Re: [閒聊] Iratus: Lord of the Dead

作者: pedro0930 (BrotherPedro)   2019-07-30 15:37:43
玩幾天, 剛破普通難度
我覺得難度還好, 有時候敵人有一些組合會讓你很痛苦或是一拳爆擊直接打掉3/4的血
喔然後敵人幾乎全部都比你先動, 所以有些場你還沒做任何事就已經要死人了

RNG看你不爽在DD你也是得死
回血手段比較少, 但是基本上也不是超需要, 因為這不是像DD在打消耗戰
實際上玩家才是在打消耗戰的那方, 你可以派一堆東西去自殺攻擊
一場戰鬥造成多少傷害算多少然後派第二波進去 (當然, 不是每場都能這樣搞)
你甚至可以每場戰鬥都派一個新做的怪物去送死偵查
培養副隊應該是一定多少會需要的, 因為戰鬥的隊伍不會免費回血
所以你大概一定會多少有一些備用的兵可以用
而且, 丟競技場的經驗是戰鬥的兩倍所以你主隊的等級可能還沒在裡面醞釀超久的東西高
我打第二關boss直接損失兩個隊伍但是都還是能救回來破關
實際上, 小兵的強度跟配裝比較有關係, 等級隨便拿個大腦塞進去就有了
到困難模式資源量大增
我看根本期待玩家每場戰鬥都有折損
每場戰鬥噴的資源大概可以組半個隊伍出來, 而且全是有顏色的部位
作者: qqfrank (frank)   2019-07-30 18:45:00
希望能強化一下物理流或法術流,強度跟壓力流比差的有點多
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2019-07-30 21:26:00
物理流打法目前有開發出來了,沒壓力流穩但最難通關可行
作者: aikotoba (aikotoba)   2019-07-31 04:55:00
吸血鬼怎麼解鎖啊
作者: leo79415 (Meega)   2019-07-31 13:13:00
有物理流攻略嗎 壓力陷阱玩膩惹

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