[問題] 死亡細胞和隻狼崩潰感比較

作者: milo0207 (肚腩)   2019-04-22 20:37:34
小弟最近忙完很閒
想說買個很難的遊戲自虐一下
lag很久的隻狼最近剛好降價,想要入手
我之前玩過死亡細胞,49小時卡2細胞尾王
其實崩潰到有點玩不下去
所以想請問兩款遊戲都玩過的人
雖然遊戲方式不同
但同樣是不停死亡磨鍊自己的遊戲
崩潰感哪個比較重?
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2019-04-22 20:40:00
Rogue-like的死亡細胞懲罰比較重,跟隻狼不一樣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-22 20:41:00
沒有遊戲比隻狼難,不用擔心(x
作者: tindy (tindy)   2019-04-22 20:50:00
rogue like重來一場太久了要練到過,還要重打前面那幾關
作者: wake01 (醒來)   2019-04-22 20:51:00
細胞的難度我覺得到到不太合理程度 隻狼則否 尤其看攻略後而且細胞會一直需要重打前面 增加煩躁感
作者: wvwvwvwvwv (殺死丁力這個雜碎a~)   2019-04-22 21:11:00
難度一細胞 第一關那個遠攻好討厭= =
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2019-04-22 21:13:00
想像你dead cells每隻王都要盾反成功率十拿九穩才能過的感覺?
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-04-22 21:13:00
玩起來的愉悅感 隻狼>>死亡細胞
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2019-04-22 21:16:00
尾王喔 用最低難度撐血跟減傷去跟他練立回 再來打2細胞如何?
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2019-04-22 21:19:00
隻狼已經算硬核裡面最友善的了,不有趣的部分不讓你重複做
作者: frank161616 (Torg)   2019-04-22 21:19:00
細胞盾反失敗就吃全傷害 隻狼不會這樣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-22 21:21:00
樓樓上說法很怪,所以你的意思是跑圖不有趣嗎那這遊戲幹嘛有小兵= =
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-04-22 21:36:00
細胞我滿後悔買的說...那個死了幾乎可以說是完全重來但我隻狼刷滿3周還是覺得爽
作者: mothertime (我超愛傅紅雪這變態)   2019-04-22 21:39:00
還真的遇過有人說跑圖不有趣
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2019-04-22 21:49:00
推隻狼。不推死亡細胞 重複打個幾次就膩了
作者: smallcar801 (大叔帶妳看金魚)   2019-04-22 22:06:00
死亡細胞膩了開mod 10x cell又是另一個遊戲了
作者: jerrylol   2019-04-22 22:18:00
個人認為死亡細胞崩潰感較重
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2019-04-22 22:24:00
死亡細胞可以SL 如果你願意SL的話這遊戲崩潰感就不會那麼重另外我之前靠SL 一身爛裝打1細胞國王之手 打了2小時才打過
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-22 22:37:00
隻狼昨天破 死亡細胞我沒破...
作者: chx64 (雪人)   2019-04-22 22:38:00
死亡細胞都選紫色的道具流就很簡單了
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2019-04-22 22:43:00
死亡細胞我三細胞一直過不了...
作者: payday (搶劫萬歲)   2019-04-22 22:48:00
橫向動作難起來最難 最後幾乎是純反應
作者: eric23658 (億載金城武藤遊戲)   2019-04-22 23:00:00
細胞點生存配巨人殺手輕鬆打王
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2019-04-22 23:00:00
死亡細胞40多小時4細胞全破 重點是選對武器啊
作者: fantasystar (小光先生)   2019-04-22 23:01:00
其實我覺得隻狼比惡魔靈魂簡單,觀念對就順了
作者: MonDaNai (衝鋒戰神)   2019-04-22 23:52:00
無SL花了250小時左右全成就+圖紙 可能我很M(?
作者: justastupid (= =)   2019-04-23 00:24:00
死亡細胞BOSS就那幾隻 覺得很無聊還是玩空洞騎士吧
作者: YJTony (Achilles)   2019-04-23 01:13:00
隻狼爽度高 崩潰感當然比較低但千萬不要看啥打王攻略 破壞遊戲體驗
作者: r1t1r (r1t1r)   2019-04-23 01:36:00
空洞騎士我覺得武器升級後偏簡單..
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-04-23 02:14:00
玩過死亡細胞反而覺得比隻狼難 都沒有耐心破
作者: max860115   2019-04-23 02:30:00
隻狼重點真的是不要看啥打王攻略 自己摸索王的行動 思索拆招的方法 最後成功攻略是這遊戲最有趣的地方二週目還可以開困難模式 又是不同的體驗 隻狼的難度也算適中 除了有些boss視角很差以外 不會特意刁難玩家
作者: ahinetn123 (*兔)   2019-04-23 03:09:00
隻狼除了王旁邊有小兵 其他都很舒服==
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 07:26:00
DCS崩潰只是你還不會挑武器,DLC戰術依然優勢;然後生存有版本兩大神器,突擊跟雷盾你會盾反根本不給BOSS交流。然後想增傷該改習慣、詞條用毒血而不是火冰了,DLCNERF過,做好這幾點DCS其實還是不難那類的遊戲。DLC現在冰控已經面目全非,有事燒紙了。以前配得好冰波一波流就算4CS王手依然從頭冰到尾直接秒掉;現在你改換捕獸夾還更實際。= =5CS有多BOSS跟真結局,轉折蠻不錯的,在國外討論都是好評。
作者: han72   2019-04-23 09:42:00
開自訂模式無限彈藥關掉疫病詛咒跟藥水過關補滿當爽GAME玩還有打不過就手動存讀檔練吧 狠一點就開完詛咒箱來一次XD不過這樣真得很破壞遊戲節奏就是了
作者: WarIII (我愛艾艾)   2019-04-23 10:10:00
Rogue-like 重點不就在重來嗎? 覺得這不有趣類型就選錯了反倒隻狼不是roguelike 畢竟道具沒有隨機型 除非打mod
作者: deray (Deray)   2019-04-23 11:59:00
隻狼一堆卑鄙外鄉忍打法 超紓壓
作者: mix13 (mix13)   2019-04-23 12:06:00
菜雞我覺得步兵狙擊雙弓打起來穩傷害也夠
作者: sd950283 (巨石強姦)   2019-04-23 12:14:00
絕對死亡細胞 每次死都想關遊戲 隻狼死可以回去挑戰 進步速度也比較快
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 12:44:00
武器追蹤弓、北斗+機槍弩、爆炸弩、連射弓(2→3大BUFF)毒、飛刀、DLC飛斧(根本雙效果,太誇張),這些都有IMBA潛力。技能貓頭鷹、箭塔流、捕獸夾、光環。依舊強勢。DLC新增的一堆明顯都有過強狀況。= =+不到強勢的話,火球、DLC貫穿弩也能玩玩,能洗出上油詞條也能很強、貫穿連射會出硬直能配北斗玩。
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2019-04-23 13:12:00
死亡細胞死就是重跑超膩
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 13:25:00
破有點久了怕記錯,先跟你確認這把效果是攻擊打出碎片、並且紅標?!是的話算中上,不到強勢但能拿來用那階。*武這一版強勢大致是四方面,一種增傷(EX.雷盾盾反+增傷+傷害三合一IMBA,版本之子確認)、一種毒血(相對火冰被NERF);再來就是能穩定做致命打擊(CH)的;最後就是本身效果便利(追蹤、貓頭鷹)。剛去查果然記錯~= =只有紅武對。這把擊暈偏強勢。
作者: pokiman (勃起男)   2019-04-23 13:44:00
隻狼的難度在延遲
作者: hh123yaya (KID)   2019-04-23 17:13:00
兩種類型不同 真要崩潰感我推薦馬力歐的kaizo romhack
作者: a37988233 (麥客風)   2019-04-23 17:45:00
死亡細胞正式版感覺難度降很多? 最近回去玩一次就全破了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-04-23 18:04:00
除非你玩的是1.2CS,舊主流被砍得面目全非的狀況,3.4.5尤其4.5CS強度改動可是在社群有被靠北的。ˊ_>ˋ
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2019-04-23 23:42:00
正式版難度在0細胞的情況下 敵人比以前還弱
作者: isaka (101%)   2019-04-24 19:25:00
roguelike 和soulslike完全是不同東西啊...不要都有難度的東西就拿出來比死掉完全重來是roguelike的原罪不是只有細胞
作者: jeffbear79 (jeff)   2019-04-25 10:13:00
隻狼難歸難,但死了數十次後推倒boss的瞬間會有種努力都值得了的滿足感。而且通常重生點都沒很遠,打王路上也沒幾隻小怪,不會有重新跑圖的煩躁感另外隻狼的戰鬥設計蠻有趣的,導致死亡時不會很崩潰反而會去思考剛剛boss的行動模式該怎麼應對?熟悉到一定程度,反應也跟得上了自然就能過關
作者: way7344 (way7343)   2019-04-28 14:33:00
細胞我破了難度四,黑魂連第一關都玩不下去

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