[心得] Ghost of a Tale

作者: ely6231 (瀚)   2019-07-30 18:05:33
Ghost of a Tale
https://store.steampowered.com/app/417290/
幫助小老鼠Tilo逃出戒備森嚴的要塞、結交難忘的朋友,鍥而不捨地尋找摯愛的下落!
本作主打潛行玩法,如果不小心被守衛發現,就要趕快找櫃子、桶子、箱子等地方躲起來
不然就是拉開一段距離,但通常很難做到
某些無法避開的守衛需要用撿到的樹枝、玻璃瓶等道具(Tools)引開或擊暈
道具都有持有上限,而有些道具在特定時期也有取得上限,所以要把握使用時機
如果被守衛追上就很可能會受傷,而地上撿到的各種蟲子、蘋果、麵包等可以補血
畫面左上角會顯示Tilo的血量,也代表體力
跳躍、跑步等會消耗體力,所以血量越多,能跳躍的次數就越多、能跑步的距離就越長
躲起來的時候會自動存檔,Tilo也能趁機換裝
遊戲中可以蒐集到許多裝備,通常五件為一組,有些可觸發不同的NPC對話
裝備會給不同的能力值,但效果很不明顯,我平常在要塞外就換上跑速較高的Thief Set
大部分的任務是尋找鑰匙或物品,要隨時留意周遭的櫃子、箱子裡或桌上有沒有東西可撿
有些物品,尤其是鑰匙類的不太好找,而且找不到就會一直卡關
所以我建議直接用撿到的錢(Florins)跟鐵匠Rolo換取更明確的提示
錢另外可以在廚房買食物,但仔細找地上的通常就夠用到破關還有剩
完成任務,或在對話中選對選項就可獲得名聲(Renown)
名聲夠了就會升級,提升血量
任務數量不多,所以想體驗較完整的遊戲內容就多解任務吧!
特別是Gusto、Fatale系列任務會教特殊能力,建議能解就解
然後優先選加大包包、Red Mist(消耗體力標出附近的躲藏地點和物品)等超實用的技能
另外要注意日夜變化會影響部分NPC的對話和所在位置
比如說Gusto晚上會睡得跟死豬一樣,要白天去找他才能接任務
開發團隊在遊戲景觀和光影效果方面下足功夫,搭配磅礡的交響配樂,玩起來是一大享受
除了中世紀風格的要塞之外,還有許多周邊地點可探索
要塞砲台
https://i.imgur.com/mxUOhTG.jpg
地下墓穴
https://i.imgur.com/Rzvdjuh.jpg
林蔭下的守衛塔
https://i.imgur.com/bTJqWQm.jpg
遙遠的海岸
https://i.imgur.com/a8m0n9Q.jpg
小老鼠的模組,以及對話中的2D立繪也相當可愛
美中不足的是遊戲流程較單調和任務設計流暢度不足
基本上完成第一個主線任務後,就可以在要塞內到處(龜速)趴趴走、跟守衛哈啦
所以其實只有開頭的部分有潛行要素,後面就單純是變裝+尋寶的冒險遊戲
劇情交代還算完整,對話中可以解鎖筆記,取得詳細的世界觀和專有名詞說明
不過結局也是充滿懸念,希望有生之年可以玩到續作
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想全成就的話,以下三個成就比較難,通常得熟悉遊戲流程、跑第二輪再解
1.不吃東西 - 不能吃任何食物,損血的話就只能升級或睡覺回血
2.不驚動守衛 - 不知道怪物算不算,所以最好不要驚動任何東西
3.不被敵人傷到 - 這裡應該是指不被守衛傷到,但保險起見盡量不要受傷
根據我的經驗,被怪物打傷、荊棘刺傷、捕獸夾夾傷等和落下傷害都不影響
另外,焚燒所有可燃物是指燒毀所有的紫色旗幟,包括那些看起來已經燒一半的
有些要引開守衛才能燒,有些燒不到的可以在後期直接丟松果炸
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2019-07-30 18:07:00
放入觀察清單
作者: ssarc (ftb)   2019-07-30 18:35:00
歐,原來我有買
作者: superLM (Let's play it by ear)   2019-07-30 18:35:00
這款不錯
作者: yuk1389 (閃閃閃都給我閃)   2019-07-30 18:40:00
記得當初玩中文翻很爛 現在不知道如何
作者: GSHARP (Mr.Q)   2019-07-30 18:44:00
感覺可以
作者: grtfor (哦啦啦)   2019-07-30 18:50:00
感謝分享,看起來滿可愛的
作者: demonOoO (demonOoO)   2019-07-30 19:05:00
畫面還不錯

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