 將軍之刃
作者: a6234709 (愛睏神)   2020-01-27 16:09:00
Hitman 光挑戰全解就要同一關玩好幾遍XDD
作者: qq204 (好想放假...)   2020-01-27 16:15:00
尾行算嗎?
作者: osshauwa (CPU)   2020-01-27 16:24:00
我也是潛行控,真潛行大概只有splimtersplinter cell跟MGS,刺客教條根本武打遊戲
作者: oas (GTr)   2020-01-27 16:31:00
Thief?
作者: isaka (101%)   2020-01-27 16:34:00
mark of the ninja超好玩
作者: rz759 (rz)   2020-01-27 16:38:00
推推Mark of the Ninja風格也很棒~很像傑克武士Hitman系列也推~還有Shadow Tactics應該也算潛行(?
作者: PorscheAG (911)   2020-01-27 16:56:00
我真的都玩最難把HUD關掉,很有帶入感XD
作者: TFRealMans (掏糞男子漢)   2020-01-27 17:13:00
大推Hitman
作者: INeverSmile (INeverSmile)   2020-01-27 17:26:00
https://youtu.be/vKyT19o-Nl8絕對是推薦dishonored
作者: jhcleader (jhcleader)   2020-01-27 17:32:00
拉頓哈給頓臭了嗎?
作者: h131785 (For A Reason)   2020-01-27 17:39:00
Dishonored, HITMAN 2
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-01-27 17:49:00
Payday2,學習怎麼潛行破關,幾乎所有能潛行的關卡都能solo過
作者: hakosaki (hakosaki)   2020-01-27 17:59:00
mgsv hitman2 payday2
作者: fongyu (....)   2020-01-27 18:08:00
不推dishonored,原因同8樓
作者: angelaberry (angelaberry)   2020-01-27 18:28:00
GTFO算嗎? 壓力真的超大超煩
作者: DPP48 (DPP48)   2020-01-27 18:43:00
Thief
作者: q559az   2020-01-27 19:28:00
Shadow Tactics: Blades of the Shogun 全成就很hardcore
作者: max5566 (歪國人給我閉嘴)   2020-01-27 19:42:00
上古可以算嗎?
作者: SFFS   2020-01-27 19:54:00
Hitman
作者: garcia (極惡外星人)   2020-01-27 19:57:00
fallout 4算吧
作者: DPP48 (DPP48)   2020-01-27 20:08:00
S.T.A.L.K.E.R
作者: tmds (我難過)   2020-01-27 20:10:00
MGSV
作者: lazioliz   2020-01-27 20:12:00
Invisible Inc.
作者: LastDinosaur (LastDino)   2020-01-27 20:17:00
推一樓上古潛行100之後蹲在人家前面他都還會看不到
作者: tomlin121283 (tomlin)   2020-01-27 20:22:00
dishonored 2神作第一代也不錯但畫質有點古老
作者: DMW (( ̄y▽ ̄)╭)   2020-01-27 20:37:00
Styx: master of shadows
作者: kmplayer (kk)   2020-01-27 20:37:00
俠盜獵魔
作者: Sischill (Believe or not)   2020-01-27 20:48:00
山姆大叔系列呀...
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2020-01-27 21:19:00
將軍之刃
作者: palewalker (null)   2020-01-27 21:23:00
plague tale
作者: xajx (aj)   2020-01-27 21:37:00
潛行類先推hitman啊
作者: VBMO (吸多會變笨)   2020-01-27 21:49:00
dishonored有趣的點竟然被拿來嫌...就是因為沒有100%運籌帷幄的上帝視角和敵方資訊 所以才成功建立另一種風格 況且敵人發現和起疑時明明就有個顯示量表 哪來不知道
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2020-01-27 21:52:00
今年年度遊戲就是你要的啊
作者: PorscheAG (911)   2020-01-27 22:22:00
我有Styx啊,他有出兩款 我都有買,但都還沒安裝過XD其他潛行遊戲hud都關掉,就沒上帝視角和敵人資訊啦
作者: thxwhat (釀月酒)   2020-01-27 22:28:00
我也來推MGSV 明明要潛行都被玩成大逃殺
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2020-01-27 22:34:00
Styx 哥布林殺手(無誤
作者: yoseii (yoseii)   2020-01-27 22:59:00
玩習慣 MGS 真的會不愛無法匍匐前進的潛行遊戲
作者: Porops (豬排)   2020-01-27 23:02:00
明明不殺事關重大路線分歧,居然在遊戲中不會有說明,這還有人有辦法說成有趣?根本一開始就不應該把各種的奇怪的意外死怪到玩家頭上,MGSV的意外死玩法多了,只要不是直接傷害都不算玩家的,這種設計問題還能算有趣?
作者: lanucelot (lanucelot)   2020-01-27 23:25:00
狙擊菁英4 不要開槍用刀子嘗試殺希特勒吧...
作者: kians (嗚達啦啦呼達啦啦)   2020-01-27 23:47:00
喜歡潛行遊戲怎麼能漏了最經典的開山始祖淺龍諜影??
作者: VBMO (吸多會變笨)   2020-01-27 23:55:00
dishonored的死亡人數區間判定超寬的好嗎?要達成混亂分歧是單關敵人掛掉比例超過55~60% 要見一個殺一個超過一半以上才會走向混亂劇情 可能因為手滑或不可控之類的非戰因素影響分歧啊?如果因為莫名其妙的因素導致劇情分歧 在上市的那些日子早就炸鍋了 每關殺10人跟完全沒殺的劇情分歧根本一樣
作者: soyo (Dilemma)   2020-01-28 00:00:00
隻狼
作者: r901700216 (LS)   2020-01-28 00:02:00
忍者印記 Mark of the ninja 很潛行 正面打打不贏人==還有nick大 正體中文化 就是有點短 這款也不貴就是了
作者: darit (猴子)   2020-01-28 00:14:00
鵝鵝鵝鵝鵝鵝鵝鵝鵝鵝鵝
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2020-01-28 00:17:00
Dishonored一代都有說明會影響啊,而且是會暫停遊戲叫你看的那種提示耶...
作者: bpsb (☯ 好命師 ☯)   2020-01-28 00:20:00
魔鬼戰將
作者: lolicat (貓雨果)   2020-01-28 00:26:00
幻痛殺手47也可以
作者: dickec35 (我不如我)   2020-01-28 00:34:00
我玩冤罪沒遇過多少意外死,殺人數影響是真的很寬容每關不要殺太多人就不會影響劇情
作者: D9780381 (手一些先生)   2020-01-28 01:14:00
尾行
作者: Rfsin (阿A府)   2020-01-28 01:42:00
Shadow tactics 正解
作者: FantasyNova (F.N)   2020-01-28 02:28:00
MGSV
作者: EDDYYYYY (J.C)   2020-01-28 02:31:00
蜘蛛人有些地方暗殺滿爽的
作者: Porops (豬排)   2020-01-28 03:00:00
抱歉,這是我個人習慣,潛行遊戲當然是要拼全不殺......死人判定太嚴謹,連意外死都算在自己身上,然後把殺人分歧門檻調高,我只覺得這是遊戲根本沒設計好潛行只好把門檻調高防止意外死,同樣類型MGSV就可以完全隔絕意外死的的狀況
作者: zzzikiri (雪帶不到撒哈拉)   2020-01-28 03:30:00
推黑名單,潛行遊戲中目前玩得最爽的一片
作者: Medic   2020-01-28 03:57:00
入手多作刺客教條 但我也不推 因為潛匿失敗的懲罰幾乎是無w例如MGSV被發現然後敵人通報的話 周遭地區都會進入警戒狀態但刺客教條 失敗頂多躲起來一段時間 敵人又回歸日常w
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2020-01-28 07:21:00
我覺得意外死根本是bug...
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2020-01-28 08:23:00
魔鬼戰將 不過前兩天上架的重製版爛到翻........
作者: DESW1 (說話很慢的大叔)   2020-01-28 11:03:00
dishonored 一代比二代好玩
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2020-01-28 11:44:00
隻狼啊 老賊參考天誅做的
作者: shun2010 (SHUN)   2020-01-28 11:49:00
dishonored有趣的地方就是摸索跟突發狀況啊 潛行本來就要有風險才有趣 至少我是這樣想
作者: Porops (豬排)   2020-01-28 12:15:00
意外死是可能完全跟你無關也算在你頭上喔,這算啥鬼突發狀況
作者: guezt   2020-01-28 12:20:00
Deus Ex, Hitman, Thief, Splinter cell
作者: VBMO (吸多會變笨)   2020-01-28 12:34:00
把那種佔不到3.5% 而且也不影響劇情的情況拿來否定整個遊戲也太妙了吧 照這邏輯 那MGSV的整體缺陷豈不更大?後半段整段不見耶
作者: RockCat0218 (搖滾貓)   2020-01-28 12:36:00
推Payday2
作者: JesterCheng (Jester)   2020-01-28 13:02:00
Dishonored絕對是好潛行遊戲 意外死就...B社遊戲
作者: justwedave (dave)   2020-01-28 13:06:00
瘟疫公司啊 有潛伏期 ok吧
作者: Porops (豬排)   2020-01-28 14:16:00
我沒否定整個遊戲阿,只是他達不到我心中的潛行遊戲推薦屠殺線也是很爽,MGSV絕對不是完整的遊戲,但他在潛行的完整性明顯遠比Dishonored好吧原PO想要潛行遊戲當然是專提潛行部分,不然只看完整性每個都推GTA5巫師三不是最簡單?
作者: rofellosx (鏖)   2020-01-28 15:03:00
payday2?
作者: who91909 (karas1297)   2020-01-28 15:43:00
那就推些你認為的好遊戲出來 不要去挑別人雞蛋裡的骨頭況且很多人可能不認為那是缺點
作者: a5480277 (tk)   2020-01-28 15:45:00
Shadow Tactics
作者: jayto (傑頭貓)   2020-01-28 15:59:00
潛行秒推dishonored
作者: Porops (豬排)   2020-01-28 17:39:00
原PO想要潛型遊戲,我提出我不推的點也不行?住海邊阿我又沒阻止別人推而且我不是最一開始就推了我覺得好的遊戲嗎.....原PO覺得那不是缺點那他就不是會在我不推的點,就這樣結束不是嗎?反倒是說個缺點就一直要釘才奇怪吧他就不是會在我不推的點>他就不會在意我不推的點
作者: teddybro (Ahhhhhh)   2020-01-28 17:59:00
splinter cell, hitman, 忍道
作者: joey950439 (全班你最抖)   2020-01-28 18:24:00
只推dishonor 一代神作
作者: VBMO (吸多會變笨)   2020-01-28 18:51:00
你拿某一些遊戲當標準範本 其他你不適應的部分都算缺點 這不是很怪?如果我拿dishonored當標準 說MGS和SC系列的潛行竟然會有一堆地圖和敵人資訊 應該什麼都不曉得 加上要有一卡車不確定因素才對 太詳細的小地圖是缺點...這話能聽嗎?而且你知道統計dishonored死亡人數的人 那個統計資料是界外魔的視角嗎?你講的有些莫名的死亡統計是遊戲公司鋪設的一個梗 這點在遊戲訪談有提到 因為你的選擇 或是他因為你曾經動的手腳而死的 都是主角要背負的一部分因為要過一個電閘門去改變電路 結果讓另一個完全沒看過的巡邏守衛被電死 這個鍋會算在主角頭上國外有人為了拼完全0殺 把要走進陷阱的守衛拉走 自己在瞬移衝開被更多守衛發現 上演大逃殺 結果逃亡過程炸到鯨魚油 死了五六個 通通都算在主角頭上lol
作者: Porops (豬排)   2020-01-28 20:15:00
這對我來說是缺點,對你來說可以不是阿,優缺點本來就是主觀的,你當然可以覺得MGSV充滿缺點,我覺得沒什麼問題阿。我只是把我覺得是缺點的點講出來給原po參考,你覺得MGSV反而是缺點你當然也可以講,所以呢?我又沒有阻止你,還「這話能聽嗎」,你不喜歡的言論也學會尊重好嗎?
作者: VBMO (吸多會變笨)   2020-01-28 20:25:00
你有看清楚我打的字嗎?我是在反問我自己講的話能聽嗎 又不是說你 你是在...?而且我哪句不尊重你或謾罵你了?我只不過覺得這類說法很怪 有講你怎樣?如果我喜歡吃雞肉 去壽司店發現沒雞肉 難道我批評說這家店的缺陷就是沒賣雞肉 這合理?
作者: Porops (豬排)   2020-01-28 20:29:00
潛行遊戲裡面的殺人設計元素我覺得完全不能類比於「壽司店的雞肉」,他根本就是遊戲的核心元素之一,除非你認為殺人之於潛行類型完全不算什麼
作者: VBMO (吸多會變笨)   2020-01-28 20:30:00
原PO問了個哪些店有大量肉食和主食 推了個壽司店 結果被愛雞肉的反推?我是有講愛雞肉的人有問題 還是說愛雞肉這件事有問題?我只不過覺得因為愛雞肉所以反推只有魚肉的店 這件事很怪罷了
作者: JesterCheng (Jester)   2020-01-28 20:37:00
我的意外死:打暈守衛放在垃圾桶結果他摔出地圖死掉
作者: Porops (豬排)   2020-01-28 20:41:00
這對你來說是雞肉之於壽司店,對我來說不是,他就是壽司店理應該有的要素,很難理解嗎
作者: VBMO (吸多會變笨)   2020-01-28 20:59:00
你要不要看一下這篇要的是什麼?忍.天誅.匿蹤暗殺...等 然後你覺得殺人和匿蹤有衝突?所以...?
作者: who91909 (karas1297)   2020-01-29 02:50:00
遊戲宗旨不同 恥辱設計成這樣是因為它強調玩家的一舉一動都會影響到遊戲世界 而mgsv或hitman就是著重在鼓勵玩家嘗試用各種方式通關 中間的過程完全開放式而且沒有後遺症 可能你覺得後者才能冠上潛行遊戲的名字 但對剛接觸這塊的玩家來說 有潛行要素的遊戲就是潛行遊戲了 不是說不能批評你不喜歡的遊戲 而是你的批評真的可能會影響到別人去嘗試這款遊戲的意願 像我自己就有很多我心目中的神作 但是都相見恨晚 因為看到大負雷就沒買 直到遊戲荒才從願望清單翻出來
作者: tomlin121283 (tomlin)   2020-01-29 07:48:00
dishonored強在地圖設計吧 mgsv那種開放世界完全無法比
作者: Porops (豬排)   2020-01-29 14:35:00
所以怎麼樣?我不太理解你要所以什麼,我認為這兩者相關VBMO的發言根本就是叫我不要提,請問我有阻止別人推嗎?他覺得殺人和匿蹤不衝突,就要反對覺得有衝突的到底想推就自己推覺得那些要素不影響,原PO自己會看非要有人不認同他喜歡的遊戲就反對他,你贏,我沒興趣繼續
作者: VBMO (吸多會變笨)   2020-01-29 15:41:00
看你講那麼用力我還以為我漏看什麼 這篇要的東西就是匿蹤起來殺殺人啊 結果你反推某個東西的原因從敵方資訊不齊 突發狀況太多 到現在是匿蹤和殺人有衝突?問題是原PO就是要砍NPC啊看他列的遊戲清單不就知道了?不過是點出幾個矛盾點就是要你不要講話?超譯嗎?不要繼續也好 因為我也不知道要怎麼繼續 明明只單純覺得你講出來的點很怪 現在變成是我在針對你這人?還有我是SC粉 對dishonored只覺得有趣新奇 也沒那麼愛別亂冠帽子想要玩躲起來殺殺殺遊戲的人 會很堅持每關都要零殺?會很在意NPC意外掛掉 然後影響遊戲體驗?到底是沒我看文還是我看不懂文?
作者: goddio (abysm)   2020-01-29 17:43:00
dishonored第二關有個地方是兩幫人黑吃黑然後打了起來主角完全只是路過也沒被發現 這樣死人也算在主角頭上我覺得有點過分  因為真的跟主角的行為沒半點關係你唯一阻止的方法只有兩種 在死人前全部麻醉或是用很快的速度衝過去在死人前到下一塊區域
作者: juicylove (juicy)   2020-01-29 22:33:00
hitman absolution, 我玩過最道地的潛行遊戲刺客教條那種程度根本不能比
作者: ppuzzleq (G哥)   2020-01-30 14:02:00
MILF
作者: fries (just do it)   2020-02-03 07:09:00
作者: GyroZep (Gyro)   2020-02-03 21:49:00
唯一殺手47,從頭潛到尾

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