Engadget這篇也太多資訊沒打上去了吧
最先報導這件事的是法國網站Next Inpact
(原文:https://reurl.cc/k5ZaoG)
然後法國網站Numerama以這個事件寫了一篇專題
(https://reurl.cc/main/tw)
被Reddit的人翻譯成英文後,英文網站才開始報這件事
這項判決的起因在於法國的消費者團體UFC-Que Choisir在2015年
向巴黎的法院對Valve提起告訴,指Valve的Steam平台的使用者條約
對其使用者不公平,最終判決的結果UFC-Que Choisir勝訴
Steam必須撤下那些對使用者不公平的條約
其中包括禁制二次販賣無實體的遊戲
在Steam的使用者條約中,你的「消費」所獲得是Steam所提供的
內容與服務的使用及存取權 ,這些內容包含遊戲、軟體、視覺內容
Steam不允許其使用者販售或是轉讓他們的Steam帳號
也不允許他們轉賣或是轉讓使用者「付費」所取得的使用及存取權
換句話說,你不能販賣你已經付錢的「無實體遊戲」
Steam使用者條款1-C依據歐盟法律被法庭駁回
(歐盟指令2001/29/EC,關於版權與相關權利協定)
(歐盟指令2009/24/EC,關於電腦軟體的合法保護權)
有爭議的1-C條款第二段:
Your Account, including any information pertaining to it (e.g.: contact
information, billing information, Account history and Subscriptions, etc.),
is strictly personal. You may therefore not sell or charge others for the
right to use your Account, or otherwise transfer your Account, nor may you
sell, charge others for the right to use, or transfer any Subscriptions other
than if and as expressly permitted by this Agreement (including any
Subscription Terms or Rules of Use) or as otherwise specifically permitted by
Valve.
法庭註記「透過權利耗盡原則,可以限制版權保護可能對歐盟內貨物自由
流動所形成的障礙,這個「障礙」只需要透過商業協約即可形成(指Steam使用條款)
根據權利耗盡原則,一旦作者授權出售了一件作品
作者就不再擁有對作品隨後轉售的控制權
這使得二手市場可以進行交易,因為個人無需尋求作者的事先同意
就可以出售特定財產,但是,該規定也適用於合法獲取的無實體內容
2012年歐洲法院裁定,禁止發行商限制軟體轉售,當軟體出售或下載後
購買者可以自由轉售它」
法庭也注意到Steam在條款中以訂閱來來取代販售一詞
「販售一份遊戲副本,為販賣的遊戲訂定價格,並要求Steam使用者一次性付清
這一連串的行為在常理上就是購買,不能將其指稱為【訂閱】」
法庭繼續解釋購買者的權利「即使最一開始的購買是透過下載,
也不能反對購買者再次販售或轉讓他購買的那份副本」
法庭並沒有忽略了,先前智慧財產權權利耗盡所指的都是有「實體的副本」
「但這並不能將智慧財產權利耗盡限於「儲存在媒介上的軟體」,
必須要將從網站下載並安裝在電腦上的軟體納入在內,
智慧財產權的擁有權是獨立於實體的」
所以數位版遊戲不得交易與轉讓,這種不成文的規定是對其使用者不公平的
Valve不能將其納入使用者規範,所以法庭判決Valve【撤下】那些不公平的規範
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1.其他平台會不會跟進 (看有沒有被告)
2.是不是強制Steam開放玩家賣數位遊戲 (不是,只是要求拿掉限制)
作者:
schopan (去)
2019-09-21 16:11:00所以是可以賣帳號的意思
作者:
dss (dss)
2019-09-21 16:14:00以後不能罵代購仔了
作者: etetat2 (炸春捲) 2019-09-21 16:16:00
帳號不行吧 重點在付費取得的遊戲
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2019-09-21 16:20:00Engadget爛死了 文章品質差 廣告還一堆
作者:
ssarc (ftb)
2019-09-21 16:21:00可以賣下載後存在光碟或隨身碟上的副本?
作者:
widec (☑30cm)
2019-09-21 16:27:00意思是 賣帳號 steam不能ban
意思是指要把條文撤下就好了吧如果Steam沒有轉讓遊戲的機制會有問題嗎
作者:
gainx (郁雲)
2019-09-21 16:49:00寫那麼長一篇還有人在帳號 XDD作者辛苦了
作者:
Cishang (辭..)
2019-09-21 17:00:00基本上這只是一個開始而已 後面就是立法的立法修法的修法
作者:
katana89 (æœˆæœˆç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2019-09-21 17:01:00不愧是權利先進國歐羅巴
作者:
Cishang (辭..)
2019-09-21 17:01:00除非沒有人繼續吵 但是這可能嗎
作者:
Segal (Dino)
2019-09-21 17:11:00推這篇,不過我倒想看Valve的法務們會想怎麼繞
其實我覺得這很微妙,電子產品哪來的「這份副本」電子軟體
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-09-21 17:12:00樓上???
最多就是賣KEY,但STEAM很多遊戲是可以離線玩的,那些遊戲要怎辦
法國法官思想真先進...不過可能會造成遊戲價格提高
作者:
wsad66 (wsad66)
2019-09-21 17:26:00都是藉口啊 廠商最愛這種被限制權利還護航的使用者說離線玩跟副本的更好笑 是不能更新限制? 你有種就這台電腦STEAM都不連網
作者:
Cishang (辭..)
2019-09-21 17:32:00以後就賣KEY 必需連網路驗證 解決
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 17:40:00要漲早就漲了 現在3A遊戲的成本高的驚人 賣的價錢跟10年前比有差別嘛? 有沒有想過為什麼廠商不敢59.99賣到79.99因為一漲下去馬上一堆人不買呀
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 17:43:00不然做3A成本那麼高能漲價誰會不願意漲 而是搞遊戲內的微交易? 本體一漲最直接反應消費者購買意願 漲20鎂直接不玩
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 17:46:00拜EA所賜現在手遊轉蛋也被開刀了呀 該感謝EA嘛?
開放二手買賣 steam賺的絕對大幅下降 頂多抽成回收一點
steam賺的已經夠多了 這倒是不用擔心30%你在擔心什麼
遊戲漲價是沒用的 假設你2077漲到3000台 玩家全破後
商城製反而會興盛吧 遊戲低價/免費(二手也沒關係)但是
對 這中間steam還要付出串流 除非收手續費你二手下載
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 17:52:00你說的事在家機早就發生了 我也沒看PS4滅亡呀
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-09-21 17:53:00看主機平台,有什麼二手是遊戲平台賺得到的嗎?
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 17:53:00一個血源詛咒二手賣十次 所以隻狼有做不出來嘛?
但你思考一下 免費遊戲商城一樣是透過steam購買
steam一樣抽30% 跟Google Play和App Store一樣
然後實體二手只是少賺,而支撐二手串流卻沒賺到=虧吧
實際上 你實體二手轉賣多少次 你主機平台就是吃不到啊
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 17:56:00這跟打折仔理論一樣...事實上steam主要營收來自首發 會去搶首發的人哪在乎二手怎樣..啊不然NBA2K20那麼黑還不是賣的嚇嚇叫
那是現在不能轉賣阿 每一次轉賣 都是steam原本吃的到的你開轉賣 看看有沒有人2K20要脫手???
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 17:58:00那也是你覺得轉賣就會出現大量二手而已吧? 沒有根據說有
別傻,steam可以用平台服務來抽稅,你是不是沒用過物品庫買賣
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 17:59:00轉賣就會首發遊戲銷量砍半之類吧? 老話一句 不然PS4早垮了..
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 18:00:00你確定? 版上很多寧願留著+1也懶的賣的哦 你是不是太小看玩家的荷包以為大家都缺那一點點錢?
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 18:01:00而且會去買二手的人我才不相信會衝首發勒 八成都等打折打到50% 66% 75%才出手吧
作者:
gainx (郁雲)
2019-09-21 18:01:0050%有辦法賣掉steam 2手嗎 XDDDD
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 18:02:00ps4數位哪有很常打折...你是跟NS比吧 跟STEAM/HB/GOG/比PSN的打折根本是笑話..
不,說實在話,要是STEAM能讓我一鍵退錢,我覺得我的遊戲倉庫大概會少一半
你去gamesale版看 多的是二手轉來轉去的 短期內買賣玩家根本不會有太多成本的好嗎你gamesale版挑一片遊戲 往上看兩個月他的價錢 就是成本
會不想搞二手有時候單純只是因為比買正版麻煩,但這是能靠二手通路解決的
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 18:03:00這功能早就有了 只要你人雞掰一點玩快點然後說玩起來不爽steam就給你退了呀..
作者:
gainx (郁雲)
2019-09-21 18:04:00你在板上看看,有多少人50%全新會買的老實說二手真的見仁見智,但是steam遊戲50%就別當例子啦"只有"50% off
steam要是覺得開二手無所謂還是賺翻 哪還需要上訴直接點頭同意去開放二手不就好了
實體物會因為時間而漸漸損壞,數位雲端檔案有這問題嗎
作者:
gainx (郁雲)
2019-09-21 18:05:00法國這種做法是很保障消費者持有權的方式不過也是有國家是走相反方向的就是了
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 18:06:00steam上訴又不是因為二手, 是因為他們要握有處分權好嘛
你開二手 一兩周後就有人開始脫手 你沒特價大家都買二手
如果你的退費限制跟傳統二手買賣一樣我就承認有這個功能 (斜眼
你所謂衝首發 一周後就有便宜幾百的首發 還有人買原價?
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 18:07:00台灣一堆人不知道歐美在爭數位遺產 當然以為很沒理(攤手
現在steam又不認人,陌生人拿到你帳號照樣可以開啊
所以Sischill 你認為二手不會傷害steam的利益??
換句話說你支持STEAM 應該開放是否能轉賣的API給廠商就是了?哦,如果是這樣我覺得很好
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-09-21 18:08:00問題那是走漏洞 STEAM捉到隨時可以BAN死你STEAM的利益關我這個消費者有什麼關係....而且我買遊戲都首發終極版的 別拿我跟你們這些會去買二手的來比好嘛ubi目前預購的我全都是終極版(茶) 哪像版上一堆窮人..
所以你的認知裡 二手會不會傷害到steam的利益??
作者:
gainx (郁雲)
2019-09-21 18:12:00我怎麼看著看著覺得有些人是不是根本沒用過steam似的....
大佬,您錢很多麻煩給點錢花花啊,不用太多啦,冬特每個版友發一款300的遊戲就好
除非,在發行商的上架合約裡有說處分權屬於steam
假如steam也能像實體片二手一樣的買賣 那現在就可以參考gamesale版的情況 找一片遊戲 往上搜前兩個月的價錢大概就是玩家買二手賣二手的成本而不論轉幾手 steam ps ns 都是賺不到的我衝首發 二手虧一點賣掉 之後掉到沒價再買回來一樣是喜+1
zero你講那個其實沒啥意義,key不會自己變多,跟一般二手片是一樣的虛擬產品與實體產品最大的差別還是在運輸成本上喔對還有可拷貝任意多份的問題
我覺得法院判決很對阿 法院只管法院的事情 他管Steam賺
把遊戲啟動碼視為一個道具來運作的話,或許可以用加入Steam市集的方式來進行二手買賣,但中間要搞的事情非常多就是了 …
作者: jackz (呦呵呵) 2019-09-21 18:32:00
開個2手轉讓平台不就好
我是說你那個+1這件事跟玩完賣掉二手片等沒價了買回來一樣玩的人當然有變多
二手平台要支撐流量?現在檔案動輒1XG 手續費要收多少?
假設遊戲跟windows一樣綁主機板 是不是就能解決了
……支撐流量幹嘛?當然是直接載一份新的啊平時特價的流量不是也那麼多
peterturtle 問題是 當+1的時候遊戲已經沒價了
作者: Nravir 2019-09-21 18:54:00
對大廠來說應該沒啥問題,獨立工作室會不會影響到呢
作者:
Hevak (Arthow Eshes)
2019-09-21 18:56:00推整理
我以為是說STEAM上另外開一個官方二手畢竟遊戲帳號資料都綁在STEAM上我想不出能繞過STEAM的買賣方法
作者:
job5786 (用好事情做好心情)
2019-09-21 19:02:00實體轉售還要寄很麻煩 而且實體保存會有折價阿
作者:
job5786 (用好事情做好心情)
2019-09-21 19:03:00以後遊戲都綁成就不能重來 買二手都會有前一個人的記錄你想買二手就給你真的二手
特價 s還是有收30%才讓你下載 那二手要跟誰收"運費"
STEAM啊,物品庫不就有收仲介費雖然我掛的東西從來就沒有賣出去過
作者:
yudofu (豆腐)
2019-09-21 19:21:00廠商笑呵呵,又一堆傻子幫忙講話
作者: Nravir 2019-09-21 19:26:00
對EA那種大廠的確不用幫說話
作者: NewbieShiba (Newbie) 2019-09-21 19:40:00
消費者得利,看廠商如何應對
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2019-09-21 19:45:00不管啦 歐盟老古董 跟不上時代
作者:
isaka (101%)
2019-09-21 19:45:00實體二手和數位差太多了,實體外盒可能折舊,賣家要包裝寄貨,賣家要等2到3天去取貨,還有買到假貨或被騙的風險,有保障的管道運費和手續費可能就要100元左右,要不然就要花時間面交數位2手和全新哪有差,所以要真的開放,就是要把買數位二手的成本也墊高
edw,為了避免歧義,我重新定義一下問題,我是在描述用STEAM販賣「來自STEAM上可下載之遊戲」,那方法自然就是修改雙方帳號下載遊戲權限=>買方自STEAM下載遊戲,下載使用的是平時購買遊戲的下載管道,並不用考慮兩個玩家電腦間的數據傳輸多出來的工作只有修改下載權限而已
那其實也就只是現在買特價那群人改買二手會增加的最大工作量大概就是一台專門統計管理二手市場用的伺服器
買特價廠商好歹還是賺 買二手小廠或個人工作室活不了
作者:
schopan (去)
2019-09-21 20:11:00寫那麼長一篇的缺點 就是有不會看到最後一句話不強制steam開放賣二手遊戲的功能 那能做的不就只剩買賣帳號了嗎 還是現行steam功能裡有移轉遊戲的功能?
作者:
kimmj (艾倫)
2019-09-21 20:33:00說這只是開始倒也未必 也許只是一個應付性質的判決而以如果後續沒有相關修法或立法 那這也就是一個判例而以
這樣了解,不過工作量方面應該更多 假設一個人買一款下載三次 剛買的時候下載來玩 晚一點重載回味 有天換電腦再載,第一個人買遊戲會下載1+n次,再轉賣出去,轉幾次就多x*(1+n)次
如果把訂閱加上一個時間期限,就可以主張是訂閱而非購買了吧例如以後我們只能訂閱一百年之類的
作者: wenliao912 (Radec) 2019-09-22 05:43:00
好文推推推 思考法律的過程真的很有趣樓上 重點是法院覺得你steam現在就是假訂閱之名 行購買之實 不是有沒有+日期的原因
作者:
Neo0215 (Neo)
2019-09-22 09:13:00推 一堆奴還在為廠商的文字遊戲護航
二手販賣全部比照跟廠商一樣收30%算是為下一個人服務的費用管你賣幾次都賺
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2019-09-22 14:06:00如果說Steam抽轉賣手續費,而遊戲廠商還能從手續費分成?
作者: colenken (呵呵) 2019-09-23 10:20:00
生命會找到出路了的,學DMV5搞首個使用者送免費DLC減少買二手的意願
作者:
hygen (海波)
2019-09-24 11:56:00這樣我看steam以後會改限時一次性下載來反制了,限時制購買後一個月內要下載,下載完,時限過後無法再下載,這樣也沒辦法賣二手的了,你玩家有本事自己去轉移遊戲內容啊~