Re: [新聞] 法國法庭判決Steam上的遊戲必須要能轉售

作者: Despairile (.....)   2019-09-23 07:04:45
※ 引述《munchlax (小卡比獸)》之銘言:
: 最先報導這件事的是法國網站Next Inpact
: (原文:https://reurl.cc/k5ZaoG)
: 然後法國網站Numerama以這個事件寫了一篇專題
: (https://reurl.cc/main/tw)
: 被Reddit的人翻譯成英文後,英文網站才開始報這件事
看不懂英文沒關係 至少munchlax的中文文章看完 會比較好理解這次判決的含意
: Steam必須撤下那些對使用者不公平的條約
: 在Steam的使用者條約中,你的「消費」所獲得是Steam所提供的
: 內容與服務的使用及存取權 ,這些內容包含遊戲、軟體、視覺內容
: Steam不允許其使用者販售或是轉讓他們的Steam帳號
: 也不允許他們轉賣或是轉讓使用者「付費」所取得的使用及存取權
: 換句話說,你不能販賣你已經付錢的「無實體遊戲」
基本上 這次的重點是這個 然後我相對站在UFC這一邊
: 根據權利耗盡原則,一旦作者授權出售了一件作品
: 作者就不再擁有對作品隨後轉售的控制權
: 這使得二手市場可以進行交易,因為個人無需尋求作者的事先同意
: 就可以出售特定財產,但是,該規定也適用於合法獲取的無實體內容
: 2012年歐洲法院裁定,禁止發行商限制軟體轉售,當軟體出售或下載後
: 購買者可以自由轉售它」
通篇最重要的應該就是這一段(我有裁剪)
: 所以數位版遊戲不得交易與轉讓,這種不成文的規定是對其使用者不公平的
: Valve不能將其納入使用者規範,所以法庭判決Valve【撤下】那些不公平的規範
我並不是念法的 所以解讀上一定有瑕疵 不過 我認為法庭這次會同意UFC有幾個點
1.商品的二次轉讓定義:如果今天是實體遊戲 轉讓上基本上0問題
UFC認為steam這個使用者條款不合理的點應該是指
1個遊戲 從實體(光碟片)=>虛擬下載後 為什麼會變成說這個商品不能2次販售?
PS:這部分我多寫一點 看成是早年光碟片進步到現在可以虛擬下載
認真想一下就會覺得很奇怪沒錯吧?
不管是實體遊戲或者是下載後的遊戲 提供的服務其實都一樣(付費取得使用與存取權)
差別是 前者我可以決定要不要安裝/供奉起來
2.遊玩體驗:我有稍微喵下面推文 有人提到說我可以通關之後賣掉
造成市場上的銷售萎縮 或許跟這個使用者條約有關
但是 各位提到的這個 跟他的使用者條約0關聯性
從內文中我沒有看到steam有去舉證說
如果我今天使用者條約不這樣定=>會傷害到遊戲廠商的利潤
這是各位的"理解" 不是明確的因果關係
而且 講難聽的 這件事跟UFC提到的問題根本是兩件事
這種想法可以看成是電影"關鍵報告"的做法 這樣是對的嗎?
3.並沒有要求steam開放玩家賣二手遊戲
這次的裁定重點是要steam把這個從條約中拿掉
因為放在條約上不合理
如果要強迫steam開放賣遊戲 除非是又有類似UFC的團體上法院且勝訴才有可能
拿掉限制的重點是指
玩家買了遊戲之後 他的遊戲想要賣掉這點 steam不能放在使用者條約上限制他們
至於能不能實務上賣掉 裁定上沒講
所以steam或許可以把販賣二手的功能==>coming soon
可能比較重要的應該是販售不可用訂閱來取代 應該是怕偷換觀念久了會出事
大概是這樣
作者: rofellosx (鏖)   2019-09-23 07:29:00
你說遊戲算實體很怪..這是虛擬能輕鬆任意複製..
作者: grouse (grouse)   2019-09-23 08:15:00
不知不覺實體光碟時代,已經是老人了。淚推
作者: xiuxinme (莫里斯.鳩)   2019-09-23 08:43:00
這樣說就比較容易理解了
作者: cute101037 (cute101037)   2019-09-23 08:57:00
只看你支持民主,還是支持有司法權的人可以解釋兩個人之間的自由意志決定的契約。以前常有人說民主,配上自由經濟什麼的,看來現在假社會主義真專制的大反撲已經開始了。難怪商人要跟政治人物效忠,要海角七億^^政治人物再跟法院勾結,真的是完美阿。
作者: walter741225 (瓦特)   2019-09-23 09:26:00
主要的問題是 假設真的開放轉售STEAM方有權限規定轉售下限的模式嗎?怕到時候連這個議題都有得吵假如要保護廠商 基本上只能從轉售下限來施力但這個肯定會接著成為下一個打官司的議題最基本的就是授權轉售 然後使用者定價 STEAM抽成接下來有法律問題的就是轉售價格的下限要保護廠商權益 比方說 購買N天內不得轉售然後購買X天~Z天 最低下限為N成 之類的規範這些都有得吵
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-09-23 09:52:00
推這篇 Steam沒有權力去"限制"購買者交易數位遊戲
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-09-23 10:14:00
不會只有steam出事啦 產值更大的是音樂產業 不過訂閱崛起 也是看點
作者: ksng1092 (ron)   2019-09-23 13:39:00
遊戲串流還未成氣候,但是數位音樂現在串流服務是大宗而買斷下載型數位音樂也幾乎都是drm free不會綁帳號
作者: o030291469   2019-09-23 17:20:00
就是在那邊玩對社會沒幫助的文字遊戲

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